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シーフ」(2015/09/06 (日) 08:16:31) の最新版変更点

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**取得時期 1章サブシナリオ ジャッカル撃破後 5章サブシナリオ ジャッカル撃破後 **固有コマンド 【盗技】 **ジョブ特性 【むしりとる】 盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる。 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:パラメータ特性| |COLOR(#000000):LEFT:HP|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:MP|COLOR(#000000):LEFT:C|>|COLOR(#000000):CENTER:| |COLOR(#000000):LEFT:力|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:知性|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:素早さ|COLOR(#000000):LEFT:S| |COLOR(#000000):LEFT:体力|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:精神|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:器用さ|COLOR(#000000):LEFT:S| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:武器適正| |>|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000000):LEFT:剣|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:斧|COLOR(#000000):LEFT:E| |COLOR(#000000):LEFT:槍|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:ロッド|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:杖|COLOR(#000000):LEFT:E| |COLOR(#000000):LEFT:短剣|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:弓|COLOR(#000000):LEFT:A|COLOR(#000000):LEFT:刀|COLOR(#000000):LEFT:C| |COLOR(#000000):LEFT:ナックル|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:大剣|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:銃|COLOR(#000000):LEFT:C| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:防具適正| |COLOR(#000000):LEFT:盾|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:兜|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:鎧|COLOR(#000000):LEFT:E| **習得アビリティ |BGCOLOR(#e6e6fa):習得Lv|BGCOLOR(#e6e6fa):名前|BGCOLOR(#e6e6fa):消費|BGCOLOR(#e6e6fa):効果| |1|盗む||50%の確率で敵からアイテムを盗む。&br()【単体】| |2|命をうばう|MP8|対象に物理攻撃を行い、&br()与えたダメージと同じ量だけ自身のHPが回復する。&br()なお、種族「屍霊」の敵に使うと&br()敵味方双方がダメージを受ける。&br()【単体】【ダメージ倍率:1.0】| |3|ぶんどる|MP16|対象に物理攻撃を行い、&br()命中時に50%の確率で敵からアイテムを盗む。&br()【単体】【ダメージ倍率:1.0】| |4|心をうばう||対象に物理攻撃を行い、&br()与えたダメージと同じ量だけ自身のMPが回復する。&br()なお、種族「屍霊」の敵に使うと&br()敵味方双方がダメージを受ける。&br()【単体】【ダメージ倍率:0.1】| |BGCOLOR(khaki):5|BGCOLOR(khaki):速度20%アップ|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):行動速度が20%上がる。| |BGCOLOR(khaki):6|BGCOLOR(khaki):短剣の心得|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):短剣の武器適正がSになる。| |7|神速瞬撃|BP1|敵の物理防御力に影響されない特殊な物理攻撃を&br()行動速度を物理攻撃力に換えた威力にて放つ。&br()【単体】【ダメージ倍率:5.0】| |BGCOLOR(khaki):8|BGCOLOR(khaki):快盗乱麻|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):敵からアイテムを盗むか、&br()「命をうばう」「心をうばう」が成功すると&br()5ターンの間、物理攻撃力が25%上がる。&br()※物理攻撃力の上限は150%| |BGCOLOR(khaki):9|BGCOLOR(khaki):むしりとる|BGCOLOR(khaki):サポ2|BGCOLOR(khaki):盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる。| |10|巻き上げる|BP1|敵全体からそれぞれ50%の確率でアイテムを盗む。&br()【敵全体】| |11|いいものぬすむ||通常では盗めないレアアイテムを25%の確率で盗む。&br()【単体】| **特徴 アイテムが盗めるジョブ。 能力的には素早さと、短剣・弓矢の装備適性の高さが特徴。 非力なイメージがあるが、&bold(){弓矢は力ではなく器用さに依存するため}(前作とは違う)、 かなりの高ダメージを与えられる。 今作では「両手持ち」の習得が遅いので、両手武器が使えるシーフは火力面で非常に優れている。 ピンチに敵より先に「命をうばう」「神聖魔法」などで回復が行える上、消費MPを自分で回収できるのも長所。 その分、防御力やHPは低いので注意。 前作と比べ、盗む系成功率が2倍になるサポートアビリティ「盗賊の極意」が削除されたが、 代わって各種盗む系アビリティの基本成功率が倍となったので、実質的に強化されている。 さらに「盗賊の小手」を合わせれば「いいものぬすむ」は50%、それ以外の3種は100%成功する。 シーフ解禁からしばらくすれば手に入るので有効活用しよう。 また、「盗賊の極意」削除に伴い、ジョブ特性も「むしりとる」に変更されている。 余談だが今作では、あまり良い装備品が盗めるボスはいない。 ごくごく一部のボスしか限定品を持っていないので、「盗む」ことはあまり考えなくていいと思われる。 **各アビリティ ▼ 盗む -盗むだけで行動機会を損するのはもったいない。「ぶんどる」取得後はほぼ不要となる。 ▼ 命をうばう -HPが減ったらこれで回復。 ▼ ぶんどる -通常攻撃代わりにどうぞ。盗めたらアイテム代が少し浮いてラッキーという感覚で。 ▼ 心をうばう -吸い取る量は物理攻撃力(と敵の物理防御力)に依存する。 -吸った分で「ぶんどる」したり、移動中に回復魔法を使ったりするといい。 ▼ 速度20%アップ -行動速度が上がるほか、「神速瞬撃」の威力アップにも有効。 ▼ 短剣の心得 -このゲームは人間と戦うことが非常に多いので、人型特効の「リッパーナイフ」を使うならワンチャンスあるか…? -しかし、肝心のリッパーナイフが手に入るのが5章以降と遅いのが難点。 -今作では装備適性で能力値補正が変わるのでハヤブサナイフを装備させて素早さを底上げする時に役に立つ -三刀流・四刀流と組み合わせるとかなり上げられるので作戦によっては有効 ▼ 神速瞬撃 -防御無視なほか、自分の攻撃力が影響しないので、(攻撃力度外視で)弱点属性・種族特効のある武器を持たせたり、盾で防御力強化したりできる。 -ダメージアップさせる場合は「フィジカルアップ」「パワーオブラブ」ではなく、「スピードアップ」「ヘイスト」など、行動速度が上がるものでなければ効果が無い。 -前作からコストが下がり一気に使いやすくなった。&br()レベルMAXならアクセサリだけでカンスト近くまで行く。 ▼ 快盗乱麻 -「盗賊の小手」+「ぶんどる」や「命をうばう」は確実に盗みが成功するようになったため、戦術に組み込みやすくなった。 ▼ むしりとる ▼ 巻き上げる ▼ いいものぬすむ -&bold(){ドロップアイテムを盗む。} -相手によっては、普通の「ぬすむ」よりかえってショボい物を盗んでしまう場合もある。 -盗んだあとは、倒さず逃げてもいいので、期間限定配信の魔王から衣装を盗んだりするのに使える。 ----------------------- [[過去のコメント>シーフ/コメント欄]] #pcomment(シーフ/コメント欄,enableurl,reply,10)
**取得時期 1章サブシナリオ ジャッカル撃破後 5章サブシナリオ ジャッカル撃破後 **固有コマンド 【盗技】 **ジョブ特性 【むしりとる】 盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる。 |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:パラメータ特性| |COLOR(#000000):LEFT:HP|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:MP|COLOR(#000000):LEFT:C|>|COLOR(#000000):CENTER:| |COLOR(#000000):LEFT:力|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:知性|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:素早さ|COLOR(#000000):LEFT:S| |COLOR(#000000):LEFT:体力|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:精神|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:器用さ|COLOR(#000000):LEFT:S| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:武器適正| |>|COLOR(#000000):CENTER:|COLOR(#000000):LEFT:剣|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:斧|COLOR(#000000):LEFT:E| |COLOR(#000000):LEFT:槍|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:ロッド|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:杖|COLOR(#000000):LEFT:E| |COLOR(#000000):LEFT:短剣|COLOR(#000000):LEFT:S|COLOR(#000000):LEFT:弓|COLOR(#000000):LEFT:A|COLOR(#000000):LEFT:刀|COLOR(#000000):LEFT:C| |COLOR(#000000):LEFT:ナックル|COLOR(#000000):LEFT:C|COLOR(#000000):LEFT:大剣|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:銃|COLOR(#000000):LEFT:C| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#E6E6FA):COLOR(#000000):LEFT:防具適正| |COLOR(#000000):LEFT:盾|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:兜|COLOR(#000000):LEFT:E|COLOR(#000000):LEFT:鎧|COLOR(#000000):LEFT:E| **習得アビリティ |BGCOLOR(#e6e6fa):習得Lv|BGCOLOR(#e6e6fa):名前|BGCOLOR(#e6e6fa):消費|BGCOLOR(#e6e6fa):効果| |1|盗む||50%の確率で敵からアイテムを盗む。&br()【単体】| |2|命をうばう|MP8|対象に物理攻撃を行い、&br()与えたダメージと同じ量だけ自身のHPが回復する。&br()なお、種族「屍霊」の敵に使うと&br()敵味方双方がダメージを受ける。&br()【単体】【ダメージ倍率:1.0】| |3|ぶんどる|MP16|対象に物理攻撃を行い、&br()命中時に50%の確率で敵からアイテムを盗む。&br()【単体】【ダメージ倍率:1.0】| |4|心をうばう||対象に物理攻撃を行い、&br()与えたダメージと同じ量だけ自身のMPが回復する。&br()なお、種族「屍霊」の敵に使うと&br()敵味方双方がダメージを受ける。&br()【単体】【ダメージ倍率:0.1】| |BGCOLOR(khaki):5|BGCOLOR(khaki):速度20%アップ|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):行動速度が20%上がる。| |BGCOLOR(khaki):6|BGCOLOR(khaki):短剣の心得|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):短剣の武器適正がSになる。| |7|神速瞬撃|BP1|敵の物理防御力に影響されない特殊な物理攻撃を&br()行動速度を物理攻撃力に換えた威力にて放つ。&br()【単体】【ダメージ倍率:5.0】| |BGCOLOR(khaki):8|BGCOLOR(khaki):快盗乱麻|BGCOLOR(khaki):サポ1|BGCOLOR(khaki):敵からアイテムを盗むか、&br()「命をうばう」「心をうばう」が成功すると&br()5ターンの間、物理攻撃力が25%上がる。&br()※物理攻撃力の上限は150%| |BGCOLOR(khaki):9|BGCOLOR(khaki):むしりとる|BGCOLOR(khaki):サポ2|BGCOLOR(khaki):盗んだ時に入手できるアイテムの数が2個になる。| |10|巻き上げる|BP1|敵全体からそれぞれ50%の確率でアイテムを盗む。&br()【敵全体】| |11|いいものぬすむ||通常では盗めないレアアイテムを25%の確率で盗む。&br()【単体】| **特徴 アイテムが盗めるジョブ。 能力的には素早さと、短剣・弓矢の装備適性の高さが特徴。 非力なイメージがあるが、&bold(){弓矢は力ではなく器用さに依存するため}(前作とは違う)、 かなりの高ダメージを与えられる。 今作では「両手持ち」の習得が遅いので、両手武器が使えるシーフは火力面で非常に優れている。 ピンチに敵より先に「命をうばう」「神聖魔法」などで回復が行える上、消費MPを自分で回収できるのも長所。 その分、防御力やHPは低いので注意。 前作と比べ、盗む系成功率が2倍になるサポートアビリティ「盗賊の極意」が削除されたが、 代わって各種盗む系アビリティの基本成功率が倍となったので、実質的に強化されている。 さらに「盗賊の小手」を合わせれば「いいものぬすむ」は50%、それ以外の3種は100%成功する。 シーフ解禁からしばらくすれば手に入るので有効活用しよう。 また、「盗賊の極意」削除に伴い、ジョブ特性も「むしりとる」に変更されている。 余談だが今作では、あまり良い装備品が盗めるボスはいない。 ごくごく一部のボスしか限定品を持っていないので、「盗む」ことはあまり考えなくていいと思われる。 **各アビリティ ▼ 盗む -盗むだけで行動機会を損するのはもったいない。「ぶんどる」取得後はほぼ不要となる。 ▼ 命をうばう -HPが減ったらこれで回復。 ▼ ぶんどる -通常攻撃代わりにどうぞ。盗めたらアイテム代が少し浮いてラッキーという感覚で。 ▼ 心をうばう -吸い取る量は物理攻撃力(と敵の物理防御力)に依存する。 -吸った分で「ぶんどる」したり、移動中に回復魔法を使ったりするといい。 ▼ 速度20%アップ -行動速度が上がるほか、「神速瞬撃」の威力アップにも有効。 ▼ 短剣の心得 -このゲームは人間と戦うことが非常に多いので、人型特効の「リッパーナイフ」を使うならワンチャンスあるか…? -しかし、肝心のリッパーナイフが手に入るのが5章以降と遅いのが難点。 -今作では装備適性で能力値補正が変わるのでハヤブサナイフを装備させて素早さを底上げする時に役に立つ -三刀流・四刀流と組み合わせるとかなり上げられるので作戦によっては有効 ▼ 神速瞬撃 -防御無視なほか、自分の攻撃力が影響しないので、(攻撃力度外視で)弱点属性・種族特効のある武器を持たせたり、盾で防御力強化したりできる。 -ダメージアップさせる場合は「フィジカルアップ」「パワーオブラブ」ではなく、「スピードアップ」「ヘイスト」など、行動速度が上がるものでなければ効果が無い。 -前作からコストが下がり一気に使いやすくなった。&br()レベルMAXならアクセサリだけでカンスト近くまで行く。 ▼ 快盗乱麻 -「盗賊の小手」+「ぶんどる」や「命をうばう」は確実に盗みが成功するようになったため、戦術に組み込みやすくなった。 -コンプリートガイドには物理防御力が上がるとあるが、実際に上がるのは物理攻撃力。 ▼ むしりとる ▼ 巻き上げる ▼ いいものぬすむ -&bold(){ドロップアイテムを盗む。} -相手によっては、普通の「ぬすむ」よりかえってショボい物を盗んでしまう場合もある。 -盗んだあとは、倒さず逃げてもいいので、期間限定配信の魔王から衣装を盗んだりするのに使える。 ----------------------- [[過去のコメント>シーフ/コメント欄]] #pcomment(シーフ/コメント欄,enableurl,reply,10)

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