メニュー
人気記事
掲示板タイトル: レンジャー・デスペラードスレpart45掲示板URL: http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1296532430/
1. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:53:50「0.1秒の差で生死が決まる。生き残るのは当然俺だがな」『レンジャー』はあらゆる体勢からの射撃技術、銃以外の戦闘技術などを磨いている。戦争によって治安の乱れた無法地帯では、ささいなことから争いになることも珍しくなく、どんな状況でも銃を素早く取り出して戦えるようになる必要があったからである。銃を取り出し発射するまでの速度が『ガンナー』中最速で、速射、移動射撃、乱射などの多彩な射撃技術と蹴り技を持つ。1秒後の命も予測できない無法地帯で育ったレンジャー。派手な射撃技術と苦痛の中で鍛錬された体の中には、彼らが追求する命よりも大切な“ロマン”があった。むしろ彼らの中の幾人かは、命などつまらないものだと考えていた。敵陣の真っ只中に立った1人で突入し、踊るように銃を乱射しては、今度も際どく生きながらえた自分の命への祝杯を上げるように吸う煙草を楽しみとする人々。だがいつも耐え抜くことができないのは彼らの命ではなく、彼らの前を阻む敵達と、過熱して爆発する数丁の銃達であった。デスペラード。それは恐怖の名称であり、畏怖の対象だった。ガンナーとの外見の違いは煙草をくわえているところ。『ガンナー』中かなり勢いのある職?、レンジャーを育てた者達のスレッドです。荒らし、アンチは無視。age、sageは自由、基本的にはsage進行。次スレは>>970を踏んだ人が建てて下さい。建てられない場合はその旨を書き込んで、他の人にお願いしましょう。音沙汰無ければ>>980or>>990が建てて下さい。テンプレ >>2-11>>2 主要スキル解説>>3 狩用テンプレ振り|速射・ファニング等の攻撃速度|WF・MHSについて|攻撃力計算>>4 スキル晒し用テンプレ>>5 武器防具について>>6 最終防具・アクセサリ考察>>7 王の遺跡攻略 >>8 異界について>>9-11JTKのMHS連射設定
2. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:55:00恐らく主要であろうスキル・パニッシャー 1or5C:特徴 投げ技。敵をつかんだ時に衝撃波で周りに攻撃できる。投げ用と割り切って1or回避に困ったら5C。:長所 射撃は武器攻撃力依存のため、後半でもそこそこ使える アーマー相手でも食らわせることが出来、無敵時間も長く緊急回避にも使える:短所 レベルに見合った効果が少ない。他スキルに振ったほうが無難。・ウィンドミル 5?M(5?M):特徴 範囲技。2HIT、%+固定ダメージ。派生としてエアレイド、マッハ>RSとつながるトリプルクラッチがある。:長所 全方位にそれなりの範囲があり威力も高い。Mならかなりのダメージソースになりうる。:短所 これといってなし・エア・レード 1?M ミルをキャンセルして飛び上がりながら敵を浮かせる攻撃をする。:長所 1あるだけでも回避に有効。LVを上げると縦軸移動距離が上がる。固定ダメージだがMなら威力もなかなか。:短所 ミルが当たらない(スタックする)と、レードも発動できない。ミル同様アーマーはないのでアーマー相手に使うと反撃を喰らう可能性がある。・トリプルクラッチ 0or1?M ミルをキャンセルしてマッハ、その後RSと繋がる。:長所 連続で出したマッハとRSの威力上昇があるので、マッハやRSがMの場合有効に使える。:短所 キャンセルできるようになるだけのスキルなので短所らしい短所はなし・マッハキック 1or5CorMorMC?:特徴 相手を前方へ蹴り飛ばす。発生の速さ、横軸の広さが魅力。一定確率でスタン、%+固定ダメージ。:長所 威力も高く、キャンセルを取れば通常からの回避やフィニッシュの硬直を減らせる。:短所 スタックに弱く、回避にならない場合も。・バーベキュー 0or1or5C:特徴 始動時ジャックスパイクの打撃投げ技。回避用に1あってもいい、SPと相談。:長所 始動時アーマーのためつぶされにくい。投げ後の無敵の長さも特徴で、一部敵に対しパニ→BBQ→ジャック等→パニ・・・とループできる。:短所 アーマーゆえに被弾することも多い。単体にしか攻撃できないためレンジャーにとって微妙な位置。・乱射 5orM:特徴 攻撃中アーマーで回りに数回攻撃する。頭の上に乗せるように当てるとあたりやすい。Q技。覚醒前提5止めかM。:長所 アーマーで使い勝手がいい。範囲が広く雑魚掃討用に最適。:短所 アーマーゆえの被弾。投げまたは気絶or凍結喰らうと中断される。・ヘッドショット(キャンセルヘッドショット)3or5CorMC:特徴 高威力の弾丸を撃つ。クリティカル率、貫通力が高い、絶対にスタックしない。:長所 高威力+クリ率の高さでデスバイとの相性よく、貫通するため多数の敵に当てられる。:短所 クールの長さ、単体相手だとMP効率の悪さか?強いてあげる悪い点もない。・デス・バイ・リボルバー M:特徴 リボ使用時クリティカル時の攻撃力アップ。クリ率は上がらない。リボ使うなら必須。:長所 レベルが上がるにつれ威力は格段に上昇、Mと0では世界が違うためM推奨。:短所 切る理由は特になし。あえて言えばリボ以外を使う時は無意味・移動射撃 5orM:特徴 移動しながら攻撃できる。上撃ち固定だが一定距離をとると背の低い敵にもホーミングして当たる。:長所 回避と攻撃が両立できる良スキル。連射速度が速く高火力スキルとなった。:短所 背の低い近距離の敵に対しては当たらない。・ファニング M:特徴 リボルバー使用時貫通力と攻撃スピードが上がる。特に無いのでM推奨。:長所 要約すればリボルバーマスタリ。リボ使いにとってデスバイと並んで必須。:短所 リボルバー限定なところぐらいか。・マルチヘッドショット 5?M:特徴 一定範囲(範囲は乱射と同程度)内の敵1体(50%の確率でもう1体)に対して、最大5回の射撃を行う。:長所 縦範囲が意外と大きいので安全圏から攻撃可能。攻撃力も優秀で硬直も長い。:短所 発動中はアーマー状態で動けないため隙が大きい。・ダブルガンホーク M:特徴 銃を投げて攻撃する。受け取って投げ返すという動作を2回行い、最大3回の攻撃が可能。:長所 HIT数が多く、乱射に変わる新たな高火力スキル。:短所 立っている状態でないと受け取れないので使いどころが難しい。常に最大の3回投げられるとは限らない。
3. {1さん★} 2011/02/01(火) 12:59:51・スカッドジェノサイド 0?M:特徴 前方範囲に連射するのを2回、最後に空中で乱射するスキル。連打すると多く撃てる。:長所 DBRシャープと組み合わせればかなりの高火力。最大84回ダメージ。拘束時間はピカイチか?:短所 SP消費が激しい、クールタイムの関係で多くて2回しか使えない。通常Q技に代わりになる高火力が多い。以上のスキル考察は狩基準です。他のスキルはこだわりがないのであれば前提orスルーでどうぞ。決闘をやる以上は自らの立ち回りを考え、自分で決めることをお勧めします。※狩り用テンプレ振り(ここから先はお好みで)http://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll※速射、ファニングなど攻撃速度に関する考察(Part7スレより引用)初弾と最終弾の、武器を出していない状態から弾を発射するまでの部分が「抜く速度」弾発射後、次の弾を発射するまでの部分が「発射後ディレイ時間=連射速度」最終弾発射後、次の初弾を発射するまでの部分が「装填時間」「抜く速度」を短縮するスキルが「速射」「連射速度」を短縮するスキルが「ファニング」(リボ限定)「装填時間」を短縮するスキルが「クイックリロード」(リボ限定)武器の表示にある「速い 構える速度」はあくまで「抜く速度」の部分で「連射速度」だと実はボウガンとオートマが最速ボウガン=オートマ>リボルバー>マスケ>キャノン(wikiだとボウガンのほうが速いと書いてあるがまぁ同じぐらい)板金や重甲着けて試すとよくわかる移動射撃にファニングが乗ってるかは微妙なとこあとボウガン=オートマとリボの間の連射速度の差がかなり大きいレンジャー以外で試すとよくわかるファニングをLv13にしてもリボがボーガンやオートマの連射速度を超えることはないと思われる※WFことウェスタンファイアについて(レンジャー・デスペラードスレ part14より抜粋し一部編集)通常ワンセット後に撃つ前撃ちWFは、通常フィニッシュをCパニしてからWFする事で、CHSに僅かに劣る程度の高速な流れでWFできる。あと、わざわざCパニする事で生まれるメリットとしては、通常123F→WFの高速化ともう一つ、CHSとWFを同時に習得している場合でも通常攻撃がパニによってキャンセルされる事で、CWFになり後ろに撃ってしまった、というミスが発生しなくなる。モーションは普通に出すよりも早くなっているので、デメリットは「パニを使う・その分のMPを消費する」事ぐらいか。しかし、Season2になりCRSが登場したので、通常123F→CRS→WFとすれば問題ない。詳しくはレンジャー・デスペラードスレ part14ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/31585/1201164337/をWFで検索してください。※マルチヘッドショットについてマルチヘッドショットは 1. 発動後にアーマー付きの準備状態になり 2. 方向キーで任意の方向に射撃するというスキル準備状態と書いたが時間は短いので、即方向キーを押さないと何も発射されずに終わる。乱射同様に弾は見えないが、キーを押した方向にいる一定範囲内の敵にヒットする。範囲は乱射程度だと思われる。最大5発射撃することが出来、指定方向に複数の敵がいた場合はランダムでヒットする。50%の確率でもう1体に攻撃することもある。jtkでなんらかのキー(あるいは組み合わせで)を各方向キーの連射状態に設定しておくと便利。※物理計算の質問多いからテンプレに載せれないかな 物理攻撃力 =(武器物理攻撃力×力×0.004)+ 武器物理攻撃力+防御無視物理攻撃力攻撃力計算(外部サイト)ttp://nyaji4.web.fc2.com/attack.htmlttp://lunapass.atumari.net/arad/index.html
4. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:00:49LV70, 余りSP:6999, 余りTP:23ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040Gxlljlllllllllllllllllllllilillllllllilillliilllllllllllllllilllllllillll 投擲マスタリー 【 】 キャンセルアイテム投擲. 【 】物理クリティカルヒット... 【 】 物理バックアタック. 【 】魔法クリティカルヒット... 【 】 魔法バックアタック. 【 】古代の記憶. 【 】 不屈の意思. 【 】跳躍 【 】 クイックスタンディング. 【 】ライジングショット 【 】 キャンセルライジングショット...【 】空中射撃. 【 】 高角度スライディング 【 】パニッシャー. 【 】 キャンセルパニッシャー.. 【 】ジャックスパイク. 【 】マッハキック 【 】 キャンセルマッハキック... 【 】ウィンドミル 【 】 ライジングウィンドミル. 【 】キャンセルウィンドミル. 【 】 G-14破裂榴弾 【 】バーベキュー 【 】 キャンセルバーベキュー. 【 】銀の弾丸. 【 】 ランドランナー. 【 】ガトリングガン. 【 】 キャンセルガトリング. 【 】火炎放射器. 【 】速射 【 】 デス・バイ・リボルバー 【 】ヘッドショット. 【 】 Cヘッドショット. 【 】ウエスタンファイア 【 】 マルチヘッドショット. 【 】トリプルクラッチ 【 】 移動射撃. 【 】乱射 【 】 ダブルガンホーク. 【 】リボルバーファニング 【 】 エアー・レード. 【 】リベンジャー 【 】 ガンガード.. 【 】シュタイア対戦車砲. 【 】 冷凍弾.. 【 】会心のランドランナー 【 】サドンデス.. 【 】 スカッドジェノサイド 【 】
5. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:01:24武器・リボルバー大多数のレンジャーが使用している武器。スキルで攻撃速度、貫通率を上昇させることができるため、攻撃速度、攻撃力が共に安定している。他の武器を使うには一回レンジャーの事をよくわかってから使うことを推奨します。防具・皮 装備レンジャー所有のレザーマスタリー&鋭利な射撃のレザーマスタリースキルでクリティカル率、攻撃速度、力が大幅上昇。しかし、布の次に防御力のない装備となる。セット効果などもレンジャー用の物なら充実しているので魅力的。・板金 装備故意に攻撃速度を落とす事により、スキルクールタイムを稼ぐスタイル。パニッシャー発弾数が5発になった事を利用し、連続でパニッシャーを当てる戦法などがある。王の遺跡に現れる炎の鎧を撃破する場合などに使用される。・重甲 装備板金パニッシャー装備をする場合に、クールタイム調整に使用
6. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:02:00◎最終防具考察守備力(皮マスタリー効果)55セット>クロニクルセット>聖イシュ>50セット>地域鋭利> 聖キュベ>魔獣○クロニクルセット 最高補正で力+44 8セット効果で物クリ+2 攻撃速度+2 アンデッド、人間タイプに+10%☆集め終わるのに50レベル後半まで要するので、一旦他のセットを用意し、 すべて集まったら装備変更するのが無難。 ○クイックセット 攻撃速度+4 物クリ+5 回避+1 デスバイ+1 アンデットに+20%の追加ダメージ☆入り口で輝き、#常時使用者との相性も良い。○フェルマセット 最高補正で力+33 攻撃速度+2 MHS、HS、DGH、乱射+1☆力補正や主要スキルのレベルUPで一般的で無難な装備。○魔獣セット 攻撃時、1%の確率で20秒間 物理攻撃力+40% 物理防御力-30% 移動速度+3%☆比較的安価で揃える事ができ、効果もそこそこ、手数の多い職なので発動率も良い。○:聖キュベ 最高補正で力+76 攻撃速度+3 物クリ+2 的中+2 被撃時2%確率で20秒間 クリティカル確率+20%☆肩、ベルトに他装備可能で更なる能力UP可能、市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。○聖イシュ 最高補正で力+107 攻撃速度+4 乱射+2☆申し分の無い能力だが市場に出回りにくく、すべて集めるのに数十M必要。○地域鋭利 セット効果は無いが合計でクリ+15☆地域鋭利+レザーマスタリー+スキル+α(アクセや称号)+#でクリティカル発生率100%可能◎アクセサリ力が上がる為、クロニクル3種を推奨。鋭敏な?で8セットを狙うのもよし。(物クリ+2)アクセ鋭き者?、防具鋭敏な?で3+3+5の2種セット効果を狙うのもよし。(物クリ+7)
7. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:02:36◎王攻略(デスバイ、#、銀弾は説明が無い限り常時使用しているものをする)風→開幕デスバイ(銀玉)#→移動射撃→DGHorミルレイド守→青で乱射、WF、ミルレイド氷→入場前アクセを氷耐性に付け替える、炎のフラスコ使用→#のクールが空けたら入場し即DGHで#→DGHの3発目発射後即移動射撃へ→追尾する氷を三角を描くように回避し移動射撃を当て続ける。(氷を喰らって中断されたら、解凍Pなどで解除し、ミルレイドなどその場に固定しない技で応戦する、又は移動射撃のクール空けまで逃げ回ってもよい。)炎→入場前アクセを炎耐性に付け替える、氷のフラスコ使用(銀弾は装填しない)→#のクールが空けたら入場し、敵が動いたら即パニッシャー→MHS5発→炎ランプ5個点等の時は、時間を空けてランプを減らす、敵が巨大化した時はパニッシャー→上記の場合でない時にWFやマッハキック、パニッシャー、バーベキューなどで攻める。光→入場前アクセを光耐性に付け替える、闇のポーション使用→#のクールが空けたら入場し、敵が動いたら(WF)移動射撃→本体が分身を召還してくるので集団に乱射、DGH、ミルレイド王→(本体の横のリーチがかなり長いので、できるだけ斜め上や斜め下に陣取って戦う)開幕移動射撃→乱射、MHS、WF、DGH、覚醒など大技をクールが空けた順からどんどん使っていく攻撃を喰らってスタンしたら気絶ポーションを、地震を喰らったらQSで追撃をスルーする。
8. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:03:11☆異界について・異界では状態変化P使用の場面が非常に多いです。#ガブ飲みになりやすいレンジャーはクールタイムが重なることが多いため#を飲むタイミングは計画的に。特に火傷時はPT員も危険に晒してしまいます。・ゴブリンリレージャック→RS→ガトリングでそれぞれ前提でも運ぶことが出来ます。ただクールの関係上2回に1回しか使うことが出来ないため、他に運べる人がいたら任せましょう。・最強ランド処理最強ランドは近接には処理しづらい物です。後衛火力職であるレンジャーが積極的に処理しましょう。改変後は最強ランドのHPが増えたため、初期取得分のランド1を使うと最強ランドの処理が非常に楽です。周りを巻き込まないように注意。また、異界では覚醒が1でもあるととても便利な場面が多々あります。こちらもSPがあまってるならば取得推奨です。※異界スカッド使用場所過去ログ消失※悲鳴攻略過去ログ消失
9. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:03:47JTKのMHS連射設定が分からない人用ボタン1をMHSのキーに割り当てると・・・┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓┃台 Joy TO Key Ver3.7.9 □ ■ X ┃┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H) ┃┃┌──────────────┏━━━━━┓─────┬─────── ───────┃┃│MHS連射 ┃ Joystick1 ┃ Joystick2 │ J┃┃│ ┗━━━━━┛─────┬───────┬──┬─┐ . o┃┃│ │Button ... . . │Keybord...... │ │Auto│へ│ . y┃┃│ ├──────────────────────┴─┤. ..s┃┃│ │← Disabled --- │ │.....t┃┃│ │→ Disabled --- │ │. . i┃┃│ │↑ Disabled --- │ │ c┃┃│ │↓ Disabled --- │ │. .k┃┃│ │Button1 Joystick2の設定を使用 .--- │三│....s┃┃│ │Button1 Disabled --- │ │ ─┨?????????????????????????????????????????????????????????????以下略????????????????????????
10. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:04:26?ボタン1を開いて特殊機能タブの中段「一時的に他のジョイスティック番号を使う」をjoystick2に設定する┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓┃ジョイスティック1のButton 1 の設定 X┃┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫┃割り当てる機能を1つ選んでください。 ┃┃┌────┬───.─┬─ ──┬─────..┏━━━━┓ ┃┃│ Disable │ Keybiard │ Mouse │ Command . ┃特殊機能┃ ┃┃└────┴───.─┴─ ──┴─────..┗━━━━┛ ┃┃ マウス移動量・ホイール回転量を一時的に修正(加速・減速)する ┃┃ ========∩=========== 100% Default ┃┃ ┃┃一時的に他のジョイスティック番号の設定を使う ┃┃┏━━━━━━━┯━┓ ┃┃┃Joystick2 │▼┃ Default ┃┃┗━━━━━━━┷━┛ ┃???????????????????????????????????????????????????以下略??????????????
11. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:05:02?続いてジョイスティック2の設定 ボタン1にMHSのSCを割り当てればおk 各方向キーはお好みの連射速度で(下の場合は30連射) 注意点としては、ボタン1にMHSを割り当てると何個もボタンを押さなくて済みます。┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ━━━━━━━┓┃台 Joy TO Key Ver3.7.9 □ ■ X ┃┃ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃┃ファイル(F) 設定(S) ヘルプ(H) ┃┃┌──────────────┌─────┏━━━━━┓─────── ───────┃┃│MHS連射 │ Joystick1 ┃ Joystick2 ┃ J┃┃│ └─────┗━━━━━┛───────┬──┬─┐ . o┃┃│ │Button ... . . │Keybord...... │ │Auto│へ│ . y┃┃│ ├──────────────────────┴─┤. ..s┃┃│ │← ← 30 │ │.....t┃┃│ │→ → 30 │ │. . i┃┃│ │↑ ↑ 30 │ │ c┃┃│ │↓ ↓ 30 │ │. .k┃┃│ │Button1 「MHSのSC」 .--- │三│....s┃┃│ │Button1 Disabled --- │ ├ ─┨?????????????????????????????????????????????????????????????以下略????????????????????????
12. {1さん★} 2011/02/01(火) 13:07:22前スレ:♂レンジャー・デスペラードスレ part44http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6969/1292832098/テンプレ以上です>>3のところの必須スキルのところ少しいじって入れました
15. {アラド名無しさん} 2011/02/01(火) 20:57:25レベル70 ブラッディア・デスペラード 街物理攻撃力 ~異界編~※リボルバー、街力1300以上、物理クリティカル45%以上、抗魔350以上、ハルギ所持必須※レアアバ&燦爛エンブレム良性能、補助装備、魔法石良性能、ヌゴル以上3枚付与必須※属性強化45以上必須(サラマンダーフラスコは迷惑なので不可 V////// |//////// }//////※ダンジョン内で各種錬金P常用、デスバイ&シャープorイーグル常時使用.!//////// |//////3499以下 ミジンコ 1次クロ+10程度 . }/ {///{ V{ 、 ∨//// ∨//// !//////// |//////3500~3599 地雷 2次クロ改+10程度 { ////ミメx、ヾ `∨//// ∨/// |////////|/////3600~3699 産廃 2次クロ改+11程度 V/;ハ r:::} \///, ∨'// !//////// |//////3700~3899 荷物 2次クロ改+12程度 〉、{ ^ゞ′ _、_ \// ∨'/ |//////// |//////3900~4099 微妙 /〃 ノ ⌒ >ミx/ ∨/j//////// |-‐v///4100~4299 普通 2次クロ改+13程度 i/{ { \ ゝr::::;≫V///////// |⌒ V//4300~4599 優良 |ハ `^ 冖^´ //// //////|⌒ヽ }//4600~4999 感心 2次クロ改+14程度 }/∧ , / /l///// ////// l //. ~淑女・イケメンの壁~ . {//∧ヽ //// /! /////′ /′5000~5499 怒涛 2次クロ改+15程度 ⌒iハ //// /|/////ー/5500~5999 虐殺 2次クロ改+16以上 }/{ ´⌒ ̄ | ////{ ´6000~ ブラッディア・デスペラード. Vゝ .. ___ -‐ ´ |/// ヽ,┐※♂レンは一つランクダウン . ∨(_ //`ヽ |/// |}丶※決闘振りはPT申請不可 ※ハルギ無しは二つランクダウン 〉 |// // ※ペル・ロスグローリー持ちは一つ、魂追跡装置は二つランクアップ >>1乙 .j/ // /
21. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 18:52:37>>1乙自分は結構指標にしてる強化値ばっかりは運だから、それ以外のところで1ランクでもあげようと頑張れる過剰や桃をホイホイ買える資金なんてないから、コツコツ金策して強くしていくのが面白い
24. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 21:45:48レベル70 竜闘士 街魔法攻撃力 ?異界編?3000以下 木綿3000-3999 絹ごし □4000以上 焼き豆腐
25. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:01:45>>21流石にこの表は一部のアホがちゃんと作ったように見せかけて適当に作っただけだから、テンプレ付近にいつも張られて大迷惑西部辺りは知らんけど異界前見て見れ、4000越えすら怪しいレベル目標を立てるのはもちろん問題無いけど、表を基準に話すると普通に嫌われるからな
26. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:15:44ひさしぶりにデスペやろうと思うんだけど相変わらずデスバイファニングHSQスキルMにすれば後は適当でいいの?
27. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:27:18それでいいよ。アクティブ特性も全てmしてりゃ問題ない。
28. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:29:04>>26デスバイは弱体化したから1止で平気今レシュポン来てからは足技Mが主流他は適当でOK
30. {アラド名無しさん} 2011/02/02(水) 23:58:49適当といってもランク付けがおかしいだけで、強化値と物理はあってる異界改Kでも2次リボ改+12ハルギもってれば十分だと思うマジな表にするとそれこそ基準がどうたら言い出すやつでるしこのままネタ表張ってくれたほうが自分としては嬉しい
33. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:07:064000ってムサンバニ3枚に桃補助で運の要素無しで届くぞ甘えんなし
34. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:21:57いろいろ試したけど足技はミルだけMで良いと思うわ
35. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:23:50マッハMのが使いやすいなぁ
36. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 00:30:16キック3でぐるんぐるんするのも楽しいよ
37. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 01:32:30高角度<俺を忘れていないか?
39. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03:00:06流れに便乗して・・・マッハ5c、ミル11c、レード14、スピン2。sp余り39で新古代クエはまだ。契約時にいろいろ試した結果、高レードのミル中移動が好感触だった。敵との距離はマッハよりM振りジャックでとってます。sp増えて取れるなら冷凍、無理ならレード上げかな。
40. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 03:40:16王家の秘伝買ってみたけど付け替え用だった付け替えしないとH亀にカルテルグローブと与ダメ同じ位ありゃあ超過剰用だ+14とか重力ないとアカン。まあ計算すれば分かる事なんだけど欲しかった
41. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04:31:36>>40デスバイ1とムサンバニ1枚分と考えたらなぁまぁ朝もつけてデスバイ祭りでもしたらいんじゃないの
42. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 04:59:09でも4000って頑張れば届くかもって現実味があっていいな2次改+12ならなんとかって思えるし、65紫補助にバスティで狙える、値段も一つ10Mぐらいだしこつこつと。
43. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06:42:43俺の朝称号にはデスバイないぞお前の朝称号よこせ
44. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 06:55:56王家の秘伝とデスバイ付武器でデスバイ+2ブースト。 ケレスとアバ合わせたら、合計デスバイ+14。要所要所で付け替えブーストするだけでも殲滅速度が目に見えて変わる。Hソロでのボス前や、レシュボス前でブーストしとけば、余裕で終了。
50. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18:35:47なんでポンのODとかは強化されてるのにデスバイはMAX10のままなんだ
51. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 18:56:24デスバイは倍率強化だからだろう。ODは固定値上昇だから、制限を低くしたら割合が低すぎてカスになってしまう。
52. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:05:24それはよくわかるんだけど、SI復帰して最初にポンやった時うおODあげれるじゃん!→喧嘩の毒塗強くなってる!→レンジャーもやったデスバイ強化キ…テナイ…って流れでがっかり感が半端なかったんだ
53. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:33:08弱体化された今でさえ強すぎるくらいなんだからいいだろw強化なんてしたらそれこそチ○ト乙って言われるだけじゃない。SPの負担にあまりならないと考えるとスキルの自由度が高くなった気がしていいかもね。じっさい自由度高いけどさ。
54. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:47:04デスバイ強化なんてされたらどんだけぶっ壊れ火力になるんだよ
55. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 19:48:05ポンのODはMでも前より弱くなってるぞ
57. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:20:44スキルレベル=強さじゃないんだなでもだからこそデスバイ+14が羨ましい…っ
58. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:27:25無視値にも乗る上にSIで光剣とあんま遜色ない攻撃力になったリボ攻撃に乗るデスバイ物理上昇値も物理クリ上昇値も下げられたOD。かつて高いほうだった力まで物理職全般で平均化されてしまったポン
60. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:28:32シャープ700gで買えた時に持ち金全部シャープに変えて、大分使ったけどまだ15000個くらいはあったはずなのに全部消えたぜ一応申請はしたが、被害額20?30M程度だしあきらめるか・・・このスレは郵便消失の話題出てなかったと思うけど、消えた人いないの?皆とっくに使いきってるのか
61. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 20:43:29同じく10k個くらいは消えたな。メールも申請して大体それくらい消えましたよ?とは送っておいたし以前もアイテム消失したとき詳しく書いてなかったアイテムや、まるでメールしてなかったIDでもアイテム復活を確認したし実は結構楽観視してる。詳しく申請しろってのはあからさまなハルギ消えただのなんだの申請するやつをBANするためなんじゃねぇの?って思ってるくらいただ同時にまったく斜め上の対応するのも寝糞で諦めも含めた楽観視だが・・
62. {アラド名無しさん} 2011/02/03(木) 22:11:56一方、200k個分以上のレシピと空フラスコを数キャラに分けて倉庫にしまってあるが…きっと使いきる事は無いだろう
65. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 06:26:35ポストが赤くならないように色んなキャラに分散してたからどのキャラが持ってたかはっきりわかんないんだよな。ついでに回復も安かった時に買ってポストに入れてたし。2ID分で大体20キャラ程度、メールにして100通近くを消えてから把握しろなんて出来るかハゲ
68. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 07:22:07もしかして異界でスチールブルーはアウト?オリーとかバスティとかいろいろ
70. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 08:51:03最近パニmで特性mの3000%スキルにしたい!けど・・・やっている人を見ない・・・・DNFだと結構みるんだけどね・・・・ マッハ特性もきになってたりもする・・・レンだし%生かせるパニいいよな
71. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 09:53:46いや、それはさすがに・・・・・せめてダウンにも安定した追撃&距離がほどよいのスプリガン。対単体はさほど困らないレンがパニで火力を出そうとするのは、もったいないと思います。むしろランチャーがHCMつけてキャノンでバスンバスンしてもいい気がする。
72. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 10:49:47パニM+EXのデスペ4人でぐっさんが死ぬまで踏み続けるのが夢です
73. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 11:16:34>>70俺パニMと特性取ってるよ。パパンシャスの代わりとして使ってるけど、継続的に火力出せるようになるよミルもM取れるし、今のところはまったく後悔はしていないただ、ダウン技だからPTでは自粛してる
74. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 13:32:02SP異常のときパニM、ExMにしてたら身内のレン子にスプリで敵を奪われたでござる
75. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:23:08質問ですいまエアレードを1止めしてるんですけど、よく間違えて使ってしまいます(トリプルクラッチのほうを使いたいときとかに)説明見ると、回避用もしくは縦軸移動用とあるのですが、縦軸移動はともかく回避用として使えた場面があまり思い当りませんそこで質問なのですが、エアレードを切るという選択肢はどうなんでしょうか?もしも「レードが1ないとここで不便になる」という点があれば考えなおすんですが、皆さんはそのような状況になったことがありますか?
76. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:27:20レード誤爆するって一体どういうキー配置してんだ・・・
77. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:28:29>>76キー配置というよりもつい連打しちゃうんですよね…なのでどうしてもレードが必要なら何とか意識して直そうとも思ってます
78. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:31:02なんだかんだでスピンあれば便利だからレード切はないかなぁミル中にz連打とか何をどうしたらそうなるのか
79. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:31:15>>75まずエアスピンの前提でレード5は必須。レードのスキルレベルでミルの移動距離が増加する。自分の場合だけど城4部屋目の3匹同時撃破のところで重宝してます。趣味の範囲だとキック3にミルMレードMでかなりの火力になる。雑魚ならフルヒットさせれば倒せるくらいにはね・・・
80. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:33:26エアスピンは実はかなり火力あるんだよなあと小技としてワニボスに食らわせてもなぜかワニ返しされない
81. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:41:07>>78あれ?ほんとだ…なんでだろXで発動だと思ってましたこの前やった時に誤押ししまくったから勝手にそうだとばかり思ってました。お騒がせしてすいませんなにがともわれ>>78>>79>>80エアスピンのこと忘れてました教えていただきありがとうございました
82. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 15:55:46スピンXだからとらないほうがいいかもw
83. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16:28:25>>82なぜそんなところに…今のうちに直しておきます治らなかったらAltかなんかで代用するしかないか
84. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 16:53:20エアスピンって結構ゴバクするんだよな・・・
85. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 17:53:41パッド使ってたらとりあえず攻撃連打→HSのために横2回連続入力→誤ってダッシュ攻撃→敵に当たりライジングミル発動→ドコドコグシャーンこの間約1秒癖で攻撃キー握りこんでしまってるのでとっさに離せない
86. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18:29:54レンの決闘のコツを教えてください><先制攻撃の仕掛けた方がいまいちわかりません;
87. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 18:35:59>>86?横に並んだ、あるいは並びそうな瞬間に高レベルのRSを撃っておく。 当たって浮いたら追撃を入れにいく、外れたら無理はしない?相手の真上・真下などから十分近づいてウィンドミル(エアレイドを高くして、移動距離を稼ぐと○) よろけてる相手に追撃。???でちまちま狙い、Qのクール空けたら近づいて乱射する簡単なお仕事です
90. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 19:14:34ダッシュで近づく→乱射キー押す→クールだった→癖で攻撃キー握る→ダッシュ→ライジングミル発動→ドコドコグシャーン
91. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:17:23キャノンの制圧力もあなどるなかれ
92. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:57:08移動キャノンの制圧力テンテテンテンテテン
93. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:58:07今乱射ぶっぱはクール開けてすぐやるとあんまり当たらんよ
94. {アラド名無しさん} 2011/02/04(金) 20:59:35決闘でのMHSの強さは異常
96. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:08:11なんか魔クリ5パーのカードが追加されてた気がしたけど物理クリ5パーのも韓国だと出てんのかな?まあ、今更レテるのも勿体ないし、スタイルの方で振り直したとしても物理クリ削って余った分で回すスキルなんて足技ぐらいしか無さそうだが
97. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:12:45カードとスキルどっちも取ればいいじゃないというかどっちもやっても40%行かないんだが上級アバのせいか
98. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 02:58:15選択能力値とセット効果に物理クリはないから上級もレアも変わらないマスタリーで15スキルで10リボで2肩付与で2エンブレムで最低4.8最高で12称号で2か32次改腕輪で1 悲鳴で72次改首で12次改指輪で1 ハルギで3マルバスで2異名で0.1から2ちょくちょく出るけど現状の装備で現実性がある範囲ではこんな感じか自分に何が足りないか確認して40後半頑張れ、レンは50%確保余裕な職だから妥協はしないようにな
99. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:01:46今悲鳴アクセは頑張ってるからもう少ししたら40前半にはなるんだが…何が足りないのかと思ったらマルバスか、買っておこうただエンブレムは高すぎて手が出ないっすアバの下着効果にクリティカルがあれば完璧なんだが…
100. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:26:46SI前に比べてマスタリー下がったのもあるし、クイックシルバーを普通につけるわけにも行かなくなってきたから物理クリ50%の敷居結構高くなったね一応産卵エンブレムなくても50%いけるのか
101. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 03:58:43称号、クリは付け替えもあるから頼るのはどうかとエンブが一番金掛からずにダメージ上がるから武器以外は緑エンブ優先にしたほうがいいんじゃないかな?
102. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:13:55暇なので無駄に物理クリの限界を考えてみたマスタリ15悲鳴腕7静寂のスパークネックレス3ハルギ3称号3緑ソケ燦爛3*4=12赤ソケ燦爛デュアル1.5*6=9物理クリM10SAA5肩付与2プチタイガー4異名白銀の獅子セット2.5鋭利革3*5=15これだけ揃えられれば90.5まで上げられる…のかな!けどかかる金額が凄そうな癖に弱そうだねっ
103. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:32:25テラネックレスの方がクリ+4だよ
104. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 11:44:23ホリーや2次腕輪付けようとして悲鳴外すと一気にハードル上がるんだよなあ異名に物クリアップあるのは知らなかったわ 今度探してみよう
106. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 12:23:00シングルアクションアーミー(SAA)物理クリティカルヒット +5%移動射撃Lv+2・ダブルガンホーク使用時50%確立で3Lv もしくは5Lv増加したダブルガンホーク発動じゃね?
109. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 15:23:29せっかくスキルスタイルが来たんだからと狩り振りを2種にしてみた。メインで使ってたQ技全部m+ミルmタイプ(バースト3。目指せバースト6)そしてMHSを前提までにして他Qm+ミルマッハmトリプルクラッチ付き(キック3)武器は12で装備そこそこ。属性強化は闇を少々TPミスって回避1取っちゃったのは御愛嬌。まだカンストじゃないんでそのうち共同の限定やら異界やら行ってみたんだが・・・あれ?結構強いぞ?もう少し続けてみるQ技をメインに戦うことは変わらないんだけどQクールでHSもWFも撃った後に・・って部分が強化された当然MHSは弱くなるから超過剰の人とかはあまり魅力ないかもだが
111. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17:25:26>>109俺の場合は銀を1まで落としてQ、ミルマッハMだなぁ。 現状異界でしかPT組まないから異界でさマッハMで銀M。 前記の振り方でキック6装備するとレシュポンのユリスで楽々なのよ。状態変化装備集めるアラドマネーが無いからリアルマネーで解決した
112. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 17:58:24デスペの補助装備と魔法石のオススメって何?
113. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:03:03物理上がるやつと属性石はい次の方どうぞ
114. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:28:02カルスダブルアクションって話題に上がらないけど人気低いんですか?
115. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:30:36レンジャーは過剰持ってナンボだし現状アレはちょっと高すぎる攻撃力は文句なしだしオプションもそこそこいいとは思うけどね
116. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 18:35:47スチールブルーの性能が素晴らしいから無65強化桃に何百Mかけるならそっちの過剰を買ったほうが個人的にはずっと良いと思います
117. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23:24:12銀弾M取ってるんだが属性強化は光を強化した方がいいのかな?それとも他の属性の方がいい?
118. {アラド名無しさん} 2011/02/05(土) 23:26:53光がいいよ
119. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 01:11:18だな、光しかないバシリスク3枚つけてないやつは地雷だから気をつけろよ
121. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:28:43そういえば乱射強化の詳細知ってる人いる?エアスピン取っちゃおうか悩んでるけど、乱射強化来たらさすがに取る余裕ないよね将来的にいらなくなるならエアレード5がもったいないし、どうしよう
122. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:32:50マッハキック/ニードルソバット攻撃力が増加して,押し出す距離が増えます.乱射/銃士の舞打撃回数が多くなります.ほい。いくつ増えるのかはしらんが、男なら乱射強化取るべきじゃね。
123. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:37:21俺はそれを見越してエアスピンは取ってないなってかこれ以上乱射強くなったらやべー仮にHSパッシブと同じ倍率だとすると1lv毎に8%でlv3まで取れるなら24%更にバースト6で30%うp契約乱射18lvで483%×22発×1.24×1.3で17129%これが14秒毎に撃てるって事になっちまう
124. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:37:42猛攻HSとかで固めるかバースト3、6セットでいくか悩む…皆防具はどうしてるんだぜ?
125. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:40:31攻撃力は変わらないのかー。なんか舞い上がって恥ずかし回数のみでも1発に付き500%近く上がるから1lvにつき2発なら嬉しいな
126. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:49:02ありがとうただ、そこまでは俺も知ってるんだけど、M取るためにTPどれくらい必要か知りたかったHS強化と同じくらいかな?そういえばマッハキックの方は必要ないと思ったけど、案外強いかもねまぁもうマッハキックM取る余裕無いけど
127. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 03:50:00猛攻HSは微妙一撃HSならWFにも乗る
128. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:03:34*乱射強化-発射回数3回の増加で、最低2回、4回の増加に変更されます。これかな。連打して4回、しないで2回攻撃回数増加?機械翻訳通したからわかんねー。TP2使用のLv1でMスキルっぽい?
129. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:24:22連レスすまんやっぱ1でマスターのスキルで取れば乱射のダメージが15%ほど上がるらしい。
130. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 04:58:59TPって初期化1mで出来なかったっけ?・・・来てから初期化でもいいんじゃないか?
131. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07:16:38スチールブルーの混乱ってPTで迷惑かけたりしない?しなければ過剰しようと思うんだが
132. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 07:18:24>>131もしそうならここまでブルーが持ち上げられていない
134. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 08:34:02異界犬2以外ok
135. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:16:41>>128詳しくありがとうマッハキックの方は銀弾とかと同じでTP1の3レベルマスターって感じかねTPかなりカツカツになるな>>130TPは初期化できるけど前提分のエアレードのSPは帰ってこない1は取るとしても4レベル分のSP120も無駄になってしまう
136. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:24:01他に優先してあげるものないけどねレードに振ってない人はミルマッハMとかにしてるのかな?特性乱射がTP2でMだとしたらミルスピン切らなくてもだいじょぶにはなるなぁ・・・意外と隔離とか飛ばしたい時に便利なんだよね
137. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 11:53:43ミルマッハMで何が悪いいや割と使えるよ、ホントに
138. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 13:54:52>>137同志がいた足技Mにすると、なんだかんだ言って強いよね
139. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 14:16:52足全Mにしたいけどタリナイタリナーイ
140. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 15:00:34>>138低MPで地味に範囲広い地味に威力高い技は重宝するまあおかげで俺のスカッドは1しかない使えないスキルになってしまったわけだが
141. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16:33:35今テラクエの遺産の強靭招待状を緑で消化してたらソウルイーターきたぜ素の攻撃力も低いし、能力も微妙だし、せっかくの自職エピだけど分解かなレンジャーってエピでても本当うれしくないよね過剰はまず成功しないし、装備しても目立たないからネタにもならない
142. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 16:50:08リボでるより過激キャノンのほうが嬉しいからなぁ。でもバイティングジンスティンガーは欲しいな。
143. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 17:08:02分解でコスモ出るからうれしい
144. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:12:27なんでハルギ安くなったん?
145. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:31:20ハルギがやすくなったんじゃない紅茶業者の旧正月によるデフレ
146. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 18:31:37旧正月で業者仕事しない→紅茶高騰→現金流通しない→デフレすぐ元に戻るよ
147. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:05:38ハルギは違うんじゃね?実際250Mのときも売れてなかったでしょ、ずっと同じ人が出品してたしその時からたまに190Mくらいで出てたし、前がぼったくり過ぎだと思うそれにレベルキャップ70の時代に40桃だしね
148. {sage} 2011/02/06(日) 19:32:20諸先輩がたに質問なのですが、メルマッハレードM、Q技Mにすると覚醒が1しかとれないのですがスカッドMじゃないのは地雷でしょうか?クールが長いのと武器がガラテア+10程度なので、レードをあげようかと思ってます。スカッドMにするならレード11でMHS5でいけるんですが何かMHSとレードが中途半端でもったいないような気がして。。。是非ご意見下さい。よろしくお願いしますOTZ
149. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:44:43覚醒あげないなら女やったほうがいいよ
150. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 19:48:11個人的な意見を述べるなら火力の追求っていう面ならスカッドは当然Mにしたほうがいい足技をMにすれば柔軟性があがるるけど正直柔軟性という点では土台からして女レンに絶対勝てない・・・
151. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 20:57:14そんなのスカッドMと足技Mスキルスタイル2つで解決以上
152. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21:19:11まずガラテアをキリへ捧げます、武器が戻ってきたら覚醒をMにしますするとどうでしょう!覚醒つよ!となります。
153. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 21:31:15ttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMlYEiFBiojRLlllllllllliDlllDlllDlIlIlillelllclileDiillillIXlCiSiSQN1illiID1iMlll c系を全て切ればミルマッハM取れないことも無いけど使い勝手がすごく悪そうだなマスタリ15リボ2ハルギ3称号3エンブレム12悲鳴7マルバス2異名2肩付与2これで後1%上げれば物理クリも問題ないけど装備の幅が狭くなってしまう
155. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:05:47あれ?スカッドって全職最強の覚醒じゃないの?自分6月以降毎部屋クリパにされてやってなかったけどよわくなっちゃったの?
156. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:07:016月以降ってことは今のスカッドさんの強さを知らないのか・・・その時より凄く強くなってるよ。
157. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:16:50ゴブソロしてる強者にお聞きしたいんですが一部屋目の立ち回りどうしてますか?うまくまとめれずゴブ一匹残りgdってしまうんですが・・・まだlv70ではないのでアルティメットMHSはありません
158. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:17:33去年の3月ごろは確か1止めも割と多かった気がするんです
159. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:45:07ふふ2次リボ15が日の目をみるときがきたか スカッドするためにINしてみるよ
161. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 22:53:48上級解放したらもう最終装備でいいな
162. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:11:02レンジャーって武器こわすためにある職業だよね。もっとすごいの持ってる人いるだろうからまだまだ最終にせず上を目指したいです
163. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:21:126月から?ってことは大乱無しで15かホントに凄いわ。13程度で満足してた俺はちょっと恥ずかしい。
164. {アラド名無しさん} 2011/02/06(日) 23:45:56デスペの真の敵はキリだよなーっと最後に思った引退しますが、JTKのAAは残してね!俺がアラドで一番貢献出来た物だと思うからさ
170. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 03:11:16レンジャーが倒れるべき場所は敵の前じゃない最期に相応しい場所はあの女の前って事だな>>164お疲れ様でした
171. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 04:54:36やだ何このスレカッコいい一方の俺は増幅+8ガイスタが0になって泣いたまぁいいさ…気無しガイスタが安く買えたからいいのさ…!目指せ+15!!!一度あることは二度あるはずだ!
172. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 09:54:39wikiに55桃+17の強化値載ってるんだがあれマジ情報?
173. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10:05:00>>171お前に+15なんか持たせてやらねーよ・・・・はやく+16作っちまいな!って言うとキリが無いよね。うん。まず堅実に+12ぐらいからがんばろう・・・
175. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 10:28:27+19の俺の出番が来たようだあ、異名の力が+19なの・・・
176. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 11:59:14レンに属性指輪はありなの?
177. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12:54:10金なくてハルギ買えないorPTに拘束職がいてハルギ機能しないとかなら選択肢の1つにでるとは思うけど最終装備で考えるとハルギ以外考えられない
178. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 12:58:59>>176メール欄がマトモならもうちょっとアドバイスを考えた
179. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:17:32なんかみんな2次セットはバーストディ6がいいとか、キックもそこそことか言ってるけど、クイック9は無いの??
180. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:18:36>>179過剰が作りにくい、ハルギ他有用装備が付けられないこの二つがあるから9セットは余り魅力を感じないなぁ
181. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 13:50:01ハルギ悲鳴首重力とかいろいろあるからなさすがに9セットは厳しいむしろバーストの6すら厳しい
182. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 14:23:52>>176ハルギ装備したとたん光属性指輪拾ったハルギはカウンターとればダメージ50%アップ光属性指輪は銀弾使用時に射撃スキル使えばダメージ10%増し属性強化するにしてもハルギ装備でも属性数値45近くまであげられるし属性指輪ならそれが60になるだけです。※属性強化15でだいたいダメージ10%増しみたいです
183. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:09:03>>180>>181返答ありがとう。アルベルトからクイック貰っちゃったけどワンチャンあるからバースト取るか。。。重力はもう実装してないから無理だね。悲鳴首はPTだと効果出ないとか聞いたんだけど、直ったのかな?
184. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:43:18ptに65紫12で申請して、地雷とか思われたりしないですかね・・・;防具も60-65のsetだから怖くて怖くてorz限定もろくに回れないです(´・ω・`)
185. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 15:49:5665の12は強いだろ
188. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:38:57現に12スチクレ 降魔270台で異界改k通っている俺ガイル
189. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:41:43スチクレはちょっと^^;デスバイしてくださいますか^^;
192. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:48:26>>188さすがに300切ってるのはまずくないかせめて杯つけようよ
194. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:50:55マルチヘドショの使い方がいまいちわからない動画サイトでマルチヘドショやってるの見たけどあんなに弾が出ない…1発だけ撃って終わりどうやったらあんなに弾がでるのでしょうか?初心者すみません><
195. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 17:57:33>>194真面目に悩んでるだろうし答えてあげたいが、自分で調べてみよう。このスレの最初のほう>>3くらいから読んでみるといいよ。
196. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18:27:39マルチヘッドショットはアラド唯一の音に反応するスキルだからPCにマイク接続して「パンパン!!」って叫べば叫んだ回数分撃てるよ夜中だと近所迷惑になるから俺は1回で済ましてるそれでダメなら>>3を読んでみると良い
198. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 18:32:56エアスピン中にマイクに息を吹き込むと回転速度と回数が増えるんだぜ!
200. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 19:42:59マルチヘドショについて書いた者です皆様ありがとうございましたメンテが終わったら試してみたいと思いますっ>>3に書いてあるのにすみませんでした強いレンジャーになるため頑張りますっ
204. {アラド名無しさん} 2011/02/07(月) 20:40:01>>188270で野良改K行ってるなら晒されてもおかしくないぞ350くらいあってやっと火力出るくらい、300ないならハルギ外してでも抗魔上げるべき
207. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 01:19:2355エピック強化値書いて俺のデスペの役割を終えると共に冬眠に入る11物理+311 12物理+532 編集してなかっただけかもしれないけどwikiになかったんで、俺も編集やったことないしめんどくさいリボの強化値ならここに残しておけばとりあえずいいよね
208. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04:42:50今55lvなんですがトライトン+12って作る価値あると思いますか?
209. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 04:44:31金持ちならどうぞ
210. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 12:48:49>>208貧乏人の俺はSI前に作ったトライトン+12で現在65だよ二次リボ…欲しいな……
211. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:13:27無駄にならんよ桃リボレシピの材料になるから
212. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:16:5013↑のトライトンなら余裕でカンストまで使えるだろうし12トライトン用意→60になったらガイスタ11用意してトライトン突っ込む→成功したらガイスタ売却or突っ込む→65になったらスチールブルー11用意→装備品突っ込む みたいな流れで行くのもいいかもしれない
213. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:30:04>>3のテンプレにbbqがあるのが謎。量産型だと取っているもんなのかソロだと便利だけどね
214. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 14:34:31PTでも1ないと不便だろ特に異界
217. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 15:16:13いや、デスペと言ったら「パパンシャスwww」だろテンプレと言えば、いい加減テンプレのスキルとか更新した方がいいんじゃね?EXスキルすら触れてないし
218. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16:53:25と、EXスキルの話が出たから自分の晒しとこ力m的中mマルチmスピンm銀mHSmだったかな
219. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 16:54:03属性強化m忘れてたぽ
226. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 18:51:54エアスピン→強いけど当てにくい。1あるとかっこいい俺が見れるUMHS→範囲内全員にMHSが当てれる、結構強い。フィニッシュが外れると嘘だろぉってなるHS強化→M推奨できるのではないかなと、こだわりがあるなら切って他に回すのも銀弾強化→銀Mの方にオススメの1つ。装填中の火力があがるあがる。パニ強化→PTメンバーの迷惑かけないように使いどころを見極めようね 使い勝手は他の人に任せますBBQ強化→伝説のレンチャーになりたい方はどうぞ。ランド強化→ry力強化→レンならM余裕的中→終盤スタック戦記なのでMほしい。属性強化→SIから属性強化が重要になってきたのでM推奨。無理なく10まで上がる回避強化→生存率を上げたい方はどうぞ。精神強化→MP限界、MP回復力の両方を上げれる。オマケに魔法防御もMP回復強化→精神強化よりもMP回復量が高くなる。道中のMP消費が激しい方にオススメ どっちを取るか迷っちゃう属性抵抗強化→アバや装備で代行できる。取らなくてもいいんじゃないかな。頭の悪いEXスキルの説明書いておきました。多分こんな感じじゃないかなーーーーーーーーと。
227. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 19:01:26Q技HS物理クリMとってもSPあまっちゃったよttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljLgQEJQEl4UR1lllll1llllDlllDlllDlIiIlillIillIiililiillillIXiCiSiSQN1llliil1iMlllライジングミルとcマッハ、トリプルは気付いたらとっちゃってたけどこれ以上とるとスタイル1と変わらなくなるし、足以外でとるとしたら何があるんだろうかちなみに異界も行くつもりです
233. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:15:28>>232俺だったらあると便利程度でリベ1 空射1取っちゃうな。エアスピンは限定されるけどなかなか高火力だし取ってみては?残りのSPは足でいいんじゃね?
236. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:28:52空中射撃は1とってたわ、忘れてたでも足技2つMのスキルがすでにあるんです…城とかQ禁止の部屋が多いとこでは地味に役立つからスタイル購入予定なら候補に入れてもいいと思うだけどスタイル2では足技は極力とらない方針で行きたいエアレ5とスピンも火力が出るから欲しいっちゃほしいけどいずれ出てくるらしい乱射の特性とかがとれなくなるのが痛いそれともう1つのスタイルでMとってるから違いが欲しいと思うんだなでも狩りで足技以外でとるものってほとんどないよな…
237. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:33:51跳躍1も結構便利なんだよねぇ。Dによっては使える場面もあるし空中射撃で代用もできるんだけどねっ。
238. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:39:03>>236>>128>>129でも書いたが乱射の特性はおそらくTP2使用の1Lvでマスター。TPリセットは1mだし、スピンあとで削ったとしても、レード5でもそれなりに使えるでしょう。深く考えずに取ってみては?あと足に振りたくないならパニM&EXパニM、割とマジで。
239. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 20:51:13城のQ禁止部屋は基本熟練のせいかパパンシャスとHSやらしていた方が足技より減るんだよね・・・あとエアスピンの誤発が少しトラウマってるくらい気絶や距離置く技に火力を伴わせるマッハM単純な火力求めてミルMってあるけどミルMにしてレードに振れるだけ振ってエアスピンの使い勝手あげようとしてけど正直、劇的には変わらなかったかなぁ・・・もうちょっとレードに振れたら違ったかもしれないけど
240. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 21:20:56>>238銀弾MにしちゃうとパニパニMとれなくなってしまったでもPTの方が多いから別に後悔してないんだからっって自分を納得させてるで、他に取るものなくなったんで、結局スピンとることにしました>>239俺も基本はパパンシャスマッハMはどっちかと言うと城3の偽を分別するときに使ってる地味に気絶するからちょっと便利
241. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 22:27:05決闘でパニ5だとダメージ1だったり0とかになって安全に追加ダメージ与えれなくて「え。。」ってなるんだけど、Mにしてる方のダメージや使用感教えていただきたいです。
242. {アラド名無しさん} 2011/02/08(火) 23:11:28銀弾1の友人と戦ったら銀部分が80くらいなんだよね。決闘はM振りしたスキルじゃないと火力にならないってことか・・・。
243. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:55:27ちょっと皆さんに質問。自分今手元に気付きを解いた強力一撃移動二次クロ(無強化、力増幅)があり下級、上級能力開放券が1つずつあるのですが、この場合、どちらを使うべきでしょうか。予算を考えてみると、+10まで増幅できる希望もないのですがせっかくの力増幅を取り消しちゃうのももったいない気がして・・・
244. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:57:17>>243下級増幅するお金があるなら65レア12とか買える事の方が多い
245. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:58:38金なくて強化しないとしても力+5だぞ。どう考えても上級
246. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 16:59:46金なくて+7止めなら下級で+10にしたほうがよっぽどいい
247. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17:16:26武器・・・だよな?なら下級でいいんじゃね
248. {アラド名無しさん} 2011/02/09(水) 17:49:24防具かアクセで最終装備にするつもりなら今増幅する金がなくても上級解放で残しといたほうが・・・武器なら迷わず下級だけどな
250. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 11:55:12うちの55デスペ君にハルギかレアアバ一式を買ってあげようと思うんですが、どっちが先ですかね?ご意見お願いします。
251. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:04:20レアアバ
252. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:05:31ハルギしかないだろ
253. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:10:43レアアバは一番後回しでいいって
255. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 12:59:19ついに・・・ついに悲鳴アクセクエが終わったぞ物理クリ50%いかないなら腕輪とったほうがいいんだよね?なんか響きというか気分的にネックレスを取りたいと思ってしまう。
256. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15:19:00ソロが多いならネックレスのが強いよPT多いなら腕輪先
257. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 15:30:02>>256なんか某ブログで今の日本では何故か悲鳴ネックレスのバグなくなってるって聞いてさでもいつバグ再発するかわからないしソロ多いからネックレスにしようかな
260. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16:53:06ハルギって昔ほど有用じゃなくなったから後回しでも問題ないと思う自分の場合ハルギ付けてソロして明らかにクリアタイム早くなったのが幽霊船と異界くらい
261. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 16:58:20幽霊船やら異界やらでタイム計れるような装備での話は残念ながら今この状況ではあてにはできないと思うのだがどうだろう
262. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:00:43どう考えてもSIのボス緑ネームに対してハルギの有無は大違いなんだけど260は妄想っぽいな
263. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:07:03新ダンジョンは遠距離HA地獄でカウンター取り放題なのになもし本当にハルギ持ってるんだとしたらとんだ持ち腐れだ
264. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:32:56俺もハルギよりレアアバかな所詮PTじゃ緑とボス位だからな
265. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:36:24PTだと誰かが拘束してるうちに攻撃することが多いからカウンターになりにくいのよね。そういうことならハルギ効果薄いねって話は分かるけどソロだと・・・え?ってなる。
266. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 17:45:15ハルギはまだ値下がる可能性があるかな・・・レアアバは値下がりしにくいのと底値がだいたいあるから今の状況ならレアアバのがいいかなと思うミスQの求めるアバの数が少なくならない限りレアアバは下がらないかなとは思う
267. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18:10:26上級アバとレアアバでそこまでダンジョンのサクサク度かわるかな?街での移動速度はかわるやろうけど。
269. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 18:24:12上級アバには高価なエンブレムをはめにくいと思うんだ。いつか乗り換えることを考えちゃうから。レアアバは能力いいからエンブレムも高価なものはめられる。上級+輝くエンブとレア+華麗、燦爛エンブで比べるとステータス差もけっこう出てくると思う。
273. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:11:44上級には高いエンブさしたくない!レアアバ・・・・でもクローンはアバの最終ほぼ確定だからそっちのがいいって事じゃね?
274. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:12:45レンジャーは金かけて何ぼハルギヤレアアバで困ってるなら正直これから先は地獄
275. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:28:32ハルギ・レアアバが簡単に買えるって、アラドにどんだけ貢いでるんだ・・・?時間を貢いでるのかお金を貢いでるのかは知らないけど、一般人には無理っす少なくとも俺は、上級→青過剰→ハルギ→レアアバで、ここまで1年半かかった
280. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 19:51:08ハルギはまとまった金ある時に買っといたほうがいいよレアバはバラバラでも少しづつ買えるし、俺はモチベを保つためにそうしたよ
287. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:32:51まぁ、「貧乏人はレンジャーするな」ってのもひどい話だよな。貧乏なりに武器だけでも金かけて過剰して・・・・・って人もいるんだし。
288. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:47:18つってもその人なりに頑張っていればいい、なんていうやつも異界野良で拘束職や集敵職やってるときに物理3200程度のハルギ無しレンが来たら( ゚д゚)、ペッって思うだろう
289. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:51:05いや別に。武器が+12ぐらいあって抗魔が足りて、#中毒でQ全開なら大歓迎。むしろ拘束しちゃうとハルギ無駄ですし・・・・・
290. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 20:58:47ハルギは言われてみればそうか、サブでやってるのがエレだから気になるだけかただ12の二次クロ改って一般にはそれなりに敷居高いだろうしあれば3600程度に余裕でなるはずの品だが・・・。したらば的には底辺でも12を用意できるっていう時点でもう既に金持ちだと思うんだけどどうだろう
291. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:02:53底辺っていうか、+12あったらもう満足ラインかな。ペアで限定なんかサクっと終わるぐらいにはなるし。異界で+10や青字過剰だと「リボ集めかぁ、がんばれよ?」って心の中で応援してる。そんな私は、ウィロ過剰だった固定相方のレンジャーが改+12に育つまで付き合ってる者です・・・・長かった。これをそのままキリ穴折ったら縁を折ろう
292. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:22:16長かったってことは完成したのか+10を5本突っ込んで全部壊れた俺からすれば羨ましい
293. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:38:26見直して気付いた5本×15本○まあ大したことはないんだけど
294. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:42:38まあそういう自慢はいらないから
295. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:54:02固定職で言う金持ちと%職で言う金持ちは雲泥の差だと思うの今までレンに投資してきた額を固定職に使えばさいきょうきゃらが何体も出来るような気がしますし
298. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 21:57:16プレゼントの詳細の確認と申請の判断をほぼ同時に行わなくてはいけない新時代のエクストリームスポーツやで
299. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23:14:20>>295固定は固定で気つきとかの話になるからなぁ・・・
300. {アラド名無しさん} 2011/02/10(木) 23:30:27>>299そのくせ武器過剰が乗るスキルもあるし火力だすなら・・・ブラスターも楽しいんだよ!
301. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 03:22:00トリプルクラッチのミル2段目とマッハが出る前にキャンセルする俺がかっこいいな
302. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 05:50:34>>295SI前のレンは天井知らずだったからねお金かければかけるほど強くなった。今は他の火力職と並んでしまったけどスカッドは覚醒のくせに%スキルだからロマンがあるんだぜ
303. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 07:53:31ハルギはクリティカル上げる装備って認識でもいいじゃない
304. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13:03:25それならシュラトでええやん。
305. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 13:31:29ハルギのほうが1%高いだろー
306. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:17:51ハルギつけてるほうがかっこいい!これだけでいいじゃない!
307. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:44:00ハルギ暴落の噂のレスが続く→値下がり→ハルギないレンジャーとかうんこだろ!ってレスが続く→値上がり→PTじゃハルギいらなくね?の流れ←今ココ
308. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 17:57:55PT組んでくれる人が居ないですし・・・
309. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 18:07:16どうせ時間が経てばバインド実装でハルギ値下がりですし3次異界にも持っていけるか微妙ですし
310. {アラド名無しさん} 2011/02/11(金) 21:10:07超過剰ハルギ持ちはPT組まないでもサクサク行くのでPTでの効果はあまり考えなくてもいいのです
311. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 01:06:01早くソロで異界行きたいんだけど城だけがどうしてもクリアできるビジョンが浮かばないんですがソロで城行ってる方、主に1、2、4どうやって処理してますかね…
312. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 02:03:421は死放置にして手伝ってもらうかペット召喚シャイロックフル動員して使い切ったら死亡でもう1回2はガチ 星は隅っこなら当たらない4は金飛ばしてスカッド
313. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 05:22:091はシャイロック称号に闇精霊指輪、プチクリ装備で開幕カメナが出現したところを殴って召喚刺さったらわざと被撃してストーカーを出すシャイロック称号がクールでストーカーが消えているならプチクリを出すこれでコインなしでいけてる2はBBQ上ガト等で隔離して画面端でUMHS、MHS、HS、WF等で各個撃破まずは青を倒すこと、あとは隔離しやすい順でいいと思うHAPがあると楽かな?隔離した相手を倒しきれなくてもパニやBBQで回避しながら行けばなんとかなる4は開幕ガンホ→ダッシュしてキャッチ後即投げるを二回で押し込んだ後移動で削ってスカッド相手の動きに合わせて立ち回りを変えてるけどQ反応に上手く対処していけばなんとかなるよ金と壁の間に入ってQ反応で自分側に飛ばしたりなんてことも出来る後はやる人居ないと思うけどクイック3セットとキャノン装備でまとめた後12cJS12cRSでループさせられたと思う
314. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 06:30:57どなたかバースト上着改拾った方いますか?もし上着改が城じゃなければ 城だけ通常行こうかなって思ってる次第です
315. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 08:57:04>>314俺が拾ったわけじゃないけど、改上着はゴブKボスでドロップみたい上着だけ狙うなら改ゴブ・普城がいいね
316. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:06:37>>314315さんも行ってるけど改上着はゴブkで出るっぽいというか自分で拾ったから間違いない
317. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:22:06新しくデスペ始めたんですけど、スキル振りはこちらでいいでしょうかGRm040GxlljLgYEJlllF7iClllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlillliillillIXlliSlSQN1illiil1iilll
319. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 11:28:31>>317そこに少し足してこんな感じにしたのが今のテンプレ振りだと思ってる残りのSPは好みかな?個人的には跳躍1、空中射撃1、火炎1もあると便利だから毎回取ってるttp://asps.bokunenjin.com/?GRm040GxlljMgYEJlgi4jR1llllll1llliDlllDlllDlIiIlillIlllIlileDiillillIXiCiSiSQN1illiil1iMlll
321. {アラド名無しさん} 2011/02/12(土) 20:18:39>>312さん>>313さんおお、とても参考になります。1は属性指輪ないのでシャイロックプチクリ自殺しかなさそうでした4はQ縛ることしか考えてなかったけどみなさんチャンス伺ってQ使ってるんですねーありがとうございました
322. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03:09:50通常バーストディボティー指輪が最上級だ。一応取っておこうって人はお早めに
323. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 03:33:58ハルギはずしてまでバースト6つける価値はある?通常Dの道中はいいけど ボスや異界じゃハルギ安定だしその分で武器とって過剰したほうがいいんじゃないかと葛藤するんだけれど
324. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:07:24>>323付け替え用に買ったのさ。バースト6はまだまだかかりそうだけど、正直異界でもゴブの舞・城の1とボスの岩ゲイザー・犬の機関兵以外効果実感できないからねソロはできるPSも装備も持ってないし、ソロでも↑の部分とうまくいった時のHSとWF以外じゃ乗ることはないだろうし
325. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:08:55あとコウマ上げたほうが良いって状態もあるだろうしね。まだまだ改通い始めなんだ
326. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 04:13:31コウマ優先したほうがいいよ低いとペナルティーが凄い
327. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06:20:29約1年ぶりぐらいに復帰してデスペを育てなおしてるところなのですが今は属性強化が大事ということで何の属性にしようか悩んでいます。今は闇のささやきポーションのんで闇属性強化にしてるんですがジグハルトカードが1枚あるので武器に光付与して光属性強化にしたらどうなんでしょうか?
328. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 06:56:22バジリスクカード余裕で買えるくらいの財力あればあり
329. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07:03:35武器が2次+15くらいあるならあり
330. {アラド名無しさん} 2011/02/13(日) 07:47:21光属性だと+15以上ないと厳しいんでしょうか?今は2次13を使ってます・・・
前のページ|続きを読む
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー と 利用規約 が適用されます。
1文字以上入力してください
本文は少なくとも1文字以上必要です。
1文字以上入力してください。