◆素材アイテム表(ランク順素材タイプ付き)

※素材の《素材タイプ》も《ランク》も非表示の内部ステータスなのでアイテムのプロパティ欄を見ても書かれていない。
プレイヤーがアイテムを「ランク高そう」などと評する場合、品質が良さそう、強そう、凄そう、レアそう、といったニュアンスになる。

実在架空問わず自由な発想とモチーフで素材を作成、追加出来る。安価などで独自に物質を創造、設定するのも面白い。

※生産で製作出来るアイテムの補正後の最終的な《品質値》は、【使用した素材(心材)の素材ランク×30の値】か、
生産を行う職人プレイヤーが【生産開始前に生産スキル熟練度未満かつ50の倍数で自己設定した値】か、
【不適正なグレードの職人用アイテムを使用した場合の要求熟練度の値】のいずれかで最も低いものを上限とする。

- 金属材(+をクリックすると表示されます。)

金属材(-をクリックすると非表示になります。)

ランク 名称 タイプ 品質値上限 特記事項
001 ティン 無し 30
002 カッパー 軽量 60
003 ブロンズ 命中 90
004 ジンク 無し 120
005 ブラス 防御 150
006 ニオブ 命中 180
006 ミラサフェス 攻撃 180 《隠蔽》補正-20
《暗視》補正+20
007 シルバー 速度 210 貴金属
008 アイアン 耐久 240
009 コバルト 攻撃 270
010 アルミン 軽量 300
011 クロム 防御 330
012 ニッケル 回避 360
013 ジルコ 攻撃 390
014 マンガン 速度 420
015 アルゲンティウム 攻撃 450
016 デラメタル 防御 480
017 ブチメタル 軽量 510
018 スチール 耐久 540
020 ステンレス 命中 600
022 パシナイト 攻撃 660
023 ジュラルム 軽量 690
025 クォーティウム 耐久 750
027 ロジウム 速度 810 貴金属 非売品
028 クローム 回避 840
030 ミスリル 命中 900 貴金属 非売品
031 ライトゴールド 速度 930 貴金属 非売品
035 ソラメタル 回避 1050
036 ダークスチール 耐久 1080
037 クルップ 防御 1110 +10%
038 チタン 軽量 1140
040 アルメル 速度 1200
043 ラスティー 回避 1290
045 プラチナ 攻撃 1350 貴金属
047 バナジウム 速度 1410
048 モリブデン 命中 1440
050 ゴールド 耐久 1500 貴金属
051 アクティナイト 回避 1530
052 タマハガネ 軽量 1560
053 タングステン 防御 1590 +15%
054 ダマスカス 攻撃 1620
055 クリスタライト 耐久 1650 貴金属 非売品
060 ソリダイト 命中 1800
063 アキュタイト 軽量 1890
077 クオシルバー 耐久 2310 +10% 貴金属 非売品
??? テクタイト ?? ???? ????
??? アダマンティウム ?? ???? ????
??? オリハルコン ?? ???? ???? 貴金属 非売品
??? ヒヒイロカネ ?? ???? ????


※貴金属扱いの金属材は《彫金》スキルでも扱うことが出来る。
 また貴金属扱いかつ非売品ではない金属材は、各層の主街区などにあるNPCジュエリーショップで、
 その板金(プランク)を《心材》として使用した指輪やアクセサリが販売されている。
 販売されているのは基本的に耐久値以外のプロパティを持たないもので、最低販売価格は素材ランク×4,000コル。
 《品質値》は素材ランク×10で作成時と同様に装飾(追加素材)などを参考に耐久値を算出する。


- 布材(+をクリックすると表示されます。)

布材(-をクリックすると非表示になります。)

ランク 名称 タイプ 品質値上限 特記事項
001 コットン 軽量 30
002 リネン 耐久 60
004 ナイロン 防御 120
007 アクリル 防御 210
008 ポリウレト 軽量 240
009 レヨン 回避 270
010 キュプラ 軽量 300
013 アセテト 軽量 390
016 ポリアミ 回避 480
028 シルク 軽量 840
032 ウール 防御 960
035 アヴァク 回避 1050
042 サイザル 耐久 1260
045 チェビオット 回避 1350
048 フィブロイン 耐久 1440
050 カシミア 防御 1500 ????
??? アラクネ ?? ???? ????
??? ベガ ?? ???? ????


- 皮材(+をクリックすると表示されます。)

皮材(-をクリックすると非表示になります。)

ランク 名称 タイプ 品質値上限 特記事項
001 ボア 無し 30
001 ラビット 軽量 30
002 オックス 防御 60
002 シープ 耐久 60
003 ウルフ 回避 90
004 ディア 回避 120
005 リザード 軽量 150
006 タイガー 耐久 180
007 アッシュリザード 軽量 210
009 フォレストタイガー 耐久 270
009 フォレストディア 回避 270
012 ゴート 防御 360
014 リンクス 回避 420
015 ベア 防御 450
016 レッドディア 回避 480
017 アイビーリザード 軽量 510
018 オーカーウルフ 回避 540
019 ラム 耐久 570
020 ワイルドボア 防御 600
020 サニーラビット 軽量 600
022 マルーンウルフ 回避 660
023 グレイウルフ 回避 690
024 オストリチ 軽量 720
029 ガルム 回避 870
032 アッシュベア 防御 960
035 ホワイトディア 回避 1050
039 ヒポグリフ 軽量 1170
041 カリブ 回避 1230
043 カイマン 防御 1290
046 ダイル 耐久 1380
048 キマイラ 防御 1440
050 ウィルム 防御 1500 ????
051 グリフィン 回避 1530
054 ダスクリザード 軽量 1620
055 ツンドラタイガー 耐久 1650
055 アイスベア 防御 1650
056 ヴィヴル 回避 1680
057 ハイドラ 防御 1710 ????
058 マンティコア 回避 1740 ????
060 ワイバン 軽量 1800
063 ブラックウィルム 防御 1890 ????
??? ラタトスク ?? ???? ????
??? リンドヴルム ?? ???? ????


- 木材(+をクリックすると表示されます。)

木材(-をクリックすると非表示になります。)

ランク 名称 タイプ 品質値上限 特記事項
001 ラワン 無し 30
002 アッシュ 耐久 60
003 メイプル 回避 90
005 ラッカー 防御 150
009 ホリー 命中 270
012 ウィロウ 防御 360
013 タモ 回避 390
016 エウ 耐久 480
018 ウルムス 防御 540
019 ブラックチェリー 耐久 570
022 チェスナット 耐久 660
024 パイン 防御 450
025 オーク 命中 750
030 ビーチ 回避 900
032 バーチ 耐久 960
034 ウォルナット 防御 990
035 ローズウッド 速度 1050
037 マホガニー 命中 1110
038 ウルフウッド 耐久 1140
040 エボニー 回避 1200
041 チーク 耐久 1230
044 シプレス 速度 1350
046 ヒノキ 命中 1380
047 ハカランダ 耐久 1410
056 エイジドウォルナット 防御 1680 原木(丸太)は大型素材扱い(4本分相当)
057 エイジドローズウッド 速度 1710 原木(丸太)は大型素材扱い(4本分相当)
059 エイジドマホガニー 命中 1770 原木(丸太)は大型素材扱い(4本分相当)
062 エイジドエボニー 回避 1860 原木(丸太)は大型素材扱い(4本分相当)
063 エイジドチーク 耐久 1890 原木(丸太)は大型素材扱い(4本分相当)
??? スプルス ?? ????
??? マグノリア ?? ????
??? ダフネー ?? ???? ????
??? メリアス ?? ???? ????
??? セイバ ?? ???? ????
??? ユグドラシル ?? ???? ????


- 宝石材(+をクリックすると表示されます。)

宝石材(-をクリックすると非表示になります。)

ランク 名称 タイプ 品質値上限 特記事項
001 ベリル 無し 30
001 サードニクス 攻撃 30
001 ゴシェナイト 防御 30
002 オニキス 速度 60
002 マラカイト 回避 60
003 トパーズ 耐久 90
004 アメシスト 命中 120
005 クリソコラ 軽量 150
006 ジャスパー 無し 180
007 サンストーン 攻撃 210
008 サーペンタイン 回避 240
009 カルサイト 防御 270
009 ソーダライト 軽量 270
010 アメトリン 耐久 300
011 ラブラドライト 速度 330
012 ルベライト 攻撃 360
013 アゲート 無し 390
014 ターコイズ 耐久 420
015 コーラル 命中 450
016 アクロアイト 防御 480
017 インディゴライト 軽量 510
018 ガーネット 攻撃 540
019 クリソベリル 回避 570
020 クォーツ 命中 600
021 アンバー 耐久 630
022 ショール 速度 660
023 ペリドット 回避 690
024 レースアゲート 無し 720
024 スペッサルティン 攻撃 720
025 クンツァイト 命中 750
026 ラピスラズリ 軽量 780
027 スフェーン 耐久 810
028 ヒデナイト 回避 840
029 カーネリアン 攻撃 870
030 ウレキサイト 防御 900
031 パール 命中 930 ドロップのみで原石無し
032 ジェード 回避 960
034 アンドラダイト 耐久 1020
035 タンザナイト 軽量 1050
036 ジルコン 防御 1080
037 ジェット 速度 1110
038 レッドベリル 攻撃 1140
040 オパール 命中 1200
041 セラフィナイト 回避 1230
042 ローズクォーツ 速度 1260
043 ムーンストーン 防御 1290
044 カイヤナイト 軽量 1320
045 モルガナイト 攻撃 1350
046 オブディシアン 速度 1380
047 スピネル 命中 1410
048 エメラルド 回避 1440 +10%
049 アクアマリン 軽量 1470
050 ルビー 攻撃 1500 +10%
051 ヘリオドール 耐久 1530 非売品
052 セレスタイト 防御 1560 非売品
053 ハックマナイト 命中 1590 非売品
054 アベンチュリン 回避 1620 非売品
055 サファイア 軽量 1650
057 ヘマタイト 速度 1710 非売品
058 パイロープ 攻撃 1740 非売品
059 ブラックパール 命中 1770 ドロップのみで原石無し 非売品
061 インペリアルトパーズ 耐久 1830 +10% 非売品
062 クロムトルマリン 回避 1860 +10% 非売品
064 ブラッドストーン 特殊 1920 攻撃+5% 回避+5% 非売品
065 クリスタル 防御 1950 +10% 非売品
066 アイオライト 軽量 1980 +10% 非売品
067 エンジェルスキン 命中 2010 +10% 非売品
069 ロードクロサイト 速度 2070 +10% 非売品
071 ピジョンブラッド 攻撃 2130 +15% 非売品
073 フローライト 回避 2190 +15% 非売品
074 サンタマリア 軽量 2220 +15% 非売品
075 ダイヤモンド 耐久 2250 +15%
087 スーパーエイジア 攻撃 2610 +20% 大型素材(x16) 非売品
089 スターサファイア 軽量 2670 +20% 非売品
??? ソウルジェム ?? ???? ???? 大型素材(x12) 非売品
??? アレキサンドライト ?? ???? ???? 非売品
??? ホープダイヤモンド ?? ???? ???? 大型素材(x18) 非売品
??? コ・イ・ヌール ?? ???? ???? 大型素材(x32) 非売品
??? ブルーウォーター ?? ???? ???? 大型素材(x14) 非売品
??? キングストーン ?? ???? ???? ????????? 非売品


※各層の主街区などにあるNPCジュエリーショップで非売品ではない宝石材が《心材》として使用されたアクセサリや指輪を購入する事が出来る。
 金属材が《心材》として使用された(宝石材が用いられていない)アクセサリや指輪も販売されているが、
 貴金属として扱われていてかつ非売品ではない金属材で作成されているもののみ。
 NPCジュエリーショップで販売されているアクセサリや指輪は基本的に耐久値以外のプロパティを持たない。
 《品質値》は素材ランク×10で作成時と同様に装飾(追加素材)などを参考に耐久値を算出する。

★最低販売価格=(《心材》の宝石材の素材ランク×4,000)+(《基材》の金属材(貴金属扱いのもののみ)の素材ランク×4,000)

例1:ガーネット(素材ランク18)の粒が乗っているシルバー(素材ランク7の貴金属)リングを購入した場合。
18x4,000=72,000 7x4,000=28,000 72,000+28,000=100,000コル。

例2:シンプルなプラチナ(素材ランク45の貴金属)のリングを購入した場合。
45x4,000=180.000コル。

例3:ダイヤモンド(素材ランク75)の粒が乗っているシンプルなプラチナ(素材ランク45の貴金属)リングを、
 《商談》スキル熟練度1000のプレイヤーが購入した場合。
75x4,000=300,000 45x4,000=180.000 300,000+180,000=480,000コル 480.000コル-50%=240.000コル。



※他にも石材、調合素材、食材など様々な素材が存在する。


◆素材加工

対応するスキルで加工し素材から素材(中間素材)を作成することができる。
作成された素材(中間素材)の《素材ランク》《素材タイプ》《品質値上限》は基本的に加工元の素材に順ずる。
精錬等特定の組み合わせ(レシピ)でランクの異なる素材を作成する場合のみ、加工後の《素材ランク》《素材タイプ》《品質値上限》を参照する。
現在の生産系スキル熟練度÷20(小数点以下切り上げ)の値以上のランクの素材を使用して1回生産(加工)を行うごとに経験値を50及び使用した生産系スキルのスキル熟練度0.1を得る。


- 素材生成リスト(+をクリックすると表示されます。)

素材加工リスト(-をクリックすると非表示になります。)

対応スキル、技能 作成物 素材(心材) 素材(基材) 素材(添加材) 特記事項
名称 作成数 名称 必要数 名称 必要数 名称 必要数
《鍛冶》製錬 地金(インゴット) 1 鉱石(オーア) 6
板金(プランク) 1 鉱石(オーア) 2
《鍛冶》精錬 地金(インゴット) 1 板金(プランク) 3
スチールインゴット 1 アイアンインゴット 4
《鍛冶》金属加工 板金(プランク) 1 地金(インゴット) 1
《彫金》宝石加工 宝石 1 原石 1
《彫金》製錬(貴金属) 地金(インゴット) 1 鉱石(オーア) 6
板金(プランク) 1 鉱石(オーア) 2
《彫金》精錬(貴金属) 地金(インゴット) 1 板金(プランク) 3
《彫金》貴金属加工 板金(プランク) 1 地金(インゴット) 1
《革細工》革加工 なめし革 1 毛皮or皮 1
《裁縫》織布 1 3
《裁縫》紡糸 1 獣毛or繊維or綿毛 6
《木工》木材加工 角材 1 原木(丸太) 1
板材 4 角材 1


- 原料、素材重量リスト(+をクリックすると表示されます。)

原料、素材重量リスト(-をクリックすると非表示になります。)

名称 重量(kg)
地金(インゴット)類 1
板金(プランク)類 0.4
鉱石(オーア)類 0.5
皮、毛皮類 0.2
なめし革類 0.2
布類 0.1
糸類 0.05
獣毛、繊維、綿毛類 0.01
原木(丸太)類 1
角材類 0.8
板材類 0.2
原石類 0.5
宝石類 0.2



◆大型素材

《収集》(後述)やレアモンスタードロップ、チェストドロップなどで極稀に単体で通常の素材複数個分に相当する大型の素材が得られる場合がある。
稀少かつ通常と異なる名称や相当分通常より大きい等の解りやすく特別な外観を備えている為、高値で取り引きされる事が多い。
生産系スキルでアイテムを作成する際、文字通り単体で複数個分の素材として使用できる。
加工する事で通常通りの素材(中間素材)に分割し個別に使用する事も可能。
分割した場合《素材ランク》《素材タイプ》《品質値上限》は分割前に順ずる。
生産系スキルを使用しても分割した素材や通常通りの素材を分割前の大型素材に戻す事は出来ない。

毛皮や厚い皮を備え、かつ体格が大型か特大のモンスターからは毛皮類や革類の大型素材が直接ドロップする可能性がある。
この場合のドロップ率及び単体で通常の素材何枚分の大型素材としてドロップするかはモンスターの体格と運に左右される。
大型で通常の2~6枚分、特大で4~8枚分、ドロップ率は通常の1/10~1/100を目安に設定し、コンマを利用して決定するものとする。

例:通常の原木(丸太)8本分に相当する太さ(年輪)を誇る古木の原木(仮称)を得たと仮定する。
  8倍なので重量は8kg、単体の無垢材として家具作成などに利用出来る他、通常の角材8本に加工(分割)する事も可能。
  当然加工(分割)で得た角材8本を板材32枚に再度加工(分割)する事も可能。
  角材x8と板材x32の《素材ランク》《素材タイプ》《品質値上限》は分割前の古木の原木(仮称)x1と同じになる。



◆収集スキル

岩に対して《つるはし》(両手斧扱い)を使用する事で鉱石類、原石類、石材類など、
樹木に対して《まさかり》(両手斧扱い)を使用する事で原木(丸太)類など、
下草や植物に対して《草刈鎌》(片手鎌扱い)を使用する事で繊維類、綿毛類、調合素材、食材などを入手可能。
《収集》で得られる素材アイテムの内容は収集する階層数やエリア環境、場所の状態などによる影響を受ける。

《収集》スキルの使用で入手可能な素材アイテムの素材ランクの上限は《収集》スキル熟練度÷10(小数点以下切捨て)の値まで。
上限を上回る素材アイテムが得られる可能性のある階層(エリア、場所)であっても上限以下の素材アイテムしか得られない。
事前に情報を得るか、実際に《収集》して《観測》し『この場所で入手可能である』と知った素材は以降能動的に狙う事が出来る。


- 収集成果ランダム決定表(+をクリックすると表示されます。)

収集成果ランダム決定表(-をクリックすると非表示になります。)

※1hあたりの成果です。

コンマ 結果
0000 0+単体で通常の素材(000:9、00:8、0:7、123:6、45678:5、9:4)個分に相当する稀少な大物x1個
000 0+単体で通常の素材(000:8、00:7、0:6、123:5、45678:4、9:3)個分に相当する稀少な大物x1個
00 1+単体で通常の素材(000:7、00:6、0:5、123:4、45678:3、9:2)個分に相当する稀少な大物x1個
0 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材を(10-(0~9))+10個+1ランク下の素材を(10-(0~9))x2個
1 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材を(10-(0~9))+10個+1ランク下の素材を(10-(0~9))個
2 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材を(10-(0~9))+8個
3 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材を(10-(0~9))+6個
4 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材を(10-(0~9))+4個
5 狙った素材or入手可能で最もランクの高い素材の1ランク下素材を(10-(0~9))個
6 〃の1ランク下の素材を(10-(0~9))+10個
7 〃の1ランク下の素材を(10-(0~9))+8個
8 〃の2ランク下の素材を((10-(0~9))+10個
9 〃の3ランク下の素材を(10-(0~9))+8個
99 〃の3ランク下の素材を(10-(0~9))個
999 99+《収集》に使用したアイテム(《つるはし》or《まさかり》or《草刈鎌》)x1破損

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最終更新:2017年04月09日 14:45