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「8v8」(2018/06/29 (金) 19:58:19) の最新版変更点
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*8v8とは
8v8は、ANNI2.0で追加された新要素です。16人が赤と青に分かれ、試合をします。
[8vs8]と表記する場合もありますが、このページでは[8v8]で統一します。
8vs8の試合は現在停止されているため、参加してもLaunching Gameで止まり、試合は始まりません。
理由は通常の試合に影響を及ぼす問題が発覚したためで、問題解決し、準備が整ったらまた再開される可能性が
あるとのこと。
詳しくは https://shotbow.net/forum/threads/8v8-offline.383878/
#region( 復活するまで折りたたみ)
*8v8に参加する
ANNIロビーでチャット欄を開いてから、
/compete
と打ちましょう。するとエントリーできます。
または、手持ちのダイヤ剣を右クリックするだけでエントリーできます。
エントリー者が16人に達した時点で自動的に始まります。
エントリー中に取り消ししたい場合は、
/withdraw
と打つと取り消しできます。スペルミスには注意しましょう。
*通常の試合との違う所、特徴
&color(red){ほぼ重要なことなので、知らない!という方は目を通しておいて下さい。}
-自分が赤か青かは選べない
--パーティーを組むとそのプレイヤーと必ず同じチームになる(後述)
- Nexusの体力は双方50から始まる
-1人が職業を選ぶと他の仲間はそれを使えない
--Civilianのみ例外で、誰でも転職できる
- MapはCoastalを縮めたようなもの
-- 黄と緑の島が存在しない
-- Midと島が近い
-- 鉱石配置はほとんど変わらない
---ダイヤは出現数が減っている
-Phase2、3、4は5分しかない
-ウィザーの体力が減っている
-Phase5になった瞬間から30秒ごとに双方のNexusが1減らされる(NEXUS BLEED)
--これによってNexusの体力が0になることはない
--nexusの復活速度が通常の試合より速い
-&color(red){8v8の試合途中に離脱し、その後試合が終了するまで試合に参加しなかった場合、次の8v8の試合が始まるまでANNIロビーに入れなくなります}(ロビーに入ろうとすると赤色の長めの「あなたは競争的な試合で参加しないというメンバーの怒りを買うような行為をしたため次の試合が始まるまでは休憩です」といったメッセージがチャット欄に表示されます)
*パーティー
&color(red){プレミアム会員のみ}ANNIロビーで作ることができ、作成すると8v8でパーティーのメンバーと同じチームに入ることができる。
&font(red){現在、バグ(?)でパーティーが勝手に消されたり、&br()パーティーに入っているときにリーダーが8v8に参加している状態でパーティーを解散すると、終わらない&抜けられない試合に入らされたりと、さまざまなバグがあるので注意}
**作り方
同所でコマンド(下記参照)を打つことで、パーティーの作成やメンバーの追加ができる。
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):~コマンド|CENTER:BGCOLOR(#ddd):~効果|
|/party|パーティー用のコマンド一覧が表示される。|
|/party invite [ID]|メンバーを追加&いない場合は同時にパーティーを作成できる。|
|/party leave|パーティーから抜けることができる。|
|/party join [ID]|&font(blue)作成されているパーティに参加できる。|
|/party kick [ID]|(パーティーのリーダーのみ)メンバーをキックできる。|
|/party create|&font(blue)パーティを作成できる。使う意味はあまりない。|
|/party disband|&font(blue)パーティを解散できる。|
|/party promote [ID]|&font(blue)パーティのリーダーを変更できる。|
*序盤の動き
**機動職になって開幕直後Midに行く
これをする理由として、Midに鉄ブロックが9個(鉄インゴット81個分)が存在する、ということがあげられます。これを敵にみすみす取られると、非常に不利になります。
もう1つは、Midで激戦を繰り広げている間に、普通に掘る人達の時間稼ぎにもなります。
AcrobatやScoutの機動職を選んだ方はまずはそうすることをオススメします。
**Transporterで支援する
8v8は味方にTransporterが居るか居ないかで戦力が変わります。
例えばMidにTPを焚くと、大半の人がMidに来てくれ非常に有利な状況の中鉄ブロックを回収できます。
**鉱山へ直行し、石のツルハシを作って鉄を掘る
CivilianやMinerの場合はもちろん作成する必要はありません。
できれば第二鉄鉱で掘ることをオススメします。Midから離れているためです。が、仲間がいる、という点では第一鉄鉱の方がいいかもしれません。
しかし、Killログを見て、自軍の機動職が倒されている場合は注意が必要です。向かってくる可能性があるので、注意して掘ったり、自陣に戻りましょう。
*防衛
**橋を落とす
この8v8では壁の力は皆無です。が、橋を落とすのは戦術的には非常に有効です。複数人でやるとすぐに終わります。
相手は正面から来なければならないため、敵襲を見破りやすいです。とはいえ、塔を崩す時間はほぼないので、Assassin凸などに注意しましょう。
個人的には塔の階段を崩すのが時間も掛らなくてオススメ
**Spy防衛
これも有効です。鉄フルになっておくと単騎凸はすぐに倒せます。
ただし、なかなか敵が来ない場合は相手が固まってrushしにくるかもしれないので、早めに行動を切り替えましょう。
*攻撃
**ただの金ピッケルでPhase2凸
意外と気づかれません。ほとんどが橋を落としていないのでさっさと橋を渡り削りましょう。
もちろんAssassinだったり機動職だったりすると簡単に行けます。
防衛がいて削れなかったときも対処法を考えておくといいです。
これ以外は普通の試合と同じような戦術なので省略します。
*8v8Elo
**8v8Eloとは
8v8で優勝すると半分以上の確率で配布されるポイントのようなものです。
初期のEloは1000で、優勝すると+1~+3、敗北すると低確率で-1~-6になります。
**詳細
試合に参加して、チャットをしてから自分のIDにカーソルを合わせると自分のEloの確認ができます。
1.9のAnniLobbyにleaderboardが追加され、3位まで確認できます。
*バグ
-高確率で上方向に5マスほど位置ズレする(Swapperを利用すると低確率で直せる)
-パーティーに入っているときにリーダーが8v8に参加している状態でタイムアウト, サーバー移動すると8v8に参加できなくなる
#endregion
*8v8とは
8v8は、ANNI2.0で追加された新要素です。16人が赤と青に分かれ、試合をします。
[8vs8]と表記する場合もありますが、このページでは[8v8]で統一します。
8vs8の試合は現在停止されているため、参加してもLaunching Gameで止まり、試合は始まりません。
理由は通常の試合に影響を及ぼす問題が発覚したためで、問題解決し、準備が整ったらまた再開される可能性が
あるとのこと。
詳しくは https://shotbow.net/forum/threads/8v8-offline.383878/
翻訳:8v8は、通常のゲームに影響を与えているとわかったいくつかの不安定な問題が原因で、現在オフラインになっています。私たちは再び準備が整うと確信するまで、8v8をオフラインにしていただきます。ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
#region( 復活するまで折りたたみ)
*8v8に参加する
ANNIロビーでチャット欄を開いてから、
/compete
と打ちましょう。するとエントリーできます。
または、手持ちのダイヤ剣を右クリックするだけでエントリーできます。
エントリー者が16人に達した時点で自動的に始まります。
エントリー中に取り消ししたい場合は、
/withdraw
と打つと取り消しできます。スペルミスには注意しましょう。
*通常の試合との違う所、特徴
&color(red){ほぼ重要なことなので、知らない!という方は目を通しておいて下さい。}
-自分が赤か青かは選べない
--パーティーを組むとそのプレイヤーと必ず同じチームになる(後述)
- Nexusの体力は双方50から始まる
-1人が職業を選ぶと他の仲間はそれを使えない
--Civilianのみ例外で、誰でも転職できる
- MapはCoastalを縮めたようなもの
-- 黄と緑の島が存在しない
-- Midと島が近い
-- 鉱石配置はほとんど変わらない
---ダイヤは出現数が減っている
-Phase2、3、4は5分しかない
-ウィザーの体力が減っている
-Phase5になった瞬間から30秒ごとに双方のNexusが1減らされる(NEXUS BLEED)
--これによってNexusの体力が0になることはない
--nexusの復活速度が通常の試合より速い
-&color(red){8v8の試合途中に離脱し、その後試合が終了するまで試合に参加しなかった場合、次の8v8の試合が始まるまでANNIロビーに入れなくなります}(ロビーに入ろうとすると赤色の長めの「あなたは競争的な試合で参加しないというメンバーの怒りを買うような行為をしたため次の試合が始まるまでは休憩です」といったメッセージがチャット欄に表示されます)
*パーティー
&color(red){プレミアム会員のみ}ANNIロビーで作ることができ、作成すると8v8でパーティーのメンバーと同じチームに入ることができる。
&font(red){現在、バグ(?)でパーティーが勝手に消されたり、&br()パーティーに入っているときにリーダーが8v8に参加している状態でパーティーを解散すると、終わらない&抜けられない試合に入らされたりと、さまざまなバグがあるので注意}
**作り方
同所でコマンド(下記参照)を打つことで、パーティーの作成やメンバーの追加ができる。
|CENTER:BGCOLOR(#ddd):~コマンド|CENTER:BGCOLOR(#ddd):~効果|
|/party|パーティー用のコマンド一覧が表示される。|
|/party invite [ID]|メンバーを追加&いない場合は同時にパーティーを作成できる。|
|/party leave|パーティーから抜けることができる。|
|/party join [ID]|&font(blue)作成されているパーティに参加できる。|
|/party kick [ID]|(パーティーのリーダーのみ)メンバーをキックできる。|
|/party create|&font(blue)パーティを作成できる。使う意味はあまりない。|
|/party disband|&font(blue)パーティを解散できる。|
|/party promote [ID]|&font(blue)パーティのリーダーを変更できる。|
*序盤の動き
**機動職になって開幕直後Midに行く
これをする理由として、Midに鉄ブロックが9個(鉄インゴット81個分)が存在する、ということがあげられます。これを敵にみすみす取られると、非常に不利になります。
もう1つは、Midで激戦を繰り広げている間に、普通に掘る人達の時間稼ぎにもなります。
AcrobatやScoutの機動職を選んだ方はまずはそうすることをオススメします。
**Transporterで支援する
8v8は味方にTransporterが居るか居ないかで戦力が変わります。
例えばMidにTPを焚くと、大半の人がMidに来てくれ非常に有利な状況の中鉄ブロックを回収できます。
**鉱山へ直行し、石のツルハシを作って鉄を掘る
CivilianやMinerの場合はもちろん作成する必要はありません。
できれば第二鉄鉱で掘ることをオススメします。Midから離れているためです。が、仲間がいる、という点では第一鉄鉱の方がいいかもしれません。
しかし、Killログを見て、自軍の機動職が倒されている場合は注意が必要です。向かってくる可能性があるので、注意して掘ったり、自陣に戻りましょう。
*防衛
**橋を落とす
この8v8では壁の力は皆無です。が、橋を落とすのは戦術的には非常に有効です。複数人でやるとすぐに終わります。
相手は正面から来なければならないため、敵襲を見破りやすいです。とはいえ、塔を崩す時間はほぼないので、Assassin凸などに注意しましょう。
個人的には塔の階段を崩すのが時間も掛らなくてオススメ
**Spy防衛
これも有効です。鉄フルになっておくと単騎凸はすぐに倒せます。
ただし、なかなか敵が来ない場合は相手が固まってrushしにくるかもしれないので、早めに行動を切り替えましょう。
*攻撃
**ただの金ピッケルでPhase2凸
意外と気づかれません。ほとんどが橋を落としていないのでさっさと橋を渡り削りましょう。
もちろんAssassinだったり機動職だったりすると簡単に行けます。
防衛がいて削れなかったときも対処法を考えておくといいです。
これ以外は普通の試合と同じような戦術なので省略します。
*8v8Elo
**8v8Eloとは
8v8で優勝すると半分以上の確率で配布されるポイントのようなものです。
初期のEloは1000で、優勝すると+1~+3、敗北すると低確率で-1~-6になります。
**詳細
試合に参加して、チャットをしてから自分のIDにカーソルを合わせると自分のEloの確認ができます。
1.9のAnniLobbyにleaderboardが追加され、3位まで確認できます。
*バグ
-高確率で上方向に5マスほど位置ズレする(Swapperを利用すると低確率で直せる)
-パーティーに入っているときにリーダーが8v8に参加している状態でタイムアウト, サーバー移動すると8v8に参加できなくなる
#endregion