習得Lv | 名前 | 消費 | 効果 |
1 | しらべる | 無し | 敵のHP、弱点属性、種族を表示する。 一度しらべた敵の情報は スライドパッド左でいつでも確認する事ができ、 詳細情報で現在の能力値も確認できるようになる。 【単体】 |
2 | はんぶんこ | MP 8 | アイテムの対象を全体にして使用する。 ただし回復量は50%になる。 (アイテムはこのアビリティ決定後に選択可能) ※対象が全体になるが効果は下がらないものもある。 |
9 | すっぴん | 無し | リジェネ / ストップ / リレイズ ステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 属性付与 状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化 といった補助効果を解除する。 【敵味方全体】 |
10 | ものまね | 無し | 1つ前の自分や味方の行動と同じ行動をとる。 HP、MP、BP、pq、アイテムは消費しない。 【自身】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 渾身撃 | 無し | 自身の残りHPが最大HPに近い程 強力な一撃を与える物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:0.75~1.5】 |
4 | なげる | 無し | 選択した武器をなげて対象にダメージを与える。 なお、この攻撃の物理攻撃力は なげた武器の能力に依存する。 剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。 この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。 属性、種族特効の効果はない。 【単体】【ダメージ倍率:7.0】 ※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る |
6 | 武器回収 | MP 8 | なげた武器を戦闘中に全て回収する事ができる。 【自身】 |
7 | 乱れなげ | 無し | 選択した武器を全体になげてダメージを与える。 武器は敵の数だけ必要となり、その数だけ消費される。 なお、この攻撃の物理攻撃力は なげた武器の能力に依存する。 剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。 この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。 属性、種族特効の効果はない。 【敵全体】【ダメージ倍率:4.0】 ※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る |
8 | 形稽古 | MP 8 | その戦闘の間だけ装備している武器の適正を 3段階上げる。 【自身】 ※武器適正の上限はSまで。 |
9 | 五月雨撃 | BP 1 | 敵全体の中からランダムに選ばれた対象に 右手に装備している武器の適正に応じて ダメージが増す物理攻撃を放つ。 【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.25】 ※ダメージは合計6~16ヒット分の間で変動する。 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 烈火のウルフ | 無し | 攻撃特化型の「ウルフの構え」をとる。 ウルフの構え中は、物理攻撃力と魔法攻撃力が25%上がる。 ※姿勢変更によるステータスアップ効果は 通常のステータスアップ効果とは別に付与される。 |
2 | 堅牢のバイソン | 無し | 防御特化型の「バイソンの構え」をとる。 バイソンの構え中は、物理防御力と魔法防御力が25%上がる。 ※姿勢変更によるステータスアップ効果は 通常のステータスアップ効果とは別に付与される。 |
3 | ウルフファング | MP 5 | 「ウルフの構え」でのみ使用できる物理攻撃。 攻撃後に「バイソンの構え」に以降する。 【単体】【ダメージ倍率:1.3】 |
4 | バイソンホーン | MP 10 | 「バイソンの構え」でのみ使用できる物理攻撃。 攻撃後に「ウルフの構え」に以降する。 【単体】【ダメージ倍率:1.5】 |
5 | 疾風のファルコン | 無し | 速度特化型の「ファルコンの構え」をとる。 ファルコンの構え中は、行動速度が50%上がる。 ※姿勢変更によるステータスアップ効果は 通常のステータスアップ効果とは別に付与される。 |
10 | ファルコンクロウ | BP 1 | 「ファルコンの構え」でのみ使用できる物理攻撃。物理攻撃を4回行う。 攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。 【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率0.8】 |
11 | 紅蓮のウルフ | 無し | 攻撃特化型の「ウルフの構え」をとる。 また、構えとは別に自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を最大まで上げる。 【自身】【期間:10ターン】 ※姿勢変更によるステータスアップ効果は 通常のステータスアップ効果とは別に付与される。 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | ねこ技 | 対応アイテム | ラーニングによって習得した敵固有のアビリティを アイテムを消費する事で使用できる。 (ねこ技はこのアビリティ決定後に選択可能) |
2 | ねんねこ | 無し | 全体を50%の確率で睡眠状態にする。 【全体】 |
4 | 穴掘り | 無し | 戦闘中にねこ技用のアイテムを入手する。 なお、入手アイテムは場所によって異なる。 【自身】 |
5 | あやまる | 無し | 自身の狙われやすさを最小まで下げて、敵から狙われにくくする。 【自身】 |
8 | ねこ奥義 | 対応アイテム | ラーニングによって習得した敵固有のアビリティを アイテムを消費する事で使用できる。 (ねこ奥義はこのアビリティ決定後に選択可能) |
10 | 香箱座り | MP 8 | 自身の物理防御力、魔法防御力が最大まで上がる。 【自身】【期間:10ターン】 ※物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
11 | ねこまんま | MP 22 | ねこ技、ねこ奥義による与ダメージが150%になる。 【味方全体】【期間:10ターン】 |
習得Lv | 名前 | 消費 | 効果 |
1 | 盗む | 50%の確率で敵からアイテムを盗む。 【単体】 | |
2 | 命をうばう | MP8 | 対象に物理攻撃を行い、 与えたダメージと同じ量だけ自身のHPが回復する。 なお、種族「屍霊」の敵に使うと 敵味方双方がダメージを受ける。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】 |
3 | ぶんどる | MP16 | 対象に物理攻撃を行い、 命中時に50%の確率で敵からアイテムを盗む。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】 |
4 | 心をうばう | 対象に物理攻撃を行い、 与えたダメージと同じ量だけ自身のMPが回復する。 なお、種族「屍霊」の敵に使うと 敵味方双方がダメージを受ける。 【単体】【ダメージ倍率:0.1】 | |
7 | 神速瞬撃 | BP1 | 敵の物理防御力に影響されない特殊な物理攻撃を 行動速度を物理攻撃力に換えた威力にて放つ。 【単体】【ダメージ倍率:5.0】 |
10 | 巻き上げる | BP1 | 敵全体からそれぞれ50%の確率でアイテムを盗む。 【敵全体】 |
11 | いいものぬすむ | 通常では盗めないレアアイテムを25%の確率で盗む。 【単体】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 海老で鯛を釣る | 無し | ターンの最初に行動を行う。 使用したターンの間に物理攻撃を受けた時、 受けるダメージを減らし、反撃行動を取る。 ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 狙われやすさが大きく上がる。 【単体】【ダメージ倍率2.0】 |
3 | 出る杭は打たれる | BP 1 | 対象のBPを1減らす。 一部の敵やボスに対しては成功率が30% |
6 | 馬の耳に念仏 | 無し | ターンの最初に行動を行う。 使用したターンの間に魔法によるダメージ受けた際、 受けるダメージを減らし、反撃行動を取る。 ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 狙われやすさが大きく上がる。 【単体】【ダメージ倍率3.0】 |
8 | 窮鼠猫を噛む | 無し | ターンの最初に行動を行う。 使用したターンの間に自身のHPが20%未満でダメージを受けた時、 強力な物理攻撃にて反撃する。 ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 狙われやすさが大きく上がる。 【単体】【ダメージ倍率7.5】 |
10 | 薩摩守 | 無し | 自身のMP消費が0になる。 【自身】【期間:2ターン】 |
11 | 月に叢雲花に風 | 無し | ターンの最初に行動を行う。 使用したターンの間に自分以外の味方がダメージを受けた時、 物理攻撃にて反撃する。 ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。 【単体】【ダメージ倍率:4.0】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | サイドワインダー | BP 1 | チェックを入れた対象に強力な物理攻撃を放つ。 チェックを入れた対象の数が少ないほど1体あたりの威力は高くなる。 【選択対象】【ダメージ倍率:0.6~2.0】 |
2 | マーヴェリック | MP 8 | ターンの最後の時点でHPが最も低い敵を対象に強力な物理攻撃を放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 |
3 | ウォーヘッド | MP 16 | 武器に選択した属性効果を付加し、魔法効果の分だけ攻撃の威力を上げる。 魔法効果の威力は魔法攻撃力によって上がる。 ※アビリティや必殺技に属性がある場合はそちらが優先される。 (属性はこのアビリティ決定後に選択可能) 【基本威力:20】【ダメージ倍率1.5】 ※性能は魔法効果のもの |
4 | コンドル | MP 8 | 物理攻撃にデフォルト貫通能力を付与する。 デフォルトしている対象に攻撃した場合、ダメージが1.5倍になる。 【自身】【期間:10ターン】 |
5 | ハープーン | MP 16 | 武器に物理防御貫通能力を付与する。 【自身】【期間:5ターン】 |
8 | スパロー | MP 8 | 右手の物理攻撃力の値を魔法攻撃力に換え、 魔法攻撃として対象を攻撃する。 【単体】【基本威力:100】【ダメージ倍率:4.0】 |
10 | シュライク | MP 16 | 上空に弾を放ち、次のターンに物理攻撃を行う。 【単体】【ダメージ倍率:1.5】 ※同時に展開できる弾の数は1人につき5発まで。 |
習得Lv | 名前 | 消費 | 効果 |
1 | パティスリー | 対応アイテム | スイーツを作って食べさせることで 対象に様々な効果を与える。 (スイーツはこのアビリティ決定後に選択可能) |
2 | レコルト | 無し | 戦闘中に製菓用のアイテムを入手する。 なお、入手アイテムは場所によって異なる。&br【自身】 |
3 | フランベ | 無し | 対象のBPが多いほど威力が増す火属性の物理攻撃。 【敵全体】【基本威力:50】 【ダメージ倍率:0.5~2.0】 |
4 | デコラシオン | 無し | 対象の狙われやすさを最大まで上げて 敵から狙われやすくする。 【単体】【期間:10ターン】 |
7 | ポーズカフェ | MP 8 | ゴースト状態とステータスアップ効果を解除する。 【全体】 |
11 | パイメテオ | 無し | パイを4回ぶつけて対象のステータスを25%下げる。 1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。 1発目:物理攻撃力 2発目:物理防御力 3発目:魔法攻撃力 4発目:魔法防御力 【敵味方全体の中からランダム】【期間:4ターン】 ※物理攻撃力、魔法攻撃力、 物理防御力、魔法防御力の下限は75% |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | エンジェルマネー | Lv×50pq | Lv×50pq消費して対象のクリティカル率を300%上げる。 【単体】【期間:4ターン】 ※クリティカル率の上限は500% |
3 | ドラッグデリバリ | pq | 回復薬を購入して単体に使用する。 (回復薬はこのアビリティ決定後に選択可能) ※アイテム購入にはpqが必要です。 |
4 | リップオフ | 無し | 消費アイテムを敵に売りつけて、売値の2.4倍のpqを入手する。 なお、売買の成功確率はアイテムによって異なる。 【単体】 |
6 | リスクヘッジ | pq | 自身が受けたダメージの半分のpqを消費し、ダメージを半減する。 【自身】【期間:5ターン】 |
7 | テイクオーバー | Lv×50pq | 自身のLv×50pq消費して 対象に消費した金額分と同等のダメージを与える。 【単体】 |
8 | BPドリンク | pq | BP回復薬を購入して単体に使用する。 BPドリンクS(BP1上昇):1000pq BPドリンクM(BP2上昇):10000pq BPドリンクL(BP3上昇):100000pq (BPドリンクはこのアビリティ決定後に選択可能) |
9 | ダークカルテル | 無し | 敵単体を回復して回復量と同等の値だけpqを入手する。 【単体】【基本威力:30】 ※このアビリティの効果により1回の戦闘で入手できるpqの上限は99999。 ※連戦した場合1戦ごとに99999pq入手できる。 |
10 | アクイジション | pq | 所持金を消費して敵を買収し、戦闘を終わらせる。 なお、pq、Exp、Jp、アイテムは通常通り獲得できる。 【敵全体】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | バーサク | 無し | 自身をバーサク状態にして物理攻撃力が50%強化する なお、効果継続中は通常攻撃を行い続ける。 【自身】【期間:6ターン】 ※バーサクによる物理攻撃力アップ効果は 他の物理攻撃力アップと重複する。 |
2 | エイミング | BP 1 | 必ずクリティカルになる物理攻撃を放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】 |
3 | ムシキラー | MP 8 | 種族「蟲」に対して有効な物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】 ※武器の種族特効効果とは重複しない。 |
4 | プラントキラー | MP 8 | 種族「植物」に対して有効な物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】 ※武器の種族特効効果とは重複しない。 |
5 | ビーストキラー | MP 8 | 種族「獣」に対して有効な物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】 ※武器の種族特効効果とは重複しない。 |
6 | アクアキラー | MP 8 | 種族「水棲」に対して有効な物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】 ※武器の種族特効効果とは重複しない。 |
8 | ドラゴンキラー | MP 8 | 種族「竜」に対して有効な物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】 ※武器の種族特効効果とは重複しない。 |
10 | マルチバースト | BP 1 | 物理攻撃を4回行う。 攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。 【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.6】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 踏み込む | 無し | 単体に強力な物理攻撃を放つ。 ただし、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力が25%下がる。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 ※物理防御力と魔法防御力の下限は75% |
3 | 鉄壁 | MP 5 | ターンの最初に行動を行い、自身の物理防御力を上限まで上げる。 【自身】【期間:1ターン】 ※物理防御力の上限は150% |
6 | 盾攻撃 | MP 8 | 盾を装備している時のみ使用可能。 対象に物理攻撃を行い、自身の物理防御力を25%上げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:2ターン】 ※物理防御力の上限は150% |
7 | 全力でかばう | 無し | ターンの最初に行動を行い、指定した味方が単体物理攻撃を 受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。 【単体】【期間:1ターン】 |
10 | 超突進 | BP 1 | 物理防御力を2倍にした値を物理攻撃力に換えて攻撃する。 物理防御力に影響されない特殊な攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】 |
11 | 立ちはだかる | 無し | ターンの最初に行動を行い、味方の誰かが単体物理攻撃 受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。 【味方全体】【期間:1ターン】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 疾風迅雷 | MP 16 | ターンの最初に攻撃できる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】 |
3 | 瞬身之術 | 無し | 自身の回避率を上限まで上げる。 【自身】【期間:6ターン】 ※回避率の上限は150% |
6 | 空蝉之術 | 無し | 物理攻撃を1回だけ回避できる。 【自身】 |
8 | 一気呵成 | MP 16 | 自身の攻撃回数を100%上げる。 【自身】【期間:1ターン】 ※攻撃回数の上限は200% |
9 | 傀儡之術 | 無し | ターンの最初に発動し、使用したターンのみ 敵の単体攻撃対象が選択した味方になる。 【単体】【期間:1ターン】 |
11 | 諸行無常 | MP 32 | 対象のステータスアップ / ダウン効果を逆転させる。 効果中に再度かけた場合はターン数が上書きされる。 【全体】【期間:4ターン】 ※必殺技BGM、バーサク、構えによる効果は対象外。 ※効果の上限は150%、下限は75% |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | アンドゥ:HP | MP 20 | 対象のHPを1ターン前の状態に戻す。 なお、この効果で戦闘不能から復活させる事もできる。 【単体】 ※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。 |
2 | アンドゥ:アクト | MP 16 | 敵の行動を受けた際に 一度だけその行動を無効化する効果を対象に付与する。 【味方単体】 |
4 | ピュリファイ | MP 8 | リジェネ / ストップ / リレイズ / ステータスアップ / ダウン 各種バリア効果 / 属性付与 / 状態異常無効化 / 属性軽減化 無効化 / 弱点化 といった補助効果を解除する。 【単体】 |
5 | アンドゥ:MP | BP 1 | 対象のMPを1ターン前の状態に戻す。 【単体】 ※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。 |
6 | アンドゥ:BP | BP 3 | 対象のBPを1ターン前の状態に戻す。 【単体】 ※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。 ※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 |
8 | ワイプアウト | MP 32 | 敵全体をそれぞれ33%の確率で即死させる。 なお、確率は即死耐性、知性、精神の影響を受けない。 【敵全体】 ※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 剛撃 | 無し | 単体に強力な物理攻撃を放つが50%の確率で攻撃がはずれる。 【単体】【ダメージ倍率:2.0】 |
3 | 内丹 | MP 5 | 自身の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 恐怖 / 混乱を回復する 【自身】 |
4 | 練気 | 無し | 自身の物理攻撃力を25%上げる。ただし、25%の確率で失敗し、 最大HPの20%分だけ自身にダメージを受ける。 【自身】【期間:2ターン】 ※物理攻撃力の上限は150% |
6 | 臥竜 | 無し | 行動順がターンの最後になる代わりに、 単体に強力な物理攻撃を放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 |
7 | 気功波 | MP 12 | デフォルトによるダメージ減少効果に影響されない 特殊な物理攻撃を対象に放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 |
8 | 点穴 | BP 1 | 対象の物理防御力に影響されない 特殊な物理攻撃を対象に放つ。 【単体】【ダメージ倍率:2.0】 |
9 | 鳳凰翔 | 無し | 自身のHPを1まで減らし、 減らしたHPと同じ量のダメージを対象に与える。 【単体】 ※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限 |
11 | 勇気玉 | 自分以外の 味方のBP 1 |
自分以外の味方全員のBPを1消費して強力な物理攻撃を対象に放つ。 【敵全体】【ダメージ倍率:4.0】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | クレセントムーン | BP 1 | 敵全体に物理攻撃。 【全体】【ダメージ倍率:1.0】 |
2 | ジャンプ | BP 1 | ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、次のターン、 対象に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。 【単体】【ダメージ倍率:2.0】 |
4 | スピリットバリア | MP 10 | 受けたダメージの10%分のMPを消費して ダメージを無効化するバリアを張る。 【自身】【期間:10ターン】 |
6 | ソウルクラッシュ | MP 16 | 敵単体のMPを減らす。 【単体】【ダメージ倍率:0.1】 |
8 | ハイジャンプ | BP 2 | ジャンプして画面からいなくなり、次のターン、 対象に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。 【単体】【ダメージ倍率:3.0】 |
10 | スーパージャンプ | BP 3 | ジャンプして画面からいなくなり、2ターン後、 対象全体に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。 【敵全体】【ダメージ倍率:2.0】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 倍撃 | MP 50 | 対象に物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:2.0】 |
2 | 挑発 | 無し | 自身の狙われやすさを最大まで上げて、敵から狙われやすくする。 【自身】 |
3 | 甲羅割り | MP 9 | 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の物理防御力を25%下げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】 ※物理防御力の下限は75% |
4 | 鱗剥ぎ | MP 9 | 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法防御力を25%下げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】 ※魔法防御力の下限は75% |
5 | すね砕き | MP 9 | 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の行動速度を25%下げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】 ※行動速度の下限は75% |
7 | 牙折り | MP 9 | 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の物理攻撃力を25%下げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】 ※物理攻撃力の下限は75% |
8 | 脳天落とし | MP 9 | 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法攻撃力を25%下げる。 【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】 ※魔法攻撃力の下限は75% |
10 | 倍々撃 | MP 150 | 対象に物理攻撃。 【単体】【ダメージ倍率:4.0】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | パワーオブラブ | MP 30 | 対象の物理攻撃力を20%上げる。 【全体】【期間:4ターン】 ※物理攻撃力の上限は150% |
2 | もう一度あなたと | MP 26 | 自身以外のBPを1上昇させる。 【単体】 |
3 | まもってあげるよ | MP 24 | 対象の物理防御力を20%上げる。 【全体】【期間:4ターン】 ※物理防御力の上限は150% |
5 | ココロノカギ | MP 24 | 対象の魔法防御力を20%上げる。 【全体】【期間:4ターン】 ※魔法防御力の上限は150% |
6 | 小悪魔エンジェル | MP 24 | 対象の魔法攻撃力を20%上げる。 【全体】【期間:4ターン】 ※魔法攻撃力の上限は150% |
8 | サレナホリナ☆彡 | MP 30 | BPが1以上あるキャラのBPを0にする。 【全体】 |
9 | 私の彼は勇者様 | BP 2 | 全体のBPを1上昇させる。 【全体】 |
10 | 純愛<3十字砲火 | MP 45 | 対象の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上げる。 【全体】【期間:5ターン】 ※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150% |
11 | 巨大船 | MP 45 | 対象の物理防御力と魔法防御力を25%上げる。 【全体】【期間:5ターン】 ※物理防御力と魔法防御力の上限は150% |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 暗黒 | 最大HPの20% | 最大HPの20%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 |
5 | サガク剣 | MP 16 | 自身のHP減少量と同じ分だけ対象にダメージを与える。 【単体】 ※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限。 |
6 | 漆黒 | 最大HPの30% | 最大HPの30%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。 【敵全体】【ダメージ倍率:1.5】 |
7 | 魔力吸収 | 無し | ターンの最初に行動開始。 自身が受ける魔法攻撃のダメージを無効化し、 受けた魔法攻撃の消費MP分、自身のMPが回復する。 【自身】【期間:1ターン】 ※一部の魔法は吸収できない。 |
8 | 暗黒星雲 | 最大HPの20% | 最大HPの20%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。 【敵味方全体】【ダメージ倍率:4.0】 |
9 | 死中活 | 無し | 自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が 50%上がるが、死の宣告状態になる。 【自身】【期間:5ターン】 ※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150% |
10 | 暴走 | BP 2 | 自身のHPが1になるまで「暗黒」を続ける。 暗黒1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。 【敵全体の中からランダム】 |
11 | 暗黒・災 | 最大HPの30% | 最大HPの30%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。 対象のBPが少ない程ダメージが上がる。 【単体】【ダメージ倍率:1.25~6.25】 |
習得Lv | アビリティ | 消費/コスト | 効果 |
1 | 憑依 | MP 8 | 自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力を対象に加え、 その対象の行動を操作する事ができる。 最大HP、最大MP、霊力の上限も加算する。 自身は憑依中行動できない。 【単体】【期間:6ターン】 ※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。 ※憑依中になると様々な状態が解消される。 |
2 | ソウルスマッシュ | 霊力 20% | 霊力を20%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。 【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】 |
4 | ソウルブラスター | 霊力 50% | 霊力を50%消費して全体に強力な物理攻撃を放つ。 【敵全体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】 |
7 | ソウルリンク | MP 16 | 霊力を消費するアビリティを使用する際、このアビリティの対象に選んだ キャラの霊力を自身の霊力の代わりに使用できる。 対象に選んだキャラは攻撃を受けるたびに霊力が上がる。 【単体】 |
8 | 霊鏡 | MP 36 | 物理攻撃を反射するバリアを張る。 【単体】【期間:3ターン】 ※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。 |
9 | 憑依される | MP 8 | 対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力 を自身に加える。対象は憑依中行動できない。 敵を憑依させた場合、敵は戦闘不能になる。 【単体】【期間:6ターン】 ※敵に使用した場合は敵に有利な行動をとる。 ※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。 ※憑依中になると様々な状態が解消される。 |
10 | ソウルキャノン | 霊力 100% | 霊力を100%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。 【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:8.0】 |
習得Lv | アビリティ | 消費 | 効果 |
1 | 閃光 | BP 1 | 自身の現在HPの半分の数値分だけ 、敵全体にダメージを与える。 【敵全体】 ※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限 |
2 | ゾネンブルーメ | MP 16 | バトルの行動順番が、行動速度の遅い順となる。 また、ブレイブで積んだコマンドが逆から実行され ターンの最初 / 最後に発動する行動も入れ替わる。 【敵味方全体】【期間:5ターン】 |
4 | 春の目覚め | MP 24 | ターン終了時に敵味方全体のHPが回復する。 なお、回復量は敵・味方それぞれのパーティで 9999を分配する。 【敵味方全体】【期間:5ターン】 |
5 | 不朽の自由 | MP 16 | 物理防御力と魔法防御力が入れ替わった状態になる、 【敵味方全体】【期間:5ターン】 |
6 | 冬の嵐 | MP 16 | 敵味方全体のHP、MP、BPの回復が無効になる。 【敵味方全体】【期間:3ターン】 |
7 | 高貴な鷲 | MP 16 | 物理攻撃力、魔法攻撃力を200%にする。 【敵味方全体】【期間:5ターン】 |
11 | オーバーロード | MP 24 | 敵味方全体の行動が必ずクリティカルになる。 【敵味方全体】【期間:5ターン】 ※元々クリティカルが発生しない行動には効果が無い。 |