更新履歴

最新のバージョンアップについては 公式フォーラム を参照してください。
また、一部はTHE WEEKLY ARROWの内容及び日付であるため、実際に追加・変更が行われた日付とは異なる場合があります。
注: XP=ShotbowのXP、経験値=ゲーム内の経験値

Annihilation Update - Weary Xenon (3.2.0)(2023年10月02日)

内容

仕様
  • Annihilationの始まって以来からずっとリスポーンしたときの方向は常に南を向いてましたが、このアップデートから理論的な方向にスポーンするようになりました。
    • これによりリスポーン時に壁や奈落を向いてスポーンすることはなくなりました。
  • 金リンゴ、エンチャントされた金リンゴに関するバグ修正
    • これらのアイテムは短時間で連続して食べられたときに、無限に消費されているように見える現象がありましたが、コードが修正されこの現象を防ぐようになりました。
  • 優先キューに関する修正
    • チームのバランスが十分に取れているにもかかわらず、プレイヤーが優先キューから抜け出せなくなる問題が修正されました。
    • その結果、優先キューに詰まってしまっている間に装備を失う問題も修正されました。
    • チームから抜けた後、再度チームに戻ろうとした際に、一定時間が経過し、優先キューに入れられてからチームに戻った場合、プレイヤーは以下のものを失うようになりました。
      • ポーション効果
      • 経験値レベル
    • 一時的に存在しなかった/logoutコマンドが再度追加されました。
      • このコマンドを使用することで、NPCが生成されずにゲームから安全にログアウトできるようになりました。
  • 職業の能力の対象選定メカニクスに関する修正
    • イモビライザー、マーセナリー、スワッパーは固いブロックを通して能力を使えるようになりました。
    • スパイは、プレイヤーの当たり判定ボックスの上ではないhit/clickによって透明状態が解除されることがあり、場合によってはブロックを通しても解除されることがあるようになりました。
    • この変更により、対象選定がより正確になるようになりました。
    • Annihilationロビーには、リリースが行われたときに更新情報と内容の要約、フォーラムリリーススレッドへのリンクを含む本とアラートメッセージが追加されました。
      • このメッセージは、更新がリリースされてから1週間間は表示されますが、/newsまたは/latestを通じて前回の更新情報の本をまだ見ることができます。
    • 試合前ロビーで、Shotbow Swagアイテムがホットバーに増えました。
    • cosmeticの新たな追加
      • "Rockstar"と呼ばれる新しいビジュアルキルエフェクトがSwagメニューに追加されました。
職業
  • Miner
    • Minerのかまどは、以前は通常のかまどでしたが、今後は鉱石を2倍の速さで焼くことができる溶鉱炉に変更されました。
  • RiftWalker
    • ボスにいるプレイヤーにリフティングすることが可能になりました。
  • Wizard
    • ウィザードの呪文を切り替えるとクールダウン時間がに3倍に延長されました(以前は5秒、現在は15秒)。
    • すべての呪文の効果範囲が大幅に縮小されました。
      • Infernoは16ブロックから2ブロックに
      • Void Boltは16ブロックから2ブロックに
      • Arcane Boltは16ブロックから2ブロックに
      • Glacial Novaは12ブロックから4ブロックに
      • Whirlwindは12ブロックから6ブロックに
  • Tinkerer
    • すべてのパッドは、ランチパッドと簡単に区別できるように、石の代わりにブラックストーンの感圧版を使用するようになりました。
  • Transporter
    • 以前は、TPが壊れたときに、プレイヤーの下に穴ができ、落とし穴や窒息トラップを生成できる状態を作成することが可能でした。それが修正され、TPが壊れると安全かどうか確認するためのチェックが実行され、安全ではないと判断された場合は安全になるように修正されます。

Annihilation Update - Ambitious Europium (3.1.0) (2023年05月31日)

内容

仕様
  • ANNILobby(AL)のサーバーのバージョンが1.16に変更されました。
  • Emerald と Obsidian 会員では、専用のオーディオとビジュアルキルエフェクトが利用できるようになりました
    • /cosmeticsを実行することで使用することができます。
  • マップ投票は、離脱しても持続しないようになりました。
    • 投票のスパムを防止するために、マップ投票後に短いクールタイムが追加されました。
  • クロスボウに花火が搭載できるようになりました。
  • 一部の人にはラグを引き起こし、ほかの人には迷惑をかけるため、勝者が決まった際に発生する花火を削除しました。
  • 最終ボス戦で、各チームがそれぞれのプラットフォームでスポーンするようになりました。これにより、ロードに1~2秒がかかる人が、隣のプロト16、シャープ5ダイヤの敵に即死することもなくなります。
  • /stats にセッションの統計情報が表示されるようになりました。
  • Delaying blockの配置に失敗した場合、最も近いDelaying blockをハイライト表示するようになり、どこに配置すればいいのかがよくわかりやすくなりました。
  • Gold shopで、アイテムの数量に応じた個数が表示されるようになりました。
  • 選択したClassを忘れないようにするため、/classが追加されました。このコマンドではClass変更はできません。
  • 悪用や不公平な罠を防ぐために、スワッパーが泳いでる状態でスワップできなくなりました。
  • 最近リスポーンしたプレイヤーがネクサスから十分に離れた場所に移動した場合は、リスポーンプロテクションを破棄し、殺されたときにXP、ステータス、ランクポイントを付与するようになりました。Scoutの自爆Rushにご注意ください!
  • Sponge
    • Weapon Shopにスポンジが追加されました(各5ゴールド)
    • 鉱山が浸水した?midが浸水した?自陣が水浸し?スポンジを使ってください!
    • スポンジの仕組みはバニラ仕様です。
    • 敵ネクサスから50ブロック以内では使用できない。
  • Boots of Grace
    • Graceの靴は、与えられるはずだったダメージに基づいて耐久力が減少します。これは、少量の落下ダメージが1つの耐久力を減少させることを意味します。
    • この変更により、すべての落下ダメージが同じように扱われるわけではないため、多くの小さな落下でブーツが壊れる可能性が低くなります。
  • Boss Items
    • アイテムに説明文が追加され、各アイテムがどのような役割を果たすかが記載されました。
    • ダメージ時に各アーマーピースから受け取るチャットメッセージが削除されました。
    • 防火ヘルメットは、火のティックごとに1つの耐久力ポイントを減少させるようになり、修繕のエンチャントにより経験値を獲得することで修復できます。
マップ
  • 「HDcoastal」は「Coastal」に「Coastal」は『ClassicCoastal』に改名される予定です。
    • Coastal→ClassicCoastal
    • HDCoastal→Coastal
職業
  • Tank
    • 新しいアクティブな能力:シールドチャージ
      • 前方に突き出し、ダメージを与え、途中にいる不運な敵を混乱させることができます。
    • 新しいパッシブの能力:Devastating Edge
      • 盾を4秒間持続させると、次の近接攻撃がダメージを2倍にします(攻撃するまでの時間は5秒間です)。
  • Wizard
    • スペルの完全なオーバーホール。Zapです!
    • ゆっくり飛ぶ呪文がなくなり、呪文が即座に命中するようになりました。
    • Missileのダメージが増加しました。
    • 新しい呪文名
      • Flame → Inferno
      • Darkness → Void Bolt
      • Missile → Arcane Bolt
      • Freeze → Glacial Nova
      • Whirlwind → Whirlwind
  • Berserker
    • バーサーカーの体力が減った状態で開始されることがなくなりました。
    • 新しいアクティブ能力:Unbreakable Will
      • 20秒間、バーサーカーは、ノックバック、スロー、イモビライザー、スワップ、whirlwinded、あらゆる種類の動く力の影響を受けることがなくなりました。
      • 能力持続時間中、Speed 2が付与されます。
  • Bloodmage
    • 新しいアクティブ能力:Bloodcursed Terraform
      • 周囲の土地を悪夢のような地獄の風景に変え、入る敵に対して時間の経過とともに大ダメージを与えます。
  • RobinHood
    • 新しいアクティブ能力:Steed
      • 戦いに突撃するための馬を召喚します。
      • 馬はすぐに召喚または解散することができます。
      • 馬を召喚したRobinHoodの人だけがそれに乗ることができます。
      • 馬に攻撃できるのは、敵だけです。
    • 新しいアクティブ能力:Aerial Agility
      • 発動時、落下速度低下の効果を付与されます。
      • 長い落下中にうまく使えばハイリスクハイリターンです。
      • 再度能力を発動することで落下速度低下を、解除することができます。
  • Archer
    • 新しいアイテム: Arrow of Infinity
      • このアイテムにより、本をクリックすることも、矢を作る必要もなくなりました。
      • 無限の矢を放つことができる。
  • Ninja
    • 新しいパッシブ能力:Silent Steps
      • 足音がなくなります。
      • ブロックを踏んでも、敵味方問わず、近くにいるプレイヤーに音が響かなくなりました。
      • 自分の足音が聞こえるのは、Minecraftならではですね。
    • 新しいアクティブ能力:Masterful Ascension
      • Ninjaは永久にジャンプ力を2倍にする。
      • ジャンプブーストは、再度能力を発動することで解除することができます。
    • 煙の中にいるすべてのチームメイトにスピード2を与えるようになりました。
  • Transporter
    • 新しいコマンド: /portal <name>
      • ポータルを設置した後、チームメイトがそれがどこに繋がってるかをよりよく知るために、目的地の名前を付けることができます。
      • チャットリマインダーをクリックするか、いつでも/portalコマンドを使用して、ポータルに名前を付けることができます。
      • トランスポーターと一緒に看板はもう出現しないようになった。
      • この機能を悪用することは許されません。
  • Vampire
    • 新しいアクティブ能力:Insidious Dispatch
      • 闇のように素早く、ヴァンパイアは目を合わせていない敵のすぐ後ろにテレポートすることができます。
      • 30ブロック以内で瞬時にテレポートします。
      • あなたを見ている敵は、この能力の影響を受けない。
  • Spider
    • 新しいパッシブ能力:Landing Grace
      • Spiderが致命的な落下ダメージを受けた場合、1ハートの代償で救われます。
      • 吸収・再生を付与する。
  • Healer
    • 新しいツールがkitに追加されました:すべてのマイナス効果を取り除くことができる
      • シングルヒールアビリティ使用時、ヒーラーは自身とヒーリングしているチームメイトのすべてのマイナス効果を取り除くことができる
  • Enchanter
    • エンチャンターのIntensifierは、今後、チームメイトの周りにパーティクルを表示するようになります。これにより、その能力が機能していることがわかります。
      • 混乱しないように、パーティクルをあなたとエンチャンターだけが見えるようにすることにしました。
      • 敵はパーティクルを見ることができないので、壁やドアなどに立っている場合、それらを使って見つけることはできません。
  • Bard
    • Bardのジュークボックスが敵によって壊された場合、それを置き換えるためのクールダウンは、常に同じではなく、今後は30秒になります。

Annihilation Base 1.16 Update(3.0.0) (2022年11月25日)

内容

仕様
  • サーバーバージョンが1.16.5に更新されました
    • 今まで通り1.12.2のクライアントで参加することはできるが、1.12.2などでは脱出が困難なトラップが作れるので、おすすめはしない。
      • 詳しくはリンク参照
  • /swagコマンドが/cosmetics に置き換わったため/swagコマンドは廃止されました。
    • この変更によりいくつかの新しいコスメティックが追加されました。
      • ゲーム内でコスメティックを買うことができる
      • /cosmeticsのコマンドを使うと、GUIが表示され、キルエフェクトやキルサウンドエフェクトを購入・選択することができる。
      • 今回のアップデートでは、「Wololo」「White Orb」「Flower Power」の3つのコスメティックが追加された。これらはすぐにゲーム内で購入することができ、永遠に使うことができます。
  • Team ヘルメットの廃止
    • 新規のプレイヤーには分かりづらく、一般プレイヤーでこれを有効にしている人はほぼいないことが判明したため、廃止になりました。
  • 戦闘ログNPCが見直された。
    • ログアウト後、すぐ試合に参加できるようになりました。戦闘のクールダウンが経過するまで、投票ロビーに転送されます。
  • ボスを倒す難易度が少し上昇。*これは後で変更される可能性があります
    • 一般的にボスはかなり簡単に倒せるので、難易度を上げることでプレイヤーがどう感じるか試したかったから。
  • リスポーンとクラスチェンジの変更

Annihilation Update - Obvious Osmium (2.16.0) (2022年4月23日)

内容

仕様
  • Phese5の2倍ネクサスダメージの復活
    • Phase5から、敵のネクサスに与えるダメージが2倍になります。2倍ネクサスダメージはネクサスブリードに取って代わるものです。防御できる限り75のネクサスの体力を維持することができるように、そのためネクサスが受けるダメージは防御力の高さによって決まるため、ネクサスHPのボーナスXPでより多くのXPを獲得することができるようになった。
  • エンダーパールの仕様変更
    • パーミッションエリアにエンダーパールを投げ込んでもテレポートできなくなった。パーミッションエリアからパーミッションエリア外にテレポートすることは可能。
  • Annihilation Statsの追加
  • リーダーボード追加
    • 2つの新しいリーダーボード
      • Most Nexus Heals - 最も優れたハンディマンは誰だ!?
      • Most Boss Kills - 最も多くのボスを倒すことができるのは誰だ!
  • Ending Phase
    • ゲームが終了して30秒後、シフトしていたプレイヤー全員がテレポートし、最終ボス戦が行われます。その時、通常のボスが生存していた場合、体力MAXの最終ボスと入れ替わる。
  • Nexus Minersの追加
    • 敵ネクサスにダメージを与えた場合、XPとrankXPが2倍になるように変更されました。(なおこれはネクサスを掘った本人のみです)
  • ランチパットの仕様変更
    • 複数のプレイヤーが同じランチパットを同時に使用できるように変更されました。この変更により、他のランチパットを使用する際に5秒間のCTが発生する。
  • 盾の標準で付く仕様を削除
    • ただしクラフトで作ることは可能。
  • Starting Phaseでなる音の変更
  • チャットコマンドの追加
    • /dado(/damagedoneの別名)は、自分のネクサスダメージ/ヒールを表示するだけでなく、他のプレイヤーのネクサスダメージ/回復を確認するのにも使えるようになりました。
      • 他のプレイヤーのネクサスダメージ/回復を確認することもできます。/dado <マインクラフトID>
      • チーム全体/dado #<Team>
  • チャット通知
    • ネクサスが破壊されるたびに、最終攻撃を行ったプレイヤーのマインクラフトIDがチャット通知でカラフルに表示されるようになった。
  • マップローテションの表示に関する変更
    • ANNI Lobbyにマップローテーションが表示されるようになった。
  • バグ修正
    • 内容が多いのでリンク参照
職業
  • Tank追加
    • 右クリックすることで盾を構えることができる。構えると円が出てきてその中に入ってる見方は相手から受けたダメージを無効化できる、ちなみに自分が相手から受けたダメージも無効化できるがその代わりにスタミナを消費していく、そのスタミナは時間経過で回復していくが、0になると無効化ができなくなるのとその場から動けなくなる。ジャンプすることで動くことが可能。
  • Archerの仕様変更
    • 新能力[Rain Of Arrows]の追加
      • 弓を構えたまま左クリックするとオン/オフが切り替わり、オンにするとパーティクルのリングがターゲットエリアを示します。弓を放つと、パーティクルのリングがあるところに矢が円で上から降り注ぎます(中心にも)。矢は1本だけ消費されますがこのアビリティは30秒のCTがあります。
  • ビルダーブロック&ディレイブロックの変更
    • Delaying Blocks 2個がBuilder's spawn kitから削除されました。
    • BuilderのResource Dropからはまだ入手できます。
    • Delaying Blocksはshopから20ゴールドインゴットで購入できるようになりました。
    • Delaying Blockの効果範囲は5ブロック
    • チームメイトが右クリックすることで、その有効範囲を確認できるようになった。
    • 遅延ブロックは、チームドアと同じ制限を持つようになった。
    • チームメイトが壊した場合、自分に戻ってくるようになった。
    • 敵に壊された場合、そのままドロップするようになりました。
    • 他の味方の遅延ブロックから8ブロック以内には設置できなくなった。
    • 敵のディレイブロックから3ブロック以内には置けなくなりました。
  • Defenderのアイコン変更
    • ディフェンダーのクラスアイコンが盾からプリズムシャードに変更され、ディフェンダーとタンクがそれぞれのクラスアイテムで識別できるようになりました。
  • Engineer仕様変更
    • 不要な爆発を防ぐため、敵がkillした場合にのみ爆発するように変更されました。
  • Scorpio仕様変更
    • Scorpioのフックは、Scorpioの人がのマップの外にいる場合、敵を引っ張らなくなりました。つまり、ほとんどのマップでvoid Scorpioが不可能になります。
    • 一部のマップ、例えばSkylandsやAftermathでは、マップ境界の内側にあるvoidにアクセスすることができます。そこではまだVoid Scorpingが可能です。
  • Swapper&Succubus&Thorの仕様変更
    • スワッパーは装備を全く着ていない透明な敵をスワップできなくなりました。サキュバスとトールも同様です。この変更により、同じ制限を持つImmobilizerとMercenaryと同じになります。
  • Transporter仕様変更
    • トランスポーターが丸石の上でもポータルを設置できようになった。
  • Vampire仕様変更
    • 日中に受けるダメージが25%増加することはなくなりました。
    • 夜間に敵からHPを1奪う確率はこれまでと同じ(30%)ですが、日中にも15%の確率で奪えるようになりました。
    • VampireのBlood Senseがバフされました。
    • クールダウンが60秒から8秒に短縮されました。
    • 2秒間盲目になることがなくなりました。
    • ソナーのように5秒かけて全周囲をスキャンして敵を探すようになりました。
    • スキャンを完了させたい場合は、クラスアイテム(現在は赤い円盤、以前はビーツスープ)を5秒間保持し続ける必要があります。
  • Warrior強化
    • ウォーリアーズフレンジーがバフされました。
      • 敵から受けるダメージのHPが+1されなくなった。
      • 12秒間、Speed Iを得ることができるようになった。
      • 4秒ごとにHPを2回復するので、合計で6回復する。
      • 敵から受けるダメージのHPが+1され、合計+2されるようになった(変更なし)。

Annihilation Update - Crispy Cobalt (2.15.0) (2022年1月16日)

内容

仕様
  • 優先キューの仕様変更
    • 最大プレイヤー数が20人以下の場合最小プレイヤー数との差が2人、20人以上の場合3人の差ができた場合に優先キューに並ぶように
  • エンチャントされた金のリンゴを3分以内に3つ使用すると、3つ目のリンゴを使用した際に2分間リンゴを使用できないように
  • 特定アイテムのデスポーン時間の短縮
    • 骨=60秒
    • にんじん=10秒
    • 羽=30秒
    • 火打石=30秒
    • 鉄のクワ=10秒
    • ラピスラズリ=10秒
    • じゃがいも=10秒
    • レッドストーン=30秒
    • 小麦の種=10秒
    • 雪玉=10秒
    • 糸=30秒
    • 小麦=30秒
  • /team leaveコマンドは優先キューから削除するためにも使用できるように
職業
  • Spider
    • Webを左クリックで背後に蜘蛛の巣のピラミッドを生成するように

Annihilation Update - Serious Gallium (2.14.0) (2021年11月12日)

内容

職業
  • Scout
    • Grappleのクールダウンが削除
    • 移動速度上昇の効果を削除

Annihilation Update - Tender Titanium (2.13.0) (2021年9月18日)

内容

仕様
  • 試合放棄記録
    • プレイヤーがチームに参加してゲームが進行中に、Nexusが破壊されているかそのチームが勝利する前に抜けるとカウントされる
  • ボスバフ、Shopで購入したアイテム、能力によって得られるアイテムがインベントリに入らない場合、インベントリに空きができた時点で手に入れられるように
    • 60秒間アイテムが保存される
  • /rまたは/replyコマンドを使用することで自分宛てにチャットを送ってきた相手にすぐに返信できるように
  • バグ修正
    • 内容が多いのでリンク先参照
職業
  • Hunter
    • 新能力「Flurry」を追加
      • 半径10ブロック以内のすべての敵を探すミサイルを発射する
      • ミサイルは20秒間追跡し、届かなかった場合は自爆する
      • ミサイルが当たった場合、12ダメージ(ハート6個分)のダメージ(装備の影響を受ける)とノックバック、Hunterのみ見ることができる発光エフェクトを5秒間付与する
      • 道中にTeam Doorがあると破壊する
  • Miner
    • Gold Rush発動時、鉱石に触れたら黄色のパーティクルを表示するように

Annihilation Fresh Bugium (2021年6月6日)

内容

仕様
  • アイドルタイマー
    • フェーズ1~3では3分、4~5では5分間放置されているプレイヤーがゲームから退出されるように
  • 攻撃力上昇の効果が上昇
    • 攻撃力上昇 I = +2ハート分のダメージ (以前は+1ハート分のダメージ)
    • 攻撃力上昇 II = +4ハート分のダメージ (以前は+2ハート分のダメージ)
    • 攻撃力上昇 III = +6ハート分のダメージ (以前は+3ハート分のダメージ)
  • 武器ショップの価格調整
    • 鉄のチェストプレート = 5ゴールド (以前は6ゴールド)
    • 鉄のレギンス = 5ゴールド (以前は4ゴールド)
    • 鉄の剣 = 1ゴールド (以前は4ゴールド)
    • 16本の弓矢 = 1ゴールド (以前は5ゴールド)
    • 3つのエンチャントの瓶 = 5ゴールド (以前は一つの瓶で4ゴールド)
  • ボスがスポーンするたびに音とチャットで通知されるように
  • /fingergunコマンドを追加
  • バグ修正
    • 内容が多いのでリンク先参照
職業
  • Assassin
    • 敵を倒した際にLeap能力のクールダウンが8秒短縮される
  • Bard
    • チームメイトがBard Boxを右クリックすると効果を確認できるように
    • シフトしながら右クリックでBard Boxの隣にブロックを設置できるように
  • Builder
    • 味方のBuilderによって設置されたDelaying Blockは味方も右クリックできるように
  • Defender
    • 新クラスアイテム、Alert Itemを追加
      • 右クリックで真下にアイテムがドロップする
      • ドロップしたアイテムは敵しか拾えず、拾われるか別の場所にドロップしない限り消滅しない
      • そのドロップアイテムを拾った際に音が鳴りパーティクルが出現する
  • Farmer
    • Feastの半径が10ブロックから13ブロックに
  • Healer
    • Healerの弱体化の効果が職業アイテムを使用した時だけ付与されるように
      • 右クリックすると5秒間、左クリックすると15秒間弱体化が付与される
  • IceMan
    • 生成される氷が破壊できるように
  • Lumberjack
    • どの斧でも+1ダメージを与えるように
    • Brute Forceの持続時間が10秒間から15秒間に
  • Mercenary
    • Immobilizerの能力と同様、何の装備も着ていない透明の敵プレイヤーをマークしないように
  • Pyro
    • Firestormは味方に火炎耐性を10秒付与し、味方の炎を消火するように
  • Spider
    • Wall Climpによって生成されたツタは破壊できるように
  • Transporter
    • Portal Makerは右クリックでのみ機能するように

Annihilation Fresh Bugium (2021年3月18日)

内容

仕様
  • ボスバフの剣がダイヤモンドに
  • バグ修正
    • 内容が多いのでリンク先参照
職業
  • Builder
    • Resource Dropで排出される羊毛がチームカラーに
    • BuilderのResource Dropが右クリック以外で機能しないように

Annihilation Update - Fresh Lithium (2.10.0) (2020年12月28日)

内容

仕様
  • プレミアム会員はPhase3からでも試合に参加できるように
  • ノックバック距離が減少する場合がある仕様を修正
  • エンチャントされた金のリンゴによる耐性の効果が5分から3分に
  • ダイヤモンド防具のダメージ軽減Ⅳエンチャントの仕様を調整
  • エンダーパール使用時に10秒のクールダウンが追加
  • ボスバフのBow of Aetherの耐久力が最大に
  • プライベート醸造台にあったネクサスからの距離の制限を削除
  • 自拠点の保護範囲内にある砂利も採掘することでXPやアイテムを入手できるように
  • Nexus破壊時のパーティクル量を削減
  • /compassコマンド、/shrugコマンドを追加
  • Anniロビーに入った際にコンパスがもう一つインベントリに入るように
  • 全マップで開始時の昼夜サイクルがランダム化
  • バグ修正
    • 全身が鉄防具やダイヤモンド防具の時にEnchanterのXPレベルが非常に早くHPに変換される問題を修正
    • スプラッシュからの距離に基づいてポーション効果の持続時間が短縮しないバグを修正
    • 衝撃吸収の体力がアーマーポイントを適切に反映していない問題を修正
    • RiftWalkerがマップロビーにいるチームメイトに飛ぶことのできたバグを修正
    • Y座標1、2に設置されたTPが正常に機能しない問題を引き起こしていた原因を修正
    • 数多くのAdminやDev関連の修正
職業
  • Bard
    • 再生中、Bard Boxのメニューに「Active」と表示されるように
    • 曲の説明が味方に効果がある場合は緑、敵に効果がある場合は赤で表示されるように
  • Immobilizer
    • 職業アイテムを左クリックすると半径5ブロックに移動速度低下Ⅲを5秒間付与するように
  • Sniper
    • Sniperの弓にリコイル(撃った際に視点がやや上昇する)を追加
      • スナイパーモードのみ反映される
  • Swapper
    • スワップされたプレイヤーは3秒間のスワップ耐性を持つように
  • Thor
    • Thor's Hammerのクールダウンが45秒から40秒に
    • Thorの永続的な耐性効果を削除
      • Hammerの使用後に20秒間の耐性効果が付与される
  • Vampire
    • BloodSenseの能力を調整
      • スニーク中の敵にも機能するように
      • 持続時間が15秒から5秒に
      • 最初の3秒間は盲目にならず、残り2秒で盲目になるように

Annihilation Update - Wise Neon (2.9.0) (2020年10月16日)

内容

仕様
  • ビーコンが再び使用可能に
  • バグ修正
    • 体力の回復中に満腹度が急激に消費される原因となっていたバグを修正
    • シールドが100%ダメージをカットできていたバグを修正
    • Thorの斧、毒、そしてウィザーによるダメージ値がエンチャントされていない防具によって左右されるバグを修正
    • Farmerのドロップが放置していても出現するバグを修正
    • 敵に破壊された作物が自動的に成長するバグを修正
    • 再生ポーションの効果時間が拡張版のものと同じだったバグを修正
    • Engineerのbunkerbuster(TNT)によって破壊されたAlchemistの醸造台が持ち主のインベントリに戻らないバグを修正
    • 一時的に付与されたポーションエフェクトのパーティクルが表示されないバグを修正(金のリンゴ、BardのBuffBox、TinkererのPowerPadなど)
    • 落下中のブロックが蜘蛛の巣に引っかかる状態を対策、現在はアイテムに変換される
    • 数多くのAdminやDev関連の修正
職業
  • Bard
    • 設置した人が死亡してもBard Boxが破壊されないように
    • Bard Boxの呼び戻し機能追加
    • 新しい曲をかけるまで15秒のクールダウンが追加(効果重複防止のため)
  • Builder
    • ブロック設置による経験値獲得のクールダウンンを2秒から1.5秒に減少
  • Enchanter
    • Enchanter XPは体力が7以下になると発動するように
  • Farmer
    • Farmerが育てた作物は80秒間同じチームのプレイヤーが破壊されないように
      • 破壊しようとするとチャット欄にメッセージが届く
      • ただし、敵のプレイヤーは普通に破壊できる
    • Feast能力による効果を受けたプレイヤーはパーティクルが表示され、チャット欄にメッセージが届くように
    • リンゴのドロップ率が減少、鉄鉱石のドロップ率が上昇
    • Farmerのアイテムにチェストを追加
  • Immobilizer
    • 拘束されたプレイヤーが一時的に受ける衝撃吸収の体力が3HPから8HPに
    • 拘束されたプレイヤーのアーマーポイントによって効果が増減するように
      • ダイヤフルは5秒間、なにも装備していないと2秒間となる
    • なにも装備していない透明状態のプレイヤーが拘束されないように
  • RiftWalker
    • リフト時のカウントダウンも通知されるように
  • Scorpio
    • 後ろにブロックがあっても動作がキャンセルされないように
    • Hookが壊れた際に壊れた理由を通知するように
  • Scout
    • 特定の場面でGrappleが失敗した際に理由を通知するように
  • Spy
    • 背面切りの追加ダメージが復活
  • Vampire
    • スポーンキットと拠点に時計を追加
      • 能力の仕様タイミングがわかりやすくなった

Annihilation Update - Nifty Boron (2.8.0) (2020年9月4日)

内容

仕様
  • 修繕エンチャントを持つアイテムが、採掘による経験値でも機能するように
  • 職業変更のGUIを開いている間はすべての動きに耐性を持つように
    • Scorpioのhook、WizardのWhirlwindなどが効かない
  • 幸運のエンチャントによるダイヤモンドのドロップ率が減少
    • ダイヤモンド以外は元のドロップ率のまま
  • ショップで購入した醸造台がSoulboundでなくなった
    • 捨てたりチェストに入れたりしてほかのプレイヤーも使用可能に
  • バグ修正
    • BloodMageのCorruptに影響を受けたプレイヤーが8ハート(16HP)でリスポーンする
    • 試合に戻ると職業のクールタイムが時々正しく進まない
    • 試合に戻ると初期装備が余分に配布されている
    • BuilderのDelay Blockが正しく機能しない
    • Scorpioが敵を自拠点にTPさせる
    • ImmobilizerがVanish中のSpyを拘束することができる
    • Immobilizerの音がローカルではなくグローバルである
    • Scoutのグラップルが1ブロックの水で機能しない
    • ランダムエンチャントのバグ
    • 木が奈落で成長するバグ
    • グローバルチャットでチーム名を囲む角括弧は統一性を保つため灰色から白に
    • ホットバーにないアイテム、チャットタグ、その他1.12.2により発生していたさまざまなAnni Lobbyのバグ
    • 様々なAdmin関連の修正と開発者の諸々
職業
  • Alchemist
    • Tier 3スプラッシュポーションは使用した本人しか効果がつかないように
    • Tier 3スプラッシュポーションの効果はTier 2と同じで、効果時間だけ延びるように
  • Builder
    • Delay Blockの範囲内(5ブロック以内)に設置された敵のEngineerのC4とNukeは自動的に解体されるように
      • ただしDynamiteは解体不可能
  • Dasher
    • レンガの階段とハーフブロックが移動先に指定できないブロックになった
  • RiftWaker
    • 透明なプレイヤー、Vanish中のSpy、Vampireのコウモリが移動の際の対象外に
      • これらの理由でリフトが成功しない場合にチャットで知らせるように
    • リフトが来ることをリフト先のプレイヤーに知らせるように
  • Vampire
    • 初期装備に石の剣を持つように
    • 夜になると、攻撃ごとに30%の確率で1HPを吸収し体力を回復するように
    • 日中は25%の確率でダメージを多く受けるように
    • 新能力「Blood Sense」
      • クラスアイテムによるアクティブ能力
      • 使用すると盲目になる代わり、横10ブロック・縦5ブロック内にいる敵が発光状態になる
      • 効果持続時間は10秒でCTは60秒
      • 能力発動後に範囲内に入った敵は感知できない

Annihilation Base Update (2020年8月8日)

内容

  • バージョン1.16まで対応
  • チャットのフォーマットを整理
  • ボスバーの場所に試合開始の情報を追加
  • 試合終了のカウントダウンをボスバーに移動
  • チームやフェーズのチャットロゴを適切なサイズに
  • 職業の説明を修正
  • 剣が斧より多くのダメージを与えるように
  • Shopでの蜘蛛の糸の値段が金5個から金1個に低下

Annihilation Update - Kind Zinc (2.6.0) (2020年4月29日)

内容

新要素
  • ショップにチーム専用ドア追加。
    • 金10個で購入可能。
    • 手で持っている時は鉄のドア。
    • 置いたときに各チームの色付きガラス窓が縦2つに置かれる。
    • 自チームの人しか通ることができない。
    • 仲間のチームドアは8ブロック間隔で配置することができる。(ドアだけを使用した防衛を防ぐため)
    • 敵のチームドアとは3ブロック間隔で置くことができる。
    • 敵はドアを壊すことはできるが、壊す際に採掘速度低下が5秒間付く。
    • 同じチームの人がドアを壊すと置いた人のインベントリに戻る。
    • ジャンプしながらではドアを通ることができない。
仕様
  • エンチャントされた金リンゴの仕様変更
    • エンチャントされた金リンゴを食べた後に普通の金リンゴを食べても8つの緩衝体力が戻らなくなるように変更。
    • エンチャントされた金リンゴを食べたときに再生3を30秒付与するように変更。(今までは再生2が20秒)
    • 衝撃吸収と火炎耐性は変更なし。
    • エンチャントされた金リンゴと普通の金リンゴはオフハンドで持てないように変更。
  • /dado コマンドを再追加
    • 自分がいるゲームでどのくらいネクサスを掘った/回復したのかをチャットに表示。
  • バグ修正
    • コウモリ状態でエンダードラゴンの場所に飛び討伐できるバグを修正。
    • Vampireがボスワールドでコウモリに変身することができないように変更。
    • アイテムでスイカを壊すことによってアイテムが変わるバグを修正。 (かな床の修復、 色付き羊毛を白羊毛に変更など)
    • Evertoolのソウルバウンドをなくせるバグを修正。
    • ボスバフアイテムのソウルバウンドをなくせるバグを修正。
    • 特定の職業アイテムを使用してスイカと木を永久的に消滅させれるバグを修正。
    • NPCが落としたアイテムがそのプレイヤーが試合に戻ってきたときに消えるバグを修正。
職業
  • DasherがBlinkできないブロックを追加。
ガラスブロック・レンガブロック・鉄格子・木とネザーフェンスが対象。
これにより壁建築時にDasher対策ができるとのこと。

Annihilation Update - Optimistic Hydrogen (2.5.0) (2020年3月15日)

内容

仕様
  • ボスバフに金剣ドロップ増加1を追加。
  • ファイヤーチャージのレシピを削除。(チームメイトに火を付与できないようにするため)
  • アドミンが個人メッセージを送れるようにするコマンドを追加。(アドミンが匿名でアドバイスなどを送れるようにするため)
  • バグ修正
    • プレイヤーがNPCに弓や職業の能力でダメージを与えられるバグを修正。
    • 耐久力の存在しないアイテムでネクサスを破壊したとき、アイテムが消えるバグを修正。
    • 自身をキルしてXPとステータスを得ることができたバグを修正。
    • Anti-loggerに関わる複数の不具合を修正。
    • /logoutの不具合を修正。
    • プレイヤーが透明になってしまうバグを修正。
マップ
  • Coastal
マップ保護の位置を低くし、ミッドの岩盤にTPが置けるよう変更。
木を生やすことで建築制限突破し、ブロックの置けない場所に建築できたことを修正。
左側の塔の屋根を他の塔と同じ形に修正。
  • Kingdom
マップ保護の位置を低くし、岩盤に生成されてしまい掘ることができなかったダイヤを掘れるように変更。
  • Castaway
マップ上にわかりやすい線があったため、マップ全体のバイオームをPlainsに変更。
数か所のリスポーン地点が保護範囲外にあったため、新しくリスポーン地点を設定。
青と黄色拠点にあったエンダー釜土の向きを修正。
  • Etna
マップの端に生成されていた水ブロックを削除。
  • Nature
マップ外の奈落に設置されていたブロックを削除。
  • Castles
黄色のネクサス塔の上に足りなかったブロックがあったためそれを修正。
  • Toadstool
金鉱山と第2鉄鉱山周辺に木を設置。
ネクサス塔から繋がる各拠点の横の塔に設置されていた邪魔な羊毛ブロックを削除。
職業
  • Enchanter
エンチャンターがゲーム上の仕様(例:ランチャーパッド)で落下ダメージを無効化した時でもエンチャントレベルを失うバグを修正。
  • Healer
ヒーラーの効果で回復した時に、誰が回復してくれたのかをチャットメッセージで伝えるように変更。
仲間を回復した時、回復を付与したヒーラーがエンチャントレベルを貰えるように変更。
  • Mercenary
マーセされた時に緩衝体力と同時に普通の体力も削られる仕様を削除。
マーセされた後の耐性を7秒から10秒に変更。
マーセされた時の光るエフェクトを能力効果時間と合わせるために10秒に変更。(今までは13秒)
マーセ耐性が付いているプレイヤーをマーセしようとする時、チャット欄にマーセできない事を知らせるように変更。(イモビと一緒)
マーセした時のダメージをバランス調整。今までは、Spigotのダメージを処理する方法により実際のところ1.1倍ではなくこれ以上のダメージを受けていたことが判明。 なので計算をし直し、マーセされた時のダメージを1.3倍になるように変更。(今までより与ダメージは減ります)
  • Riftwalker
職業を変更したと同時にリフトも閉じるように変更。それに伴って以下のバグを修正。
  • Riftwalkerがリフトを去ることができること。
  • リフトしている途中に職業変更ができること。

  • Spider
左クリックで使用可能な蜘蛛の巣の数が減るバグを修正。(能力は右クリックだけでのみ使用可能)
  • Transporter
TPをソウルサンドに置けないように変更。(TPが壊された時に埋まって死んでしまうことを防ぐため)
TPの上に置けるブロック(ツタ、看板など)を追加。この変更によりスパイダーのツタでTPがブロックされるバグを修正。
  • Vampire
コウモリが透明になれないように変更。

Annihilation Small Update #1 (2020年3月13日)

内容

仕様
  • /killをした際のデスメッセージを変更。
  • 治癒 Lv2のポーションが削除されたにもかかわらず作成できるバグを修正。
  • Voteロビーにスケルトンホースが出現しなくなった。
  • Voteロビーがまた晴れた。
職業
  • Builder
設置したディレイブロックのパーティクルが試合から抜けても消えないバグを修正。
ディレイブロックが全てスタックするように修正。
ラグを防ぐため、ディレイブロックのパーティクルの量を今までの1/5に変更。
ディレイブロックは、配置した量に応じて、リスポーン時にインベントリから削除されるように変更。
ディレイブロックの情報メッセージを修正。

Annihilation "Balancing & Bug Fixes" Update (3月7日)

内容

仕様
  • アーマースタンドをクラフトできなくなった。
  • レバーを設置できなくなった。
  • 治癒のポーションIIを作成できなくなった。
  • バグ修正
    • ホットバースロット9にあるアイテムがクラフトで使用できないバグを修正
    • Spyを利用してアイテムの複製が行えるバグを修正
    • Builderではない間にもブロックを設置することでプレイヤーがエンチャントレベルを取得していたバグを修正
    • 設置された丸石が石に変わるバグを修正
    • プレイヤーがダイヤモンド鉱石を永久に削除できるバグを修正
    • プレイヤーが透明なTPを作成できるバグを修正
    • プレイヤーが雪玉を利用して自身を倒し、ステータスとXPを取得できるバグを修正
    • Scorpioが敵を捕まえ、TPを介して敵プレイヤーを運ぶことのできるバグを修正
    • 一部のマップでウィッチが時折出現しない問題を修正
    • "/chat mute <player>" コマンドを修正
職業
  • Alchemist
ポーションのアップグレードガイドが追加 (本を左クリックでチャット欄に表示)
本を開いた際、アイテムが入っていないことがなくなった。
本から手に入るアイテムにネザーウォートを追加。
Tier 1のポーションを利用してTier 3のポーションを作成できるバグを修正。
強化ポーションには現在正常にテクスチャが反映され、治癒のポーションのようには見えなくなった。
強化ポーションの効果時間が変更(通常のものとスプラッシュの両方へ適応)
  • 力III - 1:20秒
  • 俊敏III - 1:20秒
  • 再生II - 1:20秒

  • Dasher
Blinkの移動距離が最大25ブロックから20ブロックになった。
Blinkのクールタイムが移動したブロック数に応じて変化するようになった。Blinkしたブロック1つごとに1秒追加される。
Blink距離を測る範囲表示を追加しました。5-10、10-15、そして15-20ブロックでそれぞれエメラルド、ゴールド、ダイヤモンドとなる。
ダッシャーはイモビ中にBlinkを使って移動できなくなりました。
  • Defender
Dasherのクラスアイテムと区別するため、Defenderのクラスアイテムを黄緑色の染料に変更。
  • Handyman
回復率を調整。
  • Phase 2 - 25% (変更前は35%)
  • Phase 3 - 20% (変更前は25%)
  • Phase 4 - 15% (変更なし)
  • Phase 5 - 10% (変更なし)
  • Immobilizer
イモビ中の採掘速度低下を10秒から5秒間に変更。
  • Succubus
初期装備を石の剣から木の剣に変更。
  • Thor
ノックバック2をノックバック1へと調整。
  • Tinkerer
エンチャントが付与されていないクラスアイテムの本は再びドロップ不可に。
クラスアイテムの本を本棚の作成に使用できなくなった。
  • Vampire
コウモリ状態の間ブロックが設置できなくなった。

2019年12月23日

内容

仕様
  • 職業購入の仕様が変更。1日、一週間、一か月、従来通り永久に開放から選べるようになった。
    • 1日 - 500XP
    • 1週間 - 1000XP
    • 1か月 - 2000XP
    • 永久に解放 - 15000XP
  • ゲーム内Shopのレイアウトを変更。
  • 職業アイテムにカーソルを合わせるとその職業で何ができるのか簡単な説明が追加。
  • 防衛Killの範囲を12ブロックから18ブロックに変更
  • 丸石が置けるようになった
  • Adminがプレイヤーを強制的にチームに入れられるようになった (Sandboxのみ)
  • バグ修正
    • 透明TP、壊れないTPのバグを修正。
    • ハンターによる一部アイテム増殖バグを修正。
    • トールの雷や忍者の手裏剣に当たると透明が解除されないバグを修正。
    • アサシンがリープを使う際、透明エフェクトがでないバグを修正。
    • 牛乳によるエフェクトのバグを修正。
    • バンパイヤの落下エフェクトでチームメイトが動かなくなった
職業
  • Builder
Bunker Busters (エンジニアのTNT) がビルダーのDelaying blockの範囲内に入ると光るようになった。
  • Berserker
スポーンしたての敵から体力を得ることができなくなった。
  • Immobiliser
一度能力を受けた敵は同じ能力をしばらく受けないが、その間スライムのパーティクルが表示されるようになった。
  • Miner
Gold Rushの能力を使うと100%鉱石が2倍になり、33%で3倍になるようになった。
  • Ninja
手裏剣の仕様を変更。左クリックで投げると、当たったは敵が少しノックバックし、移動速度低下1- 3秒もしくは毒1- 2秒が付与される。追加で投げた際はデバフの秒数が追加される。
従来通り、右クリックで投げ、大きくノックバックさせることも可能。
  • spy
能力が自拠点内のネクサス範囲内でも使えるようになった。
  • Tinkerer
現在のダイヤPadと似たように、すべてのTinkerer Padが敵に壊された際、粉砕した状態でインベントリに戻るようになった。
本はsoulboundではなくなり、複数のエンチャントをアイテム一つからとれるように変更。

2019年9月23日

内容

仕様
  • 敵軍のポータルから自陣に帰れなくなった。
  • リスポーンしてから5秒間、無敵時間が発生するようになった。
    • ただしリスポーン地点から移動または敵にダメージを与えると消える。
  • 職業選択画面の仕様変更
    • 職業がアルファベット順に並べられるようになった。
    • 解禁済みと未解禁のものが別々のページに分けられるようになった。
    • いくつかの職業のアイコンが変更
職業 以前のアイコン 変更後
Assassin 金の剣 跳躍力上昇のポーション
Builder レンガブロック レンガ
Defender 木の剣
Enchanter エンチャント瓶 エンチャント台
Robinhood 金のスイカ マーキングの矢
Spider ツタ 蜘蛛の巣
Tinkerer 石の感圧版 レッドストーンブロック
職業
  • Defender
  • Dasher
エンダーパールが染料に置き換わった。
(エンダーパールによるバグ対策のため、戻る可能性ありのこと。)
Defenderの染料の名前はGuardian's Warpになった。
    • Farmer
骨が骨粉に変更。ソウルバウンド状態でも使えるようになった。
  • RobinHood
リスポーンしてから30秒以内の敵をキルしてもキルカウントされなくなった。
  • Spider
ツタが消えるときの音が消えた。
蜘蛛の巣の所持数が15個から4個に変更された。
投げた蜘蛛の巣が着地した地点にピラミッド状の蜘蛛の巣を生成するように変更。
パーティクルが雪玉に変更。
  • Succubus
mobにlife drainが効かなくなった。
  • Tinkerer
修正チームメイトがダイヤパッドを壊せなくなった(バグだったものを修正)
本からundroppable / クラスアイテムtagを削除。(本棚が作成不可に)

2019年4月13日

内容

仕様
  • 負傷のスプラッシュポーションが自分にもダメージを与えるようになった
  • エンチャントテーブルのエンチャント内容がよりランダムになった
  • 個人の醸造台の設置可能範囲がNexusから30ブロックが20ブロックへと縮小された
  • ドロップ増加の剣でウィッチを倒した時のドロップアイテム量に制限がかかった
  • ウィッチが窒息ダメージを受けることがなくなった
  • エンダーかまどを剣で左クリックしてもGUIが開かなくなった
  • サーバー側のバックエンド処理の改善によりハッカーのBANが速やかに行われるようになった

職業
  • Alchemist
エンハンストポーションの効果時間が延長された
強化版 再生のポーション - 35秒から70秒へと延長
強化版 再生のスプラッシュポーション - 35秒から50秒へと延長
強化版 力のポーション - 60秒から120秒へと延長
強化版 力のスプラッシュポーション - 60秒から85秒へと延長
強化版 俊敏のポーション - 80秒から120秒へと延長
強化版 俊敏のスプラッシュポーション - 80秒から100秒へと延長

ブレイズパウダー連打により醸造速度が上がるバグが修正された
  • Berserker
死亡した際に失われる最大体力が、ハート5つ分(体力値10)に軽減
クラスの変更やサーバー切断による体力のリセットがなくなった
ただし、死亡すると、その時の職に関わらず最大体力は減少する
また、Berserkerで増やした体力はほかのクラスでは適応されない。
  • Dasher
Active使用による盲目と弱体化がなくなった
CTが5秒から10秒へ延長された
  • Immobiliser
Active無敵状態になっている敵にActiveを使用しようとした際、チャットにメッセージが出るようになった
Active使用時につく採掘速度低下の効果時間が10秒から5秒へ短縮された
  • Robinfood
クラスの変更、サーバー切断による弓の強さのリセットがなくなった
ただし、死亡するとクラスにかかわらず弓の強さがリセットされる
  • Scout
クラフトした釣り竿はGrappleとして使用できなくなった
ただし、Grapple使用時は25%の確率で耐久値が1減少するようになった
Grappleで味方を引っ張ってしまうバグが修正された
  • Succubus
Activeが、相手の体力が25%以下でないと成功しなくなった(以前は30%だった)
  • Vampire
変身中は味方に見えるパーティクルが追加された
変身中ではポーションを投げることができなくなった
光により変身が解除されたときでもCTが発生するようになった
昼でも変身できていたバグが修正された
  • その他
Hunterのトラップ、Icemanの氷上、BloodMageのキルエフェクト、Ninjaの手裏剣のパーティクルが修正された



2017年10月6日

内容

仕様
  • Phase5の時のNexusダメージが2倍ではなくなった
  • Phase5になると45秒事に一つのチームのNexus体力が5になるまで減るようになった
  • 試合終了し勝利チームはNexus体力の残量と同じXPをもらえる(XP倍率はかかる)
  • エンダー釜戸の錬成スピードが20%上昇
  • ツール(剣、装備など)に作成者の名前が書かれるように
  • ボスバフにBow of Aetherが追加
  • ボスバフのSword of Flameの火属性がⅠからⅢへ
  • ボスバフの装備の修繕とダメージ軽減がⅡからⅣに
  • ウィッチがスポーン地点から離れるとスポーン地点にTPするように
  • 原木を右クリックすると木材になるように
  • ボスにゴーレムが追加
  • プライベート醸造台(従来のアルケミストスタンドと同じ)の追加
  • /stats show コマンドでプレイヤーがその試合でNexusを叩いた数がわかるように
  • 剣のダメージを1.7に近づくように調整
  • 試合前のロビーの変更
  • ショップの調整
  • NPCが味方に殺されなくなった
  • ポーション効果が職業を変更しても消えなくなった
  • ツール以外のアイテムでスイカをとるとアイテムが消えるバグの修正
  • Phese1と2の間に再ログインするとアイテムが消えるバグの修正
  • リスキルをしてもステータスが増えなくなった
職業
  • Alchemist
Alchemist standの醸造スピードが二倍に
Phese4まで本から火薬がでなくなった
強化されたポーションが醸造可能に
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
(出典はshotbow.netより)

  • Assasin
Leap中に矢が当たらなくなった

  • Archer
Arrow drop からでる矢の量が32本になりCTが45秒に短縮された

  • Bard
曲が終了しなくなり、ループするようになった
曲のCTが30秒に短縮された

  • Berserker
Berserkが削除
体力上限が15から20になった(15からは近接キルで、0.5ずつしか増えない)

  • Bloodmage
Corrputにエフェクトが追加され範囲が4.5ブロックになった
毒を与える確立の増加

  • Builder
黒曜石がResourcedropからでなくなった
Resourcedropからガラスやフェンス等がでるようになった
ResourcedropのCTがフェーズに関係なく90秒になった
遅延ブロックの追加

  • Civilian
初期装備に石のシャベルが追加

  • Engineer
Evertoolの追加
Bunkerbusterに三段階の起動時間と爆発半径が追加

  • Farmer
アクティブスキルのFamineが追加

  • Handyman
Nexusの回復確率の上昇

  • Healer
味方の体力を見る能力の追加

  • Hunter
Trapが永続するようになり3×3まで範囲指定ができるようになった
Trapがすべてのブロックに同化するようになり味方からはパーティクルが見えるようになった

  • Iceman
窒息ダメージが変更された模様(詳細は不明)
スイレンの葉×10が初期装備に追加

  • Lumberjack
Brute Forceが起動中のサウンドとパーティクルの追加
Brute ForceのCTが40秒に延長し起動時間が10秒に短縮された

  • Ninja
~~執筆中~~

2017年5月28日

修正

  • エンチャントの仕様が1.7になった
職業
  • 新しい職業Robin Hoodが追加
  • Dasher、Scorpio、Wizard、Thor、Riftwalker、Healer、Spider、Transporter、Mercenary、Tinkerer、Sniperが修正
マップ
  • Thaw、Tirregが追加
  • Castaway、Cronosが復活

2017年4月19日

変更

修正
  • 上位金リンゴが作成可能に
  • 盾を/prefでオプションでon/offが出来るようになった
  • 体力回復時に満腹度が減る速さが変更
職業
  • Spyが矢で撃たれても姿が見えないままのバグを修正
  • Assassinのleap使用時にオフハンドスロットのアイテムが消えるようになった
  • Wizardのフリーズの採掘速度低下が3から1に変更
  • Bardのジュークボックスは斧で壊せるようになった
  • Immobilizerで効果を付けられた時にスペースキー連打で動けなくなる仕様に変更
  • Lumberjackがアーマーを着てないとBrute Forceが使えないバグが修正
  • Vampireのバグが修正
マップ
  • Yggdrasilが削除された

2017年4月17日

変更

修正
  • ボスバフの金装備がチェーン装備に、エンチャントも変更
頭:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ Flame Resistance
胸:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ RegenerationⅠ (攻撃された時に発動)
レギンス:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ speedⅠ (攻撃された時に発動)
足:ダメージ軽減Ⅱ 耐久力Ⅲ 修繕Ⅱ GradeⅠ (耐久力を9消費して落下ダメージを無効)
  • エンダーかまどの燃料スロットに燃料以外を入れられない
  • 上位金リンゴの作成が出来ない
  • 力のポーションの弱体化
  • 誰がネクサスを削っているかが分かる(味方でなくても)
  • リーチが0.1ブロック短くなった
  • 1.9のため剣の攻撃力が低下している
  • 醸造台の燃料のブレイズパウダーは最初から入っていて取り出すことはできない
職業
  • ScoutのGrappleが燃えてる時には使えない
  • Tinkererでエンチャントを剥がすと必ずツールが消える
  • Icemanの氷に埋まると窒息ダメージを受ける

新要素

  • 盾が追加
  • Rankが追加

2016年2月8日

変更

マップ
  • Aftermathのバージョンが2.0になった。
  • Meteor、Galleonsが削除された。

新要素

マップ
  • Cavernが追加された。

2016年1月18日

変更・修正

マップ
下記全マップ
  • Midのビーコンが更新された。(詳細不明)
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加された。(Andorra、Castles、Kingdomも含む)
Aftermath
  • Yellowの拠点での光源バグが修正された。
Amazon
  • 拠点の大樹の保護が全体に掛かるようになった。
    • これにより、スイカ畑が移動され、チェストが新しく追加された。
Canyon
  • エンドポータルが洞窟の奥へ移動された。
  • Nexus周辺がチーム色の羊毛で装飾された。
Cherokee
  • ウィッチキャンプがMidから使われていないテントの場所へ移動された。
  • 一部テントの色が、チーム色と同じ色に変更された。
  • 保護範囲の変更により、一部場所でもチェストが使えるようになった。
Coastal
  • 拠点のビーコン(おそらくビームの色)が修正された。
Hamlet
  • ウィッチキャンプがMidから金鉱山の先にある小屋へ移動された。
  • 保護範囲の変更により、一部場所でもチェストが使えるようになった。
  • マップの端に再度水が追加された。
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加され、一部は削除された。
Skylands
  • エンドポータルが新しい場所へ移動された。
  • DefenderがGuardians Pearlでテレポートできる範囲が増加された。
Villages
  • ウィッチキャンプが鉄鉱山の隣から教会内部へ移動された。

2016年1月10日

新要素

マップ
  • Natureが追加された。

変更

マップ
  • Highnorthが削除された。
  • Hohohoastalの雪が溶け、Coastalに戻った。
  • ANNIロビーがクリスマス仕様から元の状態に戻った。

2015年12月6日

新要素

マップ
  • Valleysが再度追加された。

2015年11月29

修正

  • お試し職業の更新が、日曜日午前12:00 CST(日本時間で15:00)頃に確実に行われるようになった。

2015年11月1日

新要素

全般
  • リーダーボードが再実装された。(ページは こちら )

修正

職業
Rift Walker
  • Open Riftで他のプレイヤーの場所に移動できないバグが修正された。

2015年9月27日

新要素

全般
  • 不気味な何かが追加された。(詳細不明)

2015年9月10日

修正

職業
Swapper
  • Swapperを使用することができなかったバグが修正された。

2015年9月7日

修正

職業
  • お試し職業が更新されないバグが修正された。

2015年9月21日

変更

マップ
  • Alpine、Etnaが削除された。

2015年8月

新要素

マップ
  • Galleons、Meteorが追加された。
  • Nexusを削った後に、復活するまでの時間が遅くなった。

2015年7月26日

修正

全般
  • EUサーバーで /annilobby を使用すると、USサーバーのShotbowロビーに移動するバグが修正された。
  • EUサーバーで /hub を使用すると、USサーバーで実行したことになるバグが修正された。
  • 8v8のチーム分けが適切に処理されないバグが修正された。
マップ
  • 砂利が再生したときに落下するバグが修正された。
Andorra3.9.2
  • DasherによるNexusの破壊を防ぐことができないバグが修正された。
Coastal
  • 8v8でのマップの端が修正された。

2015年7月18日

変更

職業
Dasher
  • Nexus付近でBlinkが起動できなくなった。
  • BlinkのCTが3秒から5秒に変更された。
Engineer
  • Bunker Busterの爆発までの時間が7秒から4秒に変更された。
Immobilizer
  • Immobilizerの効果時間が2秒から4秒に変更された。

2015年7月1日

変更

ショップ
  • Iron Helmetの値段が10から7に変更された。
  • Iron Chestplateの値段が18から13に変更された。
  • Iron Leggingsの値段が14から10に変更された。
  • Iron Bootsの値段が8から5に変更された。
  • Iron Swordの値段が5から4に変更された。
  • Bottle O' Enchantingの値段が10から4に変更された。

修正

  • その他小さなバグの修正・改善。

2015年7月

新要素

マップ
  • Highnorth、Yggdrasilが追加された。

変更

マップ
  • Andorraのバージョンが3.9.2になった。
  • Thallosが削除された。

2015年6月29日

ANNIロビーに入れないバグは、この日の前日に修正された。

変更・修正

職業
Dasher
  • Nexus付近でBlinkが使用できないエリアが増加された。
  • BlinkのCTが10秒から5秒に変更された。
  • BlinkのCTが正しく経過するように修正された。
Engineer
  • Bunker BusterによってPermission Areaを破壊することができなくなった。
Lumberjack
  • Brute Forceによって、高価な素材でできた斧での敵の防具の耐久値の消費量が多すぎた問題が修正された。

2015年6月28日

変更・修正

職業
Berserker
  • Berserkを使用すると、ダメージを多く受けるバグが修正された。
Bloodmage
  • CorruptのCTが90秒から60秒に変更された。
  • 攻撃時に毒を付与させる確率が25%から10%に変更された。
  • 付与させた毒の継続時間が2秒から4秒に変更された。
Dasher
  • Blinkでの移動速度が今までの5倍に変更された。
  • Blinkでの移動範囲が増加された。
  • Blinkが使用できないNexus付近のエリアが増加された。
  • BlinkのCTが1秒から10秒に変更された。
  • Blinkによって消耗する満腹度が4~6に増加された。
Enchanter
  • エンチャント時に、付与されたエンチャントのレベルが30%の確率で+1されるようになった。
Engineer
  • Bunker Busterの範囲が3ブロックから5ブロックに変更された。
  • Bunker BusterのTNTを敵が右クリックすることで、撤去できるようになった。
  • Bunker BusterのTNTから音とパーティクルが出るようになった。
Farmer
  • 食料を食べると、30%の確率で体力が2、隠し満腹度が2回復するようになった。
  • Feastで10ブロック範囲内の味方の満腹度を全回復させるだけではなく、4の隠し満腹度を追加で与えるようになった。
  • Feastが敵に対して効かなくなり、自分も効果が適応されるようになった。
Iceman
  • Ground Freezeで水上をダッシュジャンプして移動できるように改善された。
  • 生成される氷が消滅するまでの時間が4秒から3秒に変更された。
Immobilizer
  • Immobilizerを起動した相手にMining Fatigue IIを10秒間付与させるようになった。
Lumberjack
  • Brute Forceによって防具の耐久値を減らせる量が、斧の種類によって変化するようになった。
Scorpio
  • 味方をHookした時に、自分が数秒間落下ダメージを受けるバグが修正された。
Wizard
  • 各Spellのバランスが調整された(CT、ダメージ量、効果範囲)。

2015年6月24日

変更・修正

全般
  • プレイヤーがリスポーンしてから2秒間は、リスキルを防止するため無敵状態になるようになった
    • 無敵状態の間にそのプレイヤーが敵に攻撃すると、無敵状態は解除される
職業
Bloodmage
  • CorruptのCTが120秒から90秒に変更された。
Hunter
  • Trap SnareのCTが90秒から60秒に変更された。
Spy
  • 味方のTransporterのポータルを通れないバグが修正された。
  • 離席していると判断されるまでの時間が調整された。
Succubus
  • Life DrainのCTが90秒から60秒に変更された。
  • Life Drainが失敗した時に表示されるメッセージがわかりやすく変更された。
Thor
  • Hammerのダメージ量が4から5に変更された。
  • HammerのCTが60秒から45秒に変更された。
Transporter
  • トラップチェストをポータルとして使えるバグが修正された。

2015年6月21日

修正

全般
  • LeaderがいないClanを作れるバグが修正された。
職業
  • 職業選択画面から現在の職業を選択すると、AbilityのCTが進まなくなるバグが修正された。
Hunter
  • Trap Snareを右クリックすると、矢が放たれるバグが修正された。
  • 原木などの再生資源をTrap Snareでトラップにすることができるバグが修正された。

2015年6月19日

変更・修正

職業
Hunter
  • Boss Buffを右クリックすると、Hunter TrapのGUIが開かれるバグが修正された。
Scout
  • Speed IIが付与されると、永続的にその効果が維持されるバグが修正された。
Succubus
  • Life Drainが失敗した時に表示される文章がよりわかりやすくなった。
  • Life Drainが成功すると、相手の防具が破壊されるバグが修正された。
Transporter
  • 壊れないポータルを作成できたバグが修正された。

2015年6月14日

修正

職業
Spy
  • 透明になったままになるバグが修正された。

2015年6月

新要素

マップ
  • Etnaが追加された。

変更

マップ
  • Templesが削除された。

2015年5月31日

変更

職業
Alchemist
  • 自分の醸造台が敵に破壊されると、手持ちに戻ってくるようになった。
Rift Walker
  • マップの端から外では移動できなくなった。

修正

全般
  • ClanのLeaderが自分をOfficerにできるバグが修正された。
  • Boots of Graceでの受けるダメージ量が修正された。
  • Helmet of Extinguishmentが機能しないバグが修正された。
  • ANNIロビーが毎時クラッシュする問題が修正された。
職業
Hunter
  • トラップで再生資源を破壊できるバグが修正された。

2015年5月24日

変更

全般
  • いくつかの変更が加えられた。(詳細不明)

2015年5月19日

新要素

全般
  • 新しいチート対策ツールが1つ導入された。

修正

職業
Engineer
  • 重大なバグが修正された。

2015年5月17日

変更

マップ
Andorra
  • Midに鉄ブロックが10個配置されるようになった。
  • 1Lvのエンチャントテーブルが配置されるようになった。
Canyon
  • 各鉄鉱山に鉄鉱石が5個追加で配置されるようになった。
Villages
  • Midに鉄ブロックが9個配置されるようになった。

微調整

全般
  • 効率的に動作するように処理方法が変更された。

2015年5月10日

修正

職業
Rift Walker
  • Open Riftが使用できないバグが修正された。

2015年5月5日

新要素

マップ
  • Alpineが追加された。
職業
Hunter
  • 内容が一新された。

修正

全般
  • Rankのポイントがゲーム終了後・抜けたあとにリセットされるバグが修正された。
職業
  • CTがあるAbilityのカウントダウンがNOT_READYとなり、進まなくなるバグが修正された。

2015年5月3日

変更

マップ
  • スポーン地点が、隣が奈落になる位置に設定されなくなった。
  • スポーン時の待機所間がなくなった。
職業
  • Assassin、Thor、Transporterの説明が更新された。

修正

全般
  • ゲーム終了後にRankがリセットされるバグが修正された。
  • 8v8で適切にチーム分けされないバグが修正された。
  • 8v8でのLEOの計算が一部正しくなかった問題が修正された。
  • 8v8での鉄の防具の名前がチェーンになっているバグが修正された。
  • "Moving in a strange way" という理由でサーバーからキックされるバグが修正された。
  • マップの端から外に醸造台を設置できるバグが修正された。
  • ClanのMemberが勝手に追い出されるバグが修正された。
  • 新しいANNIのサーバーと同期していないRankの問題が修正された。
マップ
  • ネザーポータルのアンチロガーNPCを押すと、サーバーがクラッシュするバグが修正された。
Aftermath
  • スイカがおかしかったバグが修正された。
職業
Alchemist
  • 醸造台を無限に設置できるバグが修正された。
Bard
  • Buffboxを無限に設置できるバグが修正された。
Dasher
  • Blinkで透視できるバグが修正された。
Enchanter
  • 手持ちのエンチャントの瓶(Intensifier)を投げることで、経験値を得れたバグが修正された。
Iceman
  • 手持ちの氷(Ground Freeze)を設置するように使用すると、それを失ってしまうバグが修正された。
Tinkerer
  • 職業を変更してもPowerPadがなくならないバグが修正された。

2015年4月27日

新要素

職業
  • 毎週更新されるお試し職業機能が導入された。

2015年4月12日

変更

マップ
Temples
  • Permission Areaが変更された。

2015年4月6日

修正

マップ
Coastal
  • DefenderがGuardians Pearlを使用すると、床に埋もれてワープするバグが修正された。

2015年4月

新要素

マップ
  • Aftermathが追加された。

2015年3月23日

修正

全般
  • USサーバーでゲームに入ることができないバグが修正された。

2015年3月16日

修正

職業
Transporter
  • 作業台をポータルとして使えるバグが修正された。

2015年3月9日

修正

全般
  • ブロードキャストモードで作業台が破壊できないバグが修正された。
職業
Hunter
  • 見方のオオカミに釣竿を当てると敵対されるバグが修正された。
Tinkerer
  • PowerPadをスイカに設置できるバグが修正された。

2015年3月2日

微調整

  • データベースクエリーがかなり効率的なものに調整された。
  • UUID関連の古いプラグインが1つ削除された。
    • これにより、サーバー上のプレイヤーや新しく参加したプレイヤーにラグが生じにくくなった。
  • その他システム等が最適化され、空きリソースを増やすために展開システムが拡張された。

修正

マップ
Coastal
  • ピストンでボスポータルの入り口を塞ぐことができるバグが修正された。
Villages
  • マップの端から外にブロックを設置できたバグが修正された。
職業
Assassin
  • Leapをネザーポータルで使用すると、サーバーがクラッシュするバグが修正された。
Engineer
  • TNTでPermission Areaを破壊できるバグが修正された。
Immobilizer
  • Immobilizerで粘着ピストンが作れるバグが修正された。
Succubus
  • 味方に対してLife Drainを使用できるバグが修正された。
Transporter
  • 透明なはしごの壁を作れるバグが修正された。
一部は 別のフォーラム記事 から記載。

2015年3月

新要素

マップ
  • Templesが追加された。

2015年2月16日

修正

全般
  • 統計情報で解禁した職業が解禁していないことになるバグが修正された。
  • 作物が一度破壊しないと成長しないバグが修正された。
  • ウィザーの攻撃対象が管理人になるバグが修正された。
職業
Defender
  • この職業から他の職業へ変えた時に、体力が全回復するバグが修正された。
Enchanter
  • 経験値が2倍にならないバグが修正された。
Engineer
  • 自分が参加するよりも前に敵が設置したブロックを破壊できないバグが修正された。
Hunter
  • オオカミが正しくスポーンしないバグが修正された。
Tinkerer
  • 作成したエンチャントの本が金床で適切に使用できないバグが修正された。

2015年2月

新要素

マップ
  • Thallosが追加された。

変更

マップ

  • Solumqueが削除された。

2014年11月16日

変更

マップ
  • Andorraのバージョンが3.0になった。

2015年1月26日

微調整

  • ANNIが新しいサーバー展開システムに移行された。

2014年11月

新要素

マップ
  • Cherokeeが追加された。

変更

マップ
  • Cronosが削除された。

2014年10月21日

変更

マップ
  • 不具合の悪用が多いため、Nexus付近のPermission Areaが変更された。

2014年10月

新要素

マップ
  • Castawayが追加された。

変更

マップ
  • Annizが削除された。

2014年9月

新要素

マップ
  • Solumqueが追加された。

2014年8月5日

変更

全般
  • プレミアム会員であれば、チームの人数が偏っていても入れるようになった。

2014年5月8日

修正

マップ
  • Collis - 悪用を防ぐため、スポーン地点近くの氷ブロックが再配置された。
  • Castles - Nexusの近くに、防衛又は攻撃用の、Nexusまで登っていけるはしごが設置された。
  • Amazon - 海賊船の近くのガラスが撤去された。滝(場所は不明)を岩盤よりも下に落ちていくように変更された。
  • Hamlet - バグの悪用を防ぐため全ての額縁が撤去された。スポーンする際のバグを解消するために、スポーン地点が変更された。
  • 全てのマップにおいて、高度制限が140から160に変更された。

2014年5月

新要素

マップ
  • Collisが追加された。
職業
  • Immobilizer、Rift Walker、Swapper、Handymanが追加された。

変更

職業
Berzerker
  • 初期体力が7から9に変更されたが、その代わり上限体力が15から13になった。
Bloodmage
  • 敵を倒すと2.5の体力回復を受けるようになった。
Builder
  • Resource Dropに羊毛が5つ追加された。
Succubus
  • 体力吸収の下限体力が30%から40%に変更された。
Thor
  • 貫通ダメージが2から4に変更された。
Vampire
  • 時間に関係なく体力を吸収出来るようになったが、体力吸収の確率が50%から30%に変更された。
その他
  • ブレイズパウダーのみ、Phase4以降にしか買えなくなった。他のPot材料については以前と同じく最初から買える。
  • 敵陣地のリスポーン地点の近くでのkill(いわゆるリスキル)ではXPを貰えなくなった。
  • リスポーン地点近くでのAFK(放置)が自動キック対象になった。
  • ステータスがカウントされないバグが直ったが、それに伴いステータスのリセットが行われた。
  • 「敵陣地のクラス変更用ネザーゲートを使い自陣地に戻る」という不具合利用が出来なくなった。

2014年3月

3月アップデートパート2。

新要素

職業
Assassin
  • 落下ダメージを受けずに高い障害物を跳び越え、静かに敵を抹殺する。跳んでいる間は透明になり、移動と採掘速度上昇のステータス効果がつく。この能力を使っている間は鎧も消えるが、攻撃を受けたり攻撃したりすると解除される。敵を倒した時、このジャンプに必要なクールダウンが8秒短くなる。
Sniper
  • 忍び、遠方から敵を抹消する。しゃがんだ時動きが遅くなるが、ズーム機能を用いてより遠くを見たりヘッドショットを撃ったりすることが可能になる。ヘッドショットをするには弓を最大まで引く必要がある。ヘッドショットは(装備している弓の攻撃力に応じて)30%多くダメージを与える。
Hunter
  • 移動速度低下、ダメージ、炎上の各効果を持つ罠を設置することができる。この罠は60秒のクールダウンがある。罠は敵が罠の上に立つことで発動する。罠の下には設置者のチームの羊毛ブロックが自動で設置され、区別のためのパーティクルが表示される。また、敵を一人倒すごとにオオカミが一匹追加される(最大6匹まで)。このオオカミは自分の周りを付いてきて敵の撃破を手助けしてくれる。味方がオオカミにダメージを与えることはできない。自分が死ぬとオオカミも死亡する。
新統計システム
  • BOW_KILLS: 弓での殺害数
  • POTION_KILLS: ポーションでの殺害数
  • MELEE_KILLS: 近接(武器)での殺害数
  • TEAMLESS_KILLS: 自チームが敗北後の自分の殺害数
  • BOW_DEATHS: 弓による死亡数
  • POTION_DEATHS: ポーションに依る死亡数
  • MELEE_DEATHS: 近接(武器)による死亡数
  • NATURAL_DEATH: 上記以外の原因による死亡数
  • NEXUS_DEFEND_KILL: Nexusの防御時に殺害した数
  • NEXUS_RUSH_KILL: Nexusの攻撃時に殺害した数
  • NEXUS_DEFEND_DEATH: Nexusの防御時に死亡した数
  • NEXUS_RUSH_DEATH: Nexusの攻撃時に死亡した数
  • NEXUS_DAMAGE: Nexusを破壊した数
  • ORES_GATHERED: 鉱石の採掘数
  • LOGS_GATHERED: 原木の採集数
  • FOOD_GATHERED: 食料の採集数
  • BLOCKS_PLACED: ブロックの設置数
  • WINS: 勝利数
  • LOSSES: 敗北数
  • TIME_PLAYED: 総プレイ回数(開発中)
  • ELO: 現在のレーティングの順位(開発中)

変更

全般
  • 統計欄が良い見た目の表になった。
  • 現在と総合の両方の統計を表示できるようになった。
  • 画像でチャット中の特定の出来事を表示できるようになった。
職業
  • Healerが解禁可能になった。
  • Minerが解禁可能になった。

修正

その他
  • 鉱石ブロックが丸石に変わった後に破壊できたバグが修正された。
  • 後からチームに入った時に職業の能力が適用されていなかったバグが修正された。
  • より快適にプレイするためにシステムが改善された。

2014年3月2日

3月アップデートパート1。

新要素

全般
  • チャットの邪魔にならない程度のフィルターワードを設定できるようになった。
マップ
  • Cronosが追加された。

変更

全般
  • チームへの参加方法が変更された。(/Team join 色)
  • マップが投票中の時はチームを変更できるようになった。
  • チームの人数に上限がかかり、1チームに集中している場合はそのチームに入れないようになった。
マップ
  • ゴーレムが出現しなくなった。
  • 読み込み方法が変更された。

微調整

  • 必要ないイベント、タスクが削除された。

修正

  • ハッカーがクールダウンなしで連続で鉱石を取得していたバグが修正された。

上記フォーラムには記載されていない変更点
  • 砂利とスイカのアイテムが自動的に入手されるようになった。
  • スイカからも経験値が手に入るようになった。
  • ネザーゲートで職業を変更する時、死亡する場所がゲートからリスポーン地点に変更された。
  • 透明化になっている味方が半透明で見えるようになった。

2014年1月14日

サーバーのバージョンを1.7.4にするアップデートが行われた。しかし、村人システムやバグの多発について公式フォーラムには多くの意見が寄せられた。現在は概ね解消されている。

変更

全般
  • サーバー選択が看板ではなく村人からに変更された。
  • 腹減り度が今までと比べ2~3倍に(ver1.7.4の仕様とのこと)以前と同じ仕様に修正された

2013年12月15日

変更

全般
  • DeathMessagesをオフにすると「in defense of their nexus」「in memory of their team」が表示されないようになった。
  • 火打石と打ち金がクラフトできないようになった。
  • 味方が味方のTPを破壊できないようになった。
  • 原木などの復活するブロックが他のブロックに置き換わらないようになった。
  • 砂利から手に入るアイテムが一ブロック上に出現するようになり、収集しやすくなった。
  • Death Messagesがより便利になり、オフ、チームのみ、すべて表示で選べるようになった。
  • 省略コマンド(DeathMessageならDMなど)が使えるようになった。
職業
Acrobat
  • 二段ジャンプで大ダメージを受けないようになった。
Berserker
  • 体力が40%以下になるとわずかに攻撃力が上がるようになった。
Defender
  • 常にRegeneration Iのステータス効果がつき、スポーン時にチェーン防具を装備するようになった。
Enchanter
  • エンチャントの瓶を作ることができなくなる代わりに、鉱石の採掘などをする際に経験値が手に入るようになった。
Pyro
  • 常時Fire Resistanceのステータス効果が付くようになった。
Tinkerer
  • 味方が感圧版を踏むと自分に経験値が入るようになった。
Warrior
  • スポーン時に石の剣ではなく木の剣を持つようになった。(ノックバックは変わらない)

微調整

  • 処理関係が調整された。

2013年12月5日

新要素

全般
  • /chat command が使用できるようになった。
    • これによって、チャットに必要な情報だけ表示できるようになった。(例: /chat DeathMessages Teamで自チームの死亡情報だけ流れる)
マップ
  • Kingdomが追加された。
職業
Defender
  • 君は最後の壁だ。君がNexusの近くにいると再生のステータス効果がつき、敵を殺せば追加のXPが手に入る。
Builder
  • 君は建築士だ。ブロックを設置すればわずかに経験値が手に入る他、Resource Packagesが使用できる。
Farmer
  • マップ上にある背の高い草から手に入る特殊な肥料を使うことで小麦を一瞬で育てることができる。また、プレーヤーの価値を高める有用なアイテムが手に入る(注:これ以上の言及なし)

変更

全般
  • Nexusまでの距離が表示されないようになり、コンパスはきちんと向いてる方向のチームを表示するようになった。
  • スコアボードが必要に応じて更新されるようになった。
  • Phaseの情報が上部(ボスの体力バー)に表示されるようになった。
    • これにより、ゲームスタートまでの時間や次のPhaseまでの時間が表示されるようになった。
  • ゲームが終わったらNexusを破壊できないようになった。
  • 職業の説明文が更新された。
マップ
  • Andorraのバージョンが2.0になった。
職業
Berserker
  • スポーン時のHPが7になった。(以前までは8)
Enchanter
  • 今までよりも多くの経験値を得られるようになった。
  • 自分の経験値をエンチャントの瓶にして味方にあげることができるようになった。
Scorpio
  • 敵を引き寄せた時、引き寄せられた方は10秒落下に対して無敵になるようになった。
    • これにより今までのような高いところからの即死テクは使えなくなった。
  • 引き寄せた瞬間に自分が死んでも、敵がリスポーン地点にワープすることは無くなった。
Scout
  • リスポーンした時にSpeed Iのステータス効果が付与されるようになった。
  • 釣り竿を水中で使用することはできなくなった。
Succubus
  • 味方をクリックして死ぬことが無くなった。
Tinkerer
  • ブロックを設置した時に自動で感圧板が上に設置されるようになった。
  • 味方がブロックか感圧板を破壊した時は自動でTinkererのインベントリに戻るようになった。
  • パットの寿命は設置した本人が死ぬまでになった。
Transporter
  • TPの設置で味方が窒息することはなくなった。
  • 鉱石の上にTPを配置しても、永続化しなくなった。
  • ネザーゲートやチェストの上に配置できなくなった。

修正

  • 奈落に落ちながらログアウトすると、そのプレイヤーは死んですべてのアイテムを落とすバグが修正された。
  • ロビーでブロックを置くことができたバグが修正された。
  • 職業を変える羽がゲーム中に持てたバグが修正された。
  • ピストンで鉱石やTPを動かせたバグが修正された。
  • Soulboundのアイテムがチェストに入れることができたバグが修正された。
  • ValleysでPhase1からダイヤが出現していたバグが修正された。

2013年10月13日

新要素

マップ
  • Andorraが追加された。

変更

  • ショップが改良された。
    • ひとつづつ購入する必要がなくなった。
    • 商品がより良くなった。

2013年10月7日

新要素

全般
  • 新ロビーが追加された。
マップ
  • Amazon、Canyonが追加された。
職業
  • Tinkerer、Engineer、Icemanが追加された。

変更

  • マップが投票で選ばれるようになった。

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最終更新:2023年10月03日 19:50