建造物(Structure)


Bank(銀行)

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鉄,金,ダイヤ,エメラルドをcoinに変換することができる.
レベルを上げていくとcoinの量が増えていく
Lv 変換率 ダイヤ エメラルド コスト
1 40% 8 80 160 200 -
2 50% 10 100 200 250 4000
3 60% 12 120 240 300 6000
4 70% 14 140 280 350 12000
5 80% 16 160 320 400 14000
6 90% 18 180 360 450 16000
7 100% 20 200 400 500 18000
8 120% 24 240 480 600 20000
9 150% 30 300 600 750 22000
10 200% 40 400 800 1000 24000

Barracks(兵舎)

ユニットを購入したり,武器の修理が行える

Blacksmith(鍛冶屋)


Granary(穀倉)

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食料を入れておく穀倉
同時にCottageが無いと本来の機能は使えない

Market(マーケット)

SpawnEmpireにあるGlobal Marketと同じく看板で売買できる
金額はMarket毎ではなく、世界共通である

Grocer(食品市場)

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食料を購入できる
Lvを3まで上げて焼き豚を買うのがオススメ
Lv 品目 コスト
1 焼き魚 8
2 焼き鳥 15
3 焼き豚 20
4 パンプキンパイ 50

Library(図書館)

ツールや武器防具にエンチャントできる

Monument(モニュメント)

Happinessが5と1時間あたりに生成されるCultureが200増える.
Civを立てたら,とりあえずこれは優先して建てるべき

Ship Yard(港)

海の交易品(岩盤柱)を取得するために必要なFishing Boatを建設するために必要
この建物のみ建造物の下にブロックが必要でない
バイオームがOceanまたはDeap Oceanでないと建設すらできない

Stables(馬小屋)

馬に乗れるようになる建物
野生の馬は変わらず乗れないため、購入するしかない
交易品のHorseがないと馬は購入できない
Horseがなくてもラバは購入できる
他にサドルや名札も買えるが、名札は経験値が存在しないので金床が使えず実質使用不可である

Store(お店)

主にネザーのブロックやアイテムを購入できる
ここでしか買えないソウルサンドやグロウストーンなどもある

Temple(寺院)

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Happinessが5と生成するCultureが100上昇する
Temple内で羊か子羊を殺すことでもCultureが50上昇する
羊を連れてくる必要があるが、何度でも可能

Trommel(篩い)

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丸石を漉しとって砂利や金属や貴金属に変換する
砂利>鉄>金>ダイヤ>エメラルド>クロム
の順に出やすさが決まっている

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最終更新:2014年05月03日 20:56