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前作からの変更点」(2015/06/21 (日) 10:59:30) の最新版変更点

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&bold(){&color(red){BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-との違いを記載。}} &bold(){&color(red){FLYING FAIRYと仕様が異なる場合があります。}} #contents(fromhere) *システム **装備 -武器適性による倍率が武器攻撃力以外にも掛かるように変更。 --それに伴い一部装備の能力修正(例:ハヤブサナイフの素早さ増加値20⇒10) -「弓」を装備した際の攻撃力が力ではなく器用さに依存するようになった。 -新たに「大剣」「銃」が追加。 --「大剣」は力依存の片手武器。剣よりも攻撃力が高く命中が低い。&br()前作の一部剣は「大剣」分類された。 --「銃」は弓と同じ器用さ依存の両手武器。適性が高いジョブが少ない。 -帽子・服・ローブが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 -アクセサリが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 --それに伴い、能力増加系のアクセサリの表示増加値が半分に減少(実質同じ)。 -属性強化装備品の一部修正 --光のローブ(光属性強化)・大地の衣(地属性強化)の倍率が1.5から1.25に減少。 *ジョブ **共通 【サポートアビリティ】 -「〇属性軽減」の削除。 -「〇〇10%~30%アップ」はすべて20%に統合され、コストが1に減少。 -「回避10%~30%アップ」はすべて削除。 **[[すっぴん]] 【すっぴん技】 -「てあて」「おいのり」「がまん」「とんずら」の削除。「はんぶんこ」「すっぴん」の追加。 -「あやまる」は【使役】に移動。 【サポートアビリティ】 -「毒無効」「てきよせ」の削除。「ものもち」の追加。 -「大器晩成」が通常のサポートアビリティに変更。 --それに伴いジョブ特性が「大器晩成」から「ふんばる」に変更。 -ものまねの仕様変更。MP不足等の理由で不発になったアビリティをものまね可能に。 **[[赤魔道士]] -ロッド・杖の適性がBからAに増加。 【白黒魔】 -白魔法・黒魔法の一部削除、対応Lvの変更、消費MPの増加。(詳細は白魔道士・黒魔道士の項に記載) --それに伴い「ケアルダ」「エスナガ」が使用可能。 【サポートアビリティ】 -「アドレナリン」「魔法消費MP節約」「ピンチに会心」の削除。「連続魔」の追加。 -「リカバリー」の仕様変更。回復BPが2から1に減少。 -「ピンチに消費MP0」「リバイバル」のコストが2から1に減少。 **[[シーフ]] 【盗技】 -「心をうばう」「いいものぬすむ」の追加。 -「盗む」「ぶんどる」「巻き上げる」の成功率が25%から50%に増加。 -「ハート泥棒」が「命をうばう」に名称変更。さらに回復発動率が75%から100%に増加。 -「神速瞬撃」の消費BPが2から1に減少。 【サポートアビリティ】 -「急襲」「盗賊の極意」の削除。 --それに伴いジョブ特性が「盗賊の極意」から「むしりとる」に変更。 **[[ソードマスター]] -器用さ特性がAからBに減少。 【武士道】 -「蛇の道は蛇」の削除。「月に叢雲花に風」の追加。 -「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」「窮鼠猫を噛む」に狙われやすさが大きく上がる効果が追加。 【サポートアビリティ】 -「急がば回れ」の削除。「混乱無効」は忍者に移動。 -「行きがけの駄賃」の発動率が25%から33%に増加、コストが2から1に減少。 **[[召喚士]] 【召喚魔法】 -「カリブディス」「アマテラス」と、前作の魔界幻士の【召喚合体】が追加。 -「スサノオ」が無属性から闇属性に変更。 【サポートアビリティ】 -「フレンドシップ」「フレンド召喚強化」の削除。 -「MP転化」のコストが3から1に減少、回復量が受けたダメージの1%から5%に増加。 -「ピンチに召喚」のコストが2から1に減少。 -「召喚ラッシュ」のコストが3から2に減少。 **[[白魔道士]] 【白魔法】 -「ポイゾナ」「プラナ」「プロテス」「シェル」「リフレク」「デスペル」の削除。「ミレイズ」の追加。 -「ケアル」「エアロ」「ケアルラ」「エスナ」「エアロラ」「エスナガ」「ケアルダ」の消費MPが増加。&br()「ケアルガ」の消費MPが減少。 【サポートアビリティ】 -「自然治癒力」の削除。「沈黙無効」の追加。 --それに伴いジョブ特性が「自然治癒力」から「天使の加護」に変更。 -「そのまま全体化」「生命保存則」のコストが3から2に減少。 **[[商人]] 【商売】 -「ミリオネア」「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」の削除。 【サポートアビリティ】 -「スペキュレート」の削除、「インシュアランス」の追加。 **[[黒魔道士]] 【黒魔法】 -「スリプル」「ポイズン」「サイレス」「フィアー」「デス」「キル」の削除。「フレア」の追加。 -「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」の消費MPが増加。 【サポートアビリティ】 -「ダメージ分散」はウィザードに、「沈黙無効」は白魔道士に移動。 -「何でも全体化」のコストが3から2に減少。 **[[狩人]] -器用さ特性がBからSに増加。 【狩猟技】 -「ウィングキラー」「アンデットキラー」「イービルキラー」の削除。「バーサク」の追加。 -「エイミング」の効果がデフォルト無視の1.25倍物理攻撃から、必ずクリティカルになる物理攻撃に変更。&br()また、消費がMP12からBP1に変更。 【サポートアビリティ】 -「麻痺無効」はモンクに移動。「ホークアイ」はトマホークに移動し、コストが1から2に増加。 --それに伴いジョブ特性が「ホークアイ」から「プリシジョン」に変更。 **[[ナイト]] -兜の適性がAからSに増加。 【騎士道】 -「復讐撃」の削除。「立ちはだかる」の追加。 【サポートアビリティ】 -「剣の心得」はフェンサーに移動。 **[[忍者]] 【忍術】 -「隠身之術」の削除。「諸行無常」の追加。 -「一気呵成」の消費がBP1からMP16に変更。 【サポートアビリティ】 -「一刀両断」の削除。 -「二刀流」が「二刀の心得」に名称変更。「三刀流」「四刀流」にも効果を発揮する。 -「万手沙華」のコストが2から1に減少。 **[[モンク]] 【体術】 -「勇気玉」の追加。 【サポートアビリティ】 -「麻痺無効」の追加。 -「天衣無縫」のコストが1から2に増加。 **[[ヴァルキリー]] 【飛技】 -「ジャッジメント」「ジェノサイド」の削除。 【サポートアビリティ】 -「エアリアル」「スカイ・ハイ」の削除。「アクセラレート」の追加。 -「セレクション」のコストが2から1に減少。 -「BP消費技強化」のコストが3から1に減少。 **[[海賊]] 【海賊技】 -「大爆流」の削除。 -「一斉攻撃」はねこ技に移動。「バーサク」は【狩猟技】に移動。 -「倍撃」の消費MPが最大値の25%から固定値50に変更。 -「倍々撃」の消費MPが最大値の50%から固定値150に変更。 【サポートアビリティ】 -「荒くれ者」の追加。 -「火事場力」のコストが2から1に減少。 **[[スーパースター]] 【歌唱】 -「恋はヘイスト」の削除。「純愛<3十字砲火」「巨大船」の追加。 -「CATCH ME」はアイテムに変更。 -「パワーオブラブ」「まもってあげるよ」「ココロノカギ」「小悪魔エンジェル」の&br()ステータス増加量が25%から20%に減少。 【サポートアビリティ】 -「補助強化」「歌唱消費MP節約」の削除。「アンコール」の追加。 --それに伴いジョブ特性が「歌唱消費MP節約」から「ボルテージ」に変更。 -「補助長期化」は占星術師に、「魅了無効」は聖騎士に移動。 **[[時魔道士]] -器用さの特性がDからCに増加。 -ロッドの適性がDからAに増加。 【時空魔法】 -「スロウ」「テレポ」「スロウガ」「ベール」「ベールガ」「グラビガ」の削除。「クイクガ」の追加。 【サポートアビリティ】 -「時空魔法MP節約」「ワールドスロウ」「ワールドヘイスト」の削除。 -「タイムリープ」のコストが3から1に減少。 **[[暗黒騎士]] -素早さの特性がAからBに減少。 【暗黒剣技】 -「悪魔使い」の削除。「暗黒・災」の追加。 -「死中活」の期間が4ターンから5ターンに増加。 【サポートアビリティ】 -「冥暗」の削除。「暗闇無効」の追加。 -「兜の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 **[[聖騎士]] 【聖剣技】 -「ハートスティング」の削除。 -「ジャイアントキル」の効果が自身よりHPが高い相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えるから&br()対象のBPが高いほど威力が増す物理攻撃に変更、消費がMP16からBP1に変更。 -「シャインブラスト」の倍率が1.5から1.75に増加。 【サポートアビリティ】 -「クリティカル強化」の削除。「魅了無効」「リバーサル」「ウェポンガード」の追加。 -「魔法クリティカル」「道具クリティカル」は効果が15%から25%に増加したうえで&br()パティシエの「色々クリティカル」に統合。 -「鎧の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 **削除されたジョブについて -削除されたジョブは魔法剣士、薬師、魔人、導師、ヴァンパイア、魔界幻士の6種。 -コンセプト的にはトマホークが魔法剣士、パティシエが薬師、占星術師が導師、ねこ使いがヴァンパイアの後継ジョブとなっている。 -魔界幻士は【召喚合体】が【召喚魔法】に移動したため、実質的に召喚士に統合されている。 *戦闘 **基本 -戦闘不能から復帰したターンの終わりにBPが増加するようになった。 -ブレス等のモンスター固有アビリティは前作ではほぼすべてが物理攻撃であったが&br()今作では一部が魔法攻撃に分類されるようになった。 -「みやぶる」「むしめがね」で敵情報を一度でも調べると、再戦時にもHPが表示されるようになった。 --ただし「Uの手帳」に表示されない「冒険者(2回目)」は再度調べる必要がある。 ----------------------- [[過去のコメント>前作からの変更点/コメント欄]] #pcomment(前作からの変更点/コメント欄,enableurl,reply,10)
&bold(){&color(red){BRAVELY DEFAULT -For the Sequel-との違いを記載。}} &bold(){&color(red){FLYING FAIRYと仕様が異なる場合があります。}} #contents(fromhere) *システム **武器 -武器適性による倍率が武器攻撃力以外にも掛かるように変更。 --それに伴い一部装備の能力修正(例:ハヤブサナイフの素早さ増加値20⇒10) -「弓」を装備した際の攻撃力が力ではなく器用さに依存するようになった。 -新たに「大剣」「銃」が追加。 --「大剣」は力依存の片手武器。剣よりも攻撃力が高く命中が低い。&br()前作の一部剣は「大剣」分類された。 --「銃」は弓と同じ器用さ依存の両手武器。適性が高いジョブが少ない。 **防具 -帽子・服・ローブが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 -アクセサリが全ジョブ適正なし(補正1.0)から補正S(補正2.0)に変更。 --それに伴い、能力増加系のアクセサリの表示増加値が半分に減少(実質同じ)。 -属性強化装備品の一部修正 --光のローブ(光属性強化)・大地の衣(地属性強化)の倍率が1.5から1.25に減少。 *ジョブ **共通 【サポートアビリティ】 -「〇属性軽減」の削除。 -「〇〇10%~30%アップ」はすべて20%に統合され、コストが1に減少。 -「回避10%~30%アップ」はすべて削除。 **[[すっぴん]] 【すっぴん技】 -「てあて」「おいのり」「がまん」「とんずら」の削除。「はんぶんこ」「すっぴん」の追加。 -「あやまる」は【使役】に移動。 【サポートアビリティ】 -「毒無効」「てきよせ」の削除。「ものもち」の追加。 -「大器晩成」が通常のサポートアビリティに変更。 --それに伴いジョブ特性が「大器晩成」から「ふんばる」に変更。 -ものまねの仕様変更。MP不足等の理由で不発になったアビリティをものまね可能に。 **[[赤魔道士]] -ロッド・杖の適性がBからAに増加。 【白黒魔】 -白魔法・黒魔法の一部削除、対応Lvの変更、消費MPの増加。(詳細は白魔道士・黒魔道士の項に記載) --それに伴い「ケアルダ」「エスナガ」が使用可能。 【サポートアビリティ】 -「アドレナリン」「魔法消費MP節約」「ピンチに会心」の削除。「連続魔」の追加。 -「リカバリー」の仕様変更。回復BPが2から1に減少。 -「ピンチに消費MP0」「リバイバル」のコストが2から1に減少。 **[[シーフ]] 【盗技】 -「心をうばう」「いいものぬすむ」の追加。 -「盗む」「ぶんどる」「巻き上げる」の成功率が25%から50%に増加。 -「ハート泥棒」が「命をうばう」に名称変更。さらに回復発動率が75%から100%に増加。 -「神速瞬撃」の消費BPが2から1に減少。 【サポートアビリティ】 -「急襲」「盗賊の極意」の削除。 --それに伴いジョブ特性が「盗賊の極意」から「むしりとる」に変更。 **[[ソードマスター]] -器用さ特性がAからBに減少。 【武士道】 -「蛇の道は蛇」の削除。「月に叢雲花に風」の追加。 -「海老で鯛を釣る」「馬の耳に念仏」「窮鼠猫を噛む」に狙われやすさが大きく上がる効果が追加。 【サポートアビリティ】 -「急がば回れ」の削除。「混乱無効」は忍者に移動。 -「行きがけの駄賃」の発動率が25%から33%に増加、コストが2から1に減少。 **[[召喚士]] 【召喚魔法】 -「カリブディス」「アマテラス」と、前作の魔界幻士の【召喚合体】が追加。 -「スサノオ」が無属性から闇属性に変更。 【サポートアビリティ】 -「フレンドシップ」「フレンド召喚強化」の削除。 -「MP転化」のコストが3から1に減少、回復量が受けたダメージの1%から5%に増加。 -「ピンチに召喚」のコストが2から1に減少。 -「召喚ラッシュ」のコストが3から2に減少。 **[[白魔道士]] 【白魔法】 -「ポイゾナ」「プラナ」「プロテス」「シェル」「リフレク」「デスペル」の削除。「ミレイズ」の追加。 -「ケアル」「エアロ」「ケアルラ」「エスナ」「エアロラ」「エスナガ」「ケアルダ」の消費MPが増加。&br()「ケアルガ」の消費MPが減少。 【サポートアビリティ】 -「自然治癒力」の削除。「沈黙無効」の追加。 --それに伴いジョブ特性が「自然治癒力」から「天使の加護」に変更。 -「そのまま全体化」「生命保存則」のコストが3から2に減少。 **[[商人]] 【商売】 -「ミリオネア」「フルレバレッジ」「ローレバレッジ」の削除。 【サポートアビリティ】 -「スペキュレート」の削除、「インシュアランス」の追加。 **[[黒魔道士]] 【黒魔法】 -「スリプル」「ポイズン」「サイレス」「フィアー」「デス」「キル」の削除。「フレア」の追加。 -「ファイア」「ブリザド」「サンダー」「ファイラ」「ブリザラ」「サンダラ」の消費MPが増加。 【サポートアビリティ】 -「ダメージ分散」はウィザードに、「沈黙無効」は白魔道士に移動。 -「何でも全体化」のコストが3から2に減少。 **[[狩人]] -器用さ特性がBからSに増加。 【狩猟技】 -「ウィングキラー」「アンデットキラー」「イービルキラー」の削除。「バーサク」の追加。 -「エイミング」の効果がデフォルト無視の1.25倍物理攻撃から、必ずクリティカルになる物理攻撃に変更。&br()また、消費がMP12からBP1に変更。 【サポートアビリティ】 -「麻痺無効」はモンクに移動。「ホークアイ」はトマホークに移動し、コストが1から2に増加。 --それに伴いジョブ特性が「ホークアイ」から「プリシジョン」に変更。 **[[ナイト]] -兜の適性がAからSに増加。 【騎士道】 -「復讐撃」の削除。「立ちはだかる」の追加。 【サポートアビリティ】 -「剣の心得」はフェンサーに移動。 **[[忍者]] 【忍術】 -「隠身之術」の削除。「諸行無常」の追加。 -「一気呵成」の消費がBP1からMP16に変更。 【サポートアビリティ】 -「一刀両断」の削除。 -「二刀流」が「二刀の心得」に名称変更。「三刀流」「四刀流」にも効果を発揮する。 -「万手沙華」のコストが2から1に減少。 **[[モンク]] 【体術】 -「勇気玉」の追加。 【サポートアビリティ】 -「麻痺無効」の追加。 -「天衣無縫」のコストが1から2に増加。 **[[ヴァルキリー]] 【飛技】 -「ジャッジメント」「ジェノサイド」の削除。 【サポートアビリティ】 -「エアリアル」「スカイ・ハイ」の削除。「アクセラレート」の追加。 -「セレクション」のコストが2から1に減少。 -「BP消費技強化」のコストが3から1に減少。 **[[海賊]] 【海賊技】 -「大爆流」の削除。 -「一斉攻撃」はねこ技に移動。「バーサク」は【狩猟技】に移動。 -「倍撃」の消費MPが最大値の25%から固定値50に変更。 -「倍々撃」の消費MPが最大値の50%から固定値150に変更。 【サポートアビリティ】 -「荒くれ者」の追加。 -「火事場力」のコストが2から1に減少。 **[[スーパースター]] 【歌唱】 -「恋はヘイスト」の削除。「純愛<3十字砲火」「巨大船」の追加。 -「CATCH ME」はアイテムに変更。 -「パワーオブラブ」「まもってあげるよ」「ココロノカギ」「小悪魔エンジェル」の&br()ステータス増加量が25%から20%に減少。 【サポートアビリティ】 -「補助強化」「歌唱消費MP節約」の削除。「アンコール」の追加。 --それに伴いジョブ特性が「歌唱消費MP節約」から「ボルテージ」に変更。 -「補助長期化」は占星術師に、「魅了無効」は聖騎士に移動。 **[[時魔道士]] -器用さの特性がDからCに増加。 -ロッドの適性がDからAに増加。 【時空魔法】 -「スロウ」「テレポ」「スロウガ」「ベール」「ベールガ」「グラビガ」の削除。「クイクガ」の追加。 【サポートアビリティ】 -「時空魔法MP節約」「ワールドスロウ」「ワールドヘイスト」の削除。 -「タイムリープ」のコストが3から1に減少。 **[[暗黒騎士]] -素早さの特性がAからBに減少。 【暗黒剣技】 -「悪魔使い」の削除。「暗黒・災」の追加。 -「死中活」の期間が4ターンから5ターンに増加。 【サポートアビリティ】 -「冥暗」の削除。「暗闇無効」の追加。 -「兜の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 **[[聖騎士]] 【聖剣技】 -「ハートスティング」の削除。 -「ジャイアントキル」の効果が自身よりHPが高い相手に通常攻撃の1.5倍のダメージを与えるから&br()対象のBPが高いほど威力が増す物理攻撃に変更、消費がMP16からBP1に変更。 -「シャインブラスト」の倍率が1.5から1.75に増加。 【サポートアビリティ】 -「クリティカル強化」の削除。「魅了無効」「リバーサル」「ウェポンガード」の追加。 -「魔法クリティカル」「道具クリティカル」は効果が15%から25%に増加したうえで&br()パティシエの「色々クリティカル」に統合。 -「鎧の心得」はガーディアンの習得する「重装の心得」に統合。 **削除されたジョブについて -削除されたジョブは魔法剣士、薬師、魔人、導師、ヴァンパイア、魔界幻士の6種。 -コンセプト的にはトマホークが魔法剣士、パティシエが薬師、占星術師が導師、ねこ使いがヴァンパイアの後継ジョブとなっている。 -魔界幻士は【召喚合体】が【召喚魔法】に移動したため、実質的に召喚士に統合されている。 *戦闘 **基本 -戦闘不能から復帰したターンの終わりにBPが増加するようになった。 -ブレス等のモンスター固有アビリティは前作ではほぼすべてが物理攻撃であったが&br()今作では一部が魔法攻撃に分類されるようになった。 -「みやぶる」「むしめがね」で敵情報を一度でも調べると、再戦時にもHPが表示されるようになった。 --ただし「Uの手帳」に表示されない「冒険者(2回目)」は再度調べる必要がある。 ----------------------- [[過去のコメント>前作からの変更点/コメント欄]] #pcomment(前作からの変更点/コメント欄,enableurl,reply,10)

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