ビショップ(神聖魔法)、白魔道士(白魔法)、ウィザード(精霊魔法・修飾句)
占星術師(月魔法)、赤魔道士(白魔法・黒魔法)、召喚士(召喚魔法)
黒魔道士(黒魔法)、時魔道士(時空魔法)、妖狐(悪魔召喚)の
各種コマンドアビリティの詳細情報はこちらを参照。


すっぴん技(すっぴん)

習得Lv 名前 消費 効果
1 しらべる 無し 敵のHP、弱点属性、種族を表示する。
一度しらべた敵の情報は
スライドパッド左でいつでも確認する事ができ、
詳細情報で現在の能力値も確認できるようになる。
【単体】
2 はんぶんこ MP 8 アイテムの対象を全体にして使用する。
ただし回復量は50%になる。
(アイテムはこのアビリティ決定後に選択可能)
※対象が全体になるが効果は下がらないものもある。
9 すっぴん 無し リジェネ / ストップ / リレイズ
ステータスアップ / ダウン / 各種バリア効果 / 属性付与
状態異常無効化 / 属性軽減化 / 無効化 / 弱点化
といった補助効果を解除する。
【敵味方全体】
10 ものまね 無し 1つ前の自分や味方の行動と同じ行動をとる。
HP、MP、BP、pq、アイテムは消費しない。
【自身】

戦技(チャリオット)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 渾身撃 無し 自身の残りHPが最大HPに近い程
強力な一撃を与える物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:0.75~1.5】
4 なげる 無し 選択した武器をなげて対象にダメージを与える。
なお、この攻撃の物理攻撃力は
なげた武器の能力に依存する。
剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。
この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。
属性、種族特効の効果はない。
【単体】【ダメージ倍率:7.0】
※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る
6 武器回収 MP 8 なげた武器を戦闘中に全て回収する事ができる。
【自身】
7 乱れなげ 無し 選択した武器を全体になげてダメージを与える。
武器は敵の数だけ必要となり、その数だけ消費される。
なお、この攻撃の物理攻撃力は
なげた武器の能力に依存する。
剣、大剣、斧、槍、短剣、刀をなげられる。
この攻撃は対象の物理防御力の影響を受けない。
属性、種族特効の効果はない。
【敵全体】【ダメージ倍率:4.0】
※投げた武器は戦闘終了後に元に戻る
8 形稽古 MP 8 その戦闘の間だけ装備している武器の適正を
3段階上げる。
【自身】
※武器適正の上限はSまで。
9 五月雨撃 BP 1 敵全体の中からランダムに選ばれた対象に
右手に装備している武器の適正に応じて
ダメージが増す物理攻撃を放つ。
【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.25】
※ダメージは合計6~16ヒット分の間で変動する。

剣技(フェンサー)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 烈火のウルフ 無し 攻撃特化型の「ウルフの構え」をとる。
ウルフの構え中は、物理攻撃力と魔法攻撃力が25%上がる。
※姿勢変更によるステータスアップ効果は
通常のステータスアップ効果とは別に付与される。
2 堅牢のバイソン 無し 防御特化型の「バイソンの構え」をとる。
バイソンの構え中は、物理防御力と魔法防御力が25%上がる。
※姿勢変更によるステータスアップ効果は
通常のステータスアップ効果とは別に付与される。
3 ウルフファング MP 5 「ウルフの構え」でのみ使用できる物理攻撃。
攻撃後に「バイソンの構え」に以降する。
【単体】【ダメージ倍率:1.3】
4 バイソンホーン MP 10 「バイソンの構え」でのみ使用できる物理攻撃。
攻撃後に「ウルフの構え」に以降する。
【単体】【ダメージ倍率:1.5】
5 疾風のファルコン 無し 速度特化型の「ファルコンの構え」をとる。
ファルコンの構え中は、行動速度が50%上がる。
※姿勢変更によるステータスアップ効果は
通常のステータスアップ効果とは別に付与される。
10 ファルコンクロウ BP 1 「ファルコンの構え」でのみ使用できる物理攻撃。物理攻撃を4回行う。
攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。
【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率0.8】
11 紅蓮のウルフ 無し 攻撃特化型の「ウルフの構え」をとる。
また、構えとは別に自身の物理攻撃力と魔法攻撃力を最大まで上げる。
【自身】【期間:10ターン】
※姿勢変更によるステータスアップ効果は
通常のステータスアップ効果とは別に付与される。

使役(ねこ使い)

ねこ技・ねこ奥義の詳細情報はこちらを参照。
習得Lv アビリティ 消費 効果
1 ねこ技 対応アイテム ラーニングによって習得した敵固有のアビリティを
アイテムを消費する事で使用できる。
(ねこ技はこのアビリティ決定後に選択可能)
2 ねんねこ 無し 全体を50%の確率で睡眠状態にする。
【全体】
4 穴掘り 無し 戦闘中にねこ技用のアイテムを入手する。
なお、入手アイテムは場所によって異なる。
【自身】
5 あやまる 無し 自身の狙われやすさを最小まで下げて、敵から狙われにくくする。
【自身】
8 ねこ奥義 対応アイテム ラーニングによって習得した敵固有のアビリティを
アイテムを消費する事で使用できる。
(ねこ奥義はこのアビリティ決定後に選択可能)
10 香箱座り MP 8 自身の物理防御力、魔法防御力が最大まで上がる。
【自身】【期間:10ターン】
※物理防御力、魔法防御力の上限は150%
11 ねこまんま MP 22 ねこ技、ねこ奥義による与ダメージが150%になる。
【味方全体】【期間:10ターン】

盗技(シーフ)

習得Lv 名前 消費 効果
1 盗む 50%の確率で敵からアイテムを盗む。
【単体】
2 命をうばう MP8 対象に物理攻撃を行い、
与えたダメージと同じ量だけ自身のHPが回復する。
なお、種族「屍霊」の敵に使うと
敵味方双方がダメージを受ける。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
3 ぶんどる MP16 対象に物理攻撃を行い、
命中時に50%の確率で敵からアイテムを盗む。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
4 心をうばう 対象に物理攻撃を行い、
与えたダメージと同じ量だけ自身のMPが回復する。
なお、種族「屍霊」の敵に使うと
敵味方双方がダメージを受ける。
【単体】【ダメージ倍率:0.1】
7 神速瞬撃 BP1 敵の物理防御力に影響されない特殊な物理攻撃を
行動速度を物理攻撃力に換えた威力にて放つ。
【単体】【ダメージ倍率:5.0】
10 巻き上げる BP1 敵全体からそれぞれ50%の確率でアイテムを盗む。
【敵全体】
11 いいものぬすむ 通常では盗めないレアアイテムを25%の確率で盗む。
【単体】

武士道(ソードマスター)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 海老で鯛を釣る 無し ターンの最初に行動を行う。
使用したターンの間に物理攻撃を受けた時、
受けるダメージを減らし、反撃行動を取る。
ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。
狙われやすさが大きく上がる。
【単体】【ダメージ倍率2.0】
3 出る杭は打たれる BP 1 対象のBPを1減らす。
一部の敵やボスに対しては成功率が30%
6 馬の耳に念仏 無し ターンの最初に行動を行う。
使用したターンの間に魔法によるダメージ受けた際、
受けるダメージを減らし、反撃行動を取る。
ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。
狙われやすさが大きく上がる。
【単体】【ダメージ倍率3.0】
8 窮鼠猫を噛む 無し ターンの最初に行動を行う。
使用したターンの間に自身のHPが20%未満でダメージを受けた時、
強力な物理攻撃にて反撃する。
ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。
狙われやすさが大きく上がる。
【単体】【ダメージ倍率7.5】
10 薩摩守 無し 自身のMP消費が0になる。
【自身】【期間:2ターン】
11 月に叢雲花に風 無し ターンの最初に行動を行う。
使用したターンの間に自分以外の味方がダメージを受けた時、
物理攻撃にて反撃する。
ただし、反射された攻撃ではこの効果は発動しない。
【単体】【ダメージ倍率:4.0】

精霊技(トマホーク)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 サイドワインダー BP 1 チェックを入れた対象に強力な物理攻撃を放つ。
チェックを入れた対象の数が少ないほど1体あたりの威力は高くなる。
【選択対象】【ダメージ倍率:0.6~2.0】
2 マーヴェリック MP 8 ターンの最後の時点でHPが最も低い敵を対象に強力な物理攻撃を放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
3 ウォーヘッド MP 16 武器に選択した属性効果を付加し、魔法効果の分だけ攻撃の威力を上げる。
魔法効果の威力は魔法攻撃力によって上がる。
※アビリティや必殺技に属性がある場合はそちらが優先される。
(属性はこのアビリティ決定後に選択可能)
【基本威力:20】【ダメージ倍率1.5】
※性能は魔法効果のもの
4 コンドル MP 8 物理攻撃にデフォルト貫通能力を付与する。
デフォルトしている対象に攻撃した場合、ダメージが1.5倍になる。
【自身】【期間:10ターン】
5 ハープーン MP 16 武器に物理防御貫通能力を付与する。
【自身】【期間:5ターン】
8 スパロー MP 8 右手の物理攻撃力の値を魔法攻撃力に換え、
魔法攻撃として対象を攻撃する。
【単体】【基本威力:100】【ダメージ倍率:4.0】
10 シュライク MP 16 上空に弾を放ち、次のターンに物理攻撃を行う。
【単体】【ダメージ倍率:1.5】
※同時に展開できる弾の数は1人につき5発まで。

製菓(パティシエ)

習得Lv 名前 消費 効果
1 パティスリー 対応アイテム スイーツを作って食べさせることで
対象に様々な効果を与える。
(スイーツはこのアビリティ決定後に選択可能)
2 レコルト 無し 戦闘中に製菓用のアイテムを入手する。
なお、入手アイテムは場所によって異なる。&br【自身】
3 フランベ 無し 対象のBPが多いほど威力が増す火属性の物理攻撃。
【敵全体】【基本威力:50】
【ダメージ倍率:0.5~2.0】
4 デコラシオン 無し 対象の狙われやすさを最大まで上げて
敵から狙われやすくする。
【単体】【期間:10ターン】
7 ポーズカフェ MP 8 ゴースト状態とステータスアップ効果を解除する。
【全体】
11 パイメテオ 無し パイを4回ぶつけて対象のステータスを25%下げる。
1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。
1発目:物理攻撃力 2発目:物理防御力
3発目:魔法攻撃力 4発目:魔法防御力
【敵味方全体の中からランダム】【期間:4ターン】
※物理攻撃力、魔法攻撃力、
物理防御力、魔法防御力の下限は75%

商売(商人)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 エンジェルマネー Lv×50pq Lv×50pq消費して対象のクリティカル率を300%上げる。
【単体】【期間:4ターン】
※クリティカル率の上限は500%
3 ドラッグデリバリ pq 回復薬を購入して単体に使用する。
(回復薬はこのアビリティ決定後に選択可能)
※アイテム購入にはpqが必要です。
4 リップオフ 無し 消費アイテムを敵に売りつけて、売値の2.4倍のpqを入手する。
なお、売買の成功確率はアイテムによって異なる。
【単体】
6 リスクヘッジ pq 自身が受けたダメージの半分のpqを消費し、ダメージを半減する。
【自身】【期間:5ターン】
7 テイクオーバー Lv×50pq 自身のLv×50pq消費して
対象に消費した金額分と同等のダメージを与える。
【単体】
8 BPドリンク pq BP回復薬を購入して単体に使用する。
BPドリンクS(BP1上昇):1000pq
BPドリンクM(BP2上昇):10000pq
BPドリンクL(BP3上昇):100000pq
(BPドリンクはこのアビリティ決定後に選択可能)
9 ダークカルテル 無し 敵単体を回復して回復量と同等の値だけpqを入手する。
【単体】【基本威力:30】
※このアビリティの効果により1回の戦闘で入手できるpqの上限は99999。
※連戦した場合1戦ごとに99999pq入手できる。
10 アクイジション pq 所持金を消費して敵を買収し、戦闘を終わらせる。
なお、pq、Exp、Jp、アイテムは通常通り獲得できる。
【敵全体】

狩猟技(狩人)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 バーサク 無し 自身をバーサク状態にして物理攻撃力が50%強化する
なお、効果継続中は通常攻撃を行い続ける。
【自身】【期間:6ターン】
※バーサクによる物理攻撃力アップ効果は
他の物理攻撃力アップと重複する。
2 エイミング BP 1 必ずクリティカルになる物理攻撃を放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
3 ムシキラー MP 8 種族「蟲」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
4 プラントキラー MP 8 種族「植物」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
5 ビーストキラー MP 8 種族「獣」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
6 アクアキラー MP 8 種族「水棲」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
8 ドラゴンキラー MP 8 種族「竜」に対して有効な物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.5(有効対象のみ)】
※武器の種族特効効果とは重複しない。
10 マルチバースト BP 1 物理攻撃を4回行う。
攻撃1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。
【敵全体の中からランダム】【ダメージ倍率:0.6】

騎士道(ナイト)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 踏み込む 無し 単体に強力な物理攻撃を放つ。
ただし、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力が25%下がる。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
※物理防御力と魔法防御力の下限は75%
3 鉄壁 MP 5 ターンの最初に行動を行い、自身の物理防御力を上限まで上げる。
【自身】【期間:1ターン】
※物理防御力の上限は150%
6 盾攻撃 MP 8 盾を装備している時のみ使用可能。
対象に物理攻撃を行い、自身の物理防御力を25%上げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:2ターン】
※物理防御力の上限は150%
7 全力でかばう 無し ターンの最初に行動を行い、指定した味方が単体物理攻撃を
受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。
【単体】【期間:1ターン】
10 超突進 BP 1 物理防御力を2倍にした値を物理攻撃力に換えて攻撃する。
物理防御力に影響されない特殊な攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
11 立ちはだかる 無し ターンの最初に行動を行い、味方の誰かが単体物理攻撃
受けた時に半分のダメージで代わりに攻撃を受ける。
【味方全体】【期間:1ターン】

忍術(忍者)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 疾風迅雷 MP 16 ターンの最初に攻撃できる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
3 瞬身之術 無し 自身の回避率を上限まで上げる。
【自身】【期間:6ターン】
※回避率の上限は150%
6 空蝉之術 無し 物理攻撃を1回だけ回避できる。
【自身】
8 一気呵成 MP 16 自身の攻撃回数を100%上げる。
【自身】【期間:1ターン】
※攻撃回数の上限は200%
9 傀儡之術 無し ターンの最初に発動し、使用したターンのみ
敵の単体攻撃対象が選択した味方になる。
【単体】【期間:1ターン】
11 諸行無常 MP 32 対象のステータスアップ / ダウン効果を逆転させる。
効果中に再度かけた場合はターン数が上書きされる。
【全体】【期間:4ターン】
※必殺技BGM、バーサク、構えによる効果は対象外。
※効果の上限は150%、下限は75%

浄化(エクソシスト)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 アンドゥ:HP MP 20 対象のHPを1ターン前の状態に戻す。
なお、この効果で戦闘不能から復活させる事もできる。
【単体】
※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。
2 アンドゥ:アクト MP 16 敵の行動を受けた際に
一度だけその行動を無効化する効果を対象に付与する。
【味方単体】
4 ピュリファイ MP 8 リジェネ / ストップ / リレイズ / ステータスアップ / ダウン
各種バリア効果 / 属性付与 / 状態異常無効化 / 属性軽減化
無効化 / 弱点化 といった補助効果を解除する。
【単体】
5 アンドゥ:MP BP 1 対象のMPを1ターン前の状態に戻す。
【単体】
※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。
6 アンドゥ:BP BP 3 対象のBPを1ターン前の状態に戻す。
【単体】
※戻るタイミングは1ターン前の最初の状態に戻る。
※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。
8 ワイプアウト MP 32 敵全体をそれぞれ33%の確率で即死させる。
なお、確率は即死耐性、知性、精神の影響を受けない。
【敵全体】
※ボスなどの特殊な敵相手には無効化される。

体術(モンク)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 剛撃 無し 単体に強力な物理攻撃を放つが50%の確率で攻撃がはずれる。
【単体】【ダメージ倍率:2.0】
3 内丹 MP 5 自身の毒 / 暗闇 / 沈黙 / 恐怖 / 混乱を回復する
【自身】
4 練気 無し 自身の物理攻撃力を25%上げる。ただし、25%の確率で失敗し、
最大HPの20%分だけ自身にダメージを受ける。
【自身】【期間:2ターン】
※物理攻撃力の上限は150%
6 臥竜 無し 行動順がターンの最後になる代わりに、
単体に強力な物理攻撃を放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
7 気功波 MP 12 デフォルトによるダメージ減少効果に影響されない
特殊な物理攻撃を対象に放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
8 点穴 BP 1 対象の物理防御力に影響されない
特殊な物理攻撃を対象に放つ。
【単体】【ダメージ倍率:2.0】
9 鳳凰翔 無し 自身のHPを1まで減らし、
減らしたHPと同じ量のダメージを対象に与える。
【単体】
※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限
11 勇気玉 自分以外の
味方のBP 1
自分以外の味方全員のBPを1消費して強力な物理攻撃を対象に放つ。
【敵全体】【ダメージ倍率:4.0】

飛技(ヴァルキリー)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 クレセントムーン BP 1 敵全体に物理攻撃。
【全体】【ダメージ倍率:1.0】
2 ジャンプ BP 1 ターンの最後にジャンプして画面からいなくなり、次のターン、
対象に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。
【単体】【ダメージ倍率:2.0】
4 スピリットバリア MP 10 受けたダメージの10%分のMPを消費して
ダメージを無効化するバリアを張る。
【自身】【期間:10ターン】
6 ソウルクラッシュ MP 16 敵単体のMPを減らす。
【単体】【ダメージ倍率:0.1】
8 ハイジャンプ BP 2 ジャンプして画面からいなくなり、次のターン、
対象に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。
【単体】【ダメージ倍率:3.0】
10 スーパージャンプ BP 3 ジャンプして画面からいなくなり、2ターン後、
対象全体に物理攻撃を行う。槍装備時はダメージが1.5倍になる。
【敵全体】【ダメージ倍率:2.0】

海賊技(海賊)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 倍撃 MP 50 対象に物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:2.0】
2 挑発 無し 自身の狙われやすさを最大まで上げて、敵から狙われやすくする。
【自身】
3 甲羅割り MP 9 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の物理防御力を25%下げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】
※物理防御力の下限は75%
4 鱗剥ぎ MP 9 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法防御力を25%下げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】
※魔法防御力の下限は75%
5 すね砕き MP 9 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の行動速度を25%下げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】
※行動速度の下限は75%
7 牙折り MP 9 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の物理攻撃力を25%下げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】
※物理攻撃力の下限は75%
8 脳天落とし MP 9 対象に物理攻撃を行い、命中時に対象の魔法攻撃力を25%下げる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】【期間:4ターン】
※魔法攻撃力の下限は75%
10 倍々撃 MP 150 対象に物理攻撃。
【単体】【ダメージ倍率:4.0】

歌唱(スーパースター)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 パワーオブラブ MP 30 対象の物理攻撃力を20%上げる。
【全体】【期間:4ターン】
※物理攻撃力の上限は150%
2 もう一度あなたと MP 26 自身以外のBPを1上昇させる。
【単体】
3 まもってあげるよ MP 24 対象の物理防御力を20%上げる。
【全体】【期間:4ターン】
※物理防御力の上限は150%
5 ココロノカギ MP 24 対象の魔法防御力を20%上げる。
【全体】【期間:4ターン】
※魔法防御力の上限は150%
6 小悪魔エンジェル MP 24 対象の魔法攻撃力を20%上げる。
【全体】【期間:4ターン】
※魔法攻撃力の上限は150%
8 サレナホリナ☆彡 MP 30 BPが1以上あるキャラのBPを0にする。
【全体】
9 私の彼は勇者様 BP 2 全体のBPを1上昇させる。
【全体】
10 純愛<3十字砲火 MP 45 対象の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上げる。
【全体】【期間:5ターン】
※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150%
11 巨大船 MP 45 対象の物理防御力と魔法防御力を25%上げる。
【全体】【期間:5ターン】
※物理防御力と魔法防御力の上限は150%

暗黒剣技(暗黒騎士)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 暗黒 最大HPの20% 最大HPの20%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。
【単体】【ダメージ倍率:1.25】
5 サガク剣 MP 16 自身のHP減少量と同じ分だけ対象にダメージを与える。
【単体】
※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限。
6 漆黒 最大HPの30% 最大HPの30%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。
【敵全体】【ダメージ倍率:1.5】
7 魔力吸収 無し ターンの最初に行動開始。
自身が受ける魔法攻撃のダメージを無効化し、
受けた魔法攻撃の消費MP分、自身のMPが回復する。
【自身】【期間:1ターン】
※一部の魔法は吸収できない。
8 暗黒星雲 最大HPの20% 最大HPの20%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。
【敵味方全体】【ダメージ倍率:4.0】
9 死中活 無し 自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力が
50%上がるが、死の宣告状態になる。
【自身】【期間:5ターン】
※物理攻撃力、魔法攻撃力、物理防御力、魔法防御力の上限は150%
10 暴走 BP 2 自身のHPが1になるまで「暗黒」を続ける。
暗黒1回ごとに敵全体の中からランダムに対象を選ぶ。
【敵全体の中からランダム】
11 暗黒・災 最大HPの30% 最大HPの30%を消費して対象に闇属性の物理攻撃を放つ。
対象のBPが少ない程ダメージが上がる。
【単体】【ダメージ倍率:1.25~6.25】

霊技(ガーディアン)

習得Lv アビリティ 消費/コスト 効果
1 憑依 MP 8 自身の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力を対象に加え、
その対象の行動を操作する事ができる。
最大HP、最大MP、霊力の上限も加算する。
自身は憑依中行動できない。
【単体】【期間:6ターン】
※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。
※憑依中になると様々な状態が解消される。
2 ソウルスマッシュ 霊力 20% 霊力を20%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。
【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】
4 ソウルブラスター 霊力 50% 霊力を50%消費して全体に強力な物理攻撃を放つ。
【敵全体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:1.5】
7 ソウルリンク MP 16 霊力を消費するアビリティを使用する際、このアビリティの対象に選んだ
キャラの霊力を自身の霊力の代わりに使用できる。
対象に選んだキャラは攻撃を受けるたびに霊力が上がる。
【単体】
8 霊鏡 MP 36 物理攻撃を反射するバリアを張る。
【単体】【期間:3ターン】
※複数の種類の反射は同時に付与されず上書きされる。
9 憑依される MP 8 対象の物理攻撃力、魔法攻撃力、HP、MP、霊力
を自身に加える。対象は憑依中行動できない。
敵を憑依させた場合、敵は戦闘不能になる。
【単体】【期間:6ターン】
※敵に使用した場合は敵に有利な行動をとる。
※戦闘不能、ゴースト、憑依中のみになると全滅。
※憑依中になると様々な状態が解消される。
10 ソウルキャノン 霊力 100% 霊力を100%消費して対象に強力な物理攻撃を放つ。
【単体】【基本威力:50】【ダメージ倍率:8.0】

覇道(皇帝)

習得Lv アビリティ 消費 効果
1 閃光 BP 1 自身の現在HPの半分の数値分だけ
、敵全体にダメージを与える。
【敵全体】
※ブレイブリーセカンド中でない場合9999が上限
2 ゾネンブルーメ MP 16 バトルの行動順番が、行動速度の遅い順となる。
また、ブレイブで積んだコマンドが逆から実行され
ターンの最初 / 最後に発動する行動も入れ替わる。
【敵味方全体】【期間:5ターン】
4 春の目覚め MP 24 ターン終了時に敵味方全体のHPが回復する。
なお、回復量は敵・味方それぞれのパーティで
9999を分配する。
【敵味方全体】【期間:5ターン】
5 不朽の自由 MP 16 物理防御力と魔法防御力が入れ替わった状態になる、
【敵味方全体】【期間:5ターン】
6 冬の嵐 MP 16 敵味方全体のHP、MP、BPの回復が無効になる。
【敵味方全体】【期間:3ターン】
7 高貴な鷲 MP 16 物理攻撃力、魔法攻撃力を200%にする。
【敵味方全体】【期間:5ターン】
11 オーバーロード MP 24 敵味方全体の行動が必ずクリティカルになる。
【敵味方全体】【期間:5ターン】
※元々クリティカルが発生しない行動には効果が無い。

聖剣技(聖騎士)

Very true! Makes a change to see soeonme spell it out like that. :) http://erphxholviu.com [url=http://lssdxk.com]lssdxk[/url] [link=http://czhpozzgb.com]czhpozzgb[/link]

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2020年02月27日 18:36