更新履歴

最新のバージョンアップについては 公式フォーラム を参照してください。
また、一部はTHE WEEKLY ARROWの内容及び日付であるため、実際に追加・変更が行われた日付とは異なる場合があります。
注: XP=ShotbowのXP、経験値=ゲーム内の経験値

2017年10月6日

内容

仕様
  • Phase5の時のNexusダメージが2倍ではなくなった
  • Phase5になると45秒事に一つのチームのNexus体力が5になるまで減るようになった
  • 試合終了し勝利チームはNexus体力の残量と同じXPをもらえる(XP倍率はかかる)
  • エンダー釜戸の錬成スピードが20%上昇
  • ツール(剣、装備など)に作成者の名前が書かれるように
  • ボスバフにBow of Aetherが追加
  • ボスバフのSword of Flameの火属性がⅠからⅢへ
  • ボスバフの装備の修繕とダメージ軽減がⅡからⅣに
  • ウィッチがスポーン地点から離れるとスポーン地点にTPするように
  • 原木を右クリックすると木材になるように
  • ボスにゴーレムが追加
  • プライベート醸造台(従来のアルケミストスタンドと同じ)の追加
  • /stats show コマンドでプレイヤーがその試合でNexusを叩いた数がわかるように
  • 剣のダメージを1.7に近づくように調整
  • 試合前のロビーの変更
  • ショップの調整
  • NPCが味方に殺されなくなった
  • ポーション効果が職業を変更しても消えなくなった
  • ツール以外のアイテムでスイカをとるとアイテムが消えるバグの修正
  • Phese1と2の間に再ログインするとアイテムが消えるバグの修正
  • リスキルをしてもステータスが増えなくなった
職業
  • Alchemist
Alchemist standの醸造スピードが二倍に
Phese4まで本から火薬がでなくなった
強化されたポーションが醸造可能に
(出典はshotbow.netより)

  • Assasin
Leap中に矢が当たらなくなった

  • Archer
Arrow drop からでる矢の量が32本になりCTが45秒に短縮された

  • Bard
曲が終了しなくなり、ループするようになった
曲のCTが30秒に短縮された

  • Berserker
Berserkが削除
体力上限が15から20になった(15からは近接キルで、0.5ずつしか増えない)

  • Bloodmage
Corrputにエフェクトが追加され範囲が4.5ブロックになった
毒を与える確立の増加

  • Builder
黒曜石がResourcedropからでなくなった
Resourcedropからガラスやフェンス等がでるようになった
ResourcedropのCTがフェーズに関係なく90秒になった
遅延ブロックの追加

  • Civilian
初期装備に石のシャベルが追加

  • Engineer
Evertoolの追加
Bunkerbusterに三段階の起動時間と爆発半径が追加

  • Farmer
アクティブスキルのFamineが追加

  • Handyman
Nexusの回復確率の上昇

  • Healer
味方の体力を見る能力の追加

  • Hunter
Trapが永続するようになり3×3まで範囲指定ができるようになった
Trapがすべてのブロックに同化するようになり味方からはパーティクルが見えるようになった

  • Iceman
窒息ダメージが変更された模様(詳細は不明)
スイレンの葉×10が初期装備に追加

  • Lumberjack
Brute Forceが起動中のサウンドとパーティクルの追加
Brute ForceのCTが40秒に延長し起動時間が10秒に短縮された

  • Ninja
~~執筆中~~

2017年5月28日

修正

  • エンチャントの仕様が1.7になった
職業
  • 新しい職業Robin Hoodが追加
  • Dasher、Scorpio、Wizard、Thor、Riftwalker、Healer、Spider、Transporter、Mercenary、Tinkerer、Sniperが修正
マップ
  • Thaw、Tirregが追加
  • Castaway、Cronosが復活

2017年4月19日

変更

修正
  • 上位金リンゴが作成可能に
  • 盾を/prefでオプションでon/offが出来るようになった
  • 体力回復時に満腹度が減る速さが変更
職業
  • Spyが矢で撃たれても姿が見えないままのバグを修正
  • Assassinのleap使用時にオフハンドスロットのアイテムが消えるようになった
  • Wizardのフリーズの採掘速度低下が3から1に変更
  • Bardのジュークボックスは斧で壊せるようになった
  • Immobilizerで効果を付けられた時にスペースキー連打で動けなくなる仕様に変更
  • Lumberjackがアーマーを着てないとBrute Forceが使えないバグが修正
  • Vampireのバグが修正
マップ
  • Yggdrasilが削除された

2017年4月17日

変更

修正
  • ボスバフの金装備がチェーン装備に、エンチャントも変更
頭:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ Flame Resistance
胸:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ RegenerationⅠ (攻撃された時に発動)
レギンス:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ speedⅠ (攻撃された時に発動)
足:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ GradeⅠ (耐久力を9消費して落下ダメージを無効)
  • エンダーかまどの燃料スロットに燃料以外を入れられない
  • 上位金リンゴの作成が出来ない
  • 力のポーションの弱体化
  • 誰がネクサスを削っているかが分かる(味方でなくても)
  • リーチが0.1ブロック短くなった
  • 1.9のため剣の攻撃力が低下している
  • 醸造台の燃料のブレイズパウダーは最初から入っていて取り出すことはできない
職業
  • ScoutのGrappleが燃えてる時には使えない
  • Tinkererでエンチャントを剥がすと必ずツールが消える
  • Icemanの氷に埋まると窒息ダメージを受ける

新要素

  • 盾が追加
  • Rankが追加

2016年2月8日

変更

マップ
  • Aftermathのバージョンが2.0になった。
  • Meteor、Galleonsが削除された。

新要素

マップ
  • Cavernが追加された。

2016年1月18日

変更・修正

マップ
下記全マップ
  • Midのビーコンが更新された。(詳細不明)
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加された。(Andorra、Castles、Kingdomも含む)
Aftermath
  • Yellowの拠点での光源バグが修正された。
Amazon
  • 拠点の大樹の保護が全体に掛かるようになった。
    • これにより、スイカ畑が移動され、チェストが新しく追加された。
Canyon
  • エンドポータルが洞窟の奥へ移動された。
  • Nexus周辺がチーム色の羊毛で装飾された。
Cherokee
  • ウィッチキャンプがMidから使われていないテントの場所へ移動された。
  • 一部テントの色が、チーム色と同じ色に変更された。
  • 保護範囲の変更により、一部場所でもチェストが使えるようになった。
Coastal
  • 拠点のビーコン(おそらくビームの色)が修正された。
Hamlet
  • ウィッチキャンプがMidから金鉱山の先にある小屋へ移動された。
  • 保護範囲の変更により、一部場所でもチェストが使えるようになった。
  • マップの端に再度水が追加された。
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加され、一部は削除された。
Skylands
  • エンドポータルが新しい場所へ移動された。
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加された。
Villages
  • ウィッチキャンプが鉄鉱山の隣から教会内部へ移動された。

2016年1月10日

新要素

マップ
  • Natureが追加された。

変更

マップ
  • Highnorthが削除された。
  • Hohohoastalの雪が溶け、Coastalに戻った。
  • ANNIロビーがクリスマス仕様から元の状態に戻った。

2015年12月6日

新要素

マップ
  • Valleysが再度追加された。

2015年11月29

修正

  • お試し職業の更新が、日曜日午前12:00 CST(日本時間で15:00)頃に確実に行われるようになった。

2015年11月1日

新要素

全般
  • リーダーボードが再実装された。(ページは こちら )

修正

職業
Rift Walker
  • Open Riftで他のプレイヤーの場所に移動できないバグが修正された。

2015年9月27日

新要素

全般
  • 不気味な何かが追加された。(詳細不明)

2015年9月10日

修正

職業
Swapper
  • Swapperを使用することができなかったバグが修正された。

2015年9月7日

修正

職業
  • お試し職業が更新されないバグが修正された。

2015年9月21日

変更

マップ
  • Alpine、Etnaが削除された。

2015年8月

新要素

マップ
  • Galleons、Meteorが追加された。
  • Nexusを削った後に、復活するまでの時間が遅くなった。

2015年7月26日

修正

全般
  • EUサーバーで /annilobby を使用すると、USサーバーのShotbowロビーに移動するバグが修正された。
  • EUサーバーで /hub を使用すると、USサーバーで実行したことになるバグが修正された。
  • 8v8のチーム分けが適切に処理されないバグが修正された。
マップ
  • 砂利が再生したときに落下するバグが修正された。
Andorra3.9.2
  • DasherによるNexusの破壊を防ぐことができないバグが修正された。
Coastal
  • 8v8でのマップの端が修正された。

2015年7月18日

変更

職業
Dasher
  • Nexus付近でBlinkが起動できなくなった。
  • BlinkのCTが3秒から5秒に変更された。
Engineer
  • Bunker Busterの爆発までの時間が7秒から4秒に変更された。
Immobilizer
  • Immobilizerの効果時間が2秒から4秒に変更された。

2015年7月1日

変更

ショップ
  • Iron Helmetの値段が10から7に変更された。
  • Iron Chestplateの値段が18から13に変更された。
  • Iron Leggingsの値段が14から10に変更された。
  • Iron Bootsの値段が8から5に変更された。
  • Iron Swordの値段が5から4に変更された。
  • Bottle O' Enchantingの値段が10から4に変更された。

修正

  • その他小さなバグの修正・改善。

2015年7月

新要素

マップ
  • Highnorth、Yggdrasilが追加された。

変更

マップ
  • Andorraのバージョンが3.9.2になった。
  • Thallosが削除された。

2015年6月29日

ANNIロビーに入れないバグは、この日の前日に修正された。

変更・修正

職業
Dasher
  • Nexus付近でBlinkが使用できないエリアが増加された。
  • BlinkのCTが10秒から5秒に変更された。
  • BlinkのCTが正しく経過するように修正された。
Engineer
  • Bunker BusterによってPermission Areaを破壊することができなくなった。
Lumberjack
  • Brute Forceによって、高価な素材でできた斧での敵の防具の耐久値の消費量が多すぎた問題が修正された。

2015年6月28日

変更・修正

職業
Berserker
  • Berserkを使用すると、ダメージを多く受けるバグが修正された。
Bloodmage
  • CorruptのCTが90秒から60秒に変更された。
  • 攻撃時に毒を付与させる確率が25%から10%に変更された。
  • 付与させた毒の継続時間が2秒から4秒に変更された。
Dasher
  • Blinkでの移動速度が今までの5倍に変更された。
  • Blinkでの移動範囲が増加された。
  • Blinkが使用できないNexus付近のエリアが増加された。
  • BlinkのCTが1秒から10秒に変更された。
  • Blinkによって消耗する満腹度が4~6に増加された。
Enchanter
  • エンチャント時に、付与されたエンチャントのレベルが30%の確率で+1されるようになった。
Engineer
  • Bunker Busterの範囲が3ブロックから5ブロックに変更された。
  • Bunker BusterのTNTを敵が右クリックすることで、撤去できるようになった。
  • Bunker BusterのTNTから音とパーティクルが出るようになった。
Farmer
  • 食料を食べると、30%の確率で体力が2、隠し満腹度が2回復するようになった。
  • Feastで10ブロック範囲内の味方の満腹度を全回復させるだけではなく、4の隠し満腹度を追加で与えるようになった。
  • Feastが敵に対して効かなくなり、自分も効果が適応されるようになった。
Iceman
  • Ground Freezeで水上をダッシュジャンプして移動できるように改善された。
  • 生成される氷が消滅するまでの時間が4秒から3秒に変更された。
Immobilizer
  • Immobilizerを起動した相手にMining Fatigue IIを10秒間付与させるようになった。
Lumberjack
  • Brute Forceによって防具の耐久値を減らせる量が、斧の種類によって変化するようになった。
Scorpio
  • 味方をHookした時に、自分が数秒間落下ダメージを受けるバグが修正された。
Wizard
  • 各Spellのバランスが調整された(CT、ダメージ量、効果範囲)。

2015年6月24日

変更・修正

全般
  • プレイヤーがリスポーンしてから2秒間は、リスキルを防止するため無敵状態になるようになった
    • 無敵状態の間にそのプレイヤーが敵に攻撃すると、無敵状態は解除される
職業
Bloodmage
  • CorruptのCTが120秒から90秒に変更された。
Hunter
  • Trap SnareのCTが90秒から60秒に変更された。
Spy
  • 味方のTransporterのポータルを通れないバグが修正された。
  • 離席していると判断されるまでの時間が調整された。
Succubus
  • Life DrainのCTが90秒から60秒に変更された。
  • Life Drainが失敗した時に表示されるメッセージがわかりやすく変更された。
Thor
  • Hammerのダメージ量が4から5に変更された。
  • HammerのCTが60秒から45秒に変更された。
Transporter
  • トラップチェストをポータルとして使えるバグが修正された。

2015年6月21日

修正

全般
  • LeaderがいないClanを作れるバグが修正された。
職業
  • 職業選択画面から現在の職業を選択すると、AbilityのCTが進まなくなるバグが修正された。
Hunter
  • Trap Snareを右クリックすると、矢が放たれるバグが修正された。
  • 原木などの再生資源をTrap Snareでトラップにすることができるバグが修正された。

2015年6月19日

変更・修正

職業
Hunter
  • Boss Buffを右クリックすると、Hunter TrapのGUIが開かれるバグが修正された。
Scout
  • Speed IIが付与されると、永続的にその効果が維持されるバグが修正された。
Succubus
  • Life Drainが失敗した時に表示される文章がよりわかりやすくなった。
  • Life Drainが成功すると、相手の防具が破壊されるバグが修正された。
Transporter
  • 壊れないポータルを作成できたバグが修正された。

2015年6月14日

修正

職業
Spy
  • 透明になったままになるバグが修正された。

2015年6月

新要素

マップ
  • Etnaが追加された。

変更

マップ
  • Templesが削除された。

2015年5月31日

変更

職業
Alchemist
  • 自分の醸造台が敵に破壊されると、手持ちに戻ってくるようになった。
Rift Walker
  • マップの端から外では移動できなくなった。

修正

全般
  • ClanのLeaderが自分をOfficerにできるバグが修正された。
  • Boots of Graceでの受けるダメージ量が修正された。
  • Helmet of Extinguishmentが機能しないバグが修正された。
  • ANNIロビーが毎時クラッシュする問題が修正された。
職業
Hunter
  • トラップで再生資源を破壊できるバグが修正された。

2015年5月24日

変更

全般
  • いくつかの変更が加えられた。(詳細不明)

2015年5月19日

新要素

全般
  • 新しいチート対策ツールが1つ導入された。

修正

職業
Engineer
  • 重大なバグが修正された。

2015年5月17日

変更

マップ
Andorra
  • Midに鉄ブロックが10個配置されるようになった。
  • 1Lvのエンチャントテーブルが配置されるようになった。
Canyon
  • 各鉄鉱山に鉄鉱石が5個追加で配置されるようになった。
Villages
  • Midに鉄ブロックが9個配置されるようになった。

微調整

全般
  • 効率的に動作するように処理方法が変更された。

2015年5月10日

修正

職業
Rift Walker
  • Open Riftが使用できないバグが修正された。

2015年5月5日

新要素

マップ
  • Alpineが追加された。
職業
Hunter
  • 内容が一新された。

修正

全般
  • Rankのポイントがゲーム終了後・抜けたあとにリセットされるバグが修正された。
職業
  • CTがあるAbilityのカウントダウンがNOT_READYとなり、進まなくなるバグが修正された。

2015年5月3日

変更

マップ
  • スポーン地点が、隣が奈落になる位置に設定されなくなった。
  • スポーン時の待機所間がなくなった。
職業
  • Assassin、Thor、Transporterの説明が更新された。

修正

全般
  • ゲーム終了後にRankがリセットされるバグが修正された。
  • 8v8で適切にチーム分けされないバグが修正された。
  • 8v8でのLEOの計算が一部正しくなかった問題が修正された。
  • 8v8での鉄の防具の名前がチェーンになっているバグが修正された。
  • "Moving in a strange way" という理由でサーバーからキックされるバグが修正された。
  • マップの端から外に醸造台を設置できるバグが修正された。
  • ClanのMemberが勝手に追い出されるバグが修正された。
  • 新しいANNIのサーバーと同期していないRankの問題が修正された。
マップ
  • ネザーポータルのアンチロガーNPCを押すと、サーバーがクラッシュするバグが修正された。
Aftermath
  • スイカがおかしかったバグが修正された。
職業
Alchemist
  • 醸造台を無限に設置できるバグが修正された。
Bard
  • Buffboxを無限に設置できるバグが修正された。
Dasher
  • Blinkで透視できるバグが修正された。
Enchanter
  • 手持ちのエンチャントの瓶(Intensifier)を投げることで、経験値を得れたバグが修正された。
Iceman
  • 手持ちの氷(Ground Freeze)を設置するように使用すると、それを失ってしまうバグが修正された。
Tinkerer
  • 職業を変更してもPowerPadがなくならないバグが修正された。

2015年4月27日

新要素

職業
  • 毎週更新されるお試し職業機能が導入された。

2015年4月12日

変更

マップ
Temples
  • Permission Areaが変更された。

2015年4月6日

修正

マップ
Coastal
  • DefenderがGuardians Pearlを使用すると、床に埋もれてワープするバグが修正された。

2015年4月

新要素

マップ
  • Aftermathが追加された。

2015年3月23日

修正

全般
  • USサーバーでゲームに入ることができないバグが修正された。

2015年3月16日

修正

職業
Transporter
  • 作業台をポータルとして使えるバグが修正された。

2015年3月9日

修正

全般
  • ブロードキャストモードで作業台が破壊できないバグが修正された。
職業
Hunter
  • 見方のオオカミに釣竿を当てると敵対されるバグが修正された。
Tinkerer
  • PowerPadをスイカに設置できるバグが修正された。

2015年3月2日

微調整

  • データベースクエリーがかなり効率的なものに調整された。
  • UUID関連の古いプラグインが1つ削除された。
    • これにより、サーバー上のプレイヤーや新しく参加したプレイヤーにラグが生じにくくなった。
  • その他システム等が最適化され、空きリソースを増やすために展開システムが拡張された。

修正

マップ
Coastal
  • ピストンでボスポータルの入り口を塞ぐことができるバグが修正された。
Villages
  • マップの端から外にブロックを設置できたバグが修正された。
職業
Assassin
  • Leapをネザーポータルで使用すると、サーバーがクラッシュするバグが修正された。
Engineer
  • TNTでPermission Areaを破壊できるバグが修正された。
Immobilizer
  • Immobilizerで粘着ピストンが作れるバグが修正された。
Succubus
  • 味方に対してLife Drainを使用できるバグが修正された。
Transporter
  • 透明なはしごの壁を作れるバグが修正された。
一部は 別のフォーラム記事 から記載。

2015年3月

新要素

マップ
  • Templesが追加された。

2015年2月16日

修正

全般
  • 統計情報で解禁した職業が解禁していないことになるバグが修正された。
  • 作物が一度破壊しないと成長しないバグが修正された。
  • ウィザーの攻撃対象が管理人になるバグが修正された。
職業
Defender
  • この職業から他の職業へ変えた時に、体力が全回復するバグが修正された。
Enchanter
  • 経験値が2倍にならないバグが修正された。
Engineer
  • 自分が参加するよりも前に敵が設置したブロックを破壊できないバグが修正された。
Hunter
  • オオカミが正しくスポーンしないバグが修正された。
Tinkerer
  • 作成したエンチャントの本が金床で適切に使用できないバグが修正された。

2015年2月

新要素

マップ
  • Thallosが追加された。

変更

マップ

  • Solumqueが削除された。

2014年11月16日

変更

マップ
  • Andorraのバージョンが3.0になった。

2015年1月26日

微調整

  • ANNIが新しいサーバー展開システムに移行された。

2014年11月

新要素

マップ
  • Cherokeeが追加された。

変更

マップ
  • Cronosが削除された。

2014年10月21日

変更

マップ
  • 不具合の悪用が多いため、Nexus付近のPermission Areaが変更された。

2014年10月

新要素

マップ
  • Castawayが追加された。

変更

マップ
  • Annizが削除された。

2014年9月

新要素

マップ
  • Solumqueが追加された。

2014年8月5日

変更

全般
  • プレミアム会員であれば、チームの人数が偏っていても入れるようになった。

2014年5月8日

修正

マップ
  • Collis - 悪用を防ぐため、スポーン地点近くの氷ブロックが再配置された。
  • Castles - Nexusの近くに、防衛又は攻撃用の、Nexusまで登っていけるはしごが設置された。
  • Amazon - 海賊船の近くのガラスが撤去された。滝(場所は不明)を岩盤よりも下に落ちていくように変更された。
  • Hamlet - バグの悪用を防ぐため全ての額縁が撤去された。スポーンする際のバグを解消するために、スポーン地点が変更された。
  • 全てのマップにおいて、高度制限が140から160に変更された。

2014年5月

新要素

マップ
  • Collisが追加された。
職業
  • Immobilizer、Rift Walker、Swapper、Handymanが追加された。

変更

職業
Berzerker
  • 初期体力が7から9に変更されたが、その代わり上限体力が15から13になった。
Bloodmage
  • 敵を倒すと2.5の体力回復を受けるようになった。
Builder
  • Resource Dropに羊毛が5つ追加された。
Succubus
  • 体力吸収の下限体力が30%から40%に変更された。
Thor
  • 貫通ダメージが2から4に変更された。
Vampire
  • 時間に関係なく体力を吸収出来るようになったが、体力吸収の確率が50%から30%に変更された。
その他
  • ブレイズパウダーのみ、Phase4以降にしか買えなくなった。他のPot材料については以前と同じく最初から買える。
  • 敵陣地のリスポーン地点の近くでのkill(いわゆるリスキル)ではXPを貰えなくなった。
  • リスポーン地点近くでのAFK(放置)が自動キック対象になった。
  • ステータスがカウントされないバグが直ったが、それに伴いステータスのリセットが行われた。
  • 「敵陣地のクラス変更用ネザーゲートを使い自陣地に戻る」という不具合利用が出来なくなった。

2014年3月

3月アップデートパート2。

新要素

職業
Assassin
  • 落下ダメージを受けずに高い障害物を跳び越え、静かに敵を抹殺する。跳んでいる間は透明になり、移動と採掘速度上昇のステータス効果がつく。この能力を使っている間は鎧も消えるが、攻撃を受けたり攻撃したりすると解除される。敵を倒した時、このジャンプに必要なクールダウンが8秒短くなる。
Sniper
  • 忍び、遠方から敵を抹消する。しゃがんだ時動きが遅くなるが、ズーム機能を用いてより遠くを見たりヘッドショットを撃ったりすることが可能になる。ヘッドショットをするには弓を最大まで引く必要がある。ヘッドショットは(装備している弓の攻撃力に応じて)30%多くダメージを与える。
Hunter
  • 移動速度低下、ダメージ、炎上の各効果を持つ罠を設置することができる。この罠は60秒のクールダウンがある。罠は敵が罠の上に立つことで発動する。罠の下には設置者のチームの羊毛ブロックが自動で設置され、区別のためのパーティクルが表示される。また、敵を一人倒すごとにオオカミが一匹追加される(最大6匹まで)。このオオカミは自分の周りを付いてきて敵の撃破を手助けしてくれる。味方がオオカミにダメージを与えることはできない。自分が死ぬとオオカミも死亡する。
新統計システム
  • BOW_KILLS: 弓での殺害数
  • POTION_KILLS: ポーションでの殺害数
  • MELEE_KILLS: 近接(武器)での殺害数
  • TEAMLESS_KILLS: 自チームが敗北後の自分の殺害数
  • BOW_DEATHS: 弓による死亡数
  • POTION_DEATHS: ポーションに依る死亡数
  • MELEE_DEATHS: 近接(武器)による死亡数
  • NATURAL_DEATH: 上記以外の原因による死亡数
  • NEXUS_DEFEND_KILL: Nexusの防御時に殺害した数
  • NEXUS_RUSH_KILL: Nexusの攻撃時に殺害した数
  • NEXUS_DEFEND_DEATH: Nexusの防御時に死亡した数
  • NEXUS_RUSH_DEATH: Nexusの攻撃時に死亡した数
  • NEXUS_DAMAGE: Nexusを破壊した数
  • ORES_GATHERED: 鉱石の採掘数
  • LOGS_GATHERED: 原木の採集数
  • FOOD_GATHERED: 食料の採集数
  • BLOCKS_PLACED: ブロックの設置数
  • WINS: 勝利数
  • LOSSES: 敗北数
  • TIME_PLAYED: 総プレイ回数(開発中)
  • ELO: 現在のレーティングの順位(開発中)

変更

全般
  • 統計欄が良い見た目の表になった。
  • 現在と総合の両方の統計を表示できるようになった。
  • 画像でチャット中の特定の出来事を表示できるようになった。
職業
  • Healerが解禁可能になった。
  • Minerが解禁可能になった。

修正

その他
  • 鉱石ブロックが丸石に変わった後に破壊できたバグが修正された。
  • 後からチームに入った時に職業の能力が適用されていなかったバグが修正された。
  • より快適にプレイするためにシステムが改善された。

2014年3月2日

3月アップデートパート1。

新要素

全般
  • チャットの邪魔にならない程度のフィルターワードを設定できるようになった。
マップ
  • Cronosが追加された。

変更

全般
  • チームへの参加方法が変更された。(/Team join 色)
  • マップが投票中の時はチームを変更できるようになった。
  • チームの人数に上限がかかり、1チームに集中している場合はそのチームに入れないようになった。
マップ
  • ゴーレムが出現しなくなった。
  • 読み込み方法が変更された。

微調整

  • 必要ないイベント、タスクが削除された。

修正

  • ハッカーがクールダウンなしで連続で鉱石を取得していたバグが修正された。

上記フォーラムには記載されていない変更点
  • 砂利とスイカのアイテムが自動的に入手されるようになった。
  • スイカからも経験値が手に入るようになった。
  • ネザーゲートで職業を変更する時、死亡する場所がゲートからリスポーン地点に変更された。
  • 透明化になっている味方が半透明で見えるようになった。

2014年1月14日

サーバーのバージョンを1.7.4にするアップデートが行われた。しかし、村人システムやバグの多発について公式フォーラムには多くの意見が寄せられた。現在は概ね解消されている。

変更

全般
  • サーバー選択が看板ではなく村人からに変更された。
  • 腹減り度が今までと比べ2~3倍に(ver1.7.4の仕様とのこと) 以前と同じ仕様に修正された

2013年12月15日

変更

全般
  • DeathMessagesをオフにすると「in defense of their nexus」「in memory of their team」が表示されないようになった。
  • 火打石と打ち金がクラフトできないようになった。
  • 味方が味方のTPを破壊できないようになった。
  • 原木などの復活するブロックが他のブロックに置き換わらないようになった。
  • 砂利から手に入るアイテムが一ブロック上に出現するようになり、収集しやすくなった。
  • Death Messagesがより便利になり、オフ、チームのみ、すべて表示で選べるようになった。
  • 省略コマンド(DeathMessageならDMなど)が使えるようになった。
職業
Acrobat
  • 二段ジャンプで大ダメージを受けないようになった。
Berserker
  • 体力が40%以下になるとわずかに攻撃力が上がるようになった。
Defender
  • 常にRegeneration Iのステータス効果がつき、スポーン時にチェーン防具を装備するようになった。
Enchanter
  • エンチャントの瓶を作ることができなくなる代わりに、鉱石の採掘などをする際に経験値が手に入るようになった。
Pyro
  • 常時Fire Resistanceのステータス効果が付くようになった。
Tinkerer
  • 味方が感圧版を踏むと自分に経験値が入るようになった。
Warrior
  • スポーン時に石の剣ではなく木の剣を持つようになった。(ノックバックは変わらない)

微調整

  • 処理関係が調整された。

2013年12月5日

新要素

全般
  • /chat command が使用できるようになった。
    • これによって、チャットに必要な情報だけ表示できるようになった。(例: /chat DeathMessages Teamで自チームの死亡情報だけ流れる)
マップ
  • Kingdomが追加された。
職業
Defender
  • 君は最後の壁だ。君がNexusの近くにいると再生のステータス効果がつき、敵を殺せば追加のXPが手に入る。
Builder
  • 君は建築士だ。ブロックを設置すればわずかに経験値が手に入る他、Resource Packagesが使用できる。
Farmer
  • マップ上にある背の高い草から手に入る特殊な肥料を使うことで小麦を一瞬で育てることができる。また、プレーヤーの価値を高める有用なアイテムが手に入る(注:これ以上の言及なし)

変更

全般
  • Nexusまでの距離が表示されないようになり、コンパスはきちんと向いてる方向のチームを表示するようになった。
  • スコアボードが必要に応じて更新されるようになった。
  • Phaseの情報が上部(ボスの体力バー)に表示されるようになった。
    • これにより、ゲームスタートまでの時間や次のPhaseまでの時間が表示されるようになった。
  • ゲームが終わったらNexusを破壊できないようになった。
  • 職業の説明文が更新された。
マップ
  • Andorraのバージョンが2.0になった。
職業
Berserker
  • スポーン時のHPが7になった。(以前までは8)
Enchanter
  • 今までよりも多くの経験値を得られるようになった。
  • 自分の経験値をエンチャントの瓶にして味方にあげることができるようになった。
Scorpio
  • 敵を引き寄せた時、引き寄せられた方は10秒落下に対して無敵になるようになった。
    • これにより今までのような高いところからの即死テクは使えなくなった。
  • 引き寄せた瞬間に自分が死んでも、敵がリスポーン地点にワープすることは無くなった。
Scout
  • リスポーンした時にSpeed Iのステータス効果が付与されるようになった。
  • 釣り竿を水中で使用することはできなくなった。
Succubus
  • 味方をクリックして死ぬことが無くなった。
Tinkerer
  • ブロックを設置した時に自動で感圧板が上に設置されるようになった。
  • 味方がブロックか感圧板を破壊した時は自動でTinkererのインベントリに戻るようになった。
  • パットの寿命は設置した本人が死ぬまでになった。
Transporter
  • TPの設置で味方が窒息することはなくなった。
  • 鉱石の上にTPを配置しても、永続化しなくなった。
  • ネザーゲートやチェストの上に配置できなくなった。

修正

  • 奈落に落ちながらログアウトすると、そのプレイヤーは死んですべてのアイテムを落とすバグが修正された。
  • ロビーでブロックを置くことができたバグが修正された。
  • 職業を変える羽がゲーム中に持てたバグが修正された。
  • ピストンで鉱石やTPを動かせたバグが修正された。
  • Soulboundのアイテムがチェストに入れることができたバグが修正された。
  • ValleysでPhase1からダイヤが出現していたバグが修正された。

2013年10月13日

新要素

マップ
  • Andorraが追加された。

変更

  • ショップが改良された。
    • ひとつづつ購入する必要がなくなった。
    • 商品がより良くなった。

2013年10月7日

新要素

全般
  • 新ロビーが追加された。
マップ
  • Amazon、Canyonが追加された。
職業
  • Tinkerer、Engineer、Icemanが追加された。

変更

  • マップが投票で選ばれるようになった。