アラド戦記スレッドまとめ @ ウィキ

ネンマス28-002

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arad-kouryaku

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だれでも歓迎! 編集

掲示板タイトル: ネンマスター・百花繚乱スレpart28
掲示板URL: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1293624214/

331.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10:04:23
グランディス販売の45エピ(雷鳴+4)の持ち替えって有効ですか?
有効そうなら、発動させるときに装備して、その後一撃かなんかに変えたいです。
332.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10:12:27
雷鳴のスキルレベルはリアルタイムだから無意味
334.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 10:19:50
ちょい遅レスだけど、パンツの付与を魔法攻撃+10から知能+23に変えたとき付与変える前のステから
知能は+23、魔法攻撃は-1だった

自分は猛攻壁装備には知能付与でシューターには魔法攻撃付与にしようと決めた
335.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 11:10:31
魔法攻撃力 = 武器魔法攻撃力+武器魔法攻撃力×知能×0.004+防御無視魔法攻撃力
これテンプレに入れていいんじゃないだろうか?
計算すれば知能付与の場合と攻撃力+の時の違いが簡単に出せるしね
336.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 11:48:42
質問なのですが、
壁のHPって発動時に決定なのでしょうか?
猛攻壁で発動→強化壁に持ち替えとか無意味ですかね・・・?
337.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 18:35:37
おそらく無意味ですね
拡大なんかは着替えても大きくならないし

そして少し上にもあったけど、壁ブーストするとすげークール縮むね
街クールですら Lv16 29s Lv17 28.2s 0.8sも変わってる
338.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23:39:01
壁M振りで光彩9付けるとクール4秒か
あと称号、アバ、契約でブーストとして1秒残るけど
あとなんかあったっけ?
339.{アラド名無しさん} 2011/01/16(日) 23:59:22
>>338

強力猛攻でよくね?
340.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 00:48:36
光彩9セットって壁クール9秒減少だったと思うんだけど
どうやったら4秒まで縮められるの?
341.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02:28:59
精神刺激飲んでも4秒はむりじゃね
342.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 02:52:51
壁ブーストするとクールタイムが0.7秒ずつ下がって持続時間が約0.2秒ずつ増える
ってことは大雑把に言うと1レベル1秒の差がでてくるってことなのか?

今まで気にしてなかったけど、65レアだと壁+2されるんだね!
でも、猛攻壁まで優秀じゃないけど・・・
安いから気軽に過剰挑戦できるし、付け替えめんどくさい!って人は重宝するのかな?
343.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 03:29:12
猛攻壁の優秀さを再確認させられただけだったな
344.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 07:53:28
70時点で光彩9だと壁持続16秒の、クール20秒だよ
345.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 08:14:07
>>338
はクールから持続を引いた時間の事をクールって言ってたのか
それなら強力猛攻3箇所くらいでいけると思うけどクール20秒じゃ微妙だよね
壁たくさん欲しい所はすぐ割られるから持続時間とか長くても意味は薄い
346.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09:23:36
光彩9セットに、契約で壁ブーストして
アバも壁にして、称号も壁ブースト称号
これに精神刺激を飲めば、28号になれるんじゃ・・・?
347.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09:26:39
契約はあるけど、契約買い足してレテ飲んで称号も買って・・・
貧乏人には辛いなあ
348.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09:45:30
しかし28号はさらに蓄念もでかいのであった。うらやましい。
349.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 09:52:56
しかし28号は支援が基地念なのであった
350.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14:06:04
28号の息吹ってレベルいくつなんだろう
雷鳴前提分の5とかかな
351.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 14:16:41
28号の息吹はかかった時に下に出る数値が15だからレベル1だと思う
自分の息吹レベル16をかけると240だから多分合ってるかな
352.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 15:23:02
既出かもしれないけどEXパッシブで螺旋とか取ったら
普通の螺旋スキルの説明文中の%も上がるんだな
気づいたら515%とかになっててワロタ
353.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16:10:41
既出かもしれないが城で野良でネンマスもいたけど28号だしてボス突入した。
三回目はネンマスさんも28号だしてた。
気を悪くしただろうか。
354.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16:22:47
28号と書かれたPTでは普通に出すし気にしなくてよろし
まあ正直ちょっと悲しいけど、本職より優秀な人形を作った開発のせいだし
355.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 16:41:05
28号は出せば確実に楽になるからPT名に書いてあったり
どうしようもなくグダったときは出すのは間違いじゃないし気を悪くしたりもしない
ただ、通常のKとかMにまで要28号って書かれてるとなんだかなぁとは思う
356.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 18:28:03
PT名に書いてなくてダイスされた後に言われた時はビビった
クルセ+念でどう考えても余裕だろうに
案の定シュンコロだったけど
357.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 21:57:45
改Kは何も書いてなくても、出すのが当たり前な風潮があるな
ボスの広範囲攻撃と、雑魚無限湧きでの行動妨害がウザ過ぎる
358.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22:05:35
城で28号出そうとしたらばってるびー!とか聞こえたから
先に誰かメイジ系の糞人形出したのかと思ったらトナカイだった
359.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22:29:05
1年以上ぶりに復帰したらスキルリセットされていて驚いた
軽く浦島状態なんだけど、強化スキルってどこで取得できるんですか?
360.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22:30:55
ショトカ横、プライベートって奴

つかググれば分かるだろ
361.{アラド名無しさん} 2011/01/17(月) 22:35:06
>>360
 サンクス!色々忘れてて思い出すのがやっとだぜ
362.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 10:09:30
既出かもだけど、城1で分身+雷鳴でも刺さった。でも雷鳴のスキルレベルによっては刺さらなさそう。
猛攻念壁が3箇所しかないから便利だわぁ。
363.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 14:45:57
雷鳴?
364.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 15:14:34
被害減少率が絡んでるのかな
壁→分身ってやってるとたまに刺さり範囲から逃げ切れない時があったんだよね
雷鳴なら刺さり2回分くらい充分もちそうだし便利っぽい
365.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 15:34:39
>>362
 
>>364
の書いてる事にポルナレフ状態の俺はおばかなのだろうか。

訳してみるとこういう事か?

「城1で壁を出してない状態で分身が刺されても、
 雷鳴の被害減少効果で分身が刺されたダメージで消えずに耐えれた。
 でも雷鳴のスキルレベルによっては分身が刺さるのに耐えれなさそう。」

こうなのか?これで合ってるなら略し過ぎだわ
366.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16:28:08
日本人の語学力低下が身近になってきたのを感じるよ・・・・
367.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16:39:14
そ、そうか? 普通になるほどなーと読んでたんだが

そういや念障壁レベルでクール減少するようになって
LV70時点、アバ上着で+1、肩靴首を外しても常時壁できるのに気づいた

強化や拡大を少し混ぜた方が便利かもわからんね
368.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16:41:32
刺激Pも混ぜるとどうだろう?
369.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 16:48:03
例え分身1だとしても"刺さる"からな
念を知ってる人なら雷鳴の効果から連想して何が言いたいのかは想像つくけど
壊れずに耐えるって書かないとわかりづらい
370.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 17:03:59
刺さって実体化する
刺さっても実体化しない
壊れる

刺さる物によって3パターンあるよね
違いがよくわからにあ
371.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 17:20:31
てっきり分身に何かしらの効果がかかってる状態だと刺さるってことかと思ってて
雷鳴の周辺加速で分身が刺さるようになるのか、でも事故で刺さりそうでこえー

とか思ってた・・・ダメージ減少で分身がカメナさんに串刺しにされても残ってるってことか
372.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 17:45:27
刺さって実体化しないのたまにあるけどラグじゃないのかなあ
373.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19:21:27
・刺さって実体化する…障壁内の分身、雷鳴付分身
・刺さって実体化しない…障壁
・刺さって壊れる…分身

稀に障壁内の分身を刺してるようで、実は障壁しか刺してない事あるよね
374.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 19:31:19
他職のスキルで実体化しないのは自分の知ってる範囲だと
大麻の白虎とメカのスパローくらいだ
何の違いで実体化するかしないか分かれてるんだろうね
375.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 21:16:39
ちっこいののタゲが刺さった相手に対して向いたときに実体化するっていう話があって
誰かが刺された時に、シュルルなんかを出すと実体化しなくなるらしい。
そういうわけで刺された時にタゲになるオブジェ→実体化なんだろう。
分身やシュルル、身代わりなんかはそのタゲになるもの。白虎やスパロー、念壁はならない。

ゴブ1のあの厄介なゴブとかは殴れるものならなんでも殴るから壁でも壊しにくるんだけどね・・・
376.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 22:32:58
野良で雷鳴→分身試してみたけど普通に分身消えてしまった
分身5で雷鳴17だったんだけど、分身のレベルは生成数が増えるだけだから関係ないだろうし
恥ずかしかったから1回しか試してないけど分身出してから雷鳴なのかな?
377.{アラド名無しさん} 2011/01/18(火) 23:25:28
そら分身に雷鳴の被害減少buffかけるんだから
分身→雷鳴の順だろう
378.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 02:19:01
初心者スレか迷ったんですが、こっちでいいでしょうか?
念での王の立ち回りが分からず…
ストでなら火力に頼ってるだけで行けるのですが念だとコイン戦記になってしまいます…
特に防御と火と光に手こずります
よければ立ち回りご教授お願いします。
レベル55です
379.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 02:52:46
>>378

ミリアは赤いときに念弾、青いときに砂投げてると割とすぐ倒せると思う
ジェラードは知能をできるだけフルバッフして念障壁出して念花使えば一瞬
ウェデロスはジェラードのときの知能上昇を活かして雷鳴で殴る。闇のささやきポーションを忘れずに

だと思うんだが、俺が60のときの話だし、何よりNとEXくらいまでしか通用しない気がして・・・
380.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 03:05:30
>>378

ランク分からないしスキル振りが違うかもですが、アドバイスを。

防御
ゲージをよく見る。
ちょっと距離取りつつ畜念+レンキor怒涛、通常念弾。
このときあまりに近いと起き上がり衝撃波でレンキ潰されるので注意。
あと螺旋は、入場から防御が終わるまで巻かないこと。
青のときに当たっちゃうとノックバックで巻き込まれまくって大ダメくらいます。
防御はゲージ加速するときあるので、焦りが一番の敵です。
念はここ一番時間かかるけど、がまんがまん。
ちなみに壁張ってれば反射ダメくらいません。


基本花一発のはず。
部屋入ったら壁→花、爆発でOK。
花Mじゃない場合は、スプレ織り交ぜながらいくしかないかな…


壁張って闇ポ+雷鳴。
ウェデロスが動き出すと同時にスプレで壁の中入れて殴る。
雷出しそうになったら、すかさず雷鳴のステップで、対面にならないよう殴り抜ける感じにする。
これはちょっとコツいるかもなので、練習してみてください。
ウェデロス倒した後は基本右だけ向いて攻撃する感じで。
勝手に寄ってきます。
心配ならサンチャーム・ライトプロテクターを。

私はこれで王称号取りました。
頑張ってくださいな。
381.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 03:34:30
>>376

前は分身はスキルレベルでHPあったよ。
仕様変わってなければHPが設定されてるからスキルレベルが上がる程壊れにくいはず。


>>377

雷鳴のダメージ減少buffは範囲効果、順番は関係ないよ。
382.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 04:16:39
>>378

遺跡のおばばを買えばおk
383.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 05:07:42
>>374

たぶんスパローとか白虎はオブジェクトで
カウントや分身やシュルルは召喚、だと思う。
前者は敵のターゲットが向かない
384.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08:26:04
普通異界のNだと分身のみでも壊れないんで耐久力の問題だと思うですけど・・・


>>378

防御は念障壁はって赤い時にフルボッコ
炎は念障壁張って覚醒
光は念障壁壁張って壁向いて怒涛
これでいけると思う。
光は時間気にしないなら炎で覚醒クールまって
開幕覚醒準備→ウェデロス殴る殴る殴る→ウェデロスの分身全部出たら覚醒
→残ったの潰す
で安定するかと思います
385.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08:35:39
>>379

>>380

>>384

こんな何回も既出であろう質問に丁寧に答えて頂きありがとうです!
全て画面メモしたので早速帰宅したら参考にしてチャレンジしてみます!
386.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 08:58:20
サザフ本当に便利だなぁ
城1で使うと壁壊されないしゴブ1で変わり者が発狂したときにも便利
ブーストすればバスティーも気絶してくれるようになりますかね?
387.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 09:55:06
>>376
,
>>377
,
>>381

俺も ん?って思ったら
>>381
に答えが書いてあった
加速も減少もリアルタイムの範囲だから、分身のLVでHpが今も違うのかもね
388.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10:11:07
雷鳴の減少buffがリアルタイムの範囲だとは知らなかった

>>381
訂正とんくす
389.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10:18:14
城1の分身と雷鳴の件ですが、私がやった時の状況は分身5、雷鳴14、でランクは城改Nでした。
分身だけじゃ最初の一撃が耐えられませんが、分身→雷鳴なら耐えてくれました。
一度間違えて雷鳴→分身の順番でキャストしたことがあったんですがその時は耐えられなかったですし、雷鳴のエフェクトが分身にかかってなかったと思います。

みなさんの意見を聞くかぎり、分身と雷鳴のスキルレベル、ダンジョンのランクで耐えられるか代わってくるみたいですね。
390.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 10:52:07
スキル診断お願いします
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLlFiiMlgUxLllllllllllillDlllllDlillllJeDilliillllilllRiiQQDVVlllQQCNiMlll

残りのSP、TPは何に振るのが有用でしょうか?
疾風脚は今まで使ってこなかったのですが使い勝手はいいのでしょうか?

よろしくお願いします。
391.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 11:02:34
>>390

爆砕Mなら分身もMがいいんじゃないの
残りは人それぞれだと思うけど
俺ならサザフ5まで振ってふとししと的中に振る
残りは魔クリに注ぎ込む
疾風脚は無理して使おうとしない限り使わないからいらない
392.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 12:50:55
爆砕Mなら分身もMがいいよ。むしろ分身ブーストした方がいいぐらい。
ギルメンが、セリン・幻影タキシード・光精霊指輪・悲鳴腕輪・光彩6セット・アバ分身だけども、俺の念シュー型よりも強かったりする。
極めれば相当強いよ。ただ念シューよりも簡単には揃わないのが辛いみたい。
394.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13:02:34
腕輪付け替えでやんのか?
爆砕クール短いからめんどくさそうだな
395.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 13:53:29
爆砕のクールの短さは魅力なんだがなー
396.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 14:42:57
すまん。悲鳴腕輪は常時は付けてなかったみたいた。たまたま覗いた時に付け替えしてたヨウダ。穴キン
397.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 15:08:20
セリン11くらいで同じ属性強化なら光彩6セットのが強いと思う
人それぞれ感じ方は違うと思うけど
398.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 15:39:29
シリンと光彩じゃ立ち回りがかなり違うからそれぞれで強みがあるよね。
ジゼルに光彩の爆砕フルヒットさせた時の快感ときたら・・・
ちなみに俺はシリン無しでは生きていけないぜw
399.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16:11:07
シリンって何だ?
400.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16:13:40
念シューターシリンの増幅セット

今までずっと爆砕切りでやってきたからスキルスタイル来たら念シューと光彩スイッチとかやってみたいなぁ
401.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 16:27:59
前々から知りたかったんだけど、光彩6って爆砕が反応する範囲も広くなる?
もしそうじゃないならボス相手なんかにはただの威力2割増ってだけ?
402.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:13:00
先輩姉様方に質問です
現在62レベルで知能が65セット+二次アクセ+ブルームーンで1190程度、魔攻が4250程なんですが
ステータス的にどのくらいまでいけば普通のネンになれますでしょうか

それと異界PTでは支援枠で入ってよろしいのでしょうか
上着が念壁+1のシルフィ、パンツが息吹+1の同セットパンツで他二次+ブルームーン
なのですがこの構成だと幾分抗魔が足りないのです
補助装備は王家が入っています ご教授よろしくお願いしますorz
403.{402} 2011/01/19(水) 17:15:48
>>402

記入漏れがありました
武器はアンジェ+10です
404.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:19:53
桃補助に60桃+10ってそれだけでいい方だと思うんだけどな・・・
最近敷居高いな
405.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:31:03
異界の支援枠はクルセ用と思ってる。ブースト不問のPTは多いとはいえ
息吹+1のために抗魔たりませんってのはちょっと・・・って思う人もいるんじゃないかな。2%だし。
406.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:32:13
支援:2文字
クルセ:3文字
って印象だった
支援って書いてるのは基本クルセのことのみ指しているんじゃないかと思う

ネンマスの場合は異界は異界装備、狩りは狩り装備って感じでちゃんとわけるものだよね
異界いくならまず壁装備を揃えるところからかな?
407.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:32:18
>>402

何を普通とするのよくわからんけどその辺の念覗いてみたらいいんじゃない
異界は支援不問とかになってるのは基本的にクルセ不問の事だと思ってる
抗魔が足りないってのはスキルブースト装備でKに行こうとしてるからなのかな
念はスキルブーストよりも猛攻壁の方がよっぽど大事だから
持ってるなら装備すれば抗魔足りないなんて事はないだろうし
無いのならランク落として無い部位を先に集めた方がいいよ
408.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:32:32
どんな装備であれ支援枠に該当するのはクルセだけ
PTに入る際には2次装備のほうが無難、トラブルもない
支援ブーストしたいのならリーダーに尋ねるのが望ましい
409.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:32:47
66で街知能1100、魔法攻撃4000未満の俺は廃業する必要がありそうだな

>>402
のステータスなら文句が出るとは思えないが・・・
ブルームーンは時間かなりかかるけど、後々ハイテクリングとか猛攻障壁とかにすればいいんじゃないのか?
410.{402} 2011/01/19(水) 17:43:09
皆様ありがとうございます
猛攻壁は何部位か持っているのでゆっくり低ランクから残りを集めていこうと思います!
ご教授いただきありがとうございましたorz
411.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 17:47:09
カイブーストはありっちゃありだろうから
上着、下着だけ二次に変えればいいと思う。これなら抗魔237、カイ+4できる。
412.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 20:52:13
念花の攻撃力って種蒔いたときの知能依存でしょうか?
413.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 21:43:22
俺Lv65で街知能1138 魔攻4182なんですけど
60紫+13装備してるのに
>>402
と比べて弱いのはなんで?
アバターが全身レアじゃないからか・・・?
装備は全身自職2次クロ(改じゃないです)で腕輪のみハートネックの仮面で、
補助はホワイトペーパー・魔宝石はウィスプの涙なんですが。
65セットってそんなに強いですかね?
414.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 21:49:10
カードの付与の有無とかその辺じゃないですかね?
415.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22:23:41
念子さんはまだそんなに色々そろってないから他職の話で恐縮だけど。
全身上級アバ→全身レアバで知能+60。
65セット装備と2次クロは単品のステ補正だけ見ればほぼ同等。改だと上回るけど。
セット効果で知能が+約50。

このあたりが知能と魔攻の差なんじゃないかな。二次クロは目的が他にあるから、あんま気にしなくていいんじゃない?
416.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 22:34:15
>>415
詳しくありがとうございます。

まったく関係ない質問で申し訳ないんですがもう一つ。
悲鳴アクセクエがそろそろ1個目終わるんですが、
腕輪とネックレスとでは念はどちらがいいのでしょうか?
417.{アラド名無しさん} 2011/01/19(水) 23:17:33
>>413

今Lv68で魔攻4600 知能1300 光強化61だけど
全身防具二次改+二次改武器+11で付与は適当な物つけてるだけなんで
4500程度までなら二次改を目標に揃えたらいいと思いますよー!
418.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00:17:17
補助装備は何をつけていますか?
ヒマンステラが40Mとかあってそれを買おうかと思ってますが
他にいいのがあったら教えてください
419.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 00:57:03
おいおいここはいつから質問スレになったんだ
420.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 01:07:41
主に異界がメインなので、王家の秘伝と聖杯を付けています。
値段が安いからと言う理由ではく、息吹が付いているのがポイントです。
支援 王家の秘伝
火力 ヒマンステラ・シブ
異界特殊装備 抗魔の上がるもの(エピ武器や精霊指輪で抗魔400キープ)

自分に合ったものを買えばいいと思います。
421.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 06:10:50
アドバイスありがとうございます
火力が欲しいのでちょっと高いシブ辺りを買おうかと思います
錬気の瞬間火力が魅力的に感じました
422.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 10:24:37
今は安いスジュ修行団で補助装備は十分だと思う
423.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 10:47:51
念弾多用するなら強化札もいいと思う
念弾だけなら桃攻撃力の補助くらい伸びるわけだし
424.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 10:54:54
壷割ってたら古代の不思議が出たから大喜びで10にして装備したけどよく考えたらシブの方が強そうだった
でもよくよく考えてみると念弾も錬気も%スキルだから攻撃力アップ系の方が良いかもしれないと思いつつも
お金ないので今のままで良いという結論に達してしまった
427.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12:33:59
カンストしたので異界デビューしたいのですが、低スペックPCの為パーティーが組めません。
なのでソロで行こうと思うのですが、どれくらいのステがあればいけるものなんでしょうか?
今の知能は1500程、属性強化は79です。
428.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 12:37:20
練習モードで試したらいいんじゃないの
429.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 13:51:32
支援頑張りたいから王家買うかなと思うんですけど
補助買うならイベント中の方がいいですよね?
430.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:05:57
なぁ・・・猛攻壁・・・いるのか?
EXと交互でだせるじゃん・・・ねぇ?
維持雷鳴とか念シューもとうぜ?
おかしくないよな?
そもそも壁なんてただのボスの衝撃波対策とかトラップ対策だろ?
ぎゃー死ぬってシチュの攻撃くらったら壁なんて蒸発するしよ
猛攻壁いるのか?
あと念は支援職ではないと思う、もはや火力枠と考えてる人が多いと思う
431.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:08:33
補助とか防具とか属性強化以前にまず過剰をだな・・・
ねぇ気合バンドちゃんおまえはいったいいつになったら12歳になるんだ?
俺は13歳にしたいんだぜ?
432.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:12:55
火力枠っていったって魔法攻撃5000↑ 属性強化80↑とうぜん2次黒揃ってるとかそんなんじゃないの・・?
433.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:17:22
念はスキルの倍率がどうしても低いから
火力職と言いたいなら、6000に属性強化80欲しいんじゃないかな
それだけあれば、猛攻壁付けてこなくてもPTメンバーも納得するとかと
434.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:19:27
倍率低いか?
俺まだ65だけど螺旋450%超えだし練気の%おかしいと思うのだが
あれ・・俺キチ念か?ちょっと強化してくる
435.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 14:26:31
すぐ割れるからこそ少しでもクール短くしたい
436.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15:12:21
異界では猛攻念障壁にしてる
いざというときに壁出せなくてみすみす仲間を殺してしまったら泣きたくなるから
二次改12に念シュー程度では身内の純火力職の前では霞んでた
でも火力はそっち専門の人に任せればいいしせっかく念にしか出来ないことがあるんだからそれに専念したい
特に異界みたいなそれぞれの職の役割が重要な場所では
437.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15:14:47
てか、念とか火力職に比べて
火力あるっていうよりも立ち回りが強すぎると思うんだが
火力職はゴリ押しできる火力揃ってなかったら弱い気がする
ただ、念とデスペとかのペアなら1+1=4人相当くらいになる
438.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15:21:02
火力職という程じゃないなあ・・・
装備と中の人の実力があれば、弱いとは言われないとは思うけど
439.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 15:30:24
言われてみると確かに・・・・ちょっと猛攻壁か維持雷鳴あつめてきます。
440.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 16:00:36
ネンマスは半分固定スキルだからねぇ。
やっぱり純粋な%火力職とは全然比べものにならないよ。
441.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 16:21:28
野良で念誘うときは補助枠で考えている。
火力枠で入れてる人いるのだろうか…
442.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18:28:01
それよりテンプレの異界の敵の耐性のこれ本当なの?
光と闇と反対って事はない?

ボス部屋
バシリスク    光-40?闇+45 水0 火0
443.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18:37:10
瞬間的に大ダメージなのか練気(合計6000%)、念弾(700%+2000)の連打、念花(41819*5)、太獅子吼(4人で10000%+40000)
あたりなんだが、たとえば現在も火力職代表のデスペなんかは
MHS(6500%)、移動(15900%)、乱射(8940%)、ガンホ(23000%)、スカッド(27000%+9900)にUMHSまである。
さらに獅子吼とHSだとHSの方が上。ウエスタン相手にはさらに負ける。
とまぁ念の%もでかいように見えて、他の火力職がさらに%高い。そしてクールの短い技も多い。
それにほとんどの火力職は物理系だから、#があるしね。これだけでクリの差が広がる分やっぱり火力では勝てないんじゃないかと。

デスペと固定ペアさせてもらってる感想だけども、カイかけてる分さらに突き放されてる気がする。
そんなわけで念の役割は壁やカイ、息吹、雷鳴などでPTメンバーが細かいこと気にせず
火力技を思う存分ぶっぱなせる環境を作ることなんじゃないかと思った。
444.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18:40:55
念で火力気取るなら
念シューター6+セリン過剰+属性強化80
くらいやらないと
445.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18:47:31
>>443

デスペの%が高く設定されてるのは基本攻撃力が低いだろ
%数値だけ見て語っても意味ないわ
まあ後半は同意だがな
446.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 18:55:01
>>445

%よりも短クールの瞬間に火力出せる技が多いって言ったほうがよかったかもしれん。
ストは%低いし、出した例は適切じゃなかったorz
447.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19:17:33
異界なんかだとどうしても瞬間火力が重視されるから念シューで火力役になるのはきついな
まぁ支援職でここまで火力出せるようになったから個人的には満足

ところで瞬間火力向上に一撃錬気ってどうだろう
448.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19:21:38
>>417

二次改11の知能1300で魔攻4600ってことはアガルム着けてるのかな?

強力猛攻念弾改12 属性強化60台 魔クリ40%台 知能1400 魔攻5000 念シューター6
これでも異界では火力職なんて程遠い気がする。
知能1500 魔クリ50% 魔法攻撃6000 属性強化 100
位じゃないと野良異界では猛攻壁着けた方が。


>>427

自分は↑の感じで城以外は結構余裕にソロ出来てます。
なので結構余裕なんじゃないかな。
城はウヨのおかげで何とかなってる感じ。練習モードで一回試してみるといいですよ。
449.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19:44:38
疑惑Hでドッペル出てくるとえらいこっちゃになっちゃうんだけど
28号無しの場合どうしてる?
出せって言われたらそれまでだけどヘル出てないのに毎回出すのもなあと。
でも回復代考えると出した方が得かなあ?
450.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 19:52:58
異界で猛攻壁を必要とする場面がまったくなくなったけどなあ
そんなに長い間壁貼ってることなく全ての部屋が終わるし

ゴブしか行ってないんですけどね
451.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20:12:29
そろそろ異界デビューなお年頃になったんですが、立ち回りがわかりません。
勉強したいので、立ち回りのオススメ動画教えてください。
452.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20:15:13
ズームに良いのあったけど念壁大分揃ってるみたいだから初心者向けではないかも。
でも念視点だからオススメ
453.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 20:50:25
ズームですね。探して見ます。ありがとうございました。
454.{アラド名無しさん} 2011/01/20(木) 21:01:27
解答してくれた方ありがとうございます。
練習モードはした事が無かったので失念していました。何度か行ってみようと思います。
455.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 01:19:00
もうすぐレベル60になるのですが、アクトリカセットに変えるより
シルフィレイヤーセットのままの方が良いのかな?
456.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 05:15:32
>>455

65までシルフィで来たけど、特に不自由は無かったよ。
457.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 06:05:50
>>455

カンスト間近まで着けてましたがとても重宝しましたよ
シルフィレイヤよりアクトリカに惹かれるスキルブーストがありませんでしたので
新調せず付与カードにお金を費やしました
異界も視野にいれられてるようでしたら、乗り換えた方が楽になるかと思います
458.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12:24:36
アクトリカは真がいいな、カイ+2で
459.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12:41:16
改の強力な猛攻念障壁と念シュータの各部位の最高知能わかる方いらっしゃいますか??
460.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 12:54:00
>>459

別にそんなの気にしなくても最上級で知能最大になるんだから知らなくてもよくね。
461.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 13:12:36
上級の場合いくつで妥協するかってためにも知ってたほうがいいかもね
まぁ最上級の日にドロシーを見てくるのが一番早いと思うよ
462.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 13:48:52
うちの念子にクリーチャー買ってあげようと思ってるのですが
何がオススメでしょうか?
463.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 13:52:00
>>462

念子に限らず、狩りで必ず必要なのはマルバス。
2匹目からは好きなのどうぞ。
464.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 13:52:55
初めてのクリーチャーなら好みで
てのはおいといて
PTでの実用性ならバラム、マルバス
ソロはジミーでもハルファスでもナジャールでも
465.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 14:08:24
バラムとマルバスは鉄壁
どのみち空腹になるし、二匹買って使い回すと良いよね
466.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 14:34:00
最初はハルファス(チャープ)
がお勧めだけどなぁ…

ソロがうんと楽になるぞお
467.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 14:36:19
クリーチャー実装したときから愛用しているハーゲンティ
割と便利だけどやっぱりウサギとかにはかなわないかな
468.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 14:58:02
バトメにはハーゲンティ使ってるけど念はどうだろ。
469.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 15:51:56
淡々と周回重ねる時にハーゲンティは悪くない
まあ2?3匹目に持っておくのはアリじゃないかな
470.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 16:46:08
ttp://asps.bokunenjin.com/asps_nen30.html?FNf0301wllLjjjjjjjjf4HFlFFIq7JlllllllllliilllJ!il1iillIiiI1li11iM1HHiiDlll
久々に復帰してサブ念起動したらこの時点で421SP余ってるんだけど何がおかしいのか判りますかね
471.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 16:54:04
>>470

スキルのLv1を習得できるレベルが低いほど習得SPが安くて
Lv1を覚えるのが後半になるほど習得SPが高い

多分1レベルごとの獲得SPとかも変わってると思うのでそういう関係で差があるんでは
472.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 17:02:23
>>471

よく見たらこれLv60までのシミュか…70の探して合わせて見た所あってました
473.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 17:52:45
カンストしたらMP切れる事ほぼないからハーゲンティは全く使わないな 異界含めるなら
 犬 = ボス部屋開幕用にボティスあるとメリー止め安定
 城 = 3竜開幕ダッシュ用にボティス
 ゴ = オリーとボス用に保険でバラム
 通常D = 通常Dはお好みで何でもいいけどマルバス or ソリ乗り付ける事が多いかな
大体は火力職がマルバス付けてるから通常D以外はPTだとこんな感じか
1体ずつでも持っとくのが理想だけどお金なければマルバスからでいんじゃないかな
火力が20%上がるのはマルバスだけだしな
474.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 18:04:06
マルバスはたまにボスで間に合わない時があるから
通常はソリつけてる
475.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 18:28:43
ソロでソリならいいけど、異界でソリは地雷だから注意した方がいいよ。
476.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 18:37:10
マルバスがかぶったときようにナジャールを勧めたい
477.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 21:20:46
65装備がでた今
2次黒(武器)装備の価値はあるのか・・・
皆さんどういった意見をお持ちですか?
478.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 21:45:12
>>477

装備によって価値は全然違う。
人それぞれ。
以上。
479.{455} 2011/01/21(金) 22:08:50
>>456-457

レスありがとう
スキルブーストとキャスト6%がいいので、2次クロ入手まで
シルフィセットで頑張って見ます
480.{アラド名無しさん} 2011/01/21(金) 23:30:09
3騎士の部屋は息吹と雷鳴かけて、前いれっぱで通常したら金まで殴れるよ
集敵職がいるときと、手前のやつを変に飛ばさないように注意ね
481.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 00:31:32
>>477

常時念障壁やりたいなら、精神刺激使わないと武器なしはきつい
二次クロは防具やセットに高性能なものがある
異界に行くのに65紫はきつい
異界をすっぱり諦めるなら65紫、異界に行くなら二次クロでいいんじゃないかなと
強力猛攻念障壁は、ドロシーから買えるので優遇されるしね
482.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01:34:53
ところがどっこい、念で立てると改K 250↑とかいう無茶なPTでもイケメンが来て
普通にクリア出来てしまうのだった。うめー
483.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 01:43:55
>>477

念シューター(念弾) 光彩(爆砕) ブリッツ(練気) 一撃維持雷鳴 レガシー

現状ネンマスの最終装備候補はこんな感じ。
レガシーのケースを除いて、異界にいくならどの道猛攻念障壁+10は必須になる

その後は二次クロ改過剰なりセリンなりエピなり紫過剰なりなんでもよいのでは
484.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 02:52:51
>>482

冗談で言ってるのか本気なのか・・・
485.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 03:11:19
>>484

大マジだよ。
いつもみんな言ってるじゃん。「念は火力職じゃない。壁するのが仕事だ」って。
488.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 09:09:58
城3で念花を使う念もいると耳にしたのですがどういう目的でどのように使うのですか?
野良では念でしか異界行ったことないからよくわからないのです…
489.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 09:23:05
意見ありがとうございます
ブリッツと猛攻壁ミックスで通常ダンジョン攻略にあたっているのですが
最近の念装備がどういった流れになってるのか知りたかったので
意見を募りました
ありがとうございますbb
490.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 10:30:22
>>488

皆イケメンだったら、壁貼って、偽者も本物もまとめて倒す。
491.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 11:07:17
>>490

なるほど、念花に限らず壁張ってQスキルでゴリ押しってことですね
てっきり左右に分けるためかと勝手に想像してました…
492.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 12:30:09
シューター型の最終は
セリン、念シュー6、レシュ肩、光精霊ですか?
493.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13:19:28
シューターにこだわるなら、レシュポン肩より
念弾系の二次クロ付けたほうがいいかも
494.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 13:50:10
ソロなら悲鳴ネックレスでいいんじゃない
爆砕と念花には乗らないかもしれないけど
495.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 14:33:12
悲鳴ってタゲ関係なくなったって聞いたけどどうなの
496.{アラド名無しさん} 2011/01/22(土) 15:18:24
>>494

爆砕と念花にも悲鳴は乗ることを確認しました。
497.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 00:48:05
今決闘するなら練気と雷鳴どちらをMにするべきでしょうか・・・
498.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 02:59:51
1年ぶりくらいに復帰してスキル振ってるんだけど
まだ推奨スキルはテンプレ通りでいいの?

後息吹って範囲になったの?
499.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 03:06:05
最近異界に通い始めたのですが
拡大壁上着のレシピを拾いました
拡大といえども作っておくべきでしょうか?

材料は足りています
500.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 03:06:42
>>498

個別選択になる前の仕様に戻ったかと思ったらLv1あたりの上昇率が低くなって効果時間とクールタイムが同じになった
とりあえず支援系のスキルMにしておけば問題はないと思う。
特性スキルポイントは的中とEX念障壁と属性強化とかに振っちゃうといいと思う
螺旋強化と念弾強化も魅力的だ。
501.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 03:25:13
TPは知能強化と属性強化、念弾強化であとはお好みって感じだね。
スキル自体はSI前とほとんど変わらない
502.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 05:10:26
どうしても抗魔値が早急に欲しくて材料余ってるなら作ってもいいだろうけど
すぐ使わなくなると思うよ。
ただまあ、おっさんのセットとかシーフの装備落ちるようになってから
欲しい物さっぱり出なくなったね。
503.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 10:33:58
ところで皆ネンマスの補助装備何付けてる?
504.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12:01:29
異界の武器で+10猛攻念壁と+12一撃雷鳴どちらが良いですかねぇ
やっぱ、念にダメージソースは求められてないから念壁だろうか

念壁を過剰しろって選択肢は勘弁。2個壊した時点でしばらくお預け

そういえば、螺旋って使用時の魔法攻撃依存だったんだな
どうせなら古代と千年花の知能バッフ付けたあとの方が良いな


>>503

どちらを使うかで検証した時は大雑把な計算だけど
念弾強化とショナングローブの差は
念弾や螺旋・雷鳴と比べてダメージ量0.5%くらいかな
505.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12:23:23
>>504

やはりベイルの遺産は視野に入れないのが普通なのか、ありがとう
506.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12:32:10
>>504

PTメンバに聞けば良いんじゃね
基本的には猛攻念壁だろうけど一撃雷鳴の方が良いPTもあるかもよ
城とかならどうせボスは28号だから1部屋目だけ念壁で以降雷鳴でも別に良いと思う

自分はポンで身内念、bskのトリオで異界行ってるんだけど
念壁はギミックのサボリに間に合えば良いんじゃねってスタンスかな
というかEX壁のおかげで猛攻念壁がそこまで必須じゃなくなった気がする
507.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 12:54:58
>>490

城3で壁張って全滅させるのはまったく火力要らないよ
落雷のダメージは念壁に入らなくなったので
壁→究極壁→壁の時間の間にまず全部倒せる

問題はリーダーがそれなり高スペックじゃないと敵と一緒に完全に固まることだ
508.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:14:42
既にやっている人もいるかと思いますが
犬ボス部屋で螺旋を付けながら簡単に全体カウントを避ける方法

念障壁→跳躍疾風→EX念障壁→念障壁 他にもやり方はあります。

猛攻念障壁が揃っていれば滅多に使うことはありませんが
螺旋を付けながら戦っても安心して避けられるのが利点です。
509.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:27:35
FNf040GxlljLEFiiOlgUzLlll1llllllillDlllllDlillll1eDilliillllIilIRliQQDVVDllQQCNiMlll
こんな感じでOK?
510.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:32:44
>>508

全体カウント終わった後のフルボッコタイムの時に壁張れないなんてことになったらまずいんじゃ…
てかそれしたらメンバーからの印象悪くなりそうだし念全体が叩かれそうな気がする…
火力は下がるかもしれんが犬ボスでの死因は最強ランドぐらいだから螺旋付けない方がいいかも
511.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:33:59
緊急手段として紹介するのはいいけど螺旋つけて戦うのはやはり推奨するべきではないと思う
512.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:40:13
異界でネクスナ必須なのか
513.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 14:48:59
全体ランドは千念花が付いていれば
右端か左端の角に入れば防げるかな


>>506

なるほど、確かにSI後は常時念壁必要の場面少ないから
要所で付け替えて後は+12の方が良いですか


>>512

ネクスナ重要は昔の話。今はSP余れば取る感じかと
514.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15:12:30
>>510

カウントが終わった時に壁を張れない問題は、バラムを使えば解決します。
犬ボスの死因が最強ランドなのと、螺旋を付けれないのは別の話かと思われます。


>>511

慣れてそうな人でも螺旋の持続時間が長くなってしまったので
全体カウントまで消えない事が多々見られました。
別キャラで行く時は甘木を投げますが、もしも残ってしまったら使ってください。

常時螺旋は推薦しませんので、自己判断に任せます。
515.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15:20:13
死因が最強ランド→壁で防げる→螺旋つけてたら全体カウントで壁使うから以下略 ってことでしょう
まあ全体後はフルボッコで最強降らす間もなく終わるだろうけど
516.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15:35:06
いやあ死ぬときゃ一撃で死ぬから螺旋で防御上げなくてもいいんじゃないかなって言いたかったんだ
バラムは衝撃波は堪えれるけど睡眠がね…皆が避けれればいいんだけど
武器が10止めで火力出せないから支援面を疎かにはしたくないんだ
まあいち個人の考えだから問題無くクリアできるのならそれでもいいのかもね
517.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15:36:44
そんな時は大人しく死ぬ事にしてる。
螺旋の念は自身もだが、練気ダメージもあげてくれるのでつけときたい。
たまに甘木で助けてくれるイケメンもいるが、アイテムもったいないし、見殺しでも構わんよと思う。
518.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 15:52:52
緊急回避用の最終手段としては、巻貝→クイスタで回避可能ですので
こちらも頭の隅においてもらえれば使えるかもしれません。
519.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:11:30
てんぼく、と読んでる。
520.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:24:33
>>507

改Kでもいけてしまうの?
521.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:31:36
>>518

練習モードで試してきたらzzzzとか熟睡しちゃってQS出来なかったけど何でかな?
本番で60過ぎのキャラで巻貝使って熟睡した事無いから意味不明・・・
522.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:32:38
現在LV55で聖キュベをつけてるのですが
シルフィレイヤーSETを装備したほうが強いでしょうか?
523.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:45:52
>>521

巻貝→不思議おもちゃ→QS
524.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:47:15
PTだとどうしても猛攻念障壁で固めるから
螺旋ないと火力下がり過ぎて笑えないんだよね
14とか持っていれば、螺旋なしでも問題ないだろうけど
持っていないから、犬は毎回コイン1枚は覚悟してある
525.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 17:59:54
>>523

なるほど。オモチャも使うのか。
526.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19:46:35
跳躍も疾風も取っていない俺には関係の無い話だった
527.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19:49:54
千念花Mおすすめ
528.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 19:50:16
SI前はとってたな跳躍疾風
最強ランドを華麗にかわしてどや顔してた
今ハソンナSPナイ
529.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 22:06:55
>>497

雷鳴をオススメする。
火力と速度と防御upはおいしい。
レンキの火力もいいんだけど、雷鳴以外はリスクリターンが合わなくて攻めないことが多い。
雷鳴は対策必要な相手以外クール空けたら使うって場面が多いし使用頻度的にも雷鳴がいい。
530.{アラド名無しさん} 2011/01/23(日) 23:24:22
>>520

改Kに身内異界で抗魔60がいたり、火力職なしとかだったけど倒せたよ
まずネンカーで相当削れるからね
野良でやろうと思ったら予め打ち合わせするべきだろうけど
531.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 01:10:19
※ただし(ry
532.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 04:43:49
LV70, 余りSP:854=6999[6164+835+0]-6145, 余りTP:1=23[21+2]-22
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLE1IiOFlrrNlll1llll1lillDlDlllDlillll1eDilliiilllillI1aiIQiVVDIiiQCiJMill
投擲マスタリー          【  】   キャンセルアイテム投擲.    【  】
不屈の意思.            【  】   古代の記憶.            【M】
物理クリティカルヒット...    【  】   物理バックアタック.        【  】
魔法クリティカルヒット...    【M】  魔法バックアタック.        【  】
跳躍               【  】   クイックスタンディング.     【M】

スープレックス.          【 .1】   キャンセルスープレックス..  【  】
スープレックスサンダー.    【M】  クラウチング.           【  】
金剛砕..             【  】   金剛               【  】
分身               【M】  幻影爆砕.              【M】
念弾               【M】  キャンセル念弾          【  】
蓄念砲..             【M】  サンドスロワー          【 .1】
ミューズアッパー          【 .1】
ハンマーキック          【 .1】   キャンセルハンマーキック.  【M】
ローキック.             【  】   虎迅連撃.              【  】
コンドルダイヴ.           【 .1】   疾風脚..             【  】

カイ..               【10】   息吹               【 .5】
太陽のカーテン         【 .5】   念障壁..             【M】
螺旋の念.              【M】  獅子吼..             【 .5】
雷鳴               【 .1】   練気               【M】
光衝怒涛.              【 .1】
千念花..             【M】  念花               【M】
ネックスナップ.         【 .1】   毒塗り               【  】
崩拳               【  】

方針:ソロ専。ごくまれに身内のポンマスと組む程度でLv70まで育てる予定です
装備:65紫の11~12か桃10辺りを最終にするつもりで、そこまでは適正紫+10と防具アクセ。アバは上級6&N2

Lv54まで順調に来たのですが、雷鳴・光衝がともに1止めで、どちらを伸ばすか悩んでいます
現在のスキル使用率では光衝が圧倒的に高いのですが、今後武器強化をするようになると雷鳴の方が良いのでしょうか?
光衝には感電レベルが無く、雷鳴にはあるという点でも悩んでいます

完全ソロ専ならこっちの方が良い、などありましたら指南お願いします
533.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05:18:55
俺もソロ専だけど俺は光衝の方が使いやすいと思って光衝Mにしたよ

まあ過剰作れないからってのもあるけどね

あとスプサンMならキャンセルも欲しいかなあ
534.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 05:52:36
スプサンMなので個人的には雷鳴を推したい、と思ったけどカイ10息吹5なのねー
雷鳴Mで使っていくならカイ息吹Mはほしくなると思う(個人的にはcネンタンも)
となるとやっぱり竜かな
535.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 06:25:25
>>532

使う頻度の高いスキルをMにした方がいいよ。
書いてる戦闘スタイルだと、雷鳴MにしたところでSPの無駄になるだろうし。
536.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 08:41:46
ポンと組むことがあるならあまり使わなそうな雷鳴と光衝より
カイと息吹あげたほうが有益なんじゃないかな
537.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 10:31:18
前から不思議だったんだけど1止めの光衝って何に使うの?
念花育成は錬気で十分だしジェフ釣ってくるぐらいしか思い浮かばない
538.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 10:50:13
完全なソロ専ならカイ5、少しでもPT組むならカイM。
雷鳴か光衝のどっちかっていうなら雷鳴をオススメする。
ボスでは光衝の方が使いやすいけど、道中なら1分の内の半分、30秒を雷鳴とキャンセル念弾等だけでなんとかなる。
後は雷鳴M、スプサンMにするならキャンセルスプサンもあった方が便利なんじゃないかな。


>>534

雷鳴MだからってカイMは必要ないんじゃないか・・・?
539.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 11:54:57
過剰もってないけど雷鳴M壁M螺旋M念弾MスプサンM覚醒M息吹MカイM 
EXは 螺旋M 壁1 念弾M 知能M 的中M 属性攻撃M

雷鳴つけてガチバトしてればいつのまにかボス戦終わってるんだがこれじゃ不満なのか?

火力がってんならスキルどうこう以前に過剰をryって話になるとおもうし・・
540.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 13:56:20
>>537

決闘で使う
541.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 14:10:03
>>540

そういや怒涛ってLVあげるとダウンしてる相手にもあたるんだろうか

それはそうと怒涛1の使い道
ビルボス前 悲鳴ルネ 城B守護の石像を障壁の中から破壊 ジェフ誘導等

後はBSKの掃除機等との相性が異常にいいよね
吸ったポイントでぐるぐるしておくと、フィニッシュで散らかさない
空中で固定したまま、さらに血柱されてもうちあがらない。 とてもオススメ

同様に敵を纏めたまま固定、落としにくい特性を生かしてゴブ14
レッパにあわせて城5なんかで使うかな
542.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 15:58:24
A案:ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040Gxllj1EOIiMlgjoPll1llll11illDlDlllDlillllJeDilliillllillIRaiQQDVIlIilQCNJMlll
B案:ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GRAA_KEKFBMAg!4PAAKAAAAKABAADADAAADABAAAAJeDBAABBAAAABAAFRABQQDVFAFBQQCNJMAAA

AとBどちらにするか決めかねています。
装備は念シュと維持雷鳴どちらも持っています。
お金がないので武器は+10止めにしています。
固定ptを常に組んでいてソロと決闘はしません。
どちらがいいかご指摘お願いします。
543.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 16:31:51
そこまできたら外野の意見より好みじゃないだろうか、と思いつつレス

・爆砕がMなのに分身が9なのは相当もったいない
・スープレックスサンダーは1だけでも振っておくのがおすすめ

・スープレックスサンダーMならCスプレもあると便利
 でも雷鳴で殴りにいかないなら不要かも
・雷鳴Mなら5打目の硬直が長いのでC念弾があると便利
 でも主に支援スキルとして使うならいらないかも

固定メンバーにもよるけど、MP余裕で高速にクリアできるなら雷鳴の移動速度アップは地味にいいよ
544.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 21:05:37
千年花ってM振りが主流だったのか…
最近エフェクトのクオリティ上げて気付いたけど千年花散るときのエフェクト綺麗だよね
545.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 21:15:20
主流ってほどではないような
ソロではそれなりに便利だったけどPT多目な自分は1で落ち着いた
546.{アラド名無しさん} 2011/01/24(月) 23:33:32
覚醒Pは、Lv.70でM振りの場合のみ有用ですね。それ以外のときは1止めでいいかと。
547.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 07:05:13
余ったSP振った覚醒P6の俺ってやっちゃってるのか
548.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 07:48:04
別にやっちゃってない。生存確率上がるし。なかなか便利。

ところで雷鳴の二次って猛攻は維持を拾った部位から分解していけばいいとして
一撃と維持との兼ね合いってどんな感じかな?
549.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 08:09:29
レス遅れてすみません、ID違いますが>
>>532
です


>>533

念壁&光衝は使い勝手良いですよね。覚醒クエでは非常に助けられました
自分も過剰は最終の65武器でしか持てないと思うので、長い金策が待っていそうです


>>534

雷鳴Mだと息吹Mが欲しくなるものなのですか…なるほど
現状だと割り込まれまくって困るという訳でも無かったので、息吹は5で満足してしまっていました
私はどうにも下手糞なので、速度上がりすぎると操作が追いつかなくなりそうという懸念も少しありました


>>535

このまま行くと光衝Mになりそうでしたが「ソロ中心で高レベルだと雷鳴のが役立つ」
という意見を頂けたら、戦闘スタイルは改造するつもりでした
雷鳴と光衝どちらのスキルも好きですので、そのあたりにこだわりはないです


>>536
、538
私もポンマスもプレイ時間の関係でお互いに9割以上がソロプレイなので
「スキル振りはそれぞれソロの事だけ考えてやろう」と二人で決めてありました
雷鳴M&C念弾Cスプレでの近距離強化がオススメですか…
C念弾は「溜めなし念弾はノックバックも微妙だしキャンセルできてもなぁ…」と、全く考えていませんでした
なるほど隙消しに使えるんですね


>>539

完全な殴り型ですね。高レベルでも過剰なしでそんなに殴り火力が出るのですか…驚きです
現状が不満という訳ではないのですが、高レベルの知識が動画等でしか無いもので
色々と意見をお聞きできればと思ったのです。失礼しました


多くのご意見をありがとうございました。非常に参考になりました。
550.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 10:09:55
EX念障壁の魔法石でたんだけどEX念障壁M+1にするとどんな感じか試した方いますか?
普通にウィスプつけておいたほうがいいのかな
551.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 11:11:23
スキル診断お願いします
1)ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLE1IiOFoPvLlll1llll1lillDlDlllDlillll1eDilliiillliliIRaiQQiiVDSiiQCNiMlll
2)ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLl1IiOFoP7Lllllllll1lillDlDlllDlillll1eDilliiilliiliIRaiQQiiVDIiQQCNiMlll
3)ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLl1IiOFoMjLllllllll1lillDlDlllDlillll1eDilliiillliliIRiiQQiiVDSiQQCNiMlll

1)スプサン+獅子吼+古代
2)スプサン+雷鳴
3)雷鳴+獅子吼
3つはこんな感じなんですが大分迷ってます

狩り専、異界はほぼ毎日通う予定、通常Dはソロ、PTの半々くらいです。
基本ソロよりもPTで支援するのが好きです。

現在LV55で2番の形を使っていてかなり使いやすいとは思うのですが
今後Dも難しくなり、PTだと他の方から見たら微妙なのかと思ってきました。

目標は異界→猛攻壁、通常→念シュー型を目指しております。
武器はセリン11をつけています。

覚醒レテ使おうと悩んでるうちに期限が本日になってしまいましたorz
ご指南いただけると助かります。
552.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 12:10:23
どれでも自分の好きにするのが一番いい
使える人は使える、使えない人は使えないだけ
スキルとして使えないスキルは無い
あとは過去スレ読めばいいんじゃないかな
553.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 13:49:49
もう異界卒業した身だけど自分は3に近い形だな
獅子吼があると城1の安定感がまるで違う
554.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 17:33:25
レテを買ったので、スキルについて迷っています
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLE1IiOlgs8Nlll1llll1lillDlDlllDlillll1eDilliillllillIRliQQiVIlSiQQCiJMill
現在はこんな形で異界と西部中心に行っています

ウヨを拾ったのと、契約での体感から螺旋をMにしたいと思ったのですが
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljLE1IiOFgsjJlll1llll1lillDlDlllDlillll1eDilliiilllillIRiiQQiVVDSiQQCiiMill
これだとSPが足りないので悩んでます
ここから削るとしたらなんでしょうか
555.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 18:11:17
ネンマスは基本的なスキルさえ抑えておけば
後は好みとプレイスタイルによるとしかいいようが無いような

・状態異常スキルの途中止めは無い
・支援スキルもソロ専でなければM
・障壁もクール減少がついたのでM
・爆砕Mなら分身もM
・中途半端な古代はキャスト面倒だよね
・主力スキルは削りたくないけど、スキルの使用頻度なんて他人にはわからない


>>554

消去法で普通なら螺旋 
螺旋を使いたいなら魔クリを削るかな
556.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19:02:53
>>555

ありがとうございます
現在セリン+13に念シューター3なんですが、それ以外の箇所に猛攻念弾がないので微妙に棒立ちになることがあります

・獅子吼はエンブレムも買ったので当然Mにします
・よく物理職と2?3人PT組みます
・異界で重宝してます
・爆砕はQ禁止部屋と塔で使えますよね、クールも短いですし ただ威力が微妙ですけど
・念花は補助でブーストして使ってるので、古代で威力UP嬉しいです
・あと考えているのは雷鳴です
現在城のQ禁止部屋前と、列車や西部のQ反応マーメイドのいる部屋の前くらいです
移動速度やダメージカットが嬉しいのですが、みなさんとってますか?

とりあえずレテして使うスキルをとり、螺旋を削った場合のSLvまであげて様子見ます
ありがとうございます
557.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19:12:08
レス抽出して態度の違いに吹いた
560.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 19:34:28
>>559

キャラを特定したってこと?
本当はセリン12でした見栄張ってすみませんでした
562.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 20:00:51
>>554

自分なら雷鳴を削るかな?
ウヨあるなら螺旋はMのが安定するよ。
SI前螺旋前提にした時があってウヨ狙う時発動率が悪かったよ
563.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 20:17:43
SPが50ほど余ったとして、
雷鳴1取るか、クラウチング1取るかのどちらか1つなら、
どちらがいいでしょうか・・・?
クラウチング全く使ったことないのですが、
念でクラウチングとってる人いましたら、
使用感等教えていただけると助かります。
564.{アラド名無しさん} 2011/01/25(火) 20:29:59
>>563

とっさの時に使えるけども念壁があるorすればいいレベル
契約時にExも振ってみたけど使いどころが難しすぎる
572.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 13:09:11
セリン解除したら力だったワロエナイ
574.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 14:10:27
セリンが手が出なくて65紫過剰に逃げた俺は小市民
575.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15:18:56
シューター型の方々にちょっとお聞きしたい事があります

ソロの時とか自分が攻撃側として行く時の上着アバの能力って何にしてますか?
異界PT用の壁アバはあるんですが、もう一つ別の時として雷鳴が一応あります
だけどシューター型としては雷鳴よりやっぱ練気かなーと思って買い換えようか考えてます
それとも雷鳴や息吹などで行ってる方も相当数いるのかなと気になって質問してみました
シューター型の人の装備を除いてると壁の方が多いんですが、練気や雷鳴、息吹の方も結構いたので

念弾・カイ・息吹・壁・Ex壁・Ex獅子吼・螺旋・練気・雷鳴・念花・魔クリ・記憶がM 装備はセリン10にシューター3です
参考までに聞かせて頂けると幸いです
576.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 15:29:56
アバの付け替えなんてエンブレム代も考えたらかなり金かかるから考えたことなかったなぁ
でも付け替えるとしたらサザフにしてみたいな
577.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 16:58:49
獅子吼か・・・SP余ってるしMってみて使い勝手良かったらアバ考えてみます
ありがとうございます
578.{アラド名無しさん} 2011/01/26(水) 19:13:15
カイか獅子吼でもいいけど今お金無いしなあ
579.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 03:03:11
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040G5llj1lOIROllvnJlilllll11illDlDlllDlIlill1eDilliillllIilIRiiRRiXXDViiSDliOlll
念シュー6セット、賽銭で達人あるのでこんなスキル振りにしたがすげえ安定してる。
達人無いときは幻影1の雷鳴Mだったけど雷鳴はさっぱり使わないので1にした。
異界も困らないしソロもさくさくになった。
580.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 10:09:33
セリンはこれ以降最終装備になりますでしょうか?
現在セリン+11を装備していますが最終となるのであれば
キリに捧げて+12を持つか破壊後+12or+13を購入しようと考えております
581.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 10:36:07
先のことはわかりません。いずれはレベル上限80になるかもしれないし。
582.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 12:17:53
正直さ・・・10%っていうけど65紫過剰したほうがコスパいいと思うんだ・・・
あとエピくれぶっこわすから
583.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 12:59:49
ネンマス作ろうと思ってスレ覗いてみたメインソウルだけど
初っ端のスレの流れに吹いた
カイなんかこれっぽちもいらないので1秒でも早く次の部屋に移動したいですわ
部屋前でソウルやらにカイかけるために立ち止まるネンマスさんが意外に多い

あと、例えば武器が水属性だが闇ポを飲んで闇強化してる人にカイを掛けても
大丈夫なのだろうか?ネンマスで支援する予定の身内がこのパターンなのだけど。
585.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:26:24
ネンシューター6揃うまでセリンはいらない。揃ってないなら65レア持ってレンキ撃ってた方がよさそう。過剰もしやすいし、属性強化も弱体化確定してるんだから100mっていう大金を出すのはコスパ的にも将来的にも微妙かなー。
ネンシューター6揃ってるなら強いと思うけど、やっぱり過剰のしにくさがネック。俺はネンシューター4ヶ所しか揃ってなくて猛攻レンキ+12が運よく出来たのでそれ使ってる。なにより二次クロは拾えばただってのが強みだよね。
586.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:27:44
>>583

上書きするから水か闇のどっちか消える、らしい。
587.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:46:47
セリン買って10にする金があるなら
65紫13にした方が、強いんじゃないかな
と思ったけど、65紫ナックルも高いんだっけ?
588.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:48:22
>>586

されねーよ
589.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:50:41
65は使ったことないけど2次改+11よりセリン力解放+7のほうが強かった。
属性強化は半固定でも両方に乗るからだろうか。
590.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 13:59:58
>>588

じゃあどうなるの?属性は二つまでしか重複しない、と言うのが誤りってこと?
591.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:01:14
(アイテムでは)属性は二つまでしか重複しない
592.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:06:35
俺も現状ならセリンは凄い良い武器だと思うけど、やっぱり属性強化弱体がなあ
今15?16で10%らしいけど、25で10%だっけ?になるのを考えるとやっぱり高いと感じる
593.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:10:32
気ありはたまに安く出てるけど、今の相場で気解除して強化してーって考えると気無しより高くついちゃうし。あと連スマン
594.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:11:15
向こうのテス鯖で22で10%、
実際に導入されたのは18で10%だったんじゃなかったっけ
595.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:13:33
25は誤り
18が正解なのでそんなに悲観するほどのものでもない
596.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:13:57
>>591

またまた。武器はともかくスキルでは上書きしますよ。
597.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:17:46
属性はダメージ大きい方が適用されるんじゃなかったっけ?
598.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:18:38
そうなら闇ポ消えるからカイかけてくんな市ね
のレスで某スレが埋まる
599.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:18:40
ネンなら火か水武器もって闇ポつかってカイかけて殴ればわかる
ちなみに退魔で火武器もって冷情かけて闇ポ使って白虎一個置いた状態で殴ると4属性全部のエフェクトが出る
600.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:19:32
>>594

マジ!?じゃあセリンの過剰持ってる人は当分武器はそれで大丈夫そうだね
か、過剰か…大乱再びがない限り俺には無理だ…
601.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 14:36:10
>>599

全ての属性を同時に叩き込む!とか中二心を擽られるな
602.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 15:36:07
セリンは今の日本のverだと念弾のダメージアップが発動してないんじゃなかったっけ?
それがその内直るともうちょい強くなるんじゃないかな
603.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16:03:47
気なしセリン買うかねで状でも買うか65紫過剰したほうがよくないか?
螺旋強くなったし前で殴りながら支援ってスタイルになったんだし・・・
俺だけだったらすまん
604.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 16:09:51
向こうの属性強化16で1割という前情報→日本で検証したら属性強化15で1割

ってのがあるから絶対18とは言えないが、いっても20で1割くらいまでじゃないかな
605.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 17:35:10
セリンが飛びぬけてるけど別に65紫過剰でも悪くないと思うよ
606.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 17:42:35
65紫を10にするにも数Mかかるけどな
セリンと比べれば大した事無い値段だが貧乏人にゃつらい

でも壁2は美味しいお
607.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 18:09:09
セリンじゃないけど、55桃10にするまでに90M飛んだなそう言えば
608.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 18:10:26
セリンは思った以上に強いよ
65紫なら13か14にしないと総合火力はセリン10に負ける
609.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 18:27:35
今2次改+13持ってるんだけどセリンの方が強いの?
一応シューター6セットにその他猛攻パーツ、倉庫には虎の子の+12券
セリン買うだけのお金はあるんだけどどうも踏ん切りつかない…
610.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 18:29:16
ついにゼノンの遺産来るな、光彩型にも光明が・・・
でもこれ作るのに1ヶ月以上かかるらしい
611.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 21:27:18
ディレジェ強いよお・・・
その前の緑ネームも強い・・・
612.{アラド名無しさん} 2011/01/27(木) 22:37:17
今の50↑の桃の良さってセリン>龍>ブライト?
613.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 03:33:54
自分なりのレシュポンざっくり攻略
Eまでやったけど凡装備なのでかなりきつかった。

・1部屋目
集団のやや上に分身置いて壁張って怒涛で一纏めに。
倒したら練気当てて削りきって爆弾で燃やす

・2部屋目
壁張って覚醒で一気に倒す。

・3部屋目
右端に分身置いて集まったら怒涛で殲滅
倒したら練気で体力削りきって爆弾

・4部屋目
こっち振り向いたら怒涛して練気でNなら倒せた。
BUFF食べてくる。壁の中にいればとくにダメージ受けることなく倒せた

・5部屋目
バグなのかずっと遠距離カウンターモードになってる。
螺旋も当てると状態異常にされて死ぬ。
雷鳴つけて壁の中から殴って壁消えたら雷鳴先端当てしてれば余裕

・6部屋目
これもバグなのか一回つけた属性はずっと消えない。
光属性付けちゃったらNなら死ぬ>闇ぽで殴る>覚醒のループでゴリ押しできるけどE以上は無理だった。
螺旋は付けずに闇ポつけて殴って闇付加して光属性技で押して消えたらまた闇付けてを繰り返す。
あとは風上に立つこと。風下に立ってるとゾンビになってどんどん体力減っていく


これきっついわ・・・
614.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 11:50:13
ボスがかなりきっついですよね
615.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 15:24:16
現状、武器の性能ははセリン>アンジェリック>龍>ブライトなん?
616.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16:00:11
>>615

50桃は弱くなりすぎて比較に入れない方がいい。
どんな型でも強いのがセリンで、他2つは型によるから甲乙つけられん。
617.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16:17:04
>>616

そっか、せっかく11作ったから視野に入れたかったんだが・・・

ありがとう、別のもの検討してみるよ
618.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 16:36:45
>>617

火力目的ではなくて支援用として良武器。
619.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 17:11:17
俺いつか・・・
覚醒PをMって千念の念手装備して常時知能バフ発動できるようになるのが・・
夢なんだ・・・
620.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 18:25:51
補助装備にヒマンステラかスジュの暗殺グローブ買おうか迷ってるんですが
どちらのほうがオススメでしょうか?
623.{アラド名無しさん} 2011/01/28(金) 23:44:51
>>619

念手持ってるけど
TUEEEEEEEEE敵溶けるwwwwww
ってほどではないよ
千念花消すのもめんどいしボス部屋で千念バフ発動してないこともしばしば
セリンの方が強いと思う
624.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00:22:33
>>620

まずは質問やスキル診断に答えてくれた人にお礼を言うのオススメする
625.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 00:31:56
自分も念手持ってるがほぼネタとして使ってる程度かな・・・
626.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 01:03:56
みんな当たり前のように持ってるのが怖い
627.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 10:17:57
何かナーブインヴォーカーでごめんなさい
628.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 13:32:35
>>620

わからないならネンマスやめればいいですよ
629.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 14:02:43
ttp://asps.bokunenjin.com/?FNf040GxlljJQFlQm1ouKllll1llllillllllllllIlill1eliil1iilllIiiIRiiQQlVVlSlQQliillll
最近念初めて狩りをずっとしてたのですが、スキルスタイルがきて決闘スキルを考えています。
念自体がまだまだ勉強中なので決闘スキルがピンときません、、、
一応テンプレみて必須っぽいのをとってみたのですが、ここからどうすればいいのかわからず悩んでます。
よければ知恵を貸してください。
633.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15:14:36
結構あるんですか・・・・天文学的な確立かと思って少し喜んでしまった・・・
634.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 15:26:28
なってしまったのだから仕方ない…
しかしこう言っておいて自分は70念いながら決闘場入ったことないんだ…
だから助言できないごめんぬ
635.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 18:45:53
>>629

光衝怒涛はM、ブーストするなら途中止めでもOK。ダウン中にも当たるのでクラウチングやQSで避けづらいし、ダメージもそこそこ高い
爆砕は威力目当てじゃ使わないので1止め、螺旋はMでもそれほど硬くならないし威力も無いのでSP余ったら振る程度
息吹で金剛砕Mが強いのでオススメ。コンボ始動に優秀。
ネクスナ3?もオススメ。他のキャラと違ってコンボにいけないけど、色々スキル潰せてスプサン⇒起き攻めに
カイは物理型でも無い限りいらない。
他にスキル削るとしたら練気かな。使用頻度低いし、雷鳴の方が火力出せちゃう
636.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19:08:31
>>635

うおおおおおありがとぉおおおおおお!
さっそく契約買ってやってくる!
637.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19:56:53
ずいぶん人によって評価違うんだな
俺は練気は感電からスタンで回収するからMだし、螺旋もMだ
砕は悩んでる途中だけど、硬直あるから今は切ってる
638.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 19:58:30
3次クロセットの情報も出たな。

セリン+念シュー6セット+念増幅3セット+アリシアの涙
これが念弾では最強の組み合わせかな。
639.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21:26:52
2次と3次で組み合わせられるのかな・・・
組み合わせ可能ならクール=キャスト時間になるような職もいるのだけど。
640.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 21:59:59
ネンシューの連打力に比べるとこれ単体では微妙っぽいね
641.{アラド名無しさん} 2011/01/29(土) 23:55:34
65エピ

グレアリンの涙
レベル制限65,すべてのステータス+46,光属性強化+45

アクエリスの涙
レベル制限65,すべてのステータス+46,水属性強化+45

フレームハルクの涙
レベル制限65,すべてのステータス+46,火属性強化+45

デットマーカーの涙
レベル制限65,すべてのステータス+46,闇属性強化+45

腎臓の数珠玉
レベル制限65,すべてのステータス+46,物理/魔法独立攻撃力+188

プラタニの黄金玉
レベル制限65,すべてのステータス+115

アイリスのメメント-職名
レベル制限65,すべてのステータス+51,LV60、LV70Exアクティブ スキルLv+1
642.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 00:30:57
さすがエピックだけあって優秀すぎるぜ・・・
643.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 11:27:43
今60レベネンマスなんですが
どこのDも野良4人PTより
友達の57レベBSKとのペアの方がやりやすいと感じます



これって俺の支援不足ですか?
644.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14:09:37
バカの友達いたけど組んでて楽しかったよ
殲滅速度はともかく野良四人PTよりもやりやすかった
相手も加速でウハウハ言ってたから支援しがいがあったし掃除機するタイミングわかるからそれに合わせて練気
支援不足とかそういうのではないと思う
645.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14:18:04
慣れもあるよね(ゝω・)v
646.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 14:28:53
初めて組む野良よりも固定ペアやトリオの方がやりやすいのは普通
647.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 18:19:10
そりゃ固定やら身内の方がやりやすいよなあ
648.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 18:45:04
初めて組んだと思えないほど息があったときは、運命を感じるよね。感じないか。
649.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 19:39:37
この間レアアバ上着を買ったのですがソケットにデュアルエンブで知能が付いていて
安いという理由から息吹を選んだのですが、よく念障壁をつけてる人を見かけます。
このまま息吹でもいいと思いますか?
参考までに異界を含めた狩り振りにしています。
650.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 20:22:04
壁はスキルレベル上がるとクール短くなったらしいから異界では壁ブースとがいいね
お金が無いなら上級でもいいから壁の方がいいと思う
651.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 22:48:56
まぁ武器なんて過剰ならなんでもいいんじゃね?
未だに50紫の+16使ってるが幽霊とか最近出た古代D以外なら
Hも余裕だし、やっぱ防御力無視ってのが何よりもでかいと思う。
652.{アラド名無しさん} 2011/01/30(日) 23:52:26
いきなり自慢が沸いてきたな気持ち悪い
653.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 01:16:44
すごいな!
すごい!

がPTにくると「えっ」って思う
ソロでしか使っていないんだろうけど
654.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02:20:10
ドロシーのシューターを買うならどっちからがいいでしょうか?

現装備
下 猛攻壁
指 強力猛攻壁改とララミス

パンツからそろえて、通常Dではララミスの知能UPで火力底上げと思うんですが
シューターだと殴りに行かなくなるから、指輪からそろえた方がいいとかありますか?
655.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 02:37:06
自分はパンツを取りましたね
指は光精霊で埋まってしまったので・・・
656.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 08:12:52
シューター3セットだとまだちょっと殴れるから下着でいいんじゃないかな
657.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 14:10:11
シューター型には知能付与と魔攻付与どっちがいいんでしょうか?
659.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 15:05:26
>>657

ttp://zoome.jp/goriki/diary/149/

ここの2:40ぐらいからアガルム3枚・モス3枚の比較ダメージ計算されたものが
出てるから動画とめつつ確認すればいいんじゃないかな

%特化の魔攻付与(雷鳴・獅子吼・螺旋・練気・念弾の%分・大獅子吼の%分のみあがる)
総合力の知能付与(全部あがる)

どっちでも誤差レベルだから好きにしたらいい
660.{アラド名無しさん} 2011/01/31(月) 16:19:15
最近ずっと改Kばかり行ってたけど最上邪念って溜めても改のセット品売ってないのかー!
養殖のせいで地雷激増してる通常K行くのやだなあ。
でも4人じゃないとボスの二次クロのドロップ減るからセットの確率減るし・・・

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