パラメータ特性 | |||||
HP | B | MP | C | ||
力 | B | 知性 | C | 素早さ | C |
体力 | B | 精神 | C | 器用さ | S |
武器適正 | |||||
剣 | C | 斧 | A | ||
槍 | C | ロッド | E | 杖 | E |
短剣 | C | 弓 | B | 刀 | E |
ナックル | E | 大剣 | E | 銃 | S |
防具適正 | |||||
盾 | A | 兜 | A | 鎧 | A |
Lv | アビリティ | 分類 | 消費/コスト | 効果 |
1 | サイドワインダー | コマンド | BP 1 | チェックを入れた対象に強力な物理攻撃を放つ。 チェックを入れた対象の数が少ないほど 1体あたりの威力は高くなる。 【選択対象】 【ダメージ倍率:0.6~2.0】 |
2 | マーヴェリック | コマンド | MP 8 | ターンの最後の時点でHPが最も低い敵を対象に 強力な物理攻撃を放つ。 【単体】【ダメージ倍率:1.25】 |
3 | ウォーヘッド | コマンド | MP 16 | 武器に選択した属性効果を付加し、 魔法効果の分だけ攻撃の威力を上げる。 魔法効果の威力は魔法攻撃力によって上がる。 ※アビリティや必殺技に属性がある場合は そちらが優先される。 (属性はこのアビリティ決定後に選択可能) 【基本威力:20】【ダメージ倍率1.5】 ※性能は魔法効果のもの |
4 | コンドル | コマンド | MP 8 | 物理攻撃にデフォルト貫通能力を付与する。 デフォルトしている対象に攻撃した場合、 ダメージが1.5倍になる。 【自身】【期間:10ターン】 |
5 | ハープーン | コマンド | MP 16 | 武器に物理防御貫通能力を付与する。 【自身】 【期間:5ターン】 |
6 | バラージ | サポート | コスト 1 | 同一ターン内での攻撃行動を取った回数に応じて 与えるダメージが上がっていく。 アビリティが発動した回数分ダメージを1.1倍する。 ダメージを与えなかった場合、 次のダメージは上がらない。 |
7 | ホークアイ | サポート | コスト 2 | 命中率が100%上がる。 |
8 | スパロー | コマンド | MP 8 | 右手の物理攻撃力の値を魔法攻撃力に換え、 魔法攻撃として対象を攻撃する。 【単体】【基本威力:100】【ダメージ倍率:4.0】 |
9 | 銃の心得 | サポート | コスト 1 | 銃の武器適正がSになる。 |
10 | シュライク | コマンド | MP 16 | 上空に弾を放ち、次のターンに物理攻撃を行う。 【単体】【ダメージ倍率:1.5】 ※同時に展開できる弾の数は1人につき5発まで。 |
11 | クロスファイア | サポート | コスト 1 | 味方の行動でダメージを与えた際、 このアビリティをセットしているキャラが 25%の確率で追加攻撃を行う場合がある。 |