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カードリスト:継続魔法

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stagea

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継続魔法

総合解説・考察

場に残り続けるタイプの魔法。

魔法置き場を圧迫するので、無闇に使うと魔法を置けなくなる。
基本的に3枚以上場を埋めてしまうと、必要なマジックを伏せにくくなることが多い。

継続魔法は表になった時点で効果が発動している。
例:絶対防御にチェーンして対価の剣を装備してもLPの減少はない。

継続魔法は発動後、自分のターン終了時になれば、自分のバトルフェイズに裏向きにできるようになる。
デメリットがある継続魔法は無理に使い続けず、状況に応じて切り替えよう。


基本継続魔法


属性継続魔法

発動途中(裏から表にした直後の点滅状態)で属性が別の属性に変わった場合、解決できずに破壊される。
但し、別の属性魔法の発動途中に魔道転送で属性継続魔法を亜空間に転送した場合は破壊されずに解決できる。
No213 火力アップ
No214 防波堤
No215 大地の怒り
No216 風の神殿
No217 闘神の結界
No218 魔力の結晶
No219 紅蓮の力
No220 水鏡の宝玉
No221 大地の加護
No222 風神の吐息
No223 戦神の恵み
No224 冥府の泉

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