取得時期
2章サブシナリオ オミノス撃破後
5章サブシナリオ オミノス撃破後
固有コマンド
【黒魔法】
ジョブ特性
【魔力共鳴】
「魔力共鳴」をセットしている自分以外の味方が多い程、黒魔法のダメージが上がる。
0人:効果なし 1人:1.1倍 2人:1.15倍 3人:1.2倍
パラメータ特性 |
HP |
C |
MP |
A |
|
力 |
E |
知性 |
A |
素早さ |
C |
体力 |
E |
精神 |
B |
器用さ |
D |
武器適正 |
|
剣 |
E |
斧 |
E |
槍 |
E |
ロッド |
S |
杖 |
C |
短剣 |
C |
弓 |
E |
刀 |
E |
ナックル |
E |
大剣 |
E |
銃 |
E |
防具適正 |
盾 |
E |
兜 |
E |
鎧 |
E |
習得アビリティ
Lv |
アビリティ |
分類 |
消費/コスト |
効果 |
1 |
黒魔法Lv1 |
コマンド補助 |
|
Lv1の黒魔法、「ファイア」「ブリザド」が使用できる。 |
2 |
ロッドの心得 |
サポート |
コスト 1 |
ロッドの武器適正がSになる。 |
3 |
黒魔法Lv2 |
コマンド補助 |
|
Lv2の黒魔法、「サンダー」「アスピル」が使用できる。 |
4 |
黒魔法Lv3 |
コマンド補助 |
|
Lv3の黒魔法、「ファイラ」「ブリザラ」が使用できる。 |
5 |
魔力共鳴 |
サポート |
コスト 1 |
「魔力共鳴」をセットしている自分以外の味方が多い程、黒魔法のダメージが上がる。 0人:効果なし 1人:1.1倍 2人:1.15倍 3人:1.2倍 |
6 |
黒魔法Lv4 |
コマンド補助 |
|
Lv4の黒魔法、「サンダラ」「ドレイン」が使用できる。 |
7 |
黒魔法Lv5 |
コマンド補助 |
|
Lv5の黒魔法、「ファイガ」「ブリザガ」が使用できる。 |
8 |
魔法防御貫通 |
サポート |
コスト 3 |
対象の魔法防御力を無視して、魔法ダメージを与える事ができる。 |
9 |
黒魔法Lv6 |
コマンド補助 |
|
Lv6の黒魔法、「サンダガ」「ダーク」が使用できる。 |
10 |
何でも全体化 |
サポート |
コスト 2 |
通常は全体化できない魔法も全体化できる。 自身を対象にする魔法は全体化できない。 一部の修飾句はこのアビリティより優先される。 |
11 |
黒魔法Lv7 |
コマンド補助 |
|
Lv7の黒魔法、「フレア」が使用できる。 |
特徴
攻撃魔法のスペシャリスト。
前作と違って状態異常魔法が無いので、純粋な攻撃役である。
魔道士らしく魔法関連の役に立つアビリティを覚える。
ジョブ獲得時期が遅めで、1章で赤魔道士を入手している場合、Lv4魔法まではそちらで足りることが多い。
それ以降は魔法攻撃役として十分な仕事をしてくれるだろう。
ただし、実は三属性のラ系やガ系の威力はエアロ系・クエイク系より僅かながら低く、「ダーク」も「ホーリー」の方が強かったりする
(おまけに火水雷闇属性よりも風土光属性の方が装備品による属性強化の倍率も大きい)。
しかし、「魔力共鳴」を使うことでその立場は逆転するため、本気で黒魔法を運用するなら積極的に利用したい。
得意武器はロッド。セカンドから武器攻撃力以外にも装備適性の影響が出るようになった。
ちなみにロッドのLv1必殺技「ピアシングボルト」は防御力無視の物理攻撃で、なにかと便利。
各アビリティ
▼ 黒魔法Lv1
「ファイア」
「ブリザド」
- 入手時点ではすでにラ系魔法が購入できるため、力不足。
- 前作より消費MPが増えている。
▼ ロッドの心得
- ロッドの装備適性をSにする。セカンドから武器攻撃力以外にも装備適性の影響が出るようになった。
そのため、ロッド適正が低く知性が高めの白魔道士等に付ける価値はある。
▼ 黒魔法Lv2
「サンダー」
「アスピル」
- 今作ではLv2。これが使えるようになればMP切れの心配がかなり減る。
▼ 黒魔法Lv3
「ファイラ」
「ブリザラ」
▼ 魔力共鳴
▼ 黒魔法Lv4
「サンダラ」
「ドレイン」
▼ 黒魔法Lv5
「ファイガ」
「ブリザガ」
- これらと「サンダガ」が黒魔道士のメインウェポンといえる。
▼ 魔法防御貫通
- 相手の魔法防御力に関係なくダメージを与えられるようになる。
- 枠3と重いが、強力かつ安定しており、それだけの価値はある。
- 魔法防御の高い相手には修飾句「ハンマー」を使って物理属性で攻撃するという手もある。要検討。
▼ 黒魔法Lv6
「サンダガ」
- 閃光魔帽ありなら実質最強の黒魔法。防御は犠牲になるが…
「ダーク」
- これだけ単体対象なので注意。
- 倍率を考えると最強の黒魔法。ラスボスの弱点を突くことが可能。
▼ 何でも全体化
- 強制的に全体化される。全体化した分だけ効果は落ちてしまうのは通常の全体化と一緒。
- 回復役につけると全体蘇生などができるようになるが、単体を大回復することができなくなるのがネック。
- 「黒魔法」中には、効果があるのが「アスピル」「ドレイン」「ダーク」しかない。
他の魔法で使用した方がいいだろう。- 全てが単体の「月魔法」とは好相性。パーティーの守備力がかなりアップする。
▼ 黒魔法Lv7
「フレア」
- 前作のアイツが使ってきたアレ。FFのもの(無属性単体攻撃)とは違い火属性全体攻撃。
- 基本威力は高いが倍率が非常に低いので、魔攻が上がると完全に力不足。
入手が終盤なので魔攻は…- おそらく敵が使用したもののデータをそのまま引っ張ってきたのだろう。
- 同じ火属性黒魔法なら「ファイガ」の方がコストも低く、よほど使える。
- また、召喚魔法「プロメテウスの火」は【基本威力110 倍率2.5】なのに対し、こちらは【基本威力120 倍率2.75】。
リフレク貫通も含めてプロメテウスとあまり性能に差が無いのにも関わらず消費MPはあちらの2倍。使えない。
最終更新:2015年06月16日 21:57