パラメータ特性 | |||||
HP | C | MP | C | ||
力 | C | 知性 | C | 素早さ | C |
体力 | C | 精神 | C | 器用さ | C |
武器適正 | |||||
剣 | B | 斧 | B | ||
槍 | B | ロッド | B | 杖 | B |
短剣 | B | 弓 | B | 刀 | B |
ナックル | B | 大剣 | B | 銃 | B |
防具適正 | |||||
盾 | B | 兜 | B | 鎧 | B |
習得Lv | 名前 | 消費 | 効果 |
1 | しらべる | 敵のHP、弱点属性、種族を表示する。 一度しらべた敵の情報はスライドパッド左でいつでも確認する事ができ、 詳細情報で現在の能力値も確認できるようになる。 | |
2 | はんぶんこ | アイテムの対象を全体にして使用する。ただし回復量は50%になる | |
3 | だうじんぐ | サポ1 | 自分のいるエリア内の未収得の宝箱の数がマップ画面に表示される |
4 | ふんばる | サポ3 | 戦闘不能になるようなダメージを受けた際、75%の確率で残りHP1の状態で生き残る。 ただし、HP1の状態では発動しない |