※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

ルール

  • カードバトル方式


基本ルール

サーブ
打ち方、狙う相手を選ぶ。

オフェンスターン
トスを上げる選手とスパイクを打つ選手(と囮2人)を選択して、合計した数値が威力になる。
ディフェンスターン
ブロックする選手とレシーブする選手を選択して、合計した数値が威力になる。

選手の能力値の合計を比べて、数値が高い方がそのターンで勝利。
オフェンスが高いと得点が決まる。
ディフェンスが高いとラリーが続行する。

行動するたびに体力を一定量消費するので注意する。


信頼度システム

アドベンチャーパートの会話や、一緒にトレーニングをすることで仲間同士の信頼度がアップ!
「トス」と「スパイク」、「ブロック」と「レシーブ」でパートナーとの信頼度が高いとコンビボーナスが発生し、威力が高くなる。


チームメンバーを選ぶ

相手チームの特徴に合わせたり、
自分のチームの使えるスキルを考慮して選ぼう。

おまかせ防御タイプ
ブロックやレシーブが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。
おまかせ攻撃タイプ
スパイクやトスが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。
おまかせバランスタイプ
攻撃と防御の高い選手をバランスよく配置します。リベロは二人と交代します。
自分で選ぶ
自分で好きなようにメンバーを設定できます。リベロも最大二人選べます。




-

名前:
コメント: