765 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 12:42:30.35 ID:8exSfXwC
こないだの騒ぎが気になったから休みを利用して検証してきた
敵のダメ増加のほうはラピス切り替え等が面倒なので検証をやめたため、ダメ減少のみ


モンスターには、フィールド、ダンジョン別に
与えるダメージ増加、受けるダメージ低下が付与されている
同じ場所のモンスターであれば一般、レア、ボス全て同じで、違うのは素の攻撃防御くらい


現在最も利用者が多いであろう異界3Dの敵の受けるダメージ低下
異界1人用が30%
異界1人用地獄が60%
異界5人用が70%
異界5人用地獄が90%


プレイヤー側が与える純粋なダメージが10000だった場合、それぞれ
7000
4000
3000
1000
となる

768 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 12:49:17.98 ID:8exSfXwC
ここで以前騒ぎとなっていたボスダメ増加効果が出てくるわけだが、まず前提として
①ダメージ増加とボスダメージ増加とレアモンスターダメージ増加は同じ計算
②属性ダメージは別の計算
③スキルダメージ増加は更に別の計算
こうなってくる


まず最初に計算されるのが、純粋なダメージに対しての防御計算
その次に計算されるのが、受けるダメージ低下+与えるダメージ増加となる
このときの与えるダメージ増加は①のものが適用される
ダメージ増加効果が10%あったとして、これを異界の敵に当てはめると
異界1人用が30%-10%=20%
異界1人用地獄が60%-10%=50%
異界5人用が70%-10%=60%
異界5人用地獄が90%-10%=80%


以上となり
プレイヤーが与えることのできるダメージが
7000+1000=8000
4000+1000=5000
3000+1000=4000
1000+1000=2000
となる


1人用では大したことがないように見える反面、5人用地獄ではダメージが100%増加しているも同然となる

774 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 12:57:19.74 ID:8exSfXwC
計算の優先順位は
攻撃と防御>与ダメと受ダメ>メイン武器ダメ>スキルダメ
属性ダメと属性一致武器ダメと属性防具ダメ>ダメージが100低下などの固定ダメ減>追加ダメージ


結論としては、全てのフィールド、ダンジョンに当てはまるわけではないが
ラピスは複合でなければダメ2%>壊滅
防具はハティー>ソリン
武器はボスダメ10%>ボス会心ダメ25%


青武器に関しては属性ダメージも使えるようになる条件があるため
計算結果で相手の受けるダメージを60%未満に出来れば属性30%が
60%以上残るようであればボス、レアモンスターダメージ12%が有効

775 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:06:42.42 ID:8exSfXwC
なお、この与えるダメージと受けるダメージの検証は
勲章のドラゴンソウルエンブレムについている2307ポイントのダメージを与える効果を使用
ダメージ増減の効果を受ける固定ダメージなので
ドラゴンソウルエンブレムやホルスの角を使用して少々のダメ増加をつけてみれば誰でも検証が可能なので
俺の言っていることが嘘なのか本当なのかが気になるのなら簡単に試すことができる


勲章装備品がほとんどの条件下でアデラージョの魔法の糸+属性勲章の組み合わせが強いという意外な結論
斧は対人以外だとリヴァを使う必要はなさげ
肝心の追加ダメージも怒気部分はカスダメだし
ハープのマイトリズムがかなり強力で維持する価値のあるものになった

779 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:17:08.08 ID:8exSfXwC
ついでに少しだけ検証を行った、敵についている与えるダメージ増加
異界5人用地獄でダメ減少をつけて通常攻撃を受ける形での検証
ダメージ低下を10%つけて、実ダメージは3.4%しか減少しないため
異界5人用地獄の敵には、与えるダメージ増加がおよそ200%付与されている様子
ダメ減少をつけるならHPをつけたほうがいい

787 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:25:45.78 ID:8exSfXwC
あと書き忘れてたけどフレンジーⅢも強いから取るべき

788 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:26:50.00 ID:wHF0WXfW
アホにも解りやすくまとめてくれ

790 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:27:45.57 ID:vIUlkQnR
これはGJ
雷龍&翔龍の減少値がどの程度に設定されているか気になるところ
異界地獄並に設定されてそうだが果たして

791 :名も無き冒険者:2014/05/13(火) 13:28:59.03 ID:8exSfXwC
788
スキル、属性を除くダメージ増加opは
敵が強いほどに数値の何倍もの効果になる
異界5人用地獄であれば数値の10倍の効果がある
これでいいか?

790
龍は両方とも異界5人用地獄と同じだった

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最終更新:2014年06月13日 19:54