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転校生
  • 今回は7人の転校生の中からランダムで1名登場する。
  • どの転校生が登場するかは出現時に決定する。
  • 3ターン目後手終了後、MAP内でランダムに出現する。
  • 4ターン目以降の転校生フェイズで行動を開始する。


”雷”の鳴神 雷鳥(なるかみ らいちょう)

  • 攻:20 防:10 体:20 精:5 FS「雷化」:20
  • 学年:1年生
  • 性別:男
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:ブラスナックル

  • 所持DP:
  • 移動力:4(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • 攻撃範囲: 同マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力:雷鳥の覇道(ライトニングロード)


パッシブ能力
効果内容:移動中の経路に存在したキャラ全てに対し体力3ダメージを与える。

能力説明
身体を雷に変化させ雷鳴を轟かせながら文字通り雷の如く目標地点まで駆け抜ける能力。
その進路を遮る事は何人にも敵わず、無謀にも立ちはだかった愚か者達はその身を雷によって焼かれる事となる。

注意点
移動中の経路について
例:雷鳥がA1からE1まで移動した場合の経路はA1、B1、C1、D1、E1となりそのマスに存在したキャラ全てが体力ダメの対象となる。また、転校生のMAPへの出現も移動に含み、出現マスに存在したキャラも体力ダメの対象となる。

キャラクター説明

魔人として覚醒してまだ日が浅く知名度が低いため、転校生としての仕事もまだ一度も回って来ていないため、初仕事となる今回の戦いで名前を売ってやろうと今から色々と準備している。
最近、こちらに住んでいる親戚を頼って地方から出て来た。

行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ

  • 標的に向かって 移動 → 通常攻撃 行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる(ただし標的が範囲外である場合は行われない)

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する

”水”のサーファー侍R

  • 攻:特殊 防:15 体:10 精:10 FS「海」:20
  • 学年:?
  • 性別:男
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:オリジナルサーフボード

  • 所持DP:
  • 移動力:4(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • 通常攻撃:攻撃力15で隣接1マスに2回攻撃、攻撃力25で隣接1マス一回攻撃、隣接2マス1マス全員に攻撃力10で一回攻撃の中から選択して行える。

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力:ブルースフィア


パッシブ能力
効果内容:水フィールドを張る
効果範囲・全世界
効果時間:永続
時間付属:死亡非解除

能力説明
全世界を水フィールドにし、サーファーしか生き残れない星にする。人間と魔人の垣根はなくなり、地球上の全生命体はサーファーになる。

キャラクター説明

海のすばらしさを人々に教えるために転生し、多重並行世界を行脚している。
サーファー侍の通った世界はすべて海の底に沈んでいるので、超危険EFB指定能力者として認定されている。
海のすばらしさをわからぬものには容赦ない。

行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ
  • 標的に向かって 移動 → 通常攻撃 行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。
    • 2回攻撃の1回目で標的を倒した場合、範囲内の別の対象を攻撃する。
    • 標的の同マスに移動できない場合、範囲:隣接2マスの通常攻撃を行う。
    • 標的を確実に殺害できるように2回攻撃と1回攻撃を選択して行う。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する

”火”の神乃太陽

  • 攻:15 防:10 体:20 精:10 FS「祈り」:20
  • 学年:?
  • 性別:男
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:信仰心

  • 所持DP:
  • 移動力:3(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • 攻撃範囲:同マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力1: 黄泉の国


パッシブ能力
効果内容:夜フィールド生成
効果範囲・地球
効果時間:永続
時間付属:死亡非解除

能力説明
太陽をウンコに変え地上を闇に包む。
ゲーム終了時に神乃太陽が生存していたら解除される。
解除されなければ地球は熱を失い滅亡する。

特殊能力2: アマツツミ


効果内容:体力2ダメ
効果範囲・MAP全体
効果対象:全員
効果時間:一瞬

能力説明
皆が身に纏っている闇を炎に変える。

特殊能力3: クニツツミ


効果内容:体力10ダメ
効果範囲・同マス
効果対象:1マス全員
効果時間:一瞬

能力説明
敵の体内にある便を炎に変える。

キャラクター説明

『太陽の様に輝いていた、あの頃』を取り戻した魔人公安。
太陽神への信仰を深め、ついには太陽そのものを糞に変える力を得た。
力を発現し、暗闇に飲まれる世界を目にしたことで闇=糞=炎という等式を手に入れ、世界を炎に包み込めるようになった。


行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ
    • 標的に向かって 移動 → 特殊能力or通常攻撃 を行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 特殊能力や通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。
    • 特殊能力3の範囲に標的を含めない場合、また標的が特殊能力3や通常攻撃の効果がない場合、特殊能力2を使用する。
    • 特殊能力3で標的が死亡せず、通常攻撃では死亡する場合のみ通常攻撃を行う。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する

”天”のちびっ子殺害機械V(バカンスバージョン)

  • 攻:20 防:15 体:13 精:15 FS「安全性」:20
  • 学年:?
  • 性別:なし
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:ちびっこ殲滅砲

  • 所持DP:
  • 移動力:3(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • ''攻撃範囲:隣接1マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力1:チャージ3回フリーエントリーノーオプションバトル


パッシブ能力 (登場と同時に1度だけ発動)
効果内容:人口不足になる
効果範囲・全世界

能力説明
ちびっ子殺害機械のVモデルはなんと世界中の魂をくらい動く恐怖の魔人ボーグだった。
ひとつ擦れば無知なる者の魂を、ふたつ擦れば欺瞞に満ちた大人の魂を、みっつ擦れば謙虚さを忘れた老害の魂を取り込み、ちびっ子殺害機械Vは動き出す。世界は人口不足になる。
多くの人口を必要とする能力は使用できなくなる。


特殊能力2:ワールド・デッド・マンナンライフ


効果内容1:即死
効果範囲・周囲2マス
効果対象:1マス全員
効果時間:一瞬
制約:精神攻撃

効果内容2:精神5ダメ
効果範囲・周囲2マス
効果対象:1マス全員
効果時間:一瞬
制約:効果1で誰も死亡しなかった場合のみ発動


能力説明
食べたら死ぬかもしれないプルトニウムよりも危険な蒟蒻ゼリーを辺りに撒き散らす。精神の薄弱な者はそれを食い荒らし喉につまらせ死ぬ。誰もこれを食べなければ、危険な蒟蒻ゼリーは周囲にいる者に対して直ちに健康被害を与え、みんなクルクルパーになる。(精神減少)


キャラクター説明

未来のちびっ子をあらかた殺し終えたので、過去の地球へバカンスにやってきた魔人ボーガー南栄。ちびっ子殺害機械のVモデルを手に入れたのでその試運転をする。


行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ

  • 標的に向かって 移動 → 特殊能力 行う
    • 移動は標的が能力範囲に含まれるように距離をとって行う
    • 標的に対して特殊能力が効果を及ぼさない場合、通常攻撃を行う。
    • 特殊能力は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する


”地”のイシハラ

  • 攻:20 防:5 体:30 精:20 FS「独裁」:20
  • 学年:?
  • 性別:男
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:

  • 所持DP:
  • 移動力:3(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • 攻撃範囲:同マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力1:我欲は洗い流されるべし


パッシブ能力 (登場と同時に1度だけ発動)
効果内容:フィールド効果解除
効果範囲・MAP全体

能力説明
大地を揺るがし我欲にまみれた世界を浄化する。

特殊能力2: 選民


効果内容:対象をトミンにする
効果範囲・MAP全体
効果対象:二人
効果時間:永続
時間付属:死亡非解除


能力説明
イシハラの威圧により、どのような存在も無知蒙昧なトミンに変えてしまう。
魔人をベースに作り変えた上質なトミンなので、そこそこの攻撃力を持っている。
(対象を操作する能力ではない。対象は同陣営のまま操作される)
※対象は両陣営から一人ずつ選ばれる。

  • トミンのステータス
攻:10 防:0 体:5 精:0 FS「想像力」:0
※特殊能力はない

特殊能力3: ファイナル・トミン・ストライク


効果内容:遠距離通常攻撃
効果範囲・隣接3マス
効果対象:一人
効果時間:一瞬
効果付属:壁貫通

能力説明
手近にいるトミンを投げつけ攻撃する。(MAPには表示されていないが、トミンはどこにでも沸いているので、特殊能力2により作られたトミンと同マスにいる必要はない。)


キャラクター説明

現職の東京都知事そして、大いなる大組織スズハラ機関の大幹部。
過去のEFB能力者育成プログラム修了者であり、自在に大地を揺るがす力を持っている。
想像力の欠如した都民を生み出すことにより権力を維持している。
多重並行世界を移動できる力を持っている。
この世界を犠牲にし、より大きな力を手にいれ、神のごとき存在になろうとしている。


行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ
    • 特殊能力2を使用した後、標的に向かって 移動 → 特殊能力3or通常攻撃 を行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 特殊能力や通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的が特殊能力2によりトミンになる → 直ちに標的と同じ陣営から新たな標的を決定する

    • 標的はなるべくトミン以外から選定される。

”風”のホセ”Chile wa fillouwy”・永井

  • 攻撃力:20 防御力:3 体力:16 精神力:5 FS「モアイへの祈り」:20
  • 学年:3年
  • 性別:なし
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:小さめのモアイ像

  • 所持DP:
  • 移動力:2(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • ''攻撃範囲:隣接1マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

特殊能力1:Una tormenta para soplar a Isla de Pascua イースター島に吹く暴風


効果内容1:1、7列およびA、E列削除
効果範囲・対象:マップ
効果時間:永続

登場した瞬間に発動 1、7列 および A、E列を削除する
このとき対象列にいたキャラクターは内側の列へ移動する。
この移動によってフィールド、侵入時カウンターの範囲に入った場合、通常通りその効果を受ける。

能力説明
チリの国土の細さに対するコンプレックスから生まれた「チリ以外の地域が狭くし、相対的にチリを広くする」能力
モアイ像を媒介にイースター島周辺に吹く暴風を召還し、対象の土地を削り取る。


特殊能力2:Fallezca en el fondo del moai モアイの下にて眠れ


パッシブ能力
効果:即死
対象:同マス一人
非消費制約1:カウンター
非消費制約2:攻撃力10で命中判定が必要

カウンター条件:このキャラクターの死亡
カウンター対象:このキャラクターを殺害したキャラクター
待ち受け範囲:同マス
待ちうけ時間:永続
待ち受け回数:1回
カウンタータイミング:後手

このキャラクターが殺害されたときに発動。
殺害したキャラクターが同マスにいた場合、そのキャラクターに対して攻撃力10で命中判定を行う。
成功した場合、そのキャラクターは即死する。

能力説明
死亡の際に持っていた小さ目のモアイ像を落としてしまう。
小型の言えモアイ像でも10トン程度の重さはあり、避けるか耐えることが出来ず下敷きになったら間違いなく即死する。


キャラクター説明

日系チリ人学生。
第5次ダンゲロスハルマゲドンに敗北し、チリの国土拡張が出来ずに失意の底にあったところをスズハラ機関につけ込まれ、チリの国土拡張のための投資と引き換えに転校生として働くこととなった。
チリより縦横比のバランスが良い国の人間に対し憎悪に近い感情を抱いている

行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ
  • 標的に向かって 移動 → 通常攻撃 行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ
  • 標的に向かって 移動 → 通常攻撃 行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。

”音”の神上恭介

  • 攻:20 防:10 体:15 精:20 FS「説教」:20
  • 学年:2
  • 性別:男
  • 所属陣営:転校生
  • 所持武器:男女平等拳

  • 所持DP:
  • 移動力:3(敵のZocを無視)
  • 転校生自体のZoc:有り
  • 攻撃範囲:隣接1マス

  • その他の特徴
    • 体力1でも瀕死にならない
    • あらゆる特殊能力の効果を受けない(攻撃時も)
    • 通常攻撃時に対象のカウンター待ちを先手解除
    • 上限15で毎ターン体力が5点回復する
    • 特殊能力は必ず発動に成功する。
    • キャラクター殺害によるDPは転校生陣営に入る

キャラクター説明

全ての幻想の破壊者
恋愛運のない魔法少女の願いにより、不滅の右手を手に入れた少年。
しかし、願いがあまりに大きすぎたために右手を生かすためだけの存在になってしまい、すでに100年いろいろな世界を渡り歩いている。
バイオリンが得意。

行動パターン

  • 登場後、MAP上の生存キャラクターから1人、無作為に標的を選ぶ

  • 標的に向かって 移動 → 通常攻撃 行う
    • 移動は標的にできるだけ近づくように行う
    • 通常攻撃は、基本的に標的に対してのみ、必ず行われる。

  • 標的を2ターンの間追い続ける
    • 転校生が標的を殺害 → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 2ターン経過(標的生存) → この転校生フェイズの終了時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する
    • 標的がいない(死亡、戦線離脱等) → 転校生フェイズの開始時に、先ほどの標的とは逆の陣営から新たな標的を決定する