取得時期

3章サブシナリオ キキョウ撃破後
5章サブシナリオ キキョウ撃破後

固有コマンド

【忍術】

ジョブ特性

【二刀の心得】
複数の武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しか
キャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、
武器の能力が100%キャラの能力に反映される。

パラメータ特性
HP C MP C
B 知性 C 素早さ S
体力 D 精神 C 器用さ A
武器適正
C E
D ロッド E D
短剣 S D B
ナックル D 大剣 D E
防具適正
E E E

習得アビリティ

Lv アビリティ 分類 消費/コスト 効果
1 疾風迅雷 コマンド MP 16 ターンの最初に攻撃できる。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
2 混乱無効 サポート コスト 1 戦闘中に混乱状態にならなくなる。
3 瞬身之術 コマンド 無し 自身の回避率を上限まで上げる。
【自身】【期間:6ターン】
※回避率の上限は150%
4 光陰流水 サポート コスト 1 物理攻撃を回避した時に反撃行動を取る。
【単体】【ダメージ倍率:1.0】
5 二刀の心得 サポート コスト 2 複数の武器を装備した際、通常時は武器の能力の50%分しか
キャラの能力に反映されないが、このアビリティセット時は、
武器の能力が100%キャラの能力に反映される。
6 空蝉之術 コマンド 無し 物理攻撃を1回だけ回避できる。
【自身】
7 起死回生 サポート コスト 1 物理攻撃を回避するたびに3ターンの間、
物理攻撃力と魔法攻撃力がそれぞれ25%ずつ上がる。
※物理攻撃力と魔法攻撃力の上限は150%
8 一気呵成 コマンド MP 16 自身の攻撃回数を100%上げる。
【自身】【期間:1ターン】
※攻撃回数の上限は200%
9 傀儡之術 コマンド 無し ターンの最初に発動し、使用したターンのみ
敵の単体攻撃対象が選択した味方になる。
【単体】【期間:1ターン】
10 万手沙華 サポート コスト 1 攻撃回数の上限が16回から32回に増える。
11 諸行無常 コマンド MP 32 対象のステータスアップ / ダウン効果を逆転させる。
効果中に再度かけた場合はターン数が上書きされる。
【全体】【期間:4ターン】
※必殺技BGM、バーサク、構えによる効果は対象外。
※効果の上限は150%、下限は75%

特徴

スピード型物理攻撃ジョブ。
有用なアビリティをいくつも持っている。
入手時期はやや遅めだが、途中からでも十分メインとして使っていける。

回避率○○%アップの削除、空蝉之術で回避できる攻撃の減少とかなりの向かい風。
新登場した三刀流・四刀流に二刀の心得の効果が適応されるので物理アタッカーには率先して覚えさせたい。

得意武器は短剣だが、刀もいける。
命中率よりクリティカル率を取るなら刀を。

各アビリティ

▼ 疾風迅雷

▼ 混乱無効

▼ 瞬身之術

▼ 光陰流水
  • 通常、回避は敵の通常攻撃にしか発生せず、アビリティは回避できない。
    よって「空蝉之術」とセットで運用するアビリティと考えていいだろう。

▼ 二刀の心得
  • そのままでも強力だが、チャリオットの「三刀流」「四刀流」と合わせるのが特に強力。
  • 余談だが、今作では二刀流状態でアビリティを使用すると、片手の攻撃力からそれぞれ敵の防御力が引かれるようだ。(前作では両手分の合計から引かれた)
    よって防御力の高い相手には二刀流よりナイトの「両手持ち」の方が有効である。注意。

▼ 空蝉之術
  • 物理ならなんでも回避できる優秀な防御アビリティ。
    • 前作よりも敵のアビリティに魔法扱いのものが増えているので注意。
  • 「光陰流水」とセットで運用すると強力。
  • 赤魔道士の「ターンチェンジ」との相性が良好。
  • 空蝉状態はデスペル効果のアビリティによって消されない。

▼ 起死回生

▼ 一気呵成

▼ 傀儡之術
  • 単体攻撃を100%引き付けられる、優秀なアビリティ。
    • 他の「狙われ度」を上げるアビリティ(ソードマスターの反撃系、パティシエの「デコラシオン」、海賊の「挑発」など)は確実ではないが、これは確実。

▼ 万手沙華

▼ 諸行無常


タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2015年06月07日 09:22