ルール

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&bold(){【基本ルール】} 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる 生き残った一人だけが、 元の世界に帰ることができるのと、 望んだ願いを叶えることができる ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない スタートは一人ずつ○○←未定 から出発 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる &bold(){【スタート時の持ち物】 } プレイヤーがあらかじめ所有していた所持品は全て没収。(アクセサリー、眼鏡等は除く) ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。  「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」  「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。詳しくは別項参照。  「地図」 → MAP-Cのあの図と、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。  「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。  「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。  「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。  「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。写真はなし。  「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。  「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。  「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム &bold(){【「首輪」と禁止エリアについて】} ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ 開催者側は、いつでも自由に首輪を爆発させることができる この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ 「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい (下手に無理やり取り去ろうとすると、首輪が自動的に爆発し死ぬことになる) プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発する &bold(){【放送について】 } 放送は6時間ごとに行われる 放送内容は 「禁止エリアの場所と指定される時間」 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 「残りの人数」 です。 &bold(){【作中での時間表記】 } 深夜:0~2   黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 &bold(){【ステータス】 } 毎話最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表す ステータスを書いてください。 テンプレはこちら。 【地名/○○日目・時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@出典作品】 [状態]:(ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備]:(武器・あるいは防具として扱えるものなどはここ) [道具]:(ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。       複数可、書くときは優先順位の高い順に)
&bold(){【基本ルール】} 全員で殺し合いをしてもらい、最後まで生き残った一人が勝者となる 生き残った一人だけが、 元の世界に帰ることができるのと、 3億円 残りの人生で何一つ不自由なく生きれる保障 を与えられる ゲームに参加するプレイヤー間でのやりとりに反則はない スタートは一人ずつ○○←未定 から出発 プレイヤー全員が死亡した場合、ゲームオーバー(勝者なし)となる &bold(){【スタート時の持ち物】 } プレイヤーがあらかじめ所有していた所持品は全て没収。(アクセサリー、眼鏡等は除く) ゲーム開始直前にプレイヤーは開催側から以下の物を支給され、「デイパック」にまとめられている。  「地図」「コンパス」「筆記用具」「水と食料」「名簿」「時計」「ランタン」「ランダムアイテム」  「デイパック」→他の荷物を運ぶための小さいリュック。詳しくは別項参照。  「地図」 → MAP-Cのあの図と、禁止エリアを判別するための境界線と座標が記されている。  「コンパス」 → 安っぽい普通のコンパス。東西南北がわかる。  「筆記用具」 → 普通の鉛筆と紙。  「水と食料」 → 通常の成人男性で二日分。  「名簿」→全ての参加キャラの名前のみが羅列されている。写真はなし。  「時計」 → 普通の時計。時刻がわかる。開催者側が指定する時刻はこの時計で確認する。  「ランタン」 → 暗闇を照らすことができる。  「ランダムアイテム」 → 何かのアイテムが1~3個入っている。内容はランダム &bold(){【「首輪」と禁止エリアについて】} ゲーム開始前からプレイヤーは全員、「首輪」を填められている 首輪が爆発すると、そのプレイヤーは死ぬ 開催者側は、いつでも自由に首輪を爆発させることができる この首輪はプレイヤーの生死を常に判断し、開催者側へプレイヤーの生死と現在位置のデータを送っている 24時間死者が出ない場合は全員の首輪が発動し、全員が死ぬ 「首輪」を外すことは専門的な知識がないと難しい (下手に無理やり取り去ろうとすると、首輪が自動的に爆発し死ぬことになる) プレイヤーには説明はされないが、実は盗聴機能があり音声は開催者側に筒抜けである。 開催者側が一定時間毎に指定する禁止エリア内にいると、首輪が自動的に爆発する &bold(){【放送について】 } 放送は6時間ごとに行われる 放送内容は 「禁止エリアの場所と指定される時間」 「前回の放送から今回の放送までに死んだキャラ名」 「残りの人数」 です。 &bold(){【作中での時間表記】 } 深夜:0~2   黎明:2~4 早朝:4~6 朝:6~8 午前:8~10 昼:10~12 日中:12~14 午後:14~16 夕方:16~18 夜:18~20 夜中:20~22 真夜中:22~24 &bold(){【ステータス】 } 毎話最後にその話しに登場したキャラクターの状態・持ち物・行動指針などを表す ステータスを書いてください。 テンプレはこちら。 【地名/○○日目・時間(深夜・早朝・昼間など)】 【キャラクター名@出典作品】 [状態]:(ダメージの具合・動揺、激怒等精神的なこともここ) [装備]:(武器・あるいは防具として扱えるものなどはここ) [道具]:(ランタンやパソコン、治療道具・食料といった武器ではないが便利なものはここ) [思考・状況](ゲームを脱出・ゲームに乗る・○○を殺す・○○を探す・○○と合流など。       複数可、書くときは優先順位の高い順に)

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