ぼやき過去ログ1


深海まずくなったなーとか思ってたら
どうも先制PCの分で倒しちゃって連携ボーナス入ってなかったくさい
装備いじって火力調整してみてるけど、結構面倒だねぇ。
NPC訓練を控えないとPCのレベルを超えてしまいそうで困った状態。

とりあえず141になって新NPCでも気兼ねなく轟雷ぶっぱできるようになりました。
タッカーさんと鷹森はまだしばらく先ですが…

魔女さん

勝利条件、ボス撃破
敗北条件、レナス撃破
毎ターン増援タイプ、多分特定ターン+ボス撃破で追加増援あり
ボス2体撃破後に本命出現
弓塔3本あり。有効射程があり、敵ターンにリダ⇒リダ副官⇒PT2番目PC…みたいな感じで射撃っぽい

味方NPC

レナス 勝手にその辺ちょろちょろ。危険地帯に特攻するため石化させてるほうが安全。撃破で敗北
騎神兵 ご大層な名前だがすぐ死ぬ上に、撃破が増援条件の1つ。敵のスパイみたいな生物。

魔眼の破壊者 Lv80 HP2200 歩く目玉。敵ターン切れの石化術を使用
魔眼の監視者 Lv85 HP2500 飛ぶ目玉。雷撃の範囲攻撃と小回復、復活を使用
死神 Lv95 HP3000 単体版の長射程氷魔法と範囲の鎌エフェクトの魔法の2種。
審判の騎士 HP21000 付近を範囲攻撃と法力封印。防御スキルのないNPCだと痛い。
従霊術師 Lv127 HP24000 マギスカル召喚や範囲魔法など。
ワハティナ Lv165 HP52000×3。被ダメ1100前後クリ1600前後の火神降臨を毎ターン撃つ

で。
初期配置ボス2体撃破でワナティハ出現。
本来の出現位置は最奥なのだが、増援で埋ってると初期位置付近に出現するという罠。
マップが雑魚で埋め尽くされるので、雑魚掃除担当とボス攻撃担当に分けるといい。
というか適当に切り分けないとずっと石化のターンで何も出来ないままレナスが死ぬ。
死神もずっと放置しておくと誰かが飛ばされたりする。

騎乗スーツ?合金騎乗装備?

戯れに?購入してみた。
変に割引されてるせいで100AP単位にあわせるのに25個必要だったけど。
結果
前に持ってた分と合わせてスーツ1着分が揃う。
…アレ(・´ω`・)?

さて合体させようかってところでふと気になった。
ここでスーツにしちゃったら黄金や合金にランクアップするとき苦労すんじゃね?

というわけでざっくり考えてみる。

スーツにすると多分ほかの騎乗系は使えなくなる?
黄金/合金スーツにするのが厳しい場合は進展がなくなるので上昇値+28で打ち止めか
獣飾、ルビ/黒、スーツで3枠だが他に埋めるもんも現状ないんだよねぇ。
一応符紋や稲妻アクセがあるけど、全部箱にいれちゃえばいいので今回は無関係として。
全部符を突っ込めとかいうのは勘弁してくださいw
3枠のアクセ欄に騎乗系装備の何を突っ込むかを考えてみよう

…パターン化すんのめどい(ぉ

おいらの狐、獣飾りを除いたMAT529
簡略化のために騎乗術補正込の上昇割合を0.5と仮定
529×[騎乗装備合計%]×0.5+[騎乗装備合計加算値]≧28
合計何%分の上昇補正があれば騎乗スーツの固定+28を超えるかという式。

手に入りやすいあぶみ、拍車、のこり1つに胸飾りor手綱の片方としてみる。固定加算値合計14
合計%=0.053、ということで+6%以上ならバラのほうがいいらしい
胸飾りor手綱を黄金、他2つを合金で達成となるようだ。

胸飾り、手綱、あぶみor拍車の3点とした場合
合計%=0.045、+5%以上ならバラのほうが良い。全種黄金、または2種合金で達成といった所か

マスク、あぶみ、拍車の場合も上記同様5%から
ただしこの場合はマスクの黄金以上が必須条件になる
つうかマスク黄金にできたら黄金騎乗スーツ狙えるよね? っていう。

最後にマスク、手綱、胸飾りの3種の場合。
合計%=0.0302、+3%ではわずかに足りないものの、今後の成長で3%未満で越えると思われる

こりゃノーマル騎乗スーツじゃ微妙だな…


別な視点から見てみる。
装備の種類をある程度固定した後、それらとノーマル騎乗スーツとの境界になるATKを算出
それぞれ素、黄金、合金を組み合わせて可能な%を算出
※獣飾り系も%増加アイテムのため、これら抜きでのATKを見てください。
拍車、あぶみ、手綱 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7%
必要ATK 2800 1400 934 700 560 467 400
拍車、手綱、胸飾り +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8%
必要ATK 2400 1200 800 600 480 400 343 300
拍車、手綱、マスク +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10%
必要ATK 2000 1000 667 500 400 334 286 250 223 200
胸飾り、手綱、マスク +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% +11%
必要ATK 800 534 400 320 267 229 200 178 160 146
比較的入手が楽なあぶみ拍車を合金にしたら境界値が最高でも700
ペット育つと黄金以上の騎乗装備のほうが良いんだね

ちなみに黄金騎乗スーツと合金装備の比較の場合
黄金騎乗スーツが+15%らしく、どう足掻いても合金装備3種じゃ勝ち目が無いっぽ。

真奥義強化0⇒6

猛牙さん倒して覚えてきた。
上昇が確認されたスキルは真分子、真封獄、真審判、氷雹、真氷雹、氷焔、天地双龍。
今回は初期奥義も計測してみたが増えず。技術系も見てないけどおそらく真系のみ増えると思う。
…そういえば究極聖龍なんてもんもあったけど…多分増えるんじゃね?

1レベルあたり+20前後ってとこだろうか

必要SEが初期値35000の鬼畜テーブル。
ちょろっととったら後回しのほうが良さそうね。

色々なスキルを中途半端に取ってて、どっちつかずな感じになってきたなぁ。

猛牙さんと特技強化

1回目
塔なぐりと先行で分割したらカオス。めんどくさくなって撤退。
2回目
手前の妖精救助⇒加速かけて放置⇒奥救助後詰まる
妖精初期位置到達しても撤退せずそのままあぼん
3回目
帰りを意識しつつ妖精に反異常+加速でさっさと逃げ…
詰まる(・´ω`・)

…無理w


ってことでメモリ余ったんで特技強化ぽちっとしてきた
分子と封獄の改真、審判全種、氷雹、真氷雹、氷焔、双龍全種の増加を確認。
技術系と初期奥義は測るの忘れた。

んー、なんだこれ?
上昇幅もスキルごとに滅茶苦茶で、正直よくわからんね。
というか氷焔まで増えてるとなると、どこで真氷雹と入れ替わるんだろうか…?


真の秘伝と奥義強化

サブが真の秘伝で止まってまして
そういえば記憶薄れカードなんてものあったなーとか思い出して使ってみました。

真の秘伝8⇒7で各種真、火龍斬、真火龍斬、火神斬、炎龍無双の威力低下を確認。
ついでに奥義強化0⇒4で炎龍空破、究極、無双の増加を確認。
初期奥義は忘れた。次上げる時に確かめよう。瑠璃は勘弁してください…

秘伝までしか取ってないと
威力数値が、火神斬外周>火龍斬内周(武力有)
多分、特技強化あたりで変わるんだろうな。


真の奥義11⇒12

今更上げました(ぉ
補助系とか爆撃とか水神とかにスキルいってて、こういう部分は割とおざなりな僕です。

折角なんで分子閃電~氷焔龍撃、双龍3種を計測してみました。
お相手は軍拠点の執事さま。
MAT1500 ATK266 真奥義11 特技強化5 究極奥義1 戦闘技能3-10
邪魔っけなクリ武器と強襲炙晶は外した。
以下、いい加減な回数で試行したブレ幅
分子閃電 2348-2352
分子閃電改 2417-2421
真分子閃電 2861-2867
魔神封獄撃 2354-2358
魔神封獄改 2421-2425
真魔神封獄 2869-2873
審判の雷 2538-2542
審判の雷改 2627-2631
真審判の雷 3108-3112
氷雹の術(外) 3104-3112
氷雹の術(中) 3757-3764
真氷雹の術(外) 3394-3401
真氷雹の術(中) 3919-3927
氷焔龍撃 4098-4101
双龍破 2795-2799
究極双龍 2890-2893
天地双龍 3345-3351

このあと真奥義12にして、いい加減に計測。
真各種、氷雹、真氷雹、氷焔、天地双龍が大体ダメ+50といった具合。
スキルによって、微量ですが加算値が違うようで
固定加算値+ごく少量の割合加算値の複合なのかもしれません。

そいえばたまに火神斬より火龍斬のほうが強いって人いるけど
特技強化あたりの加算値のせいなんだろうか?
上げる時にでも確かめてみますかね。

ついでに炙晶つけはずしして威力見てたんですが
氷焔ダメ400くらいUP ⇒ 400を15%として計算した場合の素の威力は2666程度
スキルだけで1500近く上がってると考えると、なかなか馬鹿にならないものです。

大雑把なアプデ内容
  • キャップ150
  • 主任務Lv110まで
  • ExpUP4
  • 真強化奥義
  • 密約強化
  • 各地任務追加
  • 各種黄金紋章
  • 騎乗スーツ(黄金まで)
  • オリジナルNPC追加

殆ど課金関連と言ってもいいような気が。

ようやく深海秘密の道で放置できると思ったらキャップ開放orz
SPD的には多分ホークスいけるんですが弾的な問題でいけない
というか鷹人森遠いですorz
アグニヤにベース拠点できたらしいのでそっちセーブするかな…?

任務系は主任務だけやりました。
100以降じゃ簡単なほうだったと思いますが回顧はだるそーですね。

密約強化やってた軍団員から
馬wwwww
みたいな楽しげな声が聞こえてきました
面白そうですがPC3体は最低いないと進めないとかでいつやろうかなーな感じ
強化は10ふって合体スキルが1kダメくらい増えたって言ってました。


暇つぶしに薦められたので消化してきた

任務 震える大地(Lv50)
かんぴょー強化らしい。
ボスHP10000くらいの雑魚HP3000くらいで一見簡単そうに見えるけど
2ターンに1回、大量の増援が出てしかも攻撃力高めで
気付いたら実家に送られている、そんなクエストというお話。

とりあえずやってみよう。

1ターン目。突っ込む。適当に届く奴にアタック。

只今PCフルボッコ中につき暫くお待ちください。

3000ちょっと食らった気がする(防御強化8)

2ターン目。水神無双+轟雷砲。敵全滅終了。

…あれ(・´ω`・)?


んで

新NPCに自演挑戦

PT入りそびれただけなんです…

基本的に待ち狩りスタイル、ちょっとずつ釣って処理。
めんどくさいのは冷凍+混乱漬け。
のろのろやってると腰飾りリチャージ終わってるので適度に轟雷砲。

1戦目。人乗り虎が嫌いなので先に倒してみる。倒したあとに1体につき虎1体増援ぽい。
初期配置全員1体ずつ撃破増援持ちなのかもしれない。

2戦目。圧死しない程度に纏めて殲滅。

3戦目。初期配置後に一番右下1列に下がったらクスカーだけ来た。
でも次のターンでダールが来た。虎倒しに前進したらプラハが来た。
うーん微妙に反応位置が違う?

4戦目。とりあえずクズハフルボッコ。氷焔+轟雷+火神+瞬間冷凍で19001ダメ。
連携外れる人が出ると厳しいかも。安全に行くなら封印漬けにしてからか。
だらだら削ってたらスフィアが全回復使ってきた。

5戦目。催眠術くらうとだるぽなので先に天使を倒すことに。
安息12だと纏めて凍らせて安息入れられるので楽ぽい。
最後のルルリリスは加速かけてからギリギリの範囲で待機⇒横付け冷凍術
双方16k程度に削ったら若干増援出てきた。範囲めんどくさかったので瑠璃使って一掃して終了。


瑠璃使っといて自演クリア(キリッ) ってのもアレなんで
次の機会があったら瑠璃なしクリア目指してみようと思います。


だんちょーの別垢キャラが凄い勢いで追いかけてきます。
辛うじてレベル差で逃げ切っている状態ですが抜かれるのも時間の問題だろうな…
今後に悩んでてステ多少ふってない分があるとはいえ、このままでは…orz

だんちょーあっさり炙晶出してくれちゃったので、自分も挑戦してみることに

結果

元気回復飲料が50個になりました。

どんだけw

あまりすぎてどうしようもないのでサマンサ訓練の足しにしてます。
1日4個+デートの5科目で計+12.75%か
1日1個+デートの5科目で計+10.05%
追加3個で+2.7%、1個あたり0.9%分、これをどう見るかですかね

1日1個じゃ50日どころか
七夕特務で増える分あわせて3ヶ月くらい持ちそうですが…

ペット関係の3種の袋が追加されました
割とあっさり新猛撃と新英知が出揃って満足。
旧英知と比較してMATK40くらいは増えたかな?

ペットバッジは
狐MAT500に対して緑色でMAT+100⇒PC+50くらい
まだ黄金や合金で大きな差になるほどじゃない感じ。
とりあえずGoldで緑目指せばいいかなーとか思っていたりします。


ぼやきまだー? って言われた気がして。

お久しぶりでございます。
特務追加されて以来、時間かかってなかなか他の事をする余裕がないんですよね…。


任務系は、可能ならソロ挑戦してる悪い癖が出ております。


108主任務

ボスHP増援と通常ターン増援の2種類。
通常ターン増援の奴はあんまり強くない物理攻撃タイプ、さほど気にならない。
ボスHP増援が鳳凰タイプ(蘇生持ち)、サラマンダータイプと面倒なのが来る。
一気に削ると数セット同時に出現して結構たるいので、少しずつ推奨。
たまに来るボスの範囲混乱術がけっこーウザい。
というかバッジNPCがセベル等を殴り倒す事故が起こるので配置に注意。


35任務・画中の魔龍

2ターンに1回のペースで増援。蛇がちらほら。
ボスHP45000のうち30000、15000あたりで石獣4種を含めた増援を確認。
ボス射程がそこそこ広く、段差込みで攻撃されるとちょっと痛い。
蛇の攻撃範囲は1体だが攻撃射程が若干広く、キャラ数が少ないと集中攻撃されて苦しいかも。
ボス倒したらターン増援も無くなった。


70特務

余裕ある構成なら色々倒したり移動マス調整したりして増援キャラやポイント見てたりしてます
オブジェクト破壊は射程7精密射撃+真氷雹でやってることが多いですね
この程度の接近なら破壊目標オブジェクト付近の敵は動かないみたい。

門エリア。ターンによって黄エッジ4体、黄エッジ4体×2のどっちかが出現。
とりあえず門が開いた次のターン?は4体×1セットだけみたい
あらかじめ門前待機させておいた火PCorアイヴィorトウリン奥義で一掃
ただキャラ配置次第で穴になる1箇所をマナさんに埋められる気がする
どの辺で大丈夫なのかは検証中。

黄エッジ毎ターン増えるので放置しとくと耐えるのがだるくなってくる
というより敵ターン長すぎるので適当に倒してます
ここの敵数はあんまり先の展開には影響ないっぽい。
マナさんは罠な気がするけど。

ゴールを埋めるように出現する増援はプレイヤー到達点依存?
ギリギリの地点から加速で一気に突っ切りたいところ。
ゴール左下にキャラおいて敵を釣ればゴールの右側が開く


七夕30

出現側5マス以内にいれば増援出ないとか?
そこでトウリン加速+水PCを両端に配置、2ターン目突っ込んで殲滅
トウリンは極力敵を巻き込める配置を心がける、というかトウリン位置次第で他の動きが変わる
奥にいけるだけ突っ込むと1~2列分くらい無駄が出るので上手く調整
だれもいなきゃアイヴィや火PCで代用
火近は念のため苦無装備で最大射程+1しとくといいかも。


七夕60

要スフィア。しかしろくに鍛えていないスフィアだと死ぬ。
コアチップ+注射器+強化コアMax+羽衣
ここまでやったら殆ど混乱に掛からなくなった。
敵数制限ひっかかってボスが出ない不具合多発、なので程ほどには減らしたほうが良い、が
馬ばかり減らして武人量産するとタルいので武人優先で処理。
セラフがフルヒールぽいの使うので、出てきたら優先撃破

ちなみにSP足りなくなって吸魔で補充しようとしたら
反異常シールドに弾かれて吸収できなかった。SPダメージはあるみたいだけど。


七夕80

準備なしで行くと被害者が出る、タルイ特務。
(メインと2号で被ダメ差が2倍くらいあったという)
初期エリアは左上の崖付近を移動すると、奥から索敵女さんから攻撃されるので注意
硬いPC1~2人に初ターン加速かけて先行してもらうと良いかも
射程の関係で魔のほうが向いてる+双龍で倒せるなら水も加味。
おいらの双龍だと2段差ついた索敵女が微妙に倒せず。究極奥義スキル取るか…

最後のボス射程は橋+1マスまで届く範囲攻撃。
被ダメージに怖がって橋中腹あたりで停止する人を割と見るけど
敵増援に挟み撃ちされて一番危険なパターンなので
攻撃しに行くなら奥まで突っ込んじゃったほうが良いよ。
逆に耐える自身あるなら橋中腹待機で敵増援受け止めると良いかも


七夕100

12ターン待機するだけの簡単なお仕事です。

普段ビースト放置でSPDをPC>サマにしていたんですが
ためしにこれを逆にして30分計測してみました。

共通条件 1.8倍経験聖水 散弾 2chビースト洞窟

PC>サマンサ ⇒ PC審判改
PCLv127  +54760
サマLv121 +37698

PC<サマンサ ⇒ PC天落
PCLv127  +44249
サマLv121 +59480

十分な連携率が確保できている場合、先行側キャラのほうが経験値多め
現状サマンサのLvが狩場の足枷になっているので、後者のほうが良さそう
ただいずれにしても火力調整が面倒臭い

後で観察してて発見したが
後者の非連携時にLv135ビーストが倒せてなかったらしい
調整でほんのちょっと伸びる、と思う。


判明している20↑装備


    • 22等 鉄+皮 鋼刺藍手甲
    • 26等 鉄+銅+銀 奔戦火腕あて
    • 28等 鉄+銅+繊 藍爪の戦靴
    • 20等 銅+鉄 藍璃銅環
    • 21等 銅+銀+金 青翼の冠
    • 26等 銅+銀+金 銀盾鱗甲
    • 27等 銅+鉄+金 青盾銅腕(スレで27等どうのって書いてあったけど、どうだか)
    • 29等 銅+銀+皮 赤影迷彩服
    • 30等 銅+鉄+皮 翡翠牙腕あて
    • 22等 銀+金 灰夜手環
    • 23等 銀+銅+金 疾風のクナイ
    • 27等 銀+鉄+銅 暗酷戦闘服
    • 28等 銀+鉄+銅 乱流暗殺服
    • 29等 銀+金+繊 紫璃法衣
    • 31等 銀+銅+皮 紫革の手袋
    • 22等 金+鉄+銀 白霊双蛇の杖
    • 23等 金+皮 藍琉法扇
    • 25等 金+銀 純金の魔杖
    • 26等 金+鉄+銀 緑濁の篭手
    • 28等 金+銀+皮 疾魔法衣
    • 30等 金+銅+銀 火蓮灸焰杖(露店で売ってたって聞いた)
    • 31等 金+銀+繊 金網の法手
    • 22等 繊+銀+金 蒼穹和装
    • 27等 繊+銀+皮 黯能手套(できるらしい)
    • 28等 繊+銀+金 白蝶法腕(同上)
    • 22等 皮+鉄+繊 密林迷彩服
    • 28等 皮+繊+銀 炙紅の法靴

とりあえず31等腕装備までのルートはこれで構築できる感じ
速/攻タイプか攻/速タイプかの選択で目指す位置が変わってくるが…
攻撃重視の場合、腕は30等の攻/防タイプが最も基本値が高いらしい
ただし26等の攻/速タイプと比較で基本攻撃値が+2されるだけなんだよなぁ。
靴は攻/防タイプのみ確認。攻撃欲しいだけなら青怒涛/灰色でいい気がする。


Lv132で深海の秘密の道へ行く為に

ざっくり机上の空論。
いちおー無~微課金向けの構想。中↑課金者は、ふーん、程度で。

先制必要SPDが平均481
揃えていく過程で途中の狩場については行けるようにはなると思う。

PC
132×1.6+15(覚9)×1.8=238.2
不足分243のうち
疾走+狂風 56
攻/速タイプ装備5箇所+9 +60
残り127
朝風+14、疾風クナイ+46、聖騎+16、赤網+14、あとは36等未来頭で達成
装備補正よければ未来頭の等級を落とせる。32等なら1~2週粘れば取れるんじゃないかな?
聖騎を密林迷彩でSPD+12、朝風を銀鎧にしたらさらにSPD+12
装備の精錬度合いを下げられる、といった具合だろうか。
敏捷鞍や瞬時襲撃、魔襲鞍ならさらに楽ができるが
人によって増分めちゃくちゃなので今回は割愛。

NPC
132×1.6+16(覚9)×1.8=240
不足241のうち
攻/速タイプ装備5箇所+9 +60
残り181
近接型は武器に縛られるケースが多い分、射撃訓練が割とやりやすいのでカバーできる
射撃+18、紫箱龍鱗+18、紫皮+36、赤影迷彩+36、銀鎧+24、残り49
ここまでやっても40↑未来頭がないと厳しい
だが、ここまでやるなら瞬符1個買うほうが明らかに楽という話で
買えれば30kくらいで買えるし、このくらいのレベルだと+124くらい行くし。
瞬符+射撃+紫箱龍鱗で計160、残り21を4箇所でってのもアレなので3箇所に分割すると仮定
SPDに入る精錬が1箇所減るので残り33
未来頭の等級次第ではそれだけで達成、実際は聖騎と赤網あたりで少しSPD浮かすといいと思う

瞬符で余ったSPDを全部ATK/MATKに回してチームメイトバッジあたりつければ火力は足りるんじゃね?
敏捷鞍やSPD単一装備で背伸びしてると火力足りんかもしれんけど。


こうやって考えると26等↑装備って割と趣味の領域だなーとか思う。

サマンサLv119になったので白骨堂いってみた
SPD520はどうかと思ったがPCは魔襲、サマは瞬符紋で楽勝だった。
1時間測るのはたるかったので30分で計測。薬はどちらも1.7倍薬。経験UP3Max

白骨堂  PC(氷焔龍撃) 51188/30min NPC 38037/30min
ビースト PC(真審判雷) 57402/30min NPC 37677/30min

PC経験値が低くなった。
氷焔2600ダメ程度なので連携しても4000には届かないだろうし、連携率が落ちていると思われる。
連携率ダウンによる戦闘時間増加で、戦闘毎の経験値自体は増えてるが回数が減っているようだ
まぁ、1体沸きが無ければもうちょっとマシな数字が出たんだろうけど…
レベル上がって連携率回復したらまた変わってくる気がするが
そうなったら白骨堂すっ飛ばしたほうがいいような。
空いてることと黒肉が出るくらいが特徴って感じだった。

NPC挑戦その2

大分安定してきたので書き加え。
平均SPD400以上かな、詳細は分からないけど、そのくらいで先制とれると思う。
MaxHP4000前後は動き方に注意しないと飛ぶ恐れがある。
不安な人は極力搭乗しておく。
MaxHP5000前後あればそうそう飛ばなくはなる。
未搭乗で暴れまわっても大体なんとかなる。

  • 1回戦
    • 適当に凹る。
      雑魚でも痛いので低HPPCやNPCは上がり過ぎない。
  • 2回戦 ハデスさん達
    • 来た順に凹る。増援なにそれ美味しいの?
      一部封印使ってくるので増援気にせず倒しちゃったほうがいいと思う。
  • 3回戦 ハデスさん達その2
    • 先制取れたらPCは1T搭乗、2T散開。散開しないと虎に纏めて混乱させられるよ。
      NPCは即時散開、じゃないと集中攻撃に巻き込まれて飛ばされる。
      散開時に可能なら封印かける水PCに加速かけとく。
    • 基本戦略は冷凍入れながら残りをタゲ絞って凹る。
      PCで1T混乱打つくらいなら攻撃したほうがいいと思う。
      耐久性等で不安なら合間に縮小いれるといいかも。
      火力あったら気にせず倒したほうが早い。
    • ダールさん攻撃範囲が特殊。封獄範囲を拡大して両側同時攻撃してるような?
      上下に位置取ったらあんまり攻撃されなかった気がする。
    • プラハさんとりあえず攻撃範囲広い。
      ダールはたまにしょぼヒールするのでプラハ優先で倒すと楽かも。
    • クスカーさんは適度に散開していれば食らうのは1人だけみたい。
      コイツは冷凍で足止め要らんと思う。
    • 残ったフローラは雑魚いので頃合見て一気に。DEF500で500ダメ食らわないくらいの単体攻撃。
  • 4回戦 愉快な獣人達?魚とか機械とかいるけど気にすんな。
    • 狐。1~2T全員待機⇒射程入ったら即刻飛ばす
    • 猫。一人で来たら凹る。一緒に来たら冷凍⇒鏡切れたときに凹る。
    • 魚。仲間のときみたいな奥義/封印耐性は無いっぽい。
      巨大津波ばっかりで非常にウザい。
    • メカ。大抵魚と一緒に来る。仲間みたいなキチガイじみた抗封印能力はなさそう。
      反異常したりレーザー撃ったり壊滅狂雷撃ったりと割と落ち着かない子。
    • 特務隊員さん。宝のグレイみたいな魔法扱いと思われる。単独特攻すると余裕で逝きます注意。
  • 5回戦 暗黒ルルと愉快な下僕達?
    • PC1人囮⇒NPC込み全員散開。散開時に可能なら近接PCには加速かけとく。
    • アラド大天使は全力で飛ばす。火力NPCいないと厳しいけど。
      無理なら安息入れながら倒す。安息持ちはSPD一番高くできるといろいろと楽。(加速でSPD30ほど増加するのでそれも計算に入れる)
    • 堕天使の群。蘇生鬱陶しいので範囲攻撃でさくっと飛ばす。
    • ルル&リリス。攻撃範囲はリリスが広い、威力はルルが強い。ウザいほうから倒す。
どうでもいいなら纏めて倒すと増援的な意味で楽かな。

1回分の素材しかなかったものの、無事、乱流暗殺服が完成。
いろんな素材と本を吹き飛ばした訳ですがね…
もっと使える装備がちゃんと実装されてたら、こんな苦労はしないんですがー。

全部1発成功したと仮定しても材料費50k突破
実際は失敗する可能性が常に付き纏い中にはループ合成部分があったり
肝心な最後の合成時にも27等に同素材のゴミが含まれていたり
現状の実装範囲、素材相場じゃ100kでも割に合わない気がします。
そんだけあったらまず別にすることがある人が大多数な訳で…
現状だと主流には成り得ないと思った。

疾魔法衣は材料さえあれば簡単なんですがね…
材料費は35kくらいだし。
過程でちょろちょろ失敗作できたりするけど最後は安定入れれば確定するし。



腕自重。奔戦火腕あて。コレのせいで全てが台無しw
2号の装備はほぼ無精錬でできています。



違和感無さすぎた。
中々いーんですが資金もないのに裁縫用に消費したらただの馬鹿ですよね(・´ω`・)



本来の使用予定者。
青怒涛を裁縫で変えればそれなり、かな?


かばんの中身はメモリでいっぱい

何に使うか悩みながら放置してたら250枚溜まってました。
いま無双のLv12なんですが必要SEや今後のSEを見てるとなかなか…

攻撃力はステ装備ペット等で補いようがありますが
それ以外のところは中々…と思うと後回しにした方がよいかもしれませんね。
無双Lv16にしないなら攻撃範囲は究極Lv14でもいい訳で…

なんて悩みつつ合成サブの埋まったインベントリ見て
何の気なしに空間袋あけたら鞄枠拡張券降臨。
もう250枚溜めろってか?

聖騎軽甲のつくりかた

よういするもの
  • 11~12素材 銀1、銅1、鉄2、金1、繊1
  • 錬金百科Ⅱを3冊

銀+銅+鉄+本で15等の鳳凰甲冑を狙う。12等アダガになることもあるが運。
14等の緑絨の軽甲経由の場合は候補がこれだけだが仕上げに必要な本が百科Ⅲになってしまう
その場合は銀+金+繊。

繊+鉄+金+本で15等の赤晶の頭飾を狙う。こっちは候補がこれだけなので楽。

合成袋の外れ品?で12等素材は割と叫べば買えると思う
金銀繊皮は割と使われるが鉄とくに銅はあまり気味、銅鉄は運がよければ200~300gで買える
他は400~600gくらい出さないと厳しいかも
12等素材ベースの場合は混ぜる本は百科ⅠでOK

つくった15等を本Ⅱで合成
6割くらいは聖騎ができると思う
15銀ができちゃったらまた15繊を調達して合成

イベントで本ⅠとⅡが出まくるので製作コストは大分下がると思う。

金涯の魔闘服のつくりかた

よういするもの
  • 11~12等の金1、銀2、銅1、皮1
  • 錬金百科Ⅱを3冊

金銀銅を本で合成、12等か15等ができる
皮銀を本で合成、石にならなければ15等ができる

15等の皮金と本Ⅱで合成
だいたいは金涯の魔闘服か金垣の法靴ができる
違うのできたら泣き叫ぶ

12素材は廃人がいっぱい生産してるので安く買えるかもよ
在庫持て余してる人種は割といると思うので。

風翼龍の挑戦


PT組んで強引に進んでクリア

柵こわして逃がしつつ。
2つ目の羊は放置で旋風術の的になってもらうのもいいかも
ヤバそうなら回復飛ばすなり敵倒すなり。
スフィアに注射器つけて強化コアMaxにしたら大分抗封印上がった
体感で封印成功率20%前後まで下がってる気がする
PC2人をガードしつつボス削り。
最後
強引に登ってったら突然増援6セットとか出てきた
どこからか段差1段ごとに増援スイッチでもあるんだろうか
それと無駄に樹を破壊しても増援もっさり
地焔でたくさんぶっこわして悲惨なことになった
範囲攻撃の際には注意が必要。瑠璃とかもっての他。
進むとHP8000の範囲封印持ちが出てくる
近接で肉壁つくって少し距離おいて魔で削ってったほうが良いかも
面倒でも全員拾いながら進まないと、どこかで詰む気がする

時間ギリギリになったらNPCいったほうが賢い気がする。
あっちはその日中なら時間外でも挑戦可能ですし、火力ごり押しで何とかなりますし。


NPC挑戦 その2
全般的に痛いので搭乗オススメ
全員クリティカル出してくるので思わぬ高ダメージを受けることあり
NPCは搭乗補正入らないらしいですね…orz

1戦目
ハデスさんのエッジ達。
特に気にするところはないが強いて言えば虎タイプの混乱術に注意
2戦目
ハデスさん達。
それぞれの名前ある人のHP減少時と撃破時に増援、エッジ型がもさっと。
3戦目
クスカー、ダール、プラハ、フローラ、他虎さん達。
それぞれHP減少と撃破時に増援。
全部まともに食らうと3000くらいは軽く吹っ飛ぶ
固めて纏めて倒すなり順番に倒すなりはご自由に
ただ増援気にせずガンガン倒したほうが楽だと思う。
4戦目
クズハ、ミーヤ、スフィア、ルーシア、他特務隊員さん達。
じっとしてると真っ先にクズハが突っ込んでくるので
まずこいつを飛ばしてしまおう
他は固まってくると厄介なので、ばらけて来たらそのまま倒してしまうといい
スフィアとルーシアのセットで広範囲2500~3000くらいいったり。
特務隊員さん達も雑魚だと思って突っ込むと、団長みたいにぶっとばされちゃうよ。
5戦目
闇天使、アラド、ルル、リリス、他堕天使さん達。
各HP減少で2回+撃破で増援堕天使さん達。
闇天使が催眠術を使用、堕天使さん達が蘇生を使用。
ルルとアラドが威力高め、リリスはそれほどでもない。
とはいえ集中攻撃されると4000あっても飛ぶし、ルル+リリスでも2000~2500くらいは行く
封印いれつつ堕天使優先で飛ばし、頃合見て安息入れながら倒していく
もしくは手前まで引っ張ってきて倒し、蘇生が届く前に片っ端から飛ばすかな感じで

クリアでメモリセット6、任務のギフト3、巨大な神秘卵3、3倍経験聖水1

個人的にはこのくらいのほうがやってて楽しいんですが、弾が…orz

きょうのごうせい
  • 製作できたもの
    • 22 鉄+皮 鋼刺藍手甲
  • 製作できなかったもの
    • 22 銅+鉄+金 狂乱剣 安定丸入れて素材が帰ってきた
    • 25 銅+金 藍玄鎧甲 17等になった


ぼちぼち装備ランクに新装備見えてきました。
ただなんていうか、こう
どれだけPCの良装備つくってもNPCとのSPD差がつくだけという
ただでさえサマンサで武器SPD稼げない子なのに…

なんて考えつつ近接装備を眺めてるんですが

近接装備なんでこんな作りにくいんだぜ?


ごちゃごちゃ。

高等級素材メモ
  • 20~24
    • 20 鉄+銅+銀 暗鉄剣
    • 21 銅+銀+金 青翼の冠
    • 23 銀+銅+金 疾風のクナイ
    • 22 金+鉄+銀 白霊双蛇の杖
    • 22 繊+金+銀 蒼穹の和装
    • 22 皮+繊+鉄 密林迷彩服
  • 25~28
    • 25 金+銀 純金の魔杖(未確認)
    • 26 鉄+銅+銀 奔戦火腕あて
    • 26 金+銀+鉄 緑濁の篭手
    • 28 銀+鉄+銅 乱流暗殺服(未確認)
    • 28 金+銀+皮 疾魔法衣
    • 28 皮+繊+鉄 炙紅の法靴(未確認)
  • 29~31
    • 29 銀+金+繊 紫璃法衣
    • 31 銀+銅+皮 紫革の手袋
    • 31 金+銀+繊 金網の法手

28乱流目指したいが鉄と銅が不明…最悪奔戦火を使うハメに…
そして31を作るには少なくとも25~28に銅、繊、皮を発見しなきゃならないんだが…
22-24あたりに鉄があれば楽なんだけどね
作れない証明は安定丸混ぜないとダメなんで中々…

カプセル使ってサマンサを無理矢理Lv116に、ビースト復帰しました。
魍魎だと生命瓶の減りがすさまじいんですもの…酷い時は1日100万近く消えますし
無駄に要求SPD高いから氷焔使わざるを得なく魔瓶も減り早いですし…
狩場戻るときと特務やイベントいくときの装備切り替えも多くて面倒ですし…


あいてる時間は殆どWiki他を眺めながら練りこんでる訳ですが
何度挑戦しても出来ない品が何点かあります。
未実装なんでしょうか…ねぇ…?

とりあえず露店と自作で確認できたものが

22等 金+鉄+銀 白霊双蛇の杖 MAT/SPD
22等 皮+鉄+繊 密林迷彩服 SPD/ATK
23等 銀+銅+金 疾風のクナイ SPD/ATK
23等 金+皮   藍琉法扇 SPD/MAT
26等 鉄+銅+銀 奔戦火腕あて ATK/SPD
26等 金+鉄+銀 緑濁の篭手 MAT/SPD
28等 金+銀+皮 疾魔法衣 MAT/SPD
29等 銀+金+繊 紫璃法衣 SPD/MAT
31等 ???? 紫革の手袋 SPD/ATK

この辺と対になるATK装備は多分できると思うけど未確認。
23等の焚火戰靴は安定丸+本でそれ以外できない状態にしたが18皮が戻ってきた×3回
21等ATK服は2回やって両方獣の皮
軍団員も21等MAT服狙って羽毛になったって言ってた

装備ランクも参考にしたいものの
実装後2日そこらじゃまだ殆ど見えてこないですね
元が+9↑精錬で石まで入ってると、上位装備でも性能超えるのに手間が…
団長にレシピ教えたら速攻で28服作って+10精錬してたけど…。


子狐つくってみました。
素材の狐を捕まえに行くと漏れなく武器が削れるんですが…
ルージュルルナルをメインに
ファイアウルフ合成で子紅狐(STR30or31)
スノウフット(水)合成で子雪狐(INT30or31)
スノウフットはスノゥウルフが出る氷山のイベントに出てくる
クリアしないでおくと作るの楽かも。
ただこいつ、むっちゃ無駄ステ上がるみたいですが…。


変な考察してみた。

狩場の肉類、銀貨にして果実酒やピザにするのと
合成して魚にしてから果実やピザにするのどちらが良い…?
(メイド+持ち限定ですが)

とりあえず魚類はガス炉で製作。石かまどだと材木を消費するので…
HPが多いほうはピザ、SPが多いほうは酒にするとする
1枠の平均値がピザ用換算で11162.5、酒用換算で12531.25
肉は2枠の合成なので、売って得られる銀貨が等級×100、銀貨3につきHPorSP80
等級×100×80÷3≧11162.5 となる等級値は4.1859以下略

等級5以上は銀貨に換えないとロスが出る
等級4は一応魚にして加工したほうが良いが手間考えると銀貨でいいんじゃね?
等級3…鬼頭入口オーガの鶏肉と幽霊船のフランスパン? HP回復のみだし、そのまま食え?
等級2…魚肉類?あれそのまま食ったほうがウマくね?

結論:どうみてもネタ


セベルスキーにイワシの蒲焼を送りつけるくらいの用途でしょうかね…


2章アップデートきました。

とりあえず寝かせておいた合成袋1枠を開封してみたわけですが




まんべんなく出ました…


台湾版のWikiなんかを参考にしつつ




この辺までは製作。
26手なども製作してみましたが精錬まで手が回らない
しばらくは現状の装備のままで行くと思います

ただ15等のATK靴とかMAT靴とか、SPD服とか、その辺は5回挑戦して全部失敗
実装されてないのかもしれませんが、どうなんでしょうね。



新しい主任務は…とりあえずダールゲー。
複数NPC扱える人ならソロクリアできると思います。
セベル1人だとちょっとジリ貧かなぁ?


風翼竜の試練は
ずっと旋風術のターン!
ゴーグル必須ですかそうですかorz

1戦目は自演2PCで何とかクリア
完全に増援にハマって動けなかったので火力調整して死体残したら何とか進めました

2戦目は4人PTで挑戦してみたんですが
せめて旋風する雑魚ちゃんは1キルできる人じゃないと厳しいですね…
ゴーグル搭載するかセベ2+スフィ1~2くらいは必要そうです
高火力4人PTだったらまた違ってくるんでしょうが…

3戦目は途中でタイムアウトしそうになったので中止してNPCへ



新NPCはまぁ
自分にとっては程よい感じだったんですが他の方々はしんどそうでした
4戦目のボス格全部潰した後の特務隊員の群にリダ飛ばされて強制終了。
流石に残りのメンバーで再開するのはダルすぎたのでそこで解散しましたが。


2章アップデートが迫る中、やってない各地任務を潰して回っていたところ

気付いたら運命の天使降臨クエストが始まっていた。
ダメはたいしたことないなーとか思ってたら


セベル殉職。
軍団クエストみたいにナメてると痛い目見るようです。

ボスHP30000で3000削るごとに増援みたいですが




攻撃範囲広っ


ターン毎の被ダメージもしんどくなってきたので
HP15000あたりからトドメ刺そうと準備してみたところ


アルティメットフェニックス!
水神無双!
ぶっとべええええええええええええええええええ!
雪の舞っ!

あれ、無連携(・´ω`・)?



結果




(  ・  ´  ω  `  ・  )



ちなみにその日の大天使。


現状、自力だとこれが限界みたいだ。
大天使 最下段 冷凍 縮小
PC1 最上段 水神無双(Lv12)200% 攻撃強化
サマ 最上段 轟雷砲200% 攻撃強化
PC2 1段差 武力 火神降臨(Lv11)200%
セベ 2段差 瞬間冷凍200%

武器が紅龍と勇者のためクリがどっちのものかは不明。



その後の宇宙人クエスト



また無連携で増援5セット ( ・ ´ ω ` ・ )

折角なので気まぐれ日記化してみる。



ムカデ飽きたので魍魎洞窟いってみた

ビーストは銃弾的な意味で行けないので
その分敷居むっちゃ高いわけですが


超必死。
とりあえず平均SPDで先制確保したがー…
そんなATKで大丈夫か?



氷焔+散弾。必死すぎ。
とりあえず連携時はOK



非連携。まぁ何とかなってるね…



敵2連携。むっちゃ痛ぇ…
深海のほうが楽な気がするのは何でだろうか
連続エンカウントすると死にそう


そしておもちがぽろぽろ。HP+100の等級4ですって。
ムカデおにぎりのほうが微妙に良い品という…いや効果は同じなんだけどさ。

後でムカデと経験値比較しようと思いますが…
こんなとこ誰も来ない=女神自力のみ、素直にムカデいった方が総合的に良い気がします…。



そして団長のムカデ女神に釣られて戻る自分ガイル。

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最終更新:2011年10月31日 17:42