ルール
基本ルール
サーブ
打ち方、狙う相手を選ぶ。
オフェンスターン
トスを上げる選手とスパイクを打つ選手(と囮2人)を選択して、合計した数値が威力になる。
ディフェンスターン
ブロックする選手とレシーブする選手を選択して、合計した数値が威力になる。
選手の能力値の合計を比べて、数値が高い方がそのターンで勝利。
オフェンスが高いと得点が決まる。
ディフェンスが高いとラリーが続行する。
行動するたびに体力を一定量消費するので注意する。
信頼度システム
アドベンチャーパートの会話や、一緒にトレーニングをすることで仲間同士の信頼度がアップ!
「トス」と「スパイク」、「ブロック」と「レシーブ」でパートナーとの信頼度が高いとコンビボーナスが発生し、威力が高くなる。
チームメンバーを選ぶ
相手チームの特徴に合わせたり、
自分のチームの使えるスキルを考慮して選ぼう。
おまかせ防御タイプ
ブロックやレシーブが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。
おまかせ攻撃タイプ
スパイクやトスが得意な選手を中心に選ばれます。リベロは二人と交代します。
おまかせバランスタイプ
攻撃と防御の高い選手をバランスよく配置します。リベロは二人と交代します。
自分で選ぶ
自分で好きなようにメンバーを設定できます。リベロも最大二人選べます。
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最終更新:2014年09月23日 16:14