異世界大戦争のルール

-『異世界戦争』とは -
遊戯王の(幻神獣族、創造神族を除く)21種の種族を8つの世界で区分し、それぞれの世界で生き残りをかけて戦う団体戦のようなものです。
大会の進行を例えるなら、「相手を選べるトーナメント戦」の様に感じれると思います。

 

-『異世界戦争』における通常の遊戯王と異なる点-
・メインデッキに入るモンスターカードは、縛りの種族に沿ったカードで10枚以上であること。それに加え、世界の縛りに沿った種族以外は使用不可とします。魔法、罠(罠モンスターも含む)、トークン、エクストラデッキの採用カードは自由です。※2015年3月から旧世界のみ縛り緩和の処置をとります。
・特殊勝利条件付のカードは一切使用禁止です。(エグゾのパーツは使うことができます)
・環境デッキ、遅延デッキ使用阻害のため、以下のカードを追加で禁止、制限にします。

 

-『異世界戦争』の世界分け(各世界で使用可能な種族一覧)-
人間界(戦士族・獣戦士族)
魔界 (悪魔族・魔法使い族)
自然界(昆虫族・植物族・獣族・爬虫類族)
神話界(ドラゴン族・鳥獣族・炎族)
天界 (天使族・雷族)
深界 (魚族・海竜族・水族)
旧世界(恐竜族・アンデット族・岩石族)
新世界(幻竜族・サイキック族・機械族)
※幻神獣族と創造神族はどのデッキでも使用可能です。(創造神族のホルアクティは特殊勝利条件付なので、実際には幻神獣族のみ使用可能となります。)

3/20 追記 (旧世界の暫定的なバランス調整)
現在、旧世界が縛りの影響で若干弱いため、以下の縛り緩和措置を適用します。
「レスキュー」と名の付くモンスターが縛りに関係なく使用可能。
「エヴォル」と名の付くカードが縛りに関係なく使用可能。
「G」と名の付く昆虫族モンスターが縛りに関係なく使用可能。
《エフェクト・ヴェーラー》が縛りに関係なく使用可能。

 

-追加禁止(特殊勝利条件付のカード)-
《封印されしエクゾディア》
《究極封印神エクゾディオス》
《毒蛇神ヴェノミナーガ》
《光の創造神 ホルアクティ》
《CNo.88 ギミック・パペット-ディザスター・レオ》
《No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ》
《ゴーストリックの駄天使》
《ジャックポット7》
《終焉のカウントダウン》
《ウィジャ盤》
《魂のリレー》
《ラストバトル!》

 

-追加禁止-
《自爆スイッチ》
《DNA改造手術》
「召喚制限」と名の付くカード
「公式のデュエルでは使用できません」と記述のあるカード

 

-追加制限-
《M・HERO ダーク・ロウ》
(どんなデッキでも使えちゃうので)

 

-大会進行の概要-
上記した通り、参加して下さる方々に世界を選んでもらい、生き残りをかけて決闘。最後に残った人のいる世界が優勝というのが基本ルールとなります。
それだけだけだと数の多いところが有利になってしまうので、ポイント制を取り入れようと考えてます。(ポイント制!?←)
勝った世界でポイントを山分けし(小数点以下は切り捨て)参加者ごとにポイントを加算していきます。
最後の一人、見事優勝された方には山分けのポイントとは別に、参加者の「魂」分のポイントとして、参加者の数x1ポイントのボーナスを追加で加算していきます。
200P溜めた方には(2000円分くらいの)商品を贈呈します。その後、次の大会からは全員のポイントを半分にし、また世界を滅ぼし合うポイント競争を始める形で開催していきます。
商品を獲得した方は次回以降から優勝回数につき-10Pスタートとすることで連続での商品獲得を抑制し、同時に実力の証とすることができるんじゃないかと思ってます。

 

-贈呈する商品と開催頻度-
賞品については、予定では「skypeなどを通じてシリアルコードで送ることのできるもの2000円分」を考えております。
ウェブマネーやiTunesカード、GooglePlayカードなど。。。

最低でも月に1回は開催できるよう頑張って参ります。

 

-もずポン酢の役割-
もずポン酢も調整役として大会に参加します。
・もずポン酢は参加者の1.5倍、300pt溜めなければ半分による阻止ができないものとします。
・もずポン酢が300pt貯めることを成功させた場合でも、次のリセットに必要な獲得PTは300のままとします。

 

-決闘開始準備時間と大会中のデッキ編集-
決闘相手に相性の良いカードを準備時間で素早く入れ替えるなどの対策は許可しています。
これによりある程度の知識、プレイヤースキルが必要なものになり、遊戯王の実力が出てくるといいかなと思っております。

 

-世界優先度-
世界の侵攻は一番人数の少ない(不利な)世界ほど先に侵攻する世界(対戦相手)を選択する権利があります。また、一番人数の少ない世界が同数で2つ以上ある場合は「世界優先度」の数字が少ない世界に侵攻する世界を選択する権利があるものとします。
世界優先度の数字が最も少ない(優先度の高い)世界の参加者は必ず決闘しなければならなくなり(若干不利になり)ます。

 

-フェイズ-
前述に「異世界戦争」は「毎回相手を選べるトーナメント」としましたが、「フェイズ」はその例えでいくならば1回戦、2回戦、といった、現在が何回戦目なのかを指す言葉です。
基本的にはフェイズが1つ進むにつれて、参加者、8世界の総人数はだいたい半分になっていくイメージです。
ちなみに、フェイズは遊戯王にも使われてる言葉なのであえて採用してみました。(笑)←

 

-「仮死」状態-
異世界戦争を行う上で、大会中に風呂や離席で対戦カードが決まったにも関わらず、決闘が3分で開始できないことが必ず発生すると思います。そういった場合の対処方として「仮死」という状態を設けることにしました。
「仮死」はイメージとして、そのフェイズを無理やりシードにするということです。
ただし、ノーリスでずっと「仮死」が使えるのは超問題なので、「仮死」には以下の条件を付けることとします。
・「仮死」は参加者全員に自分の意思で使うことができるものとします。
・「仮死」は大会中どこかのフェイズで1度だけ使えるものとします。
・「仮死」になると、その大会で得られるポイントは半分になるペナルティを設けます。
(例:5人の世界が優勝し「仮死」した人が1人いた場合、4人に20pt、仮死者には10pt)

 

・「仮死」中に世界の他の参加者が全員決闘で負ける、または同じく「仮死」になってしまった場合、その世界は消滅するものとします。
・1回の「仮死」である期間は、もずポン酢が「仮死」とした瞬間から次の対戦相手に選択されるまでとします。
・3分以内に決闘が始められないので「仮死」になる。自分で「仮死」になる。この2つの理由により大会中に「仮死」が2度行われた場合、対戦を申し込んだ侵攻する側の世界の参加者は不戦勝という処理を取ります。

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場合により大会参加者は非公式のスクリプトデータ導入が必要になることがあります!!必要なときはURLが貼られますのでソチラから導入を。
-URL準備中-

↑コチラより「非公式スクリプト・カード画像等まとめ」をDLして公式のadsへ同じファイルなどを丸々上書きでお願いします。(本体には無いファイルやフォルダはadsのexeファイルと同じ場所に貼り付けでOK)

もずポン酢の非公式スクリプト 最終更新:---

※adsを起動している状態で非公式を追加するとうまくいかない様なので注意をお願いします。

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
最終更新:2016年03月20日 02:40