キャラメイク

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とりあえず右も左も分からない人用? ---- *作成時 性別、髪型、性格は全部好みでOK 初期ステータスは 剣持って特攻したいひとはSTRちょっと、魔法使いたい人はINTちょっと、あとCON2~3点くらい。 どっちにするか分からないって人はとりあえずCON5ふっとけ。 属性については ただひたすら攻撃したい ⇒ 火 攻撃とかデバフとか色々したい ⇒ 水 でいいんじゃね。 攻撃スキル性能はほぼ一緒 **その後のステ振り おおざっぱな影響 -STR 技ダメUP -CON 防御とHPUP -INT 術ダメUP -WIS 魔法防御とSPUP -AGI 行動速度UP レベルアップごとにステポイント3点 STRかINTに2点とCONに1点ずつってのが無難なラインだけど好みでOK 廃課金とかで火力に満足してる人はCON寄りだったりするし 逆に火力たりねーって人はSTRなりINTなりに寄ってる まぁでもCON50くらいは最低あったほうがいいと思うよ。 STRとINT両方ふるひとたまにいるけど、現状微妙なんでやめとけ WISとAGIは完全に好みの領域。 現状の敵スキルで完全に魔法防御依存ってのは少なくて 魔法っぽいものの殆どは防御+魔法防御両方に依存するものが多い そのためWIS振りは最大SPを補う程度に好みでって人が多く それすらも後述の覚醒(後述)で補える範囲だったり。 覚醒揃わないうちにどうしてもSPきついなら若干振ってもいいんじゃね、程度。 AGIはそれなりに努力すれば0でも特に問題ないレベル 規定値にちょっと足りないとかなら振ってもいいんじゃねって思うけど まず他にできることを試してからのほうが無難 この辺は若干ふるくらいなら火力等への影響が誤差範囲程度で済むけど 振りすぎてくとだんだん苦しくなってくるので、程ほどに。 この辺に特化したタイプも居るには居るけど廃課金前提かつ、ごく限られた用途のみの存在。 **覚醒について 上でちょろっと書いた覚醒。 オーラ薬ってアイテムで各キャラクターに対して行う強化のことで、覚醒値って項目。 強化成功で+1、失敗で-1、能力値全部が覚醒値の分だけ増える。 +3までは必ず成功、それ以降は失敗する可能性が出てくる 現状クエでオーラ薬4個まで貰えるので軍団で頼んででも連れてって貰うといいかも ----
とりあえず右も左も分からない人用? ---- *作成時 性別、髪型、性格は全部好みでOK 初期ステータスは 剣持って特攻したいひとはSTRちょっと、魔法使いたい人はINTちょっと、あとCON2~3点くらい。 どっちにするか分からないって人はとりあえずCON5ふっとけ。 属性については ただひたすら攻撃したい ⇒ 火 攻撃とかデバフとか色々したい ⇒ 水 でいいんじゃね。 攻撃スキル性能はほぼ一緒 **その後のステ振り おおざっぱな影響 -STR 技ダメUP -CON 防御とHPUP -INT 術ダメUP -WIS 魔法防御とSPUP -AGI 行動速度UP レベルアップごとにステポイント3点 STRかINTに2点とCONに1点ずつってのが無難なラインだけど好みでOK 廃課金とかで火力に満足してる人はCON寄りだったりするし 逆に火力たりねーって人はSTRなりINTなりに寄ってる まぁでもCON50くらいは最低あったほうがいいと思うよ。 STRとINT両方ふるひとたまにいるけど、現状微妙なんでやめとけ WISとAGIは完全に好みの領域。 現状の敵スキルで完全に魔法防御依存ってのは少なくて 魔法っぽいものの殆どは防御+魔法防御両方に依存するものが多い そのためWIS振りは最大SPを補う程度に好みでって人が多く それすらも後述の覚醒(後述)で補える範囲だったり。 覚醒揃わないうちにどうしてもSPきついなら若干振ってもいいんじゃね、程度。 AGIはそれなりに努力すれば0でも特に問題ないレベル 規定値にちょっと足りないとかなら振ってもいいんじゃねって思うけど まず他にできることを試してからのほうが無難 この辺は若干ふるくらいなら火力等への影響が誤差範囲程度で済むけど 振りすぎてくとだんだん苦しくなってくるので、程ほどに。 この辺に特化したタイプも居るには居るけど廃課金前提かつ、ごく限られた用途のみの存在。 **覚醒について 上でちょろっと書いた覚醒。 オーラ薬ってアイテムで各キャラクターに対して行う強化のことで、覚醒値って項目。 強化成功で+1、失敗で-1、能力値全部が覚醒値の分だけ増える。 3までは必ず成功、それ以降は失敗する可能性が出てくる 現状クエでオーラ薬4個まで貰えるので軍団で頼んででも連れてって貰うといいかも ----

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